عالم ألعاب الكمبيوتر
العدد 249 مارس 2005 | |
| محرر |
|
|---|---|
| فئات | الحوسبة والألعاب |
| تكرار | شهريا |
| مؤسس | راسل سيب |
| العدد الأول | نوفمبر 1981 [1] |
العدد النهائي | نوفمبر 2006 [2] [3] 268 |
| شركة |
|
| دولة | الولايات المتحدة |
| مقرها في | كامبريدج، ماساتشوستس |
| لغة | إنجليزي |
| موقع إلكتروني | computergamingworld.com (تم أرشفته في 2004-06-05 على موقع Wayback Machine ) |
| الرقم الدولي المعياري للكتاب | 0744-6667 |
| أو سي إل سي | 8482876 |
كانت مجلة Computer Gaming World ( CGW ) مجلة أمريكية لألعاب الكمبيوتر نُشرت بين عامي 1981 و2006. [1] [2] [3] وكانت واحدة من المجلات القليلة في ذلك العصر التي نجت من انهيار ألعاب الفيديو عام 1983 ، وقد بيعت إلى Ziff Davis في عام 1993. وتوسعت بشكل كبير خلال التسعينيات وأصبحت واحدة من أكبر مجلات ألعاب الفيديو المخصصة ، حيث وصلت إلى حوالي 500 صفحة بحلول عام 1997.
في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، بلغ توزيعها حوالي 300000 نسخة، متأخرة قليلاً فقط عن مجلة PC Gamer الرائدة في السوق . ولكن، مثل معظم المجلات في ذلك العصر، أدى الانتقال السريع لإيراداتها الإعلانية إلى خصائص الإنترنت إلى انخفاض في الإيرادات. في عام 2006، أعلنت Ziff أنها ستعيد تركيزها على Games for Windows ، قبل نقلها إلى تنسيق عبر الإنترنت فقط، ثم إغلاقها تمامًا في وقت لاحق من نفس العام.
تاريخ
في عام 1979، ترك راسل سيب وزارة المؤتمر المعمداني الجنوبي . وكان من محبي ألعاب الكمبيوتر، وأدرك في ربيع عام 1981 أنه لا توجد مجلة مخصصة لألعاب الكمبيوتر. وعلى الرغم من أن سيب لم يكن لديه خبرة في النشر، فقد أسس شركة Golden Empire Publications في يونيو ووجد مستثمرين. واختار اسم Computer Gaming World ( CGW ) بدلاً من البدائل مثل Computer Games أو Kilobaud Warrior لأنه كان يأمل أن تقوم المجلة بمراجعة الألعاب وتعمل كمنشور تجاري للصناعة. ظهر العدد الأول في نوفمبر، وهو نفس عدد منافسيهم Electronic Games و Softline [6] (أدت الخلفية الدينية لسيب إلى ظهور " المزمور 9: 1-2 " في كل عدد. وكان خليفته في التحرير، جوني إل ويلسون، [7] قسًا مسيحيًا إنجيليًا ). [6] [8] [9]

نُشرت الأعداد الأولى من مجلة Computer Gaming World من أناهايم، كاليفورنيا ، وبيعت بمبلغ 2.75 دولارًا أمريكيًا للنسخة الفردية أو 11 دولارًا أمريكيًا مقابل اشتراك سنوي لستة أعداد. [10] كانت هذه الأعداد المبكرة التي تصدر كل شهرين [6] تتكون عادةً من 40 إلى 50 صفحة، مكتوبة بأسلوب النشرة الإخبارية، بما في ذلك المشاركات من مصممي الألعاب مثل جويل بيلينجز (SSI)، ودان بونتن (Ozark Software)، وكريس كروفورد . [ بحاجة لمصدر ] أيضًا، لم تكن الأغلفة المبكرة مرتبطة دائمًا بمحتويات المجلة بشكل مباشر، بل كانت تتميز بالأعمال الفنية للفنان تيم فينكاس. [ بحاجة لمصدر ] في يناير/فبراير 1986، زادت مجلة Computer Gaming World دورة نشرها إلى تسع مرات في السنة، [6] وضمت هيئة التحرير كتابًا مشهورين مثل سكوربيا وتشارلز أرداي وإم إيفان بروكس. [ بحاجة لمصدر ]
