سحرة الساحل
الشعار المستخدم منذ عام 2021 | |
| سابقا | شركة Wizards of the Coast Inc. (1990–2009) |
|---|---|
| نوع الشركة | شركة فرعية |
| صناعة | ترفيه |
| تأسست | 1990 |
| مؤسس | بيتر ادكيسون |
| المقر الرئيسي | , |
الأشخاص الرئيسيون |
|
| منتجات | |
| العلامات التجارية |
|
عدد الموظفين | 1000+ (2020) |
| الوالد | هاسبرو (1999 حتى الآن) |
| الشركات التابعة | انظر § الاستوديوهات |
| موقع إلكتروني | شركة.wizards.com |
Wizards of the Coast LLC ( WotC / ˈwɒt ˌsiː / أو Wizards ) هي شركة نشر أمريكية للألعاب، والتي يعتمد معظمها على موضوعات الخيال والخيال العلمي ، وكانت في السابق مشغلة لمتاجر الألعاب بالتجزئة. في عام 1999، استحوذت شركة تصنيع الألعاب Hasbro على الشركة وتديرها حاليًا كشركة تابعة. [1] [2] [3] أثناء إعادة تنظيم Hasbro في فبراير 2021، أصبحت WotC الجزء الرئيسي من قسم جديد يسمى "Wizards & Digital". [4] [5]
كانت شركة WotC في الأصل ناشرًا لألعاب تقمص الأدوار (RPG) والتي نشأت في منتصف التسعينيات ونشرت ألعاب البطاقات القابلة للتجميع مع Magic: The Gathering . ثم استحوذت لاحقًا على TSR ، ناشر لعبة تقمص الأدوار Dungeons & Dragons ، ونشرت لعبة Pokémon Trading Card Game المرخصة من عام 1999 إلى عام 2003. يقع المقر الرئيسي لشركة WotC في رينتون بواشنطن ، وهي جزء من منطقة سياتل الحضرية . [6] [7]
تنشر الشركة ألعاب تقمص الأدوار وألعاب الطاولة وألعاب الورق القابلة للتجميع. وقد حصلت على العديد من الجوائز، بما في ذلك العديد من جوائز Origins . كما أنتجت الشركة مجموعات من البطاقات الرياضية وسلاسلها لكرة القدم والبيسبول وكرة السلة وكرة القدم الأمريكية .
تاريخ

تأسست شركة Wizards of the Coast (WotC) على يد بيتر أدكيسون في عام 1990 خارج سياتل ، واشنطن، [9] ويقع مقرها الرئيسي الحالي في رينتون القريبة . [10] تم تسمية الشركة على اسم نقابة السحرة في لعبة تقمص الأدوار (RPG) التي كان أدكيسون يلعبها. [8] نشرت الشركة ألعاب تقمص الأدوار مثل الإصدار الثالث من Talislanta ومنتجها الخاص The Primal Order (1992). [9] كان The Primal Order عبارة عن ملحق مصمم للاستخدام مع أي نظام ألعاب، [11] لكن Palladium Books رفعت دعوى قضائية ضد WotC لاستخدامها إشارات إلى لعبة Palladium ونظامها. [12] تم تسوية الدعوى في عام 1993. [13]
في عام 1991، تقدم ريتشارد جارفيلد إلى WotC بفكرة لعبة لوحية جديدة تسمى RoboRally لكن أدكيسون رفضها لأن اللعبة كانت لتكون مكلفة للغاية لإنتاجها. [14] سأل أدكيسون جارفيلد عما إذا كان بإمكانه اختراع لعبة محمولة وسريعة اللعب، ووافق جارفيلد. [14] [15]
أسس أدكيسون شركة جديدة تسمى Garfield Games لتطوير مفهوم لعبة البطاقات القابلة للتجميع الخاصة بغارفيلد إلى Magic: The Gathering . حمت الشركة الجديدة اللعبة من المعركة القانونية مع Palladium. ثم قامت Garfield Games بترخيص حقوق الإنتاج والبيع لشركة WotC حتى تمت تسوية القضية في المحكمة، وعند هذه النقطة تم إغلاق Garfield Games. أطلقت WotC لعبة Magic: The Gathering في يوليو 1993 في Origins Game Fair في دالاس . [12] في الشهر التالي، كانت اللعبة شائعة للغاية في Gen Con ، حيث بيعت من مخزونها المكون من 2.5 مليون بطاقة، والتي كان من المخطط أن تستمر حتى نهاية العام. [14] حقق نجاح اللعبة إيرادات أدت إلى نمو الشركة في غضون عامين من عدد قليل من الموظفين الذين يعملون في المقر الرئيسي لشركة Adkison في الطابق السفلي إلى 250 موظفًا في مكاتبها الخاصة. [13] في عام 1994، فازت لعبة Magic: The Gathering بجائزة Mensa Top Five Mind Games، [16] وجوائز Origins لأفضل لعبة لوحية خيالية أو علمية لعام 1993 وأفضل عرض رسومي للعبة لوحية لعام 1993. [17]
في عام 1994، بدأت WotC شراكة مع The Beanstalk Group، وهي وكالة ترخيص العلامات التجارية والاستشارات، لترخيص العلامة التجارية Magic: The Gathering . [18] بعد نجاح Magic: The Gathering ، في عام 1994، نشرت WotC لعبة RoboRally ، التي فازت بجائزة Origins لعام 1994 لأفضل لعبة لوحية خيالية أو خيال علمي وأفضل عرض رسومي للعبة لوحية. [19] في عام 1994 أيضًا، وسعت WotC أيضًا خط RPG الخاص بها من خلال شراء SLA Industries من Nightfall Games و Ars Magica من White Wolf . [13] في عام 1995، نشرت WotC لعبة The Great Dalmuti ، وهي لعبة بطاقات أخرى من تأليف ريتشارد جارفيلد، والتي فازت بجائزة Mensa لأفضل لعبة ذهنية جديدة لعام 1995. [20] في أغسطس 1995، أصدرت WotC لعبة Everway قبل إغلاق خط إنتاج RPG بعد أربعة أشهر. في عام 1995، تجاوزت مبيعات Wizards السنوية 65 مليون دولار أمريكي. [21]
الاستحواذ على TSR ولعبة بطاقات التداول بوكيمون

أعلنت شركة Wizards of the Coast عن شراء شركة TSR ، صانعة Dungeons & Dragons ، في 10 أبريل 1997. [13] [22] [23] استحوذت شركة WotC على شركة TSR ومجموعة Five Rings Publishing Group مقابل 25 مليون دولار. [24] وكجزء من عملية البيع، عُرضت على موظفي شركة TSR فرصة الانتقال من ويسكونسن إلى الساحل الغربي. [25] [23] استمرت شركة WotC في استخدام الاسم التجاري TSR حتى عام 2000 وسمحت بانتهاء صلاحية العلامة التجارية في عام 2004. [26] بين عامي 1997 و1999، أطلقت الشركة العديد من إعدادات حملة TSR، بما في ذلك Planescape و Dark Sun و Spelljammer ، لتركيز الأعمال على خطوط Greyhawk و Forgotten Realms الأكثر ربحية . [27]
في منتصف عام 1997، أعادت شركة WotC النظر في مفهوم الإصدار الثالث من Dungeons & Dragons ، بعد مناقشته لأول مرة بعد فترة وجيزة من شراء TSR. [28] [29] أصدرت شركة WotC الإصدار الثالث من Dungeons & Dragons في عام 2000 بنظام d20 . [29] [30] أصدرت الشركة هذه الخصائص بموجب ترخيص اللعبة المفتوحة ، والذي يسمح للشركات الأخرى بالاستفادة من هذه الأنظمة. [13]
فازت النسخة الجديدة من Dungeons & Dragons بجوائز Origins متعددة في عام 2000، مثل أفضل لعبة لعب أدوار لـ Dungeons & Dragons وأفضل عرض رسومي للعبة لعب الأدوار أو المغامرات أو الملحق لـ Monster Manual . [31] في عام 2002، رعت WotC مسابقة تصميم يمكن للمصممين من خلالها تقديم مقترحات لإنتاج عالم حملة جديد للشركة. اختارت WotC " Eberron "، الذي قدمه مصمم الألعاب كيث بيكر ، وتم إصدار أول كتاب حملة لها في يونيو 2004. [9] فاز إعداد حملة Eberron بجائزة Origins لعام 2004 لأفضل ملحق لعب الأدوار . [32] في عام 2003، أصدرت WotC الإصدار 3.5 من Dungeons & Dragons ونظام d20. [13] تم الاحتفال بالذكرى الثلاثين للعبة D&D في Gen Con Indy 2004. [33]
لعبة بوكيمون TCG
في 2 أغسطس 1997، حصلت شركة Wizards of the Coast على براءة اختراع أمريكية رقم 5,662,332 على ألعاب بطاقات قابلة للتجميع. [13] في يناير 1999، بدأت شركة WotC في نشر لعبة Pokémon Trading Card Game بعد الحصول على الحقوق في أغسطس 1998. [34] [18] باعت اللعبة ما يقرب من 400000 نسخة في أقل من ستة أسابيع وبيعت وحدات أكثر بعشر مرات من التوقعات الأولية. [35] تم إيقاف بعض سلاسل بطاقات الرياضة في عام 1999 لأن العديد من الطابعات كانت تنتج بطاقات بوكيمون . [14] فازت اللعبة بختم موافقة المركز الوطني للوالدين عام 1999. [19]
في غضون عام، باعت WotC ملايين النسخ من لعبة بوكيمون وأصدرت الشركة مجموعة جديدة تضمنت قرصًا مضغوطًا تعليميًا . [36] استمرت WotC في نشر اللعبة حتى عام 2003. بدأت إحدى الشركات التابعة لشركة Nintendo، شركة Pokémon Company (المعروفة سابقًا باسم Pokémon USA) في إنتاج إصدار جديد للعبة بعد يوم واحد من انتهاء آخر اتفاقياتها مع Wizards في 30 سبتمبر 2003. في اليوم التالي، رفعت WotC دعوى قضائية ضد Nintendo، متهمة إياها "بالتخلي عن عقد مع Wizards، المنتج والموزع القديم لألعاب بطاقات التداول Pokémon، واستخدام أساليب وتقنيات حاصلة على براءة اختراع من Wizards لتصنيع الألعاب بنفسها". [37] [38] حلت الشركات الدعوى القانونية في ديسمبر 2003 دون اللجوء إلى المحكمة. [39]
