ممر بلودستون
H1 Bloodstone Pass هي وحدة مغامرات للإصدار الأول من لعبة تقمص الأدوار الخيالية Advanced Dungeons & Dragons ( D&D ) . كتبها دوغلاس نايلز ومايكل دوبسون ونشرتها شركة TSR, Inc. عام 1985. [ 1 ] على الرغم من احتوائها على بعض عناصر D&D التقليدية ، إلا أن الجزء الرئيسي من الوحدة كان عبارة عن سلسلة من المعارك الجماعية باستخدام نظام معارك D&D .
ملخص الحبكة
"ممر بلودستون" هي مغامرة تجمع بين سيناريو لعب الأدوار ونظام القتال ، حيث تستأجر بلدة "ممر بلودستون" شخصيات اللاعبين لتنظيم دفاع ضد جيش من الوحوش البشرية الشريرة. [ 1 ] وضم الجيش أيضًا منشقين بشريين بقيادة قاتل محترف .
يركز أسلوب اللعب في هذه الوحدة على قيادة الجيوش بدلاً من أن تدور المعركة في الخلفية بينما يخوض اللاعبون مغامرة للعثور على عنصر مهم .
تاريخ النشر
كان "ممر حجر الدم" الاسم المبدئي لما أصبح لاحقًا الإصدار الأول من نظام باتل سيستم. إلا أنه رُئي أن الاسم لا يعكس جوهر النظام. بعد أن استقر المطورون على اسم "باتل سيستم"، استخدموا اسم "ممر حجر الدم" لأول ملحق للعبة باتل سيستم. [ 2 ] : 96
كتب دوغلاس نايلز ومايكل دوبسون لعبة "ممر بلودستون" ونشرتها شركة TSR عام 1985 كمجموعة في علبة . تضمنت المجموعة كتيب سيناريوهات من 32 صفحة، وقائمة وحدات من 24 صفحة، وكتيب تعليمات لبناء نموذج، و12 ورقة بناء من الورق المقوى لتكوين قرية كرتونية قابلة للطي وشخصيات مصغرة، و104 قطع كرتونية للعد. [ 1 ] [ 3 ] رسم غلاف اللعبة جيف إيزلي .
كان من المُخطط أصلاً أن يكون هذا العمل وحدةً مستقلة، لكنه أصبح لاحقاً الجزء الأول من ملحمة ممر بلودستون المكونة من أربعة أجزاء. تُعرف هذه الملحمة بسلسلة H، وتشمل ممر بلودستون (H1)، ومناجم بلودستون (H2)، وحروب بلودستون (H3)، وعرش بلودستون (H4). عند نشر حروب بلودستون ، تم دمج الإعداد العام الأصلي لممر بلودستون مع إعداد حملة العوالم المنسية . تصف الوحدة FR9، أراضي بلودستون ، منطقة العوالم المنسية حيث تدور أحداث ملحمة ممر بلودستون. في هذه النسخة التاريخية من الوحدة، تكون أحداث وحدات سلسلة H قد انتهت مع الشخصيات المُجهزة مسبقاً.
استقبال
استعرض كين رولستون لعبة "ممر بلودستون " في مجلة دراغون العدد 135 (يوليو 1988). [ 3 ] وصفها بأنها "مجموعة رائعة حقًا" [ 3 ] لكنه أشار إلى أنه نظرًا لتصميمها للاستخدام مع نظام باتل سيستم، فإن "المباني لا تقترب حتى من مقياس 25 مم". [ 3 ]
قارن ريتش بيكر ، أحد مصممي وحدة Red Hand of Doom لعام 2006 ، تلك المغامرة بـ Bloodstone Pass ، قائلاً إنهما يقدمان تحديات مماثلة للاعبين. [ 4 ]
ملحوظات
- 1 2 3 شيك، لورانس (1991). عوالم بطولية: تاريخ ودليل لألعاب تقمص الأدوار . بوفالو، نيويورك: بروميثيوس بوكس. ص 101. ISBN 0-87975-653-5.
- ↑ دوبسون، مايكل (أغسطس 1985). "من المسودة الأولى إلى اللحظة الأخيرة". دراغون #100 . X (3). TSR: 96–98 . ISSN 0279-6848 .
- 1 2 3 4 رولستون، كين (يوليو 1988). "مراجعات ألعاب تقمص الأدوار". دراغون (#135). ليك جنيف، ويسكونسن : TSR : 76.
- ↑ كارول، بارت (10 فبراير 2006). "اليد الحمراء للهلاك: مقابلة مع المصمم" . ويزاردز أوف ذا كوست . مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2007 .
للمزيد من القراءة
مراجعة: الشخصية المهمة في مجلة الألعاب العدد 2 (1986)
مراجع
- دوبسون، مايكل (مارس 1986). "المنتدى". دراغون العدد 107. X ( 10). TSR: 6. ISSN 0279-6848 .
- جروب، جيف (مارس 1987). "سحرة اللعبة: عشاءي مع إلمنستر ". دراغون #119 . 11 (10). TSR: 59–60 . ISSN 0279-6848 .
- نايلز، دوغلاس ؛ دوبسون، مايكل (أغسطس 1985). ممر بلودستون . تي إس آر . رقم ISBN 0-394-54856-6.
روابط خارجية
- وحدات لعبة Dungeons & Dragons
- مغامرات العوالم المنسية
- ملحقات ألعاب تقمص الأدوار التي تم طرحها في عام 1985