نجت CGW من انهيار ألعاب الفيديو عام 1983 ، والذي أضر بالسوق بشدة؛ وبحلول صيف عام 1985 كانت الناجية الوحيدة من 18 مجلة ملونة تغطي ألعاب الكمبيوتر في عام 1983. [6] في خريف عام 1987، قدمت CGW نشرة إخبارية ربع سنوية تسمى منتدى ألعاب الكمبيوتر (CGF)، والتي نُشرت خلال الأشهر التي لا تصدر فيها CGW . لم تصبح النشرة الإخبارية شائعة أبدًا؛ تم نشر عددين فقط قبل إلغائها. أصبح بعض محتوى CGF جزءًا من CGW ، والتي أصبحت شهرية. [6]
.jpg/440px-Computer_Gaming_World_issue_2.3_(page_22_Russell_Sipe_and_Suzanne_Sipe).jpg)
شهدت المجلة توسعًا كبيرًا بدءًا من عام 1991، حيث وصل عدد الصفحات إلى 196 صفحة بحلول العدد المائة، في نوفمبر 1992. وخلال نفس العام، أصبح جوني ويلسون (الذي بدأ كمساهم في عام 1983) رئيسًا للتحرير، على الرغم من بقاء سيب كناشر. في عام 1993، باع سيب المجلة إلى زيف ديفيس [4] [5] - بحلول ذلك الوقت كانت المجلة سميكة جدًا لدرجة أن أحد القراء أفاد بأن حجم إصدار ديسمبر أبطأ لصًا سرق حقيبة تسوق تحتوي عليها [11] - لكنه استمر كناشر حتى عام 1995. استمرت المجلة في النمو خلال التسعينيات، حيث بلغ وزن إصدار ديسمبر 1997 500 صفحة. في يناير 1999، [12] ترك ويلسون المجلة وأصبح جورج جونز رئيسًا للتحرير، [13] في وقت كانت فيه المجلات المطبوعة تكافح مع الشعبية المتزايدة للإنترنت. [14] كان جونز رئيس تحرير موقع CNET Gamecenter ، وكان قبل ذلك أحد الموظفين في CGW بين عامي 1994 و1996. [12] تم استبداله بـ Jeff Green [14] في عام 2002.
في 2 أغسطس 2006، أعلن Ziff Davis وMicrosoft بشكل مشترك أن مجلة CGW ستحل محلها Games for Windows: The Official Magazine . [15] [3] حلت المجلة الجديدة محل CGW كجزء من مبادرة Microsoft Games for Windows. في بيانها الصحفي، أشارت Ziff Davis إلى أنه سيتم نقل الكثير من المحتوى الأساسي لمجلة CGW وجميع الموظفين إلى المجلة الجديدة. [3] وبسبب هذه الإعلانات، بدت تصرفات Ziff Davis أقرب إلى إعادة تسمية CGW ، وليس إلغاءً فعليًا. كان العدد الأخير الذي يحمل علامة CGW في نوفمبر 2006، بإجمالي 268 إصدارًا منشورًا. [2]
في 8 أبريل 2008، أعلنت شبكة 1UP عن توقف إصدار النسخة المطبوعة من Games for Windows: The Official Magazine ، وسيتم نقل جميع المحتويات عبر الإنترنت. [16] في اجتماع GFW Radio Penny Arcade Expo ، ادعى جيف جرين أن الصفقة مع مايكروسوفت سمحت لـ CGW/GFW بمواصلة العمل، وأنه إذا لم يحدث ذلك، لكان زيف ديفيس قد أغلق CGW .
