أمام عينيك
لعبة Before Your Eyes هي لعبة مغامرات صدرت عام 2021 ، طورتها شركة GoodbyeWorld Games ونشرتها شركة Skybound Games . صدرت اللعبة على نظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز في 8 أبريل 2021، تلتها نسخة لنظام macOS في سبتمبر من العام نفسه. كما صدرت نسخ لنظامي أندرويد و iOS في يوليو 2022. تتميز اللعبة باستخدامها تقنية تتبع حركة العين في سرد قصتها، وهي تجسيد كامل لمشروع الفريق السابق Close Your ، الذي تم تمويله عبر حملة على منصة Kickstarter .
تتبع اللعبة قصة بنيامين برين، الذي توفي مؤخرًا، في رحلته إلى العالم الآخر. يجب على اللاعب التفاعل مع ذكريات برين عبر كاميرا ويب لتتبع حركة العين للتقدم في اللعبة، حيث تقرأ اللعبة حركة عيني اللاعب ورمشه وتستجيب لهما. لاقت قصة اللعبة استحسان النقاد، إلا أن آلية عمل خاصية تتبع حركة العين تعرضت لانتقادات.
أسلوب اللعب
يتحكم اللاعب بشخصية بنيامين برين، المتوفى حديثًا، في رحلته إلى العالم الآخر. ويتعين على اللاعب التفاعل مع ذكريات برين عبر تقنية تتبع حركة العين للتقدم في اللعبة. [ 1 ] تسجل اللعبة حركات عيني اللاعب ورمشه، إذ يُعد الرمش الوسيلة الرئيسية لتفاعل اللاعب مع اللعبة، بما في ذلك تحريك الزمن إلى الأمام لفترة غير محددة في حياة برين. [ 2 ] استُلهم هذا البناء السردي من مسرحية " موت بائع متجول" التي عُرضت عام 1949 ، [ 3 ] والتي تُصوّر القصة جزئيًا من خلال ذكريات بطل الرواية. [ 4 ] يمكن للاعب أيضًا اختيار اللعب باستخدام الفأرة بدلًا من كاميرا الويب، حيث يؤدي النقر نفس وظيفة الرمش. [ 2 ]
حبكة
يطفو بنيامين "بيني" برين على سطح بحرٍ مظلم، قبل أن يلتقطه قاربٌ يقوده رجلُ العبّارة. لا يستطيع بيني الكلام أو الإيماء، لكن رجلُ العبّارة يلاحظ رمشه، الذي يصبح وسيلته الأساسية للتواصل. يشرح رجلُ العبّارة أنه يستشعر شيئًا مميزًا في بيني، ويأخذه إلى حارس البوابة ليحكم عليه. إذا اعتُبر بيني جديرًا، سيُسمح له بدخول جنة حارس البوابة، وسيُكافأ رجلُ العبّارة؛ وإلا، سيتحول بيني إلى أحد طيور النورس التي تكتظ بها القوارب. لتسهيل ذلك، يطلب منه رجلُ العبّارة أن يروي ذكرياته ليتمكن من اختلاق قصةٍ لحارس البوابة. لكنه يوضح أن بيني لن يتمكن من البقاء داخل الذكريات، لأنها ستنتقل إلى الأمام بمجرد أن يرمش.
ثم يبدأ بيني بسرد ذكريات طفولته في بلدة ساحلية صغيرة مع والديه: ريتشارد، الأستاذ الجامعي، وإيل، المحاسبة والملحنة الطموحة. بدأت العائلة أيضًا برعاية قط ضال أطلقوا عليه اسم إرني. ومع نموه، نما لدى بيني شغف بالفن، وخاصة الموسيقى، بتأثير والدته. في أحد الأيام، بدأ بيني، دون إشراف، بعزف مقطوعة موسيقية من تأليف إيل على البيانو سماعيًا، ولأن والديه اعتقدا أنه عبقري، قررا على الفور إلحاقه بدروس البيانو. على مر السنين، واصل بيني تحسين مهاراته في العزف على البيانو، مُبهرًا والديه وأصدقاءهم؛ كما التقى بجارته كلوي، الجريئة والمغامرة، وأصبحا صديقين.