متاجر التجزئة
بعد نجاح الشركة في عام 1999 مع لعبة بوكيمون ، [14] استحوذت شركة ويزاردز أوف ذا كوست على سلسلة متاجر الألعاب الأمريكية The Game Keeper وقامت بتوسيعها، وفي النهاية غيرت اسمها إلى ويزاردز أوف ذا كوست. [40] [41] تم إغلاق مركز الألعاب التابع للشركة في سياتل في مارس 2001. [12] في ديسمبر 2003، أعلنت شركة ويزاردز أوف ذا كوست أنها ستغلق جميع متاجرها للسماح لها بالتركيز على تصميم الألعاب. [40] [42] تم إغلاق المتاجر في أوائل عام 2004. [13]
الاستحواذ من قبل شركة هاسبرو
في سبتمبر 1999، اشترت شركة تصنيع الألعاب هاسبرو شركة ويزاردز أوف ذا كوست مقابل حوالي 325 مليون دولار أمريكي. [3] [43] تم تحويل أفالون هيل ، التي اشترتها هاسبرو في منتصف عام 1998، إلى قسم من شركة WotC في أواخر عام 1999. [44] [45] في نوفمبر 1999، أعلنت شركة WotC أن شركة Gen Con ستغادر ميلووكي بعد مؤتمر عام 2002. [46] وفي نوفمبر أيضًا، أصبح فينس كالوري رئيسًا لشركة WotC. [47]
في الأول من يناير 2001، استقال بيتر أدكيسون من شركة WotC. [13] وفي أغسطس 2001، تم دمج الشركة، التي كانت قسمًا شبه مستقل من شركة هاسبرو، في قسم الألعاب التابع لشركة هاسبرو. ووفقًا لمجلة التجارة ICv2 : "يُنظر إلى هذا على أنه فقدان للاستقلالية لشركة WotC من قبل معظم الناس. وقد حدد إصدار هاسبرو أنه على الرغم من الدمج على مستوى الإدارة، ستستمر WotC في العمل من مكاتبها في سياتل". [48] بين عامي 2001 و2002، باعت هاسبرو Origins Game Fair إلى رابطة مصنعي الألعاب (GAMA)، [13] وفي مايو 2002، باعت Gen Con إلى بيتر أدكيسون. [49]
2000–2010
في عام 2000، قدمت شركة Wizards of the Coast ترخيص اللعبة المفتوحة (OGL)، والذي سمح بإنتاج مجموعة واسعة من الأعمال المشتقة التجارية غير الرسمية المستندة إلى آليات Dungeons and Dragons ؛ [50] ويُنسب إليه الفضل في زيادة حصة السوق لمنتجات d20 [51] مما أدى إلى "طفرة في صناعة ألعاب تقمص الأدوار في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين". [52] أصبح تشاك هوبنر رئيسًا ومديرًا تنفيذيًا لشركة Wizards of the Coast في يونيو 2002. [53] [54] في عام 2003، وظفت الشركة 850 شخصًا. [55]
خلال أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، فازت WotC بجوائز Origins متعددة ، بما في ذلك: أفضل ملحق للعبة تقمص الأدوار عام 2001 ( إعداد حملة Forgotten Realms ) وأفضل رواية مرتبطة باللعبة ( Clan War 7th Scroll: The Lion)؛ أفضل مغامرة تقمص أدوار عام 2002 ( City of the Spider Queen )؛ أفضل لعبة بطاقات قابلة للتجميع أو توسعة العام عام 2005 ( توسعة Ravnica: City of Guilds لـ Magic: The Gathering ) واختيار اللاعب لأفضل لعبة تاريخية للعام ( لعبة Axis and Allies Collectible Miniatures )، وجائزة المنمنمات أو خط المنمنمات لعام 2006 ( Colossal Red Dragon ). [56] [57] [58] [59] كما فازت بجائزة Gold Ennie لعام 2002 عن "أفضل ناشر" [60] وجائزة Silver Ennie لعام 2006 عن "اختيار المعجبين لأفضل ناشر". [61]
في عام 2002، تم فصل قسم الدوريات في Wizards of the Coast؛ قامت WotC بتعهيد مجلاتها من خلال ترخيص Dungeon و Dragon و Polyhedron و Amazing Stories إلى Paizo Publishing . [13] [62] انتهت صلاحية الترخيص في سبتمبر 2007 وبدأت WotC في نشر المجلات عبر الإنترنت. [63] [64] في عام 2003، أصدرت WotC مجسمات Dungeons & Dragons ؛ ألعاب مصغرة بلاستيكية مطلية قابلة للتجميع. في عام 2004، أضافت الشركة خط Star Wars مرخص . في أبريل 2004، خلف لورين جرينوود هوبنر كرئيس للشركة الفرعية. [65] [66] أيضًا في عام 2004، أصبحت Avalon Hill شركة تابعة لشركة WotC. [45]
في أوائل عام 2006، رفعت شركة WotC دعوى قضائية ضد دارون روتر، الذي كان مدير موقع MTG Salvation. [67] وذكرت الدعوى القضائية أن روتر نشر علنًا نماذج أولية سرية لمجموعات بطاقات Magic: The Gathering القادمة على منتديات MTG Salvation، [67] قبل عشرة أشهر من إصدار البطاقات. [68] [69] تم تسوية الدعوى القضائية خارج المحكمة، وفقًا لمارك روزواتر . [68]
خلف جريج ليدز جرينوود كرئيس ومدير تنفيذي لشركة WotC في مارس 2008. [70] [71] في 6 يونيو 2008، أصدرت Wizards الإصدار الرابع من Dungeons & Dragons ، وبدأت في تقديم محتوى الإصدار الرابع عبر الإنترنت في مجلتي Dragon و Dungeon . [72] [73] [74] [75] [ اقتباسات مفرطة ]
خلال العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، أصدرت WotC إصدارات جديدة من Magic: The Gathering . في عام 2009، أعلنت WotC عن إصدار جديد يسمى Magic 2010 ، والذي تزامن مع أول تغيير رئيسي في قواعد Magic منذ إصدار الإصدار المنقح في عام 1994. [76] [77]
بحلول عام 2008، وظفت الشركة أكثر من 300 شخص [78] وخضعت لإعادة هيكلة. [79] في 6 أبريل 2009، أوقفت WotC جميع مبيعات منتجاتها لألعاب Dungeons & Dragons بتنسيق PDF من أماكن مثل OneBookShelf وواجهات المتاجر عبر الإنترنت RPGNow و DriveThruRPG . [80] [81] رفعت الشركة دعوى قضائية ضد ثمانية أشخاص لمنع انتهاك حقوق الطبع والنشر في المستقبل لكتبها، بما في ذلك منتجات Dungeons & Dragons من الإصدار الرابع التي تم بيعها من خلال هذه الأماكن، وجميع إصدارات PDF القديمة من اللعبة. [82] [83]
2010–2020

في عام 2012، أفاد إيثان جيلسدورف الكاتب في صحيفة نيويورك تايمز أن مبيعات منتجات Dungeons & Dragons قد انخفضت. [84] وعلى الرغم من عدم إصدار الشركة لأرقام المبيعات، إلا أن المحللين وخبراء الألعاب لاحظوا أن المبيعات كانت في انخفاض. [84] في ذلك العام، أعلنت WotC عن اختبار لعب عام لتطوير إصدار جديد من Dungeons & Dragons يسمى D&D Next . [84] [85] [86] [87] تم إصدار الإصدار الخامس من Dungeons & Dragons في 15 يوليو 2014، مع مجموعة Dungeons & Dragons Starter Set . [88] [89] [90] في عام 2014، تم بيع 126.870 وحدة من مجموعة Dungeons & Dragons Starter Set ، وفي عام 2018، تم بيع 306.670 وحدة من المنتج. [91]
طوال العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، استمرت WotC ومنتجاتها في حصد الجوائز. وشمل ذلك جوائز Origins المتعددة لعام 2015 ، مثل: لعبة تقمص الأدوار المفضلة لدى المعجبين ( Dungeon & Dragons: Players Handbook )، ومكملات تقمص الأدوار المفضلة لدى المعجبين ( Dungeon & Dragons: Monster Manual )، ولعبة البطاقات القابلة للتجميع ( Magic the Gathering : Khans of Tarkir ). [92] فازت WotC بجائزة Gold Ennie لعام 2015 عن "اختيار المعجبين لأفضل ناشر" [93] وفازت بجائزة Gold Ennie لعام 2017 عن "اختيار المعجبين لأفضل ناشر". [94]
في عام 2014، استحوذت شركة 20th Century Fox على حقوق عرض فيلم Magic: The Gathering لإنتاج سلسلة أفلام مع Simon Kinberg المرتبط بالمشروع. [95] [96] وفي عام 2014 أيضًا، رفعت شركة WotC دعوى قضائية ضد شركة Cryptozoic Entertainment وشركة Hex Entertainment زاعمة أن لعبة البطاقات عبر الإنترنت Hex: Shards of Fate كانت نسخة من لعبة Magic: The Gathering . [97] وافقت الشركات الثلاث على تسوية في العام التالي. [98] في عام 2015، ورد أن ما يقدر بنحو 20 مليون شخص لعبوا لعبة Magic: The Gathering وأن اللعبة بها بطولات ودوري احترافي وبرنامج ألعاب أسبوعي منظم يسمى Friday Night Magic . [99]