بالتزامن مع إصدار العدد الأخير من مجلة CGW ، أعلنت شركة Ziff Davis عن توفر أرشيف مجلة CGW، والذي يضم نسخًا كاملة من أول 100 عدد من مجلة CGW ، بالإضافة إلى عددي مجلة CGF، بإجمالي 7438 صفحة تغطي 11 عامًا من الألعاب. تم إنشاء الأرشيف بواسطة ستيفان راكل، من متحف عالم ألعاب الكمبيوتر، وهو متاح بتنسيق PDF . تمت معالجة كل عدد من خلال التعرف الضوئي على الحروف ، مما مكن من إنشاء فهرس رئيسي يحتوي على أكثر من 3 ملايين كلمة. على الرغم من أن شركة Ziff Davis قد أوقفت موقع أرشيف مجلة CGW الخاص بها، إلا أنه يمكن تنزيل المجلات من متحف عالم ألعاب الكمبيوتر. [17]
محتوى
تتضمن مجلة CGW مراجعات ومعاينات وأخبار ومقالات ورسائل واستراتيجيات وأعمدة تتناول ألعاب الكمبيوتر . وفي حين يتم التطرق أحيانًا إلى ألعاب الأجهزة المنزلية ، فإن هذه الألعاب هي في الأساس من اختصاص مجلة CGW الشقيقة. Electronic Gaming Monthly .
في عام 2006، كانت اثنتان من أكثر الميزات شعبية هي "Greenspeak"، وهو عمود في الصفحة الأخيرة كتبه رئيس التحرير جيف جرين، و"Tom vs. Bruce"، وهو قطعة فريدة من نوعها من "مذكرات المبارزة" حيث سجل الكاتبان توم تشيك وبروس جيريك تجربة لعبهما حيث حاول كل منهما التفوق على الآخر في لعبة معينة. تميزت "Tom vs. Bruce" أحيانًا بظهور ضيف من قبل Erik Wolpaw ، سابقًا من Old Man Murray .
لسنوات عديدة، لم تقم CGW بتعيين درجات للمراجعات، مفضلة السماح للقراء بتقييم ألعابهم المفضلة من خلال استطلاع شهري. تم تقديم الدرجات أخيرًا في عام 1994، ولكن بدءًا من أبريل 2006، توقفت CGW عن تعيين درجات قابلة للقياس لمراجعاتها. في مايو من نفس العام، غيرت CGW اسم قسم المراجعة الخاص بها إلى "وجهة نظر"، وبدأت في تقييم الألعاب على مجموعة أكثر تنوعًا من العوامل بخلاف محتواها. تشمل العناصر التي تم أخذها في الاعتبار رد فعل المجتمعات على اللعبة، ودعم المطورين المستمر من خلال التصحيحات، وما إذا كان المكون عبر الإنترنت للعبة يستمر في النمو.
كانت المراجعات في السابق تعتمد على هيكل بسيط من خمس نجوم، حيث تشير خمس نجوم إلى لعبة متميزة حقًا، وتشير نجمة واحدة إلى عدم القيمة الافتراضية. ثلاث ألعاب، Postal² من Robert Coffey، و Mistmare من Jeff Green، و Dungeon Lords من Denice Cook "... تشكل ثالوثًا غير مقدس من الألعاب الوحيدة في تاريخ CGW التي تلقت مراجعات صفرية."
التوزيع
وفقًا لـ MDS، كان توزيع CGW أعلى بقليل من 300000 نسخة اعتبارًا من عام 2006. [18] وفي هذا الصدد، كانت متأخرة قليلاً عن منافستها اللدودة في الصناعة PC Gamer .