في النهاية، تنجح إيل في ترتيب اختبار أداء لبيني، مما يتيح له الالتحاق بمدرسة موسيقى مرموقة، ويُمنح بيني عامًا كاملًا للتدرب على عدة مقطوعات موسيقية استعدادًا للاختبار. ومع تكثيف إيل لجلسات التدريب، يُعرب ريتشارد عن قلقه بشأن بيني، مما يؤدي إلى عدة نقاشات حول مستقبله. في الليلة التي تسبق الاختبار، تدعو كلوي بيني للتخييم معها على الشاطئ، ويُخيّر بين قبول دعوتها أو رفضها للتركيز على أدائه. في اليوم التالي، يعزف بيني المقطوعة التي كان يتدرب عليها، لكن المدرسة ترفضه بغض النظر عن أدائه. بعد ذلك بوقت قصير، يُنقل إلى الطبيب بسبب مرض غير مُحدد.
على الرغم من أن المرض جعل بيني عاجزًا عن مغادرة المنزل، إلا أنه استعاد شغفه بالفن وطوّر مهاراته، مما أهّله للالتحاق بكلية الفنون. حظي أسلوب بيني الفريد باهتمام واسع على مر السنين، وأصبح فنانًا ناجحًا. لكن بعد وفاة إيلي المفاجئة، انتاب بيني اكتئاب شديد وانعزل عن العالم، ولم يعد قادرًا إلا على رسم نسخ مختلفة من لوحة والدته الأخيرة. عندما اتصل ريتشارد ببيني وطلب منه المساعدة في إخلاء بعض أغراض إيلي، عثر بيني على نوتاتها الموسيقية القديمة، مما أنعش دافعه الفني ومكّنه من رسم لوحة جديدة لوالدته عرضها في معرضه الأخير. هناك، التقى بيني بكلوي البالغة، فدعتْه لتناول مشروب.
بينما يحتفل عامل العبّارة بقصةٍ شيّقةٍ يرويها، تكتشف طيور النورس، التي هي في الحقيقة أرواح الكاذبين، أكاذيب بيني وتزداد صخبًا. يدرك عامل العبّارة ذلك أيضًا، وبعد أن يُسكت الطيور، يُهدد بيني بعواقب كذبه على حارس البوابة، ويُصرّ على قول الحقيقة. ثم يعود بيني إلى ذكريات طفولته، ويُحلل عامل العبّارة ذاكرته خلال زيارته للطبيب، ويكشف الحقيقة أخيرًا: شُخّص بيني المراهق بمرضٍ عضال، ولم يتبقَّ له الكثير من العمر؛ أما الذكريات التي شاركها عن كونه فنانًا فكانت مجرد أوهام بيني. ثم يطلب من بيني أن يُواصل استعادة ذكرياته الحقيقية.
بينما كان بيني طريح الفراش، انكبّ على الكتابة على آلة كاتبة والدته القديمة، وكتب قصة حياته بناءً على إصرارها. في النهاية، أثّر المرض بشدة على بيني، واضطر لتناول الأدوية، بالإضافة إلى أجهزة طبية أخرى للتخفيف من آثار المرض. ومع تدهور حالة بيني، حاول ريتشارد وإيل الحفاظ على تفاؤلهما رغم ضغوط حياتهما، بينما تصالح بيني مع كلوي بعد أن غضب منها لمقارنتها الفظّة بين حالته ومرض والدتها الراحلة. كما عادت إرني بعد هروبها إثر نفوق قططها الصغيرة بسبب ذئاب البراري. في النهاية، لم يعد الدواء قادرًا على تأخير المرض، ومات بيني في النهاية، لينتهي به المطاف في العالم الآخر حيث وجده رجل العبّارة.
عندما وصلوا إلى ملجأ حارس البوابة، قرر عامل العبّارة التخلي عن سرد قصة مطولة كما كان ينوي، واختار بدلاً من ذلك ملخصًا بسيطًا لحياة بيني، مكررًا ردّ إيل على قصة حياته: على الرغم من أنه عاش حياة قصيرة وعادية، إلا أنه عاش حياة طيبة بمنحه الأمل لأصدقائه وعائلته. أعجب حارس البوابة بهذا التعبير عن مشاعره الصادقة، فسمح لبيني بالمرور، بينما طلب منه عامل العبّارة أن يغمض عينيه للمرة الأخيرة.