منذ إصدار الإصدار الخامس، نشرت WotC أكثر من عشرين كتابًا من Dungeon & Dragons ، بما في ذلك كتب القواعد الجديدة وأدلة الحملة ووحدات المغامرات . [100] [101] وفقًا لصحيفة سياتل تايمز ، كان عام 2017 "أكبر عدد من اللاعبين في تاريخه". [102] وفي مقال كتبته لبلومبرج ، أفادت ماري بيلون أن مبيعات الإصدار الخامس من Dungeon & Dragons ارتفعت بنسبة 41 في المائة في عام 2017 مقارنة بالعام السابق، وفي عام 2018 ارتفعت بنسبة 52 في المائة أخرى. كما قالت بيلون إنه في عام 2017، شاهد تسعة ملايين شخص آخرين يلعبون D&D على منصة مشاركة الفيديو Twitch . [91]
في عام 2016، دخلت WotC في شراكة مع OneBookShelf لإنشاء منصة محتوى مجتمعية عبر الإنترنت تسمى Dungeon Masters Guild (DMsGuild) والتي سمحت للمبدعين بإنشاء وبيع المحتوى باستخدام خصائص WotC. يمكن لمستخدمي DMsGuild أيضًا شراء إصدارات سابقة من Dungeon & Dragons كملفات PDF وككتب مطبوعة حسب الطلب . [103] [104] [105]
في عام 2016، حل كريس كوكس محل جريج ليدز كرئيس لشركة WotC. [106] [7] [107] [108] أفاد جياكو فورينو الكاتب في Vice عن وجود توترات عالية بشأن المواعيد النهائية في الشركة. [109] في عام 2019، أصبحت WotC عضوًا في رابطة برمجيات الترفيه . [110] [111]
في أبريل 2019، أعلنت WoTC عن تعيين المخضرم في صناعة الألعاب جيمس أولين رئيسًا لاستوديوها الجديد في أوستن، تكساس ؛ في يناير 2020، تم الكشف عن أن الاستوديو الجديد هو Archetype Entertainment . [112] [113] في يونيو 2019، أعلنت خدمة البث عبر الإنترنت Netflix أن WoTC ستعمل مع أنتوني وجو روسو لإنشاء مسلسل رسوم متحركة يعتمد على أساطير Magic: The Gathering . كان الأخوان روسو منتجين تنفيذيين للمسلسل، مع الكاتبين هنري جيلروي وخوسيه مولينا كمنتجين للعرض ، وعملت Bardel Entertainment على الرسوم المتحركة. [114] [115] في يوليو 2019، أفاد جو دوكس في بلومبرج : " ماجيك هي جزء من" العلامات التجارية للامتياز "[لشركة هاسبرو]، وهو القطاع الذي حقق 2.45 مليار دولار من صافي الإيرادات للشركة العام الماضي". [43] وفقًا لكريس كوكس، شكلت لعبة ماجيك "جزءًا كبيرًا" من هذا المبلغ، وقدرت شركة KeyBanc مساهمة اللعبة بأكثر من 500 مليون دولار من العلامات التجارية للامتياز. [43]
في عام 2019، أصدرت WotC منافسًا لـ Hearthstone يسمى Magic: The Gathering Arena ، وهي لعبة بطاقات رقمية مجانية مع عمليات شراء صغيرة . كانت في اختبار تجريبي مفتوح منذ سبتمبر 2018. [116] [117] توقع بريت أندريس، المحلل في KeyBanc Capital Markets ، أن تزيد Magic: The Gathering Arena من الأرباح بنسبة 20 بالمائة على الأقل. [43]
2020–الحاضر
في فبراير 2020، خلال مكالمة أرباح هاسبرو ، قال الرئيس التنفيذي براين جولدنر إن ويزاردز أوف ذا كوست كانت تحقق نتائج إيجابية وأن هاسبرو تخطط لمضاعفة إيرادات WotC بين عامي 2018 و2023. [118] كما أفاد بأن الإيرادات من Magic: The Gathering زادت بنسبة تزيد عن 30 في المائة؛ وكان لدى Magic: The Gathering Arena عام أول قوي ونمت إيرادات Dungeons & Dragons للعام السابع على التوالي. [118] [119] زادت الألعاب الافتراضية في Dungeons & Dragons بنسبة 86 في المائة خلال عام 2020، بسبب جائحة COVID-19 . [119]
في 1 يونيو 2020، بعد مقتل جورج فلويد ، أصدرت WotC بيانًا لدعم معجبيها وموظفيها وأعضاء المجتمع السود. [120] [121] أثار هذا رد فعل عنيفًا؛ حيث نُشرت العديد من الرسائل المفتوحة التي انتقدت الشركة بسبب معاملتها للأشخاص الملونين ، وتوثيق المشكلات التي اتخذها أعضاء المجتمع الأسود والسمراوي مع تصرفات الشركة. [120] [122] [123] ذكرت صحيفة نيويورك تايمز وبوليجون وكوتاكو أنه في أعقاب هذا الانتقاد، حظرت WotC سبع بطاقات Magic: The Gathering التي اعتُبرت مسيئة عنصريًا من اللعب المعتمد في البطولة. [124] [121] [125] أعلن فريق D&D أنه سيغير أجزاء من خط إنتاج الإصدار الخامس الذي انتقده المعجبون لكونه غير حساس، مثل التصوير العنصري لشعب خيالي يُعرف باسم Vistani ، والأعراق التي توصف بأنها وحشية وشريرة . [126] [127] [128] أعلنت الشركة أيضًا عن خطط لتغيير إنشاء الشخصيات لتوسيع نطاق أنواع الشخصيات وإضافة إخلاء مسؤولية الحساسية لبعض المنتجات القديمة التي تتضمن ثقافات مستوحاة من آسيا وأمريكا الوسطى والشرق الأوسط. [129] [130] [131] ذكرت صحيفة واشنطن بوست أن مجتمع ألعاب الطاولة وافق على نطاق واسع على هذه التغييرات، [132] على الرغم من أن مجلة Wired انتقدت بعض محاولات التغيير باعتبارها غالبًا ما تشعر بأنها "مثل الخدمة الشفهية". [133]
خلال حدث المستثمرين لعام 2021، أعلنت شركة هاسبرو أن الشركة ستتم إعادة تنظيمها إلى ثلاثة أقسام: المنتجات الاستهلاكية والترفيه وWizards & Digital. [4] [5] وقد اقترن الإعلان بإعادة تسمية العلامة التجارية بما في ذلك شعار جديد وموقع ويب محدث لشركة WotC. [134] [135] وفي عام 2021 أيضًا، افتتحت شركة WotC استوديوًا جديدًا لألعاب الفيديو، وكان أول مشروع له عبارة عن لعبة عالية الميزانية تعتمد على امتياز GI Joe . [136] [137] في عام 2022، أصبح كريس كوكس الرئيس التنفيذي لشركة هاسبرو وحلت سينثيا ويليامز محله كرئيسة لشركة Wizards & Digital. [138] [139] في يونيو 2022، هزمت هاسبرو تحدي مجلس الإدارة من المستثمر الناشط ألتا فوكس كابيتال مانجمنت إل إل سي، [140] [141] وهي شركة صندوق تحوط تمتلك حصة 2.5 في المائة في هاسبرو وكانت ترغب في فصل WotC [142] [143] إلى شركة منفصلة لإنشاء ما رأت أنه "قيمة أكبر من خلال إنشاء شركة ثانية يتم تداولها علنًا بخط عمل أكثر ربحية". [144] في يوليو 2022، أعلنت WotC أنها ستنشئ استوديو ألعاب فيديو جديد آخر يسمى Skeleton Key، والذي سيركز على ألعاب AAA وسيرأسه كريستيان دايلي، سابقًا من BioWare . [145] [146]
في أبريل 2022، استحوذت شركة هاسبرو على مجموعة الأدوات الرقمية ورفيقة اللعبة D&D Beyond من Fandom ، [147] [148] ونقلت السيطرة إلى WotC في الشهر التالي. [149] [150] في حدث Hasbro Investor في أكتوبر 2022، تم الإعلان عن تعيين دان راوسون، الرئيس التنفيذي السابق للعمليات (COO) لشركة Microsoft Dynamics 365، في منصب نائب الرئيس الأول الذي تم إنشاؤه حديثًا لعلامة Dungeons & Dragons التجارية ليعمل كرئيس للامتياز. [151] [152] وفقًا لـ Dicebreaker ، كان دور راوسون "جزءًا من خطط Wizards لتطبيق المزيد من الموارد على الجانب الرقمي من D&D" بعد شراء Hasbro لـ D&D Beyond. [153]
في ندوة ويب ركزت على المستثمرين في ديسمبر 2022، وصف ويليامز وكوكس علامة Dungeons & Dragons التجارية بأنها "غير مربحة ماليًا". [154] [155] وأشارا إلى المشاركة العالية للمشجعين مع العلامة التجارية ولكن قالا إن غالبية الإنفاق من قِبل Dungeon Masters، الذين يشكلون حوالي 20 بالمائة من قاعدة اللاعبين. علق ويليامز أن هدف زيادة الاستثمار في الجوانب الرقمية لخط الإنتاج هذا هو "إطلاق العنان" للإنفاق المتكرر النموذجي للألعاب الرقمية. [154] [155]
في عام 2022، أفاد موقع The Gamer و Kotaku بزيادة جدول إصدار المنتجات لـ Magic: The Gathering ؛ [156] [157] وقال موقع The Gamer إن زيادة عدد مواسم المعاينة للعبة كانت تؤدي إلى الإرهاق داخل المجتمع و"جففت بئر الحماس". [158] وعلق موقع Vice على وجود "انقسام متزايد في مجتمع Magic: The Gathering بين اللاعبين العاديين والجامعين" لأن "بعض الجامعين الأثرياء حولوا البطاقات إلى نوع من سوق السلع الأساسية"، [159] وأن "Wizards of the Coast قد استوعبت بشكل متزايد هذا النوع من المستهلكين"، مما أدى إلى منتجات باهظة الثمن بالنسبة للعديد من اللاعبين العاديين. [159] في نوفمبر 2022، أفادت شبكة CNBC : "خفض بنك أوف أمريكا أسهم مالك Wizard of the Coast، Hasbro"؛ [160] صرح المحلل جيسون هاس بأن التغييرات التي طرأت على العلامة التجارية Magic: The Gathering "ترقى إلى قتل شركة Hasbro لإوزتها الذهبية " وأن "الاهتمام الأساسي" هو الإفراط في إنتاج " بطاقات Magic التي دعمت نتائج Hasbro الأخيرة ولكنها تدمر القيمة طويلة الأجل للعلامة التجارية". [161] [156]