الجوائز والتقدير
قام بروس إف. ويبستر بمراجعة العدد الأول من مجلة Computer Gaming World في العدد 48 من مجلة The Space Gamer . وعلق ويبستر قائلاً: "أوصي بشدة بهذه المجلة للاعبي الكمبيوتر، وسبب واحد فقط يكفي (في رأيي): يمكنك الآن البدء في الحصول من منشور واحد على المعلومات التي كنت تضطر إلى استخراجها من ثلاث أو أربع أو خمس (أو ست...). احصل عليها." [10]
استعرضت مجلة Computer Gaming World في الصفحة 6 ما يلي: "بصرف النظر عن كونها قراءة ممتعة، فإنك ستستفيد أكثر من الألعاب الحالية لديك وستحصل على فكرة أفضل بكثير عما يجب شراؤه كقطعة البرامج التالية التي ستشتريها. لا توجد مجلة كمبيوتر أخرى يمكنني التفكير فيها ستقدم لك مراجعات بهذا العمق." [19]
في عام 1988، فازت مجلة CGW بجائزة Origins لأفضل مجلة احترافية لألعاب المغامرات لعام 1987. [ 20]
أشادت صحيفة نيويورك تايمز مرارًا وتكرارًا بمجلة CGW، ووصفتها بأنها واحدة من أبرز منشورات ألعاب الكمبيوتر في وقتها. [21] [22] في عام 1997 أطلقت عليها الصحيفة اسم "مجلة ألعاب الكمبيوتر الرائدة"، [23] وفي عام 1999 "إنجيل محبي ألعاب الكمبيوتر"، [24] وفي عام 2005 "واحدة من أفضل مجلات ألعاب الكمبيوتر". [14]
عالم ألعاب الكمبيوتر
كما نشر زيف ديفيس مجلة شقيقة لمجلة Computer Gaming World ، بعنوان PC Gaming World ، في المملكة المتحدة. [25] [26] كانت ثالث أكبر مجلة لألعاب الكمبيوتر في المنطقة بحلول أغسطس 2000. [27] في عام 1998، وصف الصحفي ستيوارت كامبل مجلة PC Gaming World بأنها مطبوعة ذات توجه أمريكي في الغالب، وذلك بفضل "أسلوبها الرصين والجاد والمليء بالنصوص". واعتبرها خارج نطاق جمهور الألعاب البريطاني. [28] وصف كامبل المجلة لاحقًا بأنها "غريبة" "تستهدف بشكل واضح في المقام الأول جمهورًا في الأربعينيات وما فوق"، مقارنة بمنافسين أكثر شبابًا مثل PC Gamer UK و PC Zone . [29]
في يوليو 2000، باعت شركة Ziff Davis فرعها للنشر في أوروبا إلى Verenigde Nederlandse Uitgeverijen (VNU)، بما في ذلك ثلاث مجلات في ألمانيا وثلاث في فرنسا وأربع في المملكة المتحدة. [30] انتقلت مجلة PC Gaming World مع هذه المنشورات. [30] [31] في ذلك الوقت، ذكرت صحيفة The Register أن VNU رأت أن مجلة PC Gaming World لا تتناسب مع نموذج أعمالها، مما ترك مستقبل المجلة غير مؤكد. [30] باع الناشر مجلة PC Gaming World إلى شركة Computec Media بعد شهر من الشراء، [27] مشيرًا إلى افتقارها إلى التآزر مع العلامة التجارية الحالية لشركة VNU. [32] كان من المقرر أن يكتمل هذا التحول في أكتوبر 2000. [27]
وفقًا لموقع Golem.de [de] ، خططت Computec لطي مجلة PC Gaming World مع مجلة PC Gameplay الخاصة بها ، [27] والتي أطلقتها في عام 2000. أغلقت مجلة PC Gaming World بحلول النصف الأول من عام 2001؛ نقلت Computec مشتركي النشر إلى مجلة PC Gameplay ، والتي واجهت مع ذلك صعوبة في توسيع قاعدتها. [33] أعادت الشركة "إطلاق" مجلة PC Gameplay باسم PC Gaming World في عام 2003، [34] لكنها لم تفصح عن عدد المشتركين في النشر الجديد من خلال مكتب تدقيق التوزيع خلال النصف الأول من ذلك العام. وفي مقال كتبه لموقع GamesIndustry.biz ، أشار كريستان ريد إلى أن هذا القرار "لم يكن أبدًا علامة صحية". [35] باعت Computec فرع مجلة الألعاب البريطانية بالكامل إلى منافستها Future Publishing في أواخر عام 2003. [36]
مراجع
- ^ ab Chikhani, Riad (31 أكتوبر 2015). "تاريخ الألعاب: مجتمع متطور". TechCrunch . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 17 مارس 2018 .