تطوير
بدأت فكرة اللعبة في عام ٢٠١٤ خلال دورة تمهيدية لتطوير الألعاب في جامعة جنوب كاليفورنيا ، عندما تحدث الطالب المساعد، ويل هيلوارث، عن تجربته في تعديل لعبة لقراءة عيون اللاعب والتفاعل معها باستخدام الكاميرا المدمجة. [ ٥ ] تعاون طالبان حضرا الدرس مع هيلوارث لتطوير مشروع قائم على هذه الفكرة. بعد شهرين من التطوير، أطلق الفريق مشروع Close Your ، [ ٥ ] الذي عرضوه في مؤتمر IndieCade . [ ٣ ] فازت اللعبة بجائزة اختيار المطورين في المؤتمر. [ ٣ ] عُرضت اللعبة لاحقًا في مهرجان الألعاب المستقلة في مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) عام ٢٠١٥، حيث فازت بجائزة أفضل لعبة طلابية. [ ٦ ]
بعد نجاح معارضهم لـ Close Your ، قرر الفريق إطلاق حملة تمويل جماعي عبر منصة Kickstarter لتمويل المشروع في عام 2016. [ 7 ] وقد تم تمويل المشروع بنجاح، وكان من المقرر إطلاقه في عام 2017، [ 7 ] إلا أن الفريق واجه صعوبات في التطوير المتقطع حتى عام 2018، عندما حصلوا على تمويل من RYOT . [ 8 ]
صدرت اللعبة، التي أعيد تسميتها إلى Before Your Eyes ، في 8 أبريل 2021 على نظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز عبر منصتي ستيم وإيبك جيمز ستور . [ 9 ] وصدرت نسخة منها لنظام ماك أو إس في 28 سبتمبر 2021 عبر ستيم. [ 10 ] أما النسخ التي نشرتها نتفليكس جيمز فقد صدرت لأنظمة أندرويد وآي أو إس في 26 يوليو 2022. [ 11 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 77/100 [ 12 ] |
| أوبن كريتيك | 79% [ 13 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| حافة | 5/10 [ 14 ] |
| يورو غيمر | 7/10 [ 15 ] |
| جيم إنفورمر | 8.5/10 [ 16 ] |
| جيم سبوت | 8/10 [ 2 ] |
| ادفع المربع | 8/10 [ 17 ] |
| Gamer.nl | 8/10 [ 18 ] |
| سكرين رانت | 4/5 [ 19 ] |
حظي فيلم "Before Your Eyes" عموماً بتقييمات إيجابية من النقاد، لا سيما القصة، على الرغم من الإشارة إلى عدم اتساق عناصر التحكم في كثير من الأحيان. وقد حصل على "تقييمات إيجابية عموماً" وفقاً لموقع ميتاكريتيك لتجميع التقييمات . [ 12 ]
حظيت قصة اللعبة بإشادة واسعة. وصفها أندرو كينغ من موقع GameSpot بأنها "مؤثرة"، موضحًا أن فكرتها الأساسية تتمتع "بدفاع رائع". كما وصف الأداء الصوتي بأنه "قوي" وأنه "يساعد اللعبة على بلوغ آفاق عاطفية جديدة". [ 2 ] أشاد ماركوس ستيوارت من موقع Game Informer بكتابة اللعبة ووصفها بأنها "صادقة ومدروسة"، وأعرب عن دهشته من تعلقه بالشخصيات خلال مدة اللعبة القصيرة. [ 16 ] كان بن كوتشيرا من موقع Polygon متشككًا في البداية بجودة القصة، لكنه وصف مواضيعها بأنها "محطمة ومحررة في آن واحد". [ 20 ] لاحظ ناثان هيوز من صحيفة Washington Square News طبيعتها "البسيطة والقوية". [ 21 ] أشاد كاسبار فون أو من إذاعة Bayerischer Rundfunk باللعبة لقدرتها على "رواية حكاية مؤثرة عن الحياة والموت في ما يزيد قليلاً عن 90 دقيقة". [ 22 ] أشاد جاكو بيك من موقع Gamer.nl باللعبة واصفًا إياها بأنها تترك "انطباعًا عميقًا"، على الرغم من إحباطه من تفويت لحظات مهمة. [ 18 ] وأثنى سكوت بيرد من موقع Screen Rant عليها كثيرًا، واصفًا إياها بأنها "رائعة"، لأنها "تنتقل بسلاسة من الفرح إلى الحزن في لحظة". [ 19 ]