بين نوفمبر وديسمبر 2022، كانت هناك تكهنات تستند إلى تسريبات غير مؤكدة تقول إن WotC تخطط لإيقاف OGL لـ Dungeons & Dragons . [162] [163] [164] [165] بعد استجابة WotC للتكهنات، [164] أصدرت الشركة تفاصيل محدودة لتحديث OGL في الشهر التالي. [166] [167] [165] أبلغت ليندا كوديجا، الكاتبة لـ Io9 ، عن تفاصيل من نسخة كاملة مسربة من OGL 1.1 في 5 يناير 2023. [168] قال كوديجا: "سيتأثر كل ناشر مرخص بالاتفاقية الجديدة ... أهم ما يمكن استخلاصه من مسودة وثيقة OGL 1.1 المسربة هو أن WotC تبقي السلطة في متناول اليد." [168] علق ICv2 على أن OGL المسربة تحتوي على عدة أجزاء مثيرة للجدل. [169] بعد هذا التسريب، أفادت العديد من منافذ الأخبار والصناعة عن ردود فعل سلبية من المعجبين ومنشئي المحتوى المحترفين. [أ] قال TheStreet إن المنافسين الرئيسيين لـ WotC ابتعدوا بسرعة عن OGL في الوقت الذي استغرقته WotC للتوصل إلى رد. [178] أعلن كل من Kobold Press و MCDM Productions عن أنظمة RPG مفتوحة جديدة قادمة. [179] [180] [181] أعلنت Paizo عن ترخيص إبداعي جديد لـ RPG مفتوح (ORC)، وهو ترخيص مستقل عن النظام، وانضم ناشرون آخرون إلى تطوير هذا الترخيص الجديد. [ب] قال TheStreet أيضًا أن WotC وحدت قاعدة لاعبيها ضدها؛ أشار كل من TheStreet [178] و Io9 إلى حركة مقاطعة D&D Beyond وإلغاء الاشتراكات الجماعية؛ ذكر Io9 أن "العواقب المالية الفورية" أجبرت WotC على الرد. [184] أفاد موقع Io9 أيضًا أن الرسائل الداخلية لـ WotC بشأن الرد على التسريب كانت رد فعل مبالغ فيه من المعجبين. [184]
في الأسابيع التالية، تراجعت WotC عن التغييرات التي طرأت على OGL وطلبت ملاحظات عامة [ج] قبل الابتعاد عن OGL وإصدار وثيقة مرجع النظام 5.1 (SRD 5.1) بموجب ترخيص المشاع الإبداعي غير القابل للإلغاء ( CC-BY-4.0 ). [د] كتب إدوين إيفانز ثيرلويل من صحيفة واشنطن بوست : "دفعت المقاومة من المعجبين، الذين انتقدوا استجابة WotC باعتبارها بعيدة كل البعد عن الاعتذار ورفض مخاوفهم المشروعة، WotC إلى التراجع أكثر" وأن الشركة "يبدو أنها ارتكبت فعلًا لا رجعة فيه من التخريب الذاتي في محاولة استبدال [OGL] - تبديد الهيبة المتراكمة على مدار 20 عامًا في غضون أسابيع". [192] وصف كل من Io9 و ComicBook.com التنازلات الرئيسية التي قدمتها WotC بأنها "انتصار كبير" لمجتمع Dungeons & Dragons . [189] [190] قال موقع Motley Fool إن " التحول المفاجئ " كان "فشلًا ذريعًا لأعمال هاسبرو" إذا كان الهدف المفترض هو زيادة تحقيق الدخل من " ممتلكات Dungeons & Dragons ، وزيادة إيرادات هاسبرو، وتحقيق المزيد من الأرباح لمساهمي هاسبرو". [193]
في يناير 2023 أيضًا، ألغت WotC ما لا يقل عن خمسة مشاريع ألعاب فيديو لم يتم تسميتها؛ [194] [195] [196] مشروع داخلي يحمل الاسم الرمزي Jabberwocky، ولعبتان كانتا في مراحل التطوير المبكرة. [194] [197] قال جيسون شراير الكاتب في بلومبرج نيوز إن أقل من 15 شخصًا في WotC سيفقدون وظائفهم ولكن "إعادة التنظيم ستكون صعبة على العديد من الاستوديوهات المستقلة مثل OtherSide Entertainment ومقرها بوسطن و Hidden Path Entertainment ومقرها بيلفيو بواشنطن ، وكلاهما كان يعمل على ألعاب لـ Wizards of the Coast". [194] [197] في فبراير 2023، أفاد موقع Markets Insider أن بنك أوف أمريكا استمر في تقييم أسهم هاسبرو على أنها ضعيفة الأداء وقال إن الشركة "تواجه انخفاضًا حادًا في سعر سهمها إذا استمرت في" تدمير حسن نية العملاء " " من خلال المبالغة في تحقيق الدخل من العلامات التجارية داخل قطاع Wizards. [198] في أبريل 2023، أرسلت WotC محققين خاصين من وكالة Pinkerton إلى منزل أحد مستخدمي YouTube في Magic: The Gathering ، والذي قال إن العملاء طالبوه بتدمير بطاقات من مجموعة غير منشورة تم إرسالها إليه عن طريق الخطأ، وإزالة مقاطع الفيديو من قناته، وإلا سيواجه هو وزوجته غرامة قدرها 200000 دولار والسجن. [199] [200] [201] بدأ لاعبو اللعبة لاحقًا مقاطعة ردًا على ذلك. [202] في ديسمبر 2023، أفاد موقع TechCrunch أن المستندات التي قدمتها شركة Hasbro إلى لجنة الأوراق المالية والبورصات تحتوي على معلومات تعلن عن تسريح 1100 موظف (20 في المائة من إجمالي قوتها العاملة في جميع الأقسام) اعتبارًا من الآن. [203] تم تسريح مجموعة كبيرة من موظفي WotC؛ [204] علق تشيس كارتر من دايسبريكر : "لم تتمكن النجاحات السابقة والخطط المستقبلية من إنقاذ عمال ويزاردز أوف ذا كوست من الفم الجائع لتخفيض بنود الشركة، ولا يزال المدى الكامل لهذا التخفيض غير واضح". [205]
استقالت سينثيا ويليامز في نهاية أبريل 2024 [206] [207] وتم استبدالها في ذلك الصيف بجون هايت، الذي ترك منصبه الطويل الأمد في Blizzard Entertainment لتولي الوظيفة. [208]
استديوهات
- Archetype Entertainment في أوستن، تكساس ، الولايات المتحدة؛ افتتح في أبريل 2019. [209] [210]
- تم افتتاح Atomic Arcade في رالي، نورث كارولينا ، بقيادة Ames Kirshen، نائب رئيس الإنتاج والإبداع السابق في Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE)، في سبتمبر 2021. [211]
- D&D Beyond ؛ تأسست في عام 2017، وتم الاستحواذ عليها في مايو 2022. [147] [148] [149]
- Invoke Studios في مونتريال، كيبيك ، كندا؛ تأسست في عام 2012، وتم الاستحواذ عليها في أكتوبر 2019. [212]
- Mirrorstone Books؛ افتتحت في عام 2004. [213]
- ستوديو إكس في رينتون، واشنطن ، الولايات المتحدة؛ إعادة تنظيم قسم البحث والتطوير في Magic: The Gathering في عام 2018. [214] [215]
- Skeleton Key في أوستن، تكساس ؛ تم افتتاحه في يوليو 2022. [145]
- استوديو Wizards Kids في سياتل، واشنطن ، الولايات المتحدة؛ افتتح في ديسمبر 2020. [216]
سابق
- أفالون هيل في رينتون، واشنطن ، الولايات المتحدة الأمريكية؛ تأسست عام 1952، استحوذت عليها شركة هاسبرو عام 1998، انتقلت إلى ويزاردز أوف ذا كوست عام 2004، ثم انتقلت مرة أخرى إلى هاسبرو جيمز عام 2021. [217] [218]
- آخر شركة Unicorn Games في فيلادلفيا ، بنسلفانيا ، الولايات المتحدة الأمريكية؛ تأسست في عام 1994، وتم الاستحواذ عليها وحلها في عام 2000. [219]
- شركة TSR، Inc. في بحيرة جنيف، ويسكونسن ، الولايات المتحدة الأمريكية؛ تأسست عام 1973، وتم الاستحواذ عليها وحلها في عام 1997. [22] [23]
انظر أيضا
ملحوظات
- ^ مثل: Financial Times ، [170] Vice ، [171] The Guardian ، [172] CNBC ، [173] NME ، [174] IGN ، [175] ICv2 ، [169] Inverse ، [176] و ComicBook.com . [177]
- ^ مثل: Kobold Press، و Chaosium ، و Green Ronin ، وLegendary Games، وRogue Genius Games. [182] [183]
- ^ تم الإعلان عن OGL1.2، مع فترة مراجعة مفتوحة، في 13 يناير 2023. [185] [186] [187]
- ^ تم الإعلان عن وثيقة مرجع النظام 5.1 ودخلت حيز التنفيذ على الفور في 27 يناير 2023. بالإضافة إلى ذلك، أعلنت شركة Wizards أنها لن تسعى بعد الآن إلى إلغاء ترخيص OGL1.0a. [188] [189] [190] [191]
مراجع
- ^ هاسبرو. "نبذة عن الشركة – هاسبرو". شركة هاسبرو . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2015. تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2021.
شركة Wizards of the Coast، وهي شركة تابعة لشركة هاسبرو، هي شركة حائزة على جوائز لتطوير ونشر ألعاب الطاولة والألعاب الرقمية، والمعروفة بلعبتي MAGIC: THE GATHERING وDUNGEONS & DRAGONS.