- ^ abc Sipe, Russell; Wilson, Johny; Johnes, George; Green, Jeff (November 2006). "25 years of Computer Gaming World" (PDF) . Computer Gaming World . No. 268. Ziff Davis . pp. 75–81. مؤرشف من الأصل (PDF) في 3 أبريل 2018. تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2018 .
- ^ abcde "Ziff Davis Announces Online and Print Media Alliance with Microsoft". Ziff Davis . 2 أغسطس 2006. مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2006.
لضمان موقف واضح في قيادة السوق، سينقل Ziff Davis طاقم التحرير المخضرم في Computer Gaming World ورسالته إلى Games for Windows: The Official Magazine. ستواصل المجلة الجديدة ومبادرة الويب طاقم التحرير والإنتاج والفن في Computer Gaming World، مع دمج أسلوب CGW ونبرته الأفضل في فئته مع توسيع نطاق المنفذ وتأثيره ومحتواه التحريري لاستكمال النهضة القادمة في ألعاب Windows.
- ^ ab Associated Press (18 أغسطس 1993). "استحواذ زيف-ديفيس" . نيويورك تايمز . ص. القسم د؛ الصفحة 14؛ العمود 6؛ المكتب المالي.
- ^ ab Sipe, Russell (أكتوبر 1993). "From The Publisher". Computer Gaming World . ص. 178. مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2016 . تم الاسترجاع في 26 مارس 2016 .
- ^ abcdef Sipe, Russell (أغسطس 1988). "The Greatest Story Ever Told". Computer Gaming World . رقم 50. ص. 6. تم الاسترجاع في 17 أبريل 2016 .
- ^ شيزيل، سيث (7 يوليو 1997). "مت أيها الأورك الحقير! لا تموت أبدًا أيها الإنسان الضعيف!؛ هل يوجد ذهب حقيقي في ألعاب الفانتازيا على الإنترنت؟" . نيويورك تايمز . ص. القسم د؛ الصفحة 1؛ العمود 2؛ قسم الأعمال/المالية.
- ^ فوربس، راي (مايو 1987). "أعطني ذلك الدين على الإنترنت!". عالم ألعاب الكمبيوتر (رسالة). رقم 37. ص. 9. تم الاسترجاع في 17 أبريل 2016 .
- ^ ويلسون، جوني إل. (يوليو-أغسطس 1990). "للجمهور الناضج فقط". عالم ألعاب الكمبيوتر . ص. 8. مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2013. تم الاسترجاع في 16 نوفمبر 2013 .
- ^ ab Webster, Bruce F. (فبراير 1982). "Capsule Reviews". The Space Gamer (48). Steve Jackson Games : 37–38.
- ^ كوربين، جيم (فبراير 1994). "مقاتل الجريمة الثقيل". رسائل من الجنة. عالم ألعاب الكمبيوتر . ص 116، 118.
- ^ من موقع IGN Staff (15 يناير 1999). "George Jones Replaces Johnny Wilson". IGN . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2000 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ هيرز، جيه سي (26 أغسطس 1999). "نظرية اللعبة؛ في زمن متغير مع باك مان وبونج" . نيويورك تايمز . ص. القسم ز؛ الصفحة 4؛ العمود 1؛ الدوائر.
- ^ abc Schiesel, Seth (6 سبتمبر 2005). "الفاتح في حرب العوالم الافتراضية" . نيويورك تايمز . ص. القسم هـ؛ العمود 4؛ مكتب الفنون والثقافة؛ ص. 1.
- ^ جيسون دوبسون (2 أغسطس 2006). "Ziff Davis يغلق CGW ويفتح ألعابًا لنظام Windows". Gamasutra . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2013 . تم الاسترجاع في 25 أغسطس 2010 .
- ^ سام كينيدي (8 أبريل 2008). "مجلة Games For Windows تنتقل إلى الإنترنت". 1UP.com . تم الاسترجاع في 18 نوفمبر 2015 .