حظي أسلوب اللعب بإشادة النقاد لتكامله مع القصة، رغم انتقاد البعض لبساطته. وصف أندرو كينغ من موقع GameSpot آلية الرمش بأنها "طبيعية بشكلٍ مُنعش"، مُشيرًا إلى أنك لن ترغب في لعب اللعبة بأي طريقة أخرى. [ 2 ] وذكر ماركوس ستيوارت من مجلة Game Informer أن الرمش "يُضفي على اللعبة طابعًا حالمًا" وشبّهه بالنظر عبر جهاز View-Master . [ 16 ] ووصف بن كوتشيرا من موقع Polygon تجربة فقدان تركيزه البصري بأنها "مزيج من الحلاوة والمرارة"، وأشاد باستخدام اللعبة لعيون اللاعب باعتباره "طريقة ذكية لإضفاء معنى على فعل لا يعدو كونه نقرة زر". [ 20 ]
تلقّت عناصر التحكم في اللعبة ردود فعل متباينة، إذ لوحظ عدم اتساق وظيفة قراءة المدخلات. وانتقد سكوت بيرد من موقع سكرين رانت نظام التحكم بشدة، واصفًا إياه بأنه أكبر مشكلة في اللعبة، مشيرًا إلى الحاجة إلى معايرة مستمرة، ومقارنًا إياه بجهاز التحكم عن بُعد Wiimote في لعبة The Legend of Zelda: Skyward Sword . [ 19 ]
فازت لعبة Before Your Eyes بجائزة "الأكاديمية البريطانية للألعاب عن فئة الألعاب التي تتجاوز الترفيه لعام 2021"، ورُشّحت لجائزة "الألعاب المؤثرة" في حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2021. [ 23 ] كما رُشّحت لجائزة " الإنجاز المتميز في القصة " في حفل توزيع جوائز DICE السنوي الخامس والعشرين . [ 24 ]
ملحوظات
- ↑ تم نشر نسخ Android و iOS بواسطة Netflix Games .
مراجع
- ↑ ماكغواير، كيغان (8 أبريل 2021). "ما يقوله النقاد عن فيلم Before Your Eyes" . looper.com . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2021.
- 1 2 3 4 5 كينغ، أندرو (21 أبريل 2021). "مراجعة لعبة Before Your Eyes - لا تفوت أي شيء" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2021.
- 1 2 3 بريستمان، كريس (28 أكتوبر 2014). "تبدو الحياة وكأنها تمر أمام عينيك في فيلم Close Your" . Kill Screen . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2021.
- ↑ شيدت، جينيفر ل. "موت بائع متجول | ملخص المسرحية" . كليفس نوتس . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2021.
- 1 2 شيدين، ميني (5 أكتوبر 2014). "طلاب جامعة جنوب كاليفورنيا يعرضون لعبتهم في إندي كيد" . ديلي تروجان . مؤرشف من الأصل في 28 مايو 2018.
- ↑ أبرامز، تانيا (5 مارس 2015). "جامعة جنوب كاليفورنيا تفوز بجوائز مرموقة في مهرجان الألعاب المستقلة" . أخبار جامعة جنوب كاليفورنيا . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2020.
- 1 2 كالدول، بريندان (6 أغسطس 2016). "تمر الحياة أمام عينيك مع كل طرفة عين في هذه المأساة المروية بضمير المتكلم" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2021.
- ↑ ليوين، أوليفر؛ باركس، غراهام (5 أبريل 2021). "أمام عينيك | مقابلة مع أوليفر ليوين وغراهام باركس من شركة GoodbyeWorld Games" . Prima Games . أجرت المقابلة مورغان شيفر. مؤرشفة من الأصل في 3 ديسمبر 2022.