- ^ "الشركات التابعة للمسجل: HASBRO, INC. والشركات التابعة لها". www.sec.gov . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2021 .
- ^ "Hasbro gets the Wizard". CNN Money . 9 سبتمبر 1999. مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2002. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ ab Ewalt, David M. (25 فبراير 2021). "Dungeons & Dragons تحصل على دور أكبر في Hasbro". The Wall Street Journal . ISSN 0099-9660. مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2021 . تم الاسترجاع في 26 فبراير 2021 .
- ^ ab Hoffer, Christian (25 فبراير 2021). "Wizards of the Coast Gets a Big Promotion at Hasbro". ComicBook.com . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2021 . تم الاسترجاع في 26 فبراير 2021 .
- ^ "الشركة". Wizards of the Coast . مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2022 . تم الاسترجاع 29 ديسمبر 2022 .
- ^ بواسطة McFadden, Adam (27 يونيو 2012). "Wizards of the Coast brings a bit of Magic to Renton". Renton Reporter . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ ab Kaalaas, Rich; Adkison, Peter (29 أغسطس 2019). "The Story Behind the Wizards of the Coast Logo & Name". YouTube . Gen Con . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021.
- ^ اي بي سي أبلكلين ، شانون (2011). المصممين والتنينات . النشر النمس. ص 276-277، 294. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ ستايلز، مارك (30 نوفمبر 2015). "بعد بيع بقيمة 45 مليون دولار، أصبح لدى ويزاردز أوف ذا كوست مالك جديد في رينتون". www.bizjournals.com . مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2020 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ فانون، شون باتريك (1999). كتاب The Fantasy Roleplaying Gamer's Bible (الطبعة الثانية). Obsidian Studios. ص 151، 154. ISBN 0-9674429-0-7.
- ^ abc Tynes, John (23 مارس 2001). "الموت للمينوتور: الجزء الأول". Salon . مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2006 . تم الاسترجاع في 1 سبتمبر 2006 .
- ^ abcdefghijk Appelcline, Shannon (3 أغسطس 2006). "Wizards of the Coast: 1990 – present". A Brief History of Game . RPGnet. مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2006. تم الاسترجاع في 1 سبتمبر 2006 .
- ^ abcde Tinsman, Brian (2003). The Game Inventor's Guidebook . Krause Publications . ص 11-12، 18، 63، 76. ISBN 0-87349-552-7.
- ^ ميلر، جون جاكسون (2001)، قائمة مراجعة ألعاب البطاقات القابلة للتجميع ودليل الأسعار من سكراي ، ص 520.
- ^ "American Mensa mind games past winner". Mind Games. مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2008. تم الاسترجاع في 27 ديسمبر 2008 .
- ^ "Origins Award Winners (1993)". أكاديمية فنون وتصميم ألعاب المغامرات. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2007. تم الاسترجاع في 1 نوفمبر 2007 .
- ^ ab Tynes, John (23 مارس 2001). "الموت للمينوتور: الجزء الثاني". Salon . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2006 . تم الاسترجاع في 1 سبتمبر 2006 .
- ^ "الجوائز". Wizards of the Coast. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2008. تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2008 .
- ^ "ألعاب منسا المختارة". ألعاب العقل الأمريكية التابعة لجمعية منسا . مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2019. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ سالومون، روزماري سي. (2002). رؤى التعليم المدرسي: الضمير والمجتمع والتعليم المشترك . مطبعة جامعة ييل. ص 144. ISBN 978-0-300-09350-6.
- ^ ab Brown, Janelle (10 أبريل 1997). "المشجعون الساخطون يهتفون لشراء D&D". Wired . ISSN 1059-1028. مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2018 . تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2021 .
- ^ abc "قصة D&D الجزء الثاني: كيف أنقذ Wizards of the Coast Dungeons & Dragons". Nerdist . 27 ديسمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2022. تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2021 .
- ^ فارني، ألين (3 مايو 2006). "العام في الألعاب". أوستن كرونيكل . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 3 يونيو 2007 .
- ^ "Dungeons & Dragons: A Journey of Imaginations". في مجلة The Lake . 25 نوفمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2021. تم الاسترجاع في 4 مايو 2021 .
- ^ "1980s space opera RPG Star Frontiers could be about to make a comeback". Tabletop Gaming . 7 سبتمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2021 . تم الاسترجاع في 4 مايو 2021 .
- ^ "Magic & Memories: The Complete History of Dungeons & Dragons – Part IV". GameSpy . 18 أغسطس 2004. مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2008. تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2008 .
- ^ جونسون، هارولد؛ وآخرون. (2004). 30 عامًا من المغامرة: احتفال بأبراج المحصنة والتنينات . Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-3498-0.
- ^ أب ويتوير ، مايكل. نيومان، كايل. بيترسون، جون؛ ويتوير، سام (2018). “التناسخ: الطبعة الثالثة”. الزنزانات والتنينات الفن وأركانا: تاريخ مرئي . الصحافة العشرة السرعة. ص 287-324. رقم ISBN 9780399580956. مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2023 . تم الاسترجاع 16 أكتوبر 2020 .
- ^ "هل ستحصل Dungeons & Dragons على إصدار سادس؟". Screen Rant . 15 سبتمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2021. تم الاسترجاع في 4 مايو 2021 .
- ^ "2000 - أكاديمية فنون وتصميم ألعاب المغامرات". 20 نوفمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2008. تم الاسترجاع 8 يوليو 2019 .
- ^ "2004 - أكاديمية فنون وتصميم ألعاب المغامرات". 20 نوفمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2008. تم الاسترجاع 8 يوليو 2019 .
- ^ "Celebrate At Gen Con Indy As Dungeons & Dragons Turns 30". Wizards of the Coast. 24 مايو 2004. مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2009. تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2008 .
- ^ "Wizards Of The Coast تحصل على حقوق لعبة Pokémon Trading Card!". wizards.com . 27 أغسطس 1998. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 1999. تم الاسترجاع في 15 يونيو 2019 .
- ^ "لعبة بطاقات التداول بوكيمون تحقق نجاحًا هائلاً؛ المتاجر تبيع منتجاتها بالكامل خلال ساعات من إعادة تخزينها على الأرفف". صناعة خدمات الأعمال. 3 فبراير 1999. مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2009. تم الاسترجاع في 27 ديسمبر 2008 .
- ^ "ظاهرة لعبة بطاقات التداول بوكيمون تحتفل بالذكرى السنوية الأولى مع إصدار المجموعة الأساسية 2؛ المجموعة الأساسية 2 تجعل تعلم اللعبة أسهل مع قرص مضغوط تعليمي". صناعة خدمات الأعمال. 8 مارس 2000. مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2009. تم الاسترجاع في 27 ديسمبر 2008 .
- ^ إنجلمان، إيريك (10 أكتوبر 2003). "مجموعة من البطاقات: Wizards of the Coast تقاضي Nintendo بسبب لعبة Pokemon". مجلة Puget Sound Business Journal . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2011. تم الاسترجاع في 27 ديسمبر 2008 .
- ^ كوك، جون (11 أكتوبر 2003). "إنها لعبة Wizards vs. Pokemon حيث يتواجه الشركاء السابقون". سياتل بوست إنتليجنسر . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019. تم الاسترجاع في 29 ديسمبر 2022 .
- ^ "Pokemon USA, Inc. and Wizards of the Coast, Inc. Resolve Dispute". صناعة خدمات الأعمال. 29 ديسمبر 2003. مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2020. تم الاسترجاع في 27 ديسمبر 2008 .
- ^ من "Hasbro Inc." دليل Standard & Poor's 500: إصدار 2006. Standard & Poor's. 2005. ISBN 978-0-07-146823-7.
- ^ "Wizards to Buy The Game Keeper". IGN . 4 مايو 1999. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2021. تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2021 .
- ^ FREY, CHRISTINE (30 ديسمبر 2003). "Wizards of the Coast to shut stores". seattlepi.com . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2021 .
- ^ abcd Deaux, Joe (7 يوليو 2019). "تنحّى جانباً يا مونوبولي: محرك النمو الكبير القادم لشركة هاسبرو هو السحر". بلومبرج . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ كارلايل، رودني (2009). موسوعة اللعب في مجتمع اليوم. منشورات سيج. ص 53. رقم ISBN 9781452266107. مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2023 . تم الاسترجاع 16 أكتوبر 2020 .
- ^ من "Hasbro - Brief History". 15 أبريل 2008. مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2008. تم الاسترجاع 8 يوليو 2019 .
- ^ ميلر الثاني، ستانلي أ. (3 أغسطس 2002). "Gen gone: Next year, gamers will be draggin' their tales to Indiana prairie". Journal Sentinel . مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2007 . تم الاسترجاع في 17 ديسمبر 2008 .
- ^ "ترقية فينس كالوري إلى منصب رئيس WoTC". أخبار الخيال والخيال العلمي. 17 نوفمبر 1999. مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2006. تم الاسترجاع في 3 نوفمبر 2008 .
- ^ "Hasbro Clips WotC's Wings". icv2.com . 29 أغسطس 2001. مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2021 .
- ^ بوب، أندرو س. (26 يوليو 2003). "مقابلة مع بيتر أدكيسون". GameSpy . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2004. تم الاسترجاع في 21 يونيو 2007 .
- ^ والش، كيت (10 يناير 2023). "احذروا هدايا التنانين: كيف قد تصبح رخصة الألعاب المفتوحة في D&D فخًا للمبدعين". مؤسسة الحدود الإلكترونية . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2023. تم الاسترجاع في 12 يناير 2023 .
- ^ ديميل، بينوا؛ ليكوك، كزافييه (15 مايو 2014). "صعود وسقوط نموذج الأعمال المفتوح". مجلة الاقتصاد الصناعي (146): 85-113. doi : 10.4000/rei.5803 . ISSN 0154-3229. S2CID 145373814. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2023. تم الاسترجاع في 12 يناير 2023 .