- ^ متحف عالم ألعاب الكمبيوتر محفوظ في 2011-12-03 على موقع Wayback Machine
- ^ "المجلات الأكثر تداولًا". خدمات توزيع الوسائط. 2003. مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2011. تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2014 .
- ^ "مجلة عالم ألعاب الكمبيوتر". الصفحة 6. العدد 2. فبراير 1983. ص 16.
- ^ "جوائز أوريجينز لعام 1987". رابطة مصنعي الألعاب . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2012.
- ^ أولافسون، بيتر (7 ديسمبر 2000). "المواقع تواكب الألعاب واللاعبين". نيويورك تايمز . ص. القسم G؛ الصفحة 11؛ العمود 1؛ الدوائر.
- ^ شيزيل، سيث (27 مايو 2004). "الأفلام التي تسعى إلى تحقيق نجاحات كبيرة لا تحقق النجاح المرجو". نيويورك تايمز . ص. القسم G؛ العمود 3؛ الدوائر؛ ص. 1.
- ^ شيزيل، سيث (27 أكتوبر/تشرين الأول 1997). "الألعاب التي يلعبها الناس". صحيفة نيويورك تايمز . ص. القسم د؛ الصفحة 5؛ العمود 1؛ قسم الأعمال/المالية.
- ^ لور، ستيف (29 مارس 1999). "ألعاب الكمبيوتر تغامر بدخول عالم البنادق والأقواس والحيوانات البرية". صحيفة نيويورك تايمز . ص. القسم ج؛ الصفحة 1؛ العمود 2؛ قسم الأعمال/المالية.
- ^ Atkin, Denny (ديسمبر 1998). "عرض ممتع". عالم ألعاب الكمبيوتر . رقم 173. ص 46، 47، 52.
- ^ "VNU تستحوذ على منشورات Ziff Davis Media الأوروبية" (بيان صحفي). هارلم : Ad Age . 12 يوليو 2000. مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2019.
- ^ اي بي سي دي ايهلنفيلد، ينس (24 أغسطس 2000). "Computec Media kauft in Großbritannien ein". Golem.de (باللغة الألمانية). أرشفة من الإصدار الأصلي في 21 نيسان (أبريل) 2015.
- ^ ستيوارت كامبل (أكتوبر 1998). "ملخص مجلات الكمبيوتر". Computer Trade Weekly . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2012.
- ^ ستيوارت كامبل (سبتمبر 2000). "ملخص مجلات الكمبيوتر". Computer Trade Weekly . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2012.
- ^ abc Team Register (12 يوليو 2000). "عدم إعدام أي مجلات في عملية شراء VNU لـ ZD في مجال الورق الأوروبي". The Register . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2012.
- ^ هيل، آدم (14 يوليو 2000). "وسائل الإعلام: VNU تبرم صفقة لشراء مجلات Ziff Davis الأوروبية". PR Week . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2019 . تم الاسترجاع في 28 يناير 2019 .
- ^ هودجسون، جيسيكا (11 أكتوبر 2000). "VNU تبيع مجلة ألعاب الكمبيوتر إلى Computec". The Guardian . مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2018.
- ^ وداعا، جون (17 أغسطس 2001). "إنها سهلة مثل ABC". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2019.
- ^ ريد، كريستان (14 فبراير 2003). "مجلات الألعاب تعاني". يوروجيمر . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2019.
- ^ ريد، كريستان (14 أغسطس 2003). "تراجع سوق مجلات الألعاب، لكن فيوتشر تهيمن مرة أخرى". GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2019.
- ^ طاقم العمل (22 أكتوبر 2003). "Future تشتري مجلات الألعاب البريطانية لشركة Computec". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2015.
روابط خارجية
- الموقع الرسمي على موقع Wayback Machine (تم أرشفته في 2004-06-05)
- متحف عالم ألعاب الكمبيوتر، مشروع للحفاظ عليه
- CGW على شبكة 1UP في Wayback Machine (تم أرشفته في 2008-11-23)
- أرشيف مجلات عالم ألعاب الكمبيوتر على الإنترنت