- ↑ «لعبة GoodbyeWorld Games: Before Your Eyes متوفرة الآن» . gamespress.com (بيان صحفي). 8 أبريل 2021. مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 أبريل 2021.
- ↑ ""لعبة 'Before Your Eyes' من شركة GoodByeWorld Games ستصدر لأجهزة ماك" . ذا ماك أوبزرفر . 28 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 ديسمبر 2022 .
- ↑ بوتادكار، تانيش (26 يوليو 2022). "فيلم Before Your Eyes، الرحلة العاطفية التي نالت استحسان النقاد، متوفر الآن على الهواتف المحمولة عبر نتفليكس" . www.pocketgamer.com . تاريخ الاطلاع: 5 ديسمبر 2022 .
- 1 2 "Before Your Eyes for PC Reviews" . Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 نوفمبر 2021 .
- ↑ "أمام عينيك" . أوبن كريتيك . أوبن كريتيك.كوم، ذ.م.م. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 نوفمبر 2021 .
- ↑ "أمام عينيك". مجلة إيدج . العدد 358. صفحة 118.
- ↑ نيتي، ستيفانيا (6 أبريل 2021). "Before Your Eyes - recensione | La vita in un battito di ciglia" [ Before Your Eyes - review | Life in the blink of an eye ] . يورو غيمر إيطاليا (بالإيطالية). مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2021.
- 1 2 3 ستيوارت، ماركوس (20 أبريل 2021). "أمام عينيك" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2021.
- ↑ باركر، سامي (9 مارس 2023). "مراجعة لعبة Before Your Eyes (بلاي ستيشن 5 / بلاي ستيشن في آر 2)" . بوش سكوير . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 سبتمبر 2024 .
- 1 2 بيك، جاكو (25 أبريل 2021). "Before Your Eyes vat een mensenleven in een oogwenk samen" [ Before Your Eyes يلخص حياة الإنسان في غمضة عين ] . Gamer.nl (باللغة الهولندية). مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2021.
- 1 2 3 بيرد، سكوت (6 أبريل 2021). "مراجعة فيلم Before Your Eyes: تميّز السرد من منظور الشخص الأول" . سكرين رانت . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2021.
- 1 2 كوتشيرا، بن (6 أبريل 2021). "رمش عينيك هو أفضل وسيلة دفاعية ضد الموت البشع في لعبة Before Your Eyes" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2021.
- ↑ هيوز، ناثان (23 أبريل 2021). ""يشجع برنامج 'أمام عينيك' لاعبيه على التواجد الذهني الكامل" . واشنطن سكوير نيوز . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 أبريل 2021.
- ^ فون أو ، كاسبار (24 أبريل 2021). "لعبة الكمبيوتر "أمام عينيك" wird mit den Augen gesteuert" [ لعبة فيديو "أمام عينيك" يتم التحكم فيها عن طريق عينيك ] . بايريشر روندفونك (في المانيا). مؤرشفة من الأصلي في 26 أبريل 2021.
- ↑ "الفائزون بجوائز الألعاب لعام 2021 - إليكم نتائج جوائز الألعاب" . PCGamesN . 10 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 ديسمبر 2021 .
- ↑ بانكهيرست، آدم (25 فبراير 2022). "جوائز دايس 2022: القائمة الكاملة" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مارس 2022 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو الميتافيزيقية
- ألعاب الفيديو لعام 2021
- ألعاب المغامرات
- ألعاب نظام التشغيل أندرويد
- جوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب عن فئة الألعاب التي تتجاوز الترفيه
- الفائزون في مهرجان الألعاب المستقلة
- ألعاب مستقلة
- الفائزون بجائزة إندي كيد
- ألعاب نظام التشغيل iOS
- ألعاب الفيديو الممولة عبر منصة كيكستارتر
- ألعاب نظام التشغيل ماك أو إس
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب سكاي باوند جيمز
- ألعاب فيديو عن الموت
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب ويندوز
- أعمال عن الذاكرة
- ألعاب نتفليكس