- ^ Seaman, Christopher B.; Tran, Thuan (2022). "Intellectual Property and Tableop Games". Iowa Law Review . 107 (4): 1615–1683. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2023. تم الاسترجاع في 12 يناير 2023 .
- ^ Lang Jones, Jeanne (March 9, 2003). "Focusing Wizards: CEO puts Wizards of the Coast under a corporate spell". www.bizjournals.com . مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2021 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ أرانجو، تيم (6 يونيو 2002). "هاسبرو تطرد مديرها التنفيذي، مدعيًا اختلاس أمواله". ذا ستريت . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ كوك، جون؛ مراسل، سياتل بوست إنتليجنسر (11 أكتوبر 2003). "إنها ويزاردز ضد بوكيمون حيث يتواجه الشركاء السابقون". seattlepi.com . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ "2001 - أكاديمية فنون وتصميم ألعاب المغامرات". 20 نوفمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2008. تم الاسترجاع 8 يوليو 2019 .
- ^ "2002 - أكاديمية فنون وتصميم ألعاب المغامرات". 16 مايو 2008. مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2008. تم الاسترجاع 8 يوليو 2019 .
- ^ "2005 - أكاديمية فنون وتصميم ألعاب المغامرات". 20 نوفمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2008. تم الاسترجاع 8 يوليو 2019 .
- ^ "الفائزون بجوائز Origins السنوية الثالثة والثلاثين - أكاديمية فنون وتصميم ألعاب المغامرات". 11 مايو 2008. مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2008. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ "جوائز إيني -- جوائز 2002". www.ennie-awards.com . مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2009 . تم الاسترجاع في 19 أبريل 2022 .
- ^ "جوائز إيني -- جوائز 2006". www.ennie-awards.com . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2009 . تم الاسترجاع في 19 أبريل 2022 .
- ^ "Wizards of the Coast Signs Exclusive Publishing Convention With Paizo Publishing, LLC To Produce Top Hobby Industry Magazines" (بيان صحفي). Renton, Washington: Wizards of the Coast. 8 يوليو 2002. مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2007. تم الاسترجاع في 4 يناير 2008 .
- ^ "Paizo Publishing to Cease Publication of Dragon and Dungeon". Paizo Publishing . 19 أبريل 2007. مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2012. تم الاسترجاع في 27 ديسمبر 2008 .
- ^ مجلة الناشرين الأمريكية (2003). "المجلات المتوقفة أو الموقوفة 2007". موقع MPA: المصدر النهائي لصناعة المجلات . مجلة الناشرين الأمريكية. مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2008. تم الاسترجاع في 5 فبراير 2008 .
- ^ "ملخص الأعمال: بوينج تصدر جولة جديدة من إشعارات التسريح". صحيفة سياتل تايمز . 17 أبريل 2004. مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ "Loren Greenwood Named New WotC President". ICv2 . 20 أبريل 2004. مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ "Wizards Of The Coast Takes Legal Action" (بيان صحفي). Renton, Wash.: Wizards of the Coast. 19 يناير 2006. مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2007. تم الاسترجاع في 2 سبتمبر 2006 .
- ^ ab Rosewater, Mark (19 يونيو 2006). "القانون والنظام". Magicthegathering.com . Wizards of the Coast. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2009 . تم الاسترجاع في 31 ديسمبر 2008 .
- ^ "WotC تستقر على البدلة مع مروحة". icv2.com . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ "Greg Leeds Joins as New Head of Wizards of the Coast" (بيان صحفي). Renton, Washington.: Wizards of the Coast. 13 مارس 2008. مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2008. تم الاسترجاع في 3 نوفمبر 2008 .
- ^ "رئيس جديد لـ WotC". icv2.com . 13 مارس 2008. مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ "كتب قواعد Dungeons & Dragons للإصدار الرابع متاحة الآن". Wizards of the Coast. 6 يونيو 2008. مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2008. تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2008 .
- ^ Fahey, Mike (8 يونيو 2008). "D&D 4th Edition Called Forth From Fiery Pit". Kotaku . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ "Unboxing the New D&D Red Box | The Escapist". www.escapistmagazine.com . 8 سبتمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ أوليفو، بنيامين (19 مارس 2010). "السحر الدائم للعبة Dungeons & Dragons". سان أنطونيو إكسبريس نيوز . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ "Magic 2010 Rules Changes - Reactions & Analysis | Article by Leaf". www.coolstuffinc.com . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2019 . تم الاسترجاع في 9 يوليو 2019 .
- ^ "2010 Core Set Returns Magic: The Gathering to its Fantasy Roots". Wired . 3 يوليو 2009. ISSN 1059-1028 . تم الاسترجاع في 9 يوليو 2019 .
- ^ "حول المعالجات". مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2006.
- ^ "إعادة الهيكلة في WotC". icv2.com . 20 أغسطس 2008. مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2010. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2021 .
- ^ "WotC تنتهي من بيع ملفات PDF للتنزيل". icv2.com . مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2021. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ "الرئيس التنفيذي لشركة Wizards of the Coast جريج ليدز يتحدث عن ملفات PDF - مقابلة مع ICv2". ICv2 . 10 أبريل 2009. مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2020. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ ثوربورن، تولينا (6 أبريل 2009). "Wizards of the Coast تقاضي ثمانية أشخاص لانتهاك حقوق الطبع والنشر" (بيان صحفي). Wizards of the Coast. مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2012. تم الاسترجاع في 16 مايو 2013 .
- ^ "Wizards Sues Eight". icv2.com . مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2020 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ abc Gilsdorf, Ethan (9 يناير 2012). "Dungeons & Dragons Remake Uses Players' Input". The New York Times . ISSN 0362-4331. مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2012 . تم الاسترجاع في 9 يوليو 2019 .
- ^ لوكير، ميليسا. "DIY D&D: Dungeons & Dragons Crowdsources the Classic Game". Time . ISSN 0040-781X . تم الاسترجاع في 9 يوليو 2019 .
- ^ Harnish, MJ (9 يناير 2012). "الإصدار الخامس من D&D قيد التطوير -- هل يجب أن نهتم؟". Wired . ISSN 1059-1028 . تم الاسترجاع في 9 يوليو 2019 .
- ^ جيلسدورف، إيثان (22 مايو 2012). "إلى أين تتجه لعبة D&D بعد ذلك؟ تحديث مع مايك ميرلز ... وبدء اختبار اللعب العام". Wired . ISSN 1059-1028 . تم الاسترجاع في 9 يوليو 2019 .
- ^ هال، تشارلي (11 أغسطس 2014). "الطبعة الخامسة من Dungeons and Dragons تعيد الحرية إلى Dungeon Master". Polygon . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ "المجد الرائع الذي تمثله Dungeons and Dragons 5th Edition / Boing Boing". boingboing.net . 9 ديسمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ Lucard, Alex (4 يوليو 2014). "Unboxing the D&D Starter Set (Dungeons & Dragons Fifth Edition/D&D Next)". Diehard Gamefan . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ ab Pilon, Mary (July 8, 2019). "The Rise of the Professional Dungeon Master". Bloomberg . مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2019 . تم الاسترجاع في 9 يوليو 2019 .
- ^ "Origins Awards Winners". Origins Game Fair . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2019 . تم الاسترجاع في 9 يوليو 2019 .
- ^ "2015 ENnie Award Winners | ENnie Awards". www.ennie-awards.com . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2019 . تم الاسترجاع 15 مايو 2022 .
- ^ "2017 Noms and Winners | ENnie Awards". www.ennie-awards.com . مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2019 . تم الاسترجاع 15 مايو 2022 .
- ^ كرول، جوستين (13 يناير 2014). "فوكس تطور فيلمًا من سلسلة "ماجيك: ذا جاثيرنج". فارايتي . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2019. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ Pitcher, Jenna (14 يناير 2014). "سلسلة أفلام Magic: The Gathering على بطاقات شركة 20th Century Fox". Polygon . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ LeJacq, Yannick (14 مايو 2014). "Wizards Of The Coast تقاضي شخصًا ما لاستنساخ Magic: The Gathering". Kotaku . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ كير، كريس (29 سبتمبر 2015). "بعد 16 شهرًا، قررت Wizards of the Coast تسوية دعوى Hex: Shards of Fate". www.gamasutra.com . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ دافي، أوين (10 يوليو 2015). "كيف أصبحت لعبة Magic: The Gathering نجاحًا ثقافيًا شعبيًا - وإلى أين تتجه بعد ذلك". The Guardian . ISSN 0261-3077. مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2021 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ "كتب | معالجات الساحل". دار نشر بينجوين راندوم هاوس كندا . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ كونزيلمان، كاميرون (3 يوليو 2019). "Dungeons & Dragons توسع خطها بثلاثة إصدارات جديدة". مجلة Paste . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ Brodeur, Nicole (4 مايو 2018). "خلف كواليس صنع Dungeons & Dragons". صحيفة سياتل تايمز . مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2018. تم الاسترجاع في 25 فبراير 2020 .
- ^ D'Anastasio, Cecilia (29 يوليو 2016). "Dungeon Masters Guild Wants Players To Monetize Fan Content". Kotaku . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ "The D20 Beat: The DM's Guild is a fantastic way for D&D to resurrect old settings". VentureBeat . 29 يوليو 2018. مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2020 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ "نبذة عنا". Dungeon Masters Guild . مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2019 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ "Hasbro Announces New Leadership for Wizards of the Coast" (بيان صحفي). Pawtucket, RI: Hasbro. Business Wire. 11 أبريل 2016. تم الاسترجاع في 7 سبتمبر 2016 .
- ^ "من طفل صغير إلى رئيس للشركة، يظل زعيم Wizards of the Coast في اللعبة المتطورة باستمرار". GeekWire . 30 أكتوبر 2018. مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019 . تم الاسترجاع 8 يوليو 2019 .
- ^ هال، تشارلي (19 أكتوبر 2016). "فيلم D&D القادم لديه مستوى منخفض للغاية يجب تجاوزه". بوليجون . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2019 .
- ^ فورينو، جياكو (12 سبتمبر 2016). "لقد أمضيت يومًا رائعًا مع صناع Dungeons & Dragons". Vice . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2019 . تم الاسترجاع في 9 يوليو 2019 .
- ^ "التزامات صناعة ألعاب الفيديو بتزويد مشتريات المستهلكين بمزيد من المعلومات". رابطة برامج الترفيه . 7 أغسطس 2019. مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2020. تم الاسترجاع في 19 أكتوبر 2020 .
- ^ لوبيز، أولي (11 فبراير 2019). "انضمت SEGA وRiot Games وTHQ Nordic وناشرون آخرون إلى ESA". VGR . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2023 . تم الاسترجاع في 19 أكتوبر 2020 .
- ^ "Wizards of the Coast يفتتح استوديو جديد في أوستن". Variety . 24 أبريل 2019. تم الاسترجاع في 24 أبريل 2019 .
- ^ ويلز، مات (31 يناير 2020). "خبراء سابقون في BioWare يعملون على لعبة خيال علمي تعتمد على القصة في استوديو Wizards of the Coast الجديد". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2020 . تم الاسترجاع في 13 فبراير 2020 .
- ^ Patches, Matt (3 يونيو 2019). "مخرجو Avengers: Endgame يقومون بتكييف Magic: The Gathering لـ Netflix". Polygon . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2019 . تم الاسترجاع 9 يوليو 2019 .
- ^ Joyner, Alfred (7 يوليو 2019). "Sandman, Magic the Gathering, The Witcher: Every major fantasy adapted coming to Netflix ahead of 'streaming wars' with Disney and Apple". نيوزويك . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2019. تم الاسترجاع في 9 يوليو 2019 .
- ^ "Magic: The Gathering — Arena تطلق اختبارًا تجريبيًا مفتوحًا في 27 سبتمبر". VentureBeat . 19 سبتمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2020 . تم الاسترجاع 9 يوليو 2019 .
- ^ كارتر، كريس (6 يوليو 2019). "Magic: Arena تضيف تذكرة معركة/موسم، وتخطئ في كل شيء مع حدود XP اليومية". Destructoid . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2020 . تم الاسترجاع في 9 يوليو 2019 .
- ^ من قبل Motley Fool Transcribers (11 فبراير 2020). "Hasbro Inc (HAS) Q4 2019 Earnings Call Transcript". The Motley Fool . مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2020 . تم الاسترجاع في 12 فبراير 2020 .
- ^ بواسطة بارفيني، سارة (13 يناير 2021). "التوجه إلى Dungeons & Dragons للهروب من وحش حقيقي - COVID-19". لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2021. تم الاسترجاع في 10 فبراير 2021 .
- ^ "صور "عنصرية" و"مسيئة ثقافيًا" مأخوذة من لعبة بطاقات تجارية شهيرة للغاية". واشنطن بوست . 22 يونيو 2020. ISSN 0190-8286. مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2020. تم الاسترجاع في 5 مايو 2022 .
- ^ ab Parrish, Ash (10 يونيو 2020). "Wizards Of The Coast يحظر 7 بطاقات عنصرية من Magic: The Gathering". Kotaku . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2020 . تم الاسترجاع في 11 يونيو 2020 .
- ^ "'Magic: The Gathering' تسحب أوراق لعب عنصرية من اللعبة الشعبية". شيكاغو تريبيون . 23 يونيو 2020. مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2022. تم الاسترجاع في 5 مايو 2022 .
- ^ ""Magic: The Gathering" entfernt rassistische Spielkarten" ["Magic: The Gathering" تزيل أوراق اللعب العنصرية]. Der Spiegel (بالألمانية). 25 يونيو 2020. ISSN 2195-1349. مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2022. تم الاسترجاع في 12 مايو 2022 .
- ^ بيتش، برايان (22 يونيو 2020). "'Magic: The Gathering' تسحب أوراق اللعب العنصرية من اللعبة الشعبية". نيويورك تايمز . ISSN 0362-4331. مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 20 أغسطس 2020 .
- ^ هال، تشارلي (10 يونيو 2020). "حظر بطاقات Racist Magic: The Gathering وإزالتها من قاعدة البيانات بواسطة الناشر". بوليجون . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2021. تم الاسترجاع في 11 يونيو 2020 .
- ^ ليمبونج، أندرو (29 يونيو 2020). ""محاولة 'Dungeons & Dragons' لطرد الصور النمطية العنصرية"". NPR . مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2020 . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2020 .
- ^ باريش، آش (23 يونيو 2020). "Wizards Of The Coast ستتناول أخيرًا الصور النمطية العنصرية في Dungeons And Dragons". Kotaku . مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2020 . تم الاسترجاع في 26 يوليو 2020 .
- ^ إليوت، جوش ك. (25 يونيو 2020). "'Dungeons & Dragons' لتغيير الأجناس 'الشريرة' بسبب الصور النمطية العنصرية". Global News . مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2020 . تم الاسترجاع في 26 يوليو 2020 .
- ^ "Dungeons & Dragons تضيف تحذيرات الحساسية الثقافية إلى العناوين القديمة". موارد الكتب المصورة . 10 يوليو 2020. مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 25 يوليو 2020 .
- ^ بلوم، جيريمي (11 يوليو 2020). "كتاب "مغامرات شرقية" من سلسلة "Dungeons & Dragons" يتلقى إخلاء مسؤولية الحساسية". هافينغتون بوست . مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 25 يوليو 2020 .
- ^ هال، تشارلي؛ بولو، سوزانا (25 يونيو 2020). "صناعة الألعاب والقصص المصورة تتصارع مع مزاعم واسعة النطاق بالتحرش والإساءة". بوليجون . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2021. تم الاسترجاع في 26 يونيو 2020 .
- ^ موداك، سيباستيان (24 يوليو 2020). "في خضم جائحة وحساب عنصري، تجد لعبة "D&D" نفسها عند نقطة تحول". واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 25 يوليو 2020 .
- ^ "الأبراج المحصنة والتنانين والتنوع". Wired . ISSN 1059-1028 . تم الاسترجاع في 31 ديسمبر 2020 .
- ^ "Wizards Of The Coast تحصل على شعار ومظهر جديدين وسط تغييرات كبيرة في Hasbro". MTG Rocks . 26 فبراير 2021. مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2021. تم الاسترجاع في 26 فبراير 2021 .
- ^ جريب، ميلتون (26 فبراير 2021). "WotC تجني أموالاً أكثر من أعمال الألعاب التي تقوم بها شركة هاسبرو". ICv2 . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2021. تم الاسترجاع في 26 فبراير 2021 .
- ^ "استديو Wizards Of The Coast الجديد يوظف لاعبين من أجل لعبة GI Joe من فئة AAA". Kotaku . 27 سبتمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2021 .
- ^ هوفر، كريستيان (26 سبتمبر 2021). "Wizards of the Coast تطلق استوديو ألعاب AAA جديدًا، وتعمل على لعبة GI Joe". ComicBook.com . مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2021 .
- ^ "Wizards of the Coast Names New Leadership". ComicBook.com . 2 فبراير 2022. مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2022 . تم الاسترجاع 3 فبراير 2022 .
- ^ "Hasbro Appoints New Leadership for Wizards of the Coast". Bloomberg ( بيان صحفي ). 2 فبراير 2022. مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2022. تم الاسترجاع 2 فبراير 2022 .
- ^ "Hasbro Fends Off Activist Alta Fox's Push for Board Shake-Up". Bloomberg.com . 7 يونيو 2022. مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2022. تم الاسترجاع في 8 يونيو 2022 .
- ^ ويتن، سارة (8 يونيو 2022). "صانع Dungeons & Dragons Hasbro يفوز بمعركة مجلس الإدارة ضد المستثمر الناشط Alta Fox". CNBC . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2022 . تم الاسترجاع في 8 يونيو 2022 .
- ^ "معركة بالوكالة ملحمية تأتي إلى هاسبرو" (نسخة منقحة) . المؤشر من Planet Money . NPR . 31 مايو 2022. مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2022 . تم الاسترجاع في 8 يونيو 2022 .
- ^ ويتن، سارة (18 مايو 2022). "هاسبرو تنتقد أعضاء مجلس الإدارة المقترحين من قبل مستثمر ناشط مع احتدام معركة التوكيل". سي إن بي سي . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2022. تم الاسترجاع في 8 يونيو 2022 .
- ^ "إعادة انتخاب مجلس إدارة هاسبرو، وهزيمة محاولة فصل Wizards of the Coast". ComicBook.com . 8 يونيو 2022. مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2022. تم الاسترجاع 8 يونيو 2022 .
- ^ بواسطة Dinsdale, Ryan (26 يوليو 2022). "Wizards of the Coast تنشئ استوديو لألعاب الفيديو بقيادة منتج Dragon Age". IGN . مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2022. تم الاسترجاع في 26 يوليو 2022 .
- ^ "Wizards of the Coast تعلن عن استوديو جديد لألعاب الفيديو بقيادة مدير BioWare السابق". ComicBook.com . 26 يوليو 2022. مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2022. تم الاسترجاع 26 يوليو 2022 .
- ^ ab Vlessing, Etan (13 أبريل 2022). "Hasbro تشتري D&D Beyond مقابل 146.3 مليون دولار في توسعة الألعاب". هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2022. تم الاسترجاع في 14 أبريل 2022 .
- ^ ab Vanjani, Karishma. "Hasbro Pushes for Digital Growth of Dungeons & Dragons With $146M Acquisition". www.barrons.com . مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2022 . تم الاسترجاع في 14 أبريل 2022 .
- ^ "تغيير ملكية D&D Beyond". D&D Beyond ( بيان صحفي ). 22 أبريل 2022. مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2022. تم الاسترجاع في 11 مايو 2022 .
- ^ Zambrano, JR (11 مايو 2022). "D&D Beyond تغير رسميًا أيديها في 18 مايو". Bell of Lost Souls . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2022 . تم الاسترجاع في 11 مايو 2022 .
- ^ "Hasbro Announces New Dungeons & Dragons Head". ComicBook.com . 4 أكتوبر 2022. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2022 . تم الاسترجاع 5 أكتوبر 2022 .
- ^ "Hasbro تضيف SVP of 'D&D'، تعزيز الجانب الإلكتروني للعلامة التجارية". ICv2 . 5 أكتوبر 2022. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2022 . تم الاسترجاع 5 أكتوبر 2022 .
- ^ "Wizards of the Coast يعين خبيرًا سابقًا في التجارة الإلكترونية من Microsoft نائبًا جديدًا لرئيس Dungeons & Dragons". Dicebreaker . 5 أكتوبر 2022. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2022 . تم الاسترجاع في 5 أكتوبر 2022 .
- ^ "يعتقد المسؤولون التنفيذيون في Dungeons & Dragons أن "العلامة التجارية لا تحقق الربح حقًا". Dicebreaker . 9 ديسمبر 2022. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2023 . تم الاسترجاع 12 يناير 2023 .
- ^ "الرئيس التنفيذي لشركة D&D يعتقد أن الهواية "أقل من أن تحقق أرباحًا" مقارنة بألعاب الفيديو". Kotaku . 12 ديسمبر 2022. مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2023 . تم الاسترجاع 12 يناير 2023 .
- ^ "شركة ألعاب تتعرض لانتقادات شديدة بسبب جشعها في إنتاج لعبة Magic: The Gathering". Kotaku . 14 نوفمبر 2022. مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2023. تم الاسترجاع في 28 يناير 2023 .
- ^ بارلوك، جو (2 مايو 2022). "المساعدة، هناك الكثير من السحر: سيتم إطلاق The Gathering Stuff في بقية عام 2022". TheGamer . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2023 . تم الاسترجاع في 28 يناير 2023 .
- ^ بارلوك، جو (11 أكتوبر 2022). "منشئو محتوى Magic: The Gathering منهكون". TheGamer . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2023 . تم الاسترجاع في 28 يناير 2023 .
- ^ "Magic: The Gathering تحتفل بالذكرى السنوية الثلاثين ببيع معززات بقيمة 1000 دولار". Vice . 6 أكتوبر 2022. مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2023. تم الاسترجاع في 28 يناير 2023 .
- ^ "'Magic: The Gathering' يغضب المعجبين ببطاقات تذكارية بمناسبة الذكرى الثلاثين". WBUR . 16 نوفمبر 2022. مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2023 . تم الاسترجاع 28 يناير 2023 .
- ^ Harring, Alex (14 نوفمبر 2022). "Bank of America says Hasbro could fall 34% due to company ruining 'Magic: The Gathering' card game" . CNBC . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2023. تم الاسترجاع في 28 يناير 2023 .
- ^ لو، إيريك (14 نوفمبر 2022). "شائعة: قد تقتل لعبة D&D واحدة محتوى محلي الصنع من إنتاج جهة خارجية". Game Rant . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2023 . تم الاسترجاع في 26 نوفمبر 2022 .
- ^ Chancey, Tyler (22 نوفمبر 2022). "Wizards Clarifies One D&D Third Party Support". TechRaptor . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2023 . تم الاسترجاع في 26 نوفمبر 2022 .
- ^ "Dungeons & Dragons Clarifys Support for Third-Party Material as New Edition Draws Near". ComicBook.com . 21 نوفمبر 2022. مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2023 . تم الاسترجاع 26 نوفمبر 2022 .
- ^ "لن يتم إلغاء ترخيص الألعاب المفتوحة للعبة Dungeons & Dragons". Gizmodo . 21 ديسمبر 2022. مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2022. تم الاسترجاع في 21 ديسمبر 2022 .
- ^ "OGLs, SRDs, & One D&D". D&D Beyond . 21 ديسمبر 2022. مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2022 . تم الاسترجاع في 21 ديسمبر 2022 .
- ^ "Dungeons & Dragons تعلن عن تغييرات في OGL، يجب على بعض المبدعين من جهات خارجية الإبلاغ عن الإيرادات ودفع حقوق الملكية المحتملة". ComicBook.com . 21 ديسمبر 2022. مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2022. تم الاسترجاع في 21 ديسمبر 2022 .
- ^ بواسطة Codega, Linda (5 يناير 2023). "الترخيص الجديد للعبة Dungeons & Dragons يشدد قبضته على المنافسة". Gizmodo . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2023 . تم الاسترجاع في 12 يناير 2023 .
- ^ ab "'Dungeons & Dragons' OGL 1.1 Furor". ICv2 . 11 يناير 2023. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2023 . تم الاسترجاع 11 يناير 2023 .
- ^ "Dungeons & Dragons & fear & loathing". Financial Times . 13 يناير 2023. مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2023. تم الاسترجاع في 13 يناير 2023 .
{{cite news}}:CS1 maint: bot: حالة عنوان URL الأصلي غير معروفة ( الرابط ) - ^ "Dungeons and Dragons Is Jeopardizing Its Greatest Strength: Its Ubiquity". www.vice.com . 12 يناير 2023. مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2023 . تم الاسترجاع في 12 يناير 2023 .
- ^ "'الناس يتركون اللعبة': مشجعو Dungeons & Dragons يثورون ضد القيود الجديدة". The Guardian . 13 يناير 2023. مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2023 . تم الاسترجاع 13 يناير 2023 .
- ^ ويتن، سارة (13 يناير 2023). "تأخر تحديث ترخيص لعبة Dungeons & Dragons المفتوحة بعد رد فعل عنيف من المعجبين". CNBC . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2023 . تم الاسترجاع في 17 يناير 2023 .
- ^ Nattrass, JJ (9 يناير 2023). "منشئو محتوى D&D غاضبون من تغييرات الترخيص ويطالبون ببقاء اللعبة "مفتوحة"". NME . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2023 . تم الاسترجاع 10 يناير 2023 .
- ^ نورثوب، ترافيس (6 يناير 2023). "تغيير OGL في Wizards of the Coast يثير غضب المبدعين والمعجبين على حد سواء: "إنه ليس صحيحًا". IGN . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2023. تم الاسترجاع 10 يناير 2023 .
- ^ Plante, Corey. "مجتمع D&D غاضب بسبب تغيير مثير للجدل". Inverse . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2023 . تم الاسترجاع في 10 يناير 2023 .
- ^ "مجتمع Dungeons & Dragons يحبس أنفاسه بينما يستعد Wizards of the Coast لـ OGL جديد". ComicBook.com . 6 يناير 2023. مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2023. تم الاسترجاع 10 يناير 2023 .
- ^ ab Button, Danni (14 يناير 2023). "Hasbro تواجه انتقادات بسبب تغيير قواعد Dungeons & Dragons". TheStreet . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2023 . تم الاسترجاع في 17 يناير 2023 .
- ^ "إعلان عن عرض تلفزيوني للعبة DUNGEONS & DRAGONS وسط جدل". مجلة STARBURST . 10 يناير 2023. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2023. تم الاسترجاع في 11 يناير 2023 .
- ^ لو، إيريك (10 يناير 2023). "دار نشر Dungeons and Dragons Kobold Press تصنع نظام لعب أدوار جديد". Game Rant . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2023 . تم الاسترجاع في 11 يناير 2023 .
- ^ "مات كولفيل يعلن عن خططه لإطلاق لعبة تقمص أدوار جديدة مع استمرار شعبية Dungeons & Dragons OGL". ComicBook.com . 10 يناير 2023. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2023. تم الاسترجاع في 11 يناير 2023 .
- ^ "Paizo تعلن عن ترخيص ألعاب خاص بها وسط جدل حول D&D OGL". Gizmodo . 12 يناير 2023. مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2023. تم الاسترجاع في 13 يناير 2023 .
- ^ "Paizo تتطرق لمستقبل Pathfinder وتعلن عن ترخيص جديد لألعاب تقمص الأدوار المفتوحة المحايدة للنظام". ComicBook.com . 12 يناير 2023. مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2023. تم الاسترجاع 13 يناير 2023 .
- ^ "إلغاء اشتراكات D&D Beyond أجبر شركة Hasbro على التراجع". Gizmodo . 14 يناير 2023. مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2023. تم الاسترجاع في 17 يناير 2023 .
- ^ "تحديث بشأن ترخيص اللعبة المفتوحة (OGL)". D&D Beyond . Wizards of the Coast. 13 يناير 2023. مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2023 . تم الاسترجاع في 13 يناير 2023 .
- ^ "Dungeons & Dragons تصدر بيانًا بشأن OGL الجديد، وتسحب حقوق الملكية ولغة الترخيص". ComicBook.com . 13 يناير 2023. مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2023. تم الاسترجاع 13 يناير 2023 .
- ^ "Wizards of the Coast Breaks Their Silence on the Dungeons & Dragons OGL". Gizmodo . 13 يناير 2023. مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2023 . تم الاسترجاع 13 يناير 2023 .
- ^ هال، تشارلي (27 يناير 2023). "لن تغير لعبة D&D من OGL، مما يمنح المعجبين والناشرين من جهات خارجية انتصارًا هائلاً". بوليجون . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2023. تم الاسترجاع في 27 يناير 2023 .
- ^ "لن تلغي Dungeons & Dragons ترخيص OGL الحالي، وتصدر SRD كاملة بموجب ترخيص Creative Commons". ComicBook.com . 27 يناير 2023. مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2023. تم الاسترجاع في 27 يناير 2023 .
- ^ "Dungeons & Dragons تلغي خططها لتحديث ترخيص اللعبة المفتوحة". Gizmodo . 27 يناير 2023. مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2023. تم الاسترجاع في 27 يناير 2023 .
- ^ "System Reference Document 5.1" (PDF) . D&D Beyond . Wizards of the Coast. 27 يناير 2023. مؤرشف من الأصل (PDF) في 27 يناير 2023 . تم الاسترجاع في 27 يناير 2023 .
يتم توفير System Reference Document 5.1 لك مجانًا بموجب شروط ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 International ("CC-BY-4.0").
- ^ إيفانز ثيرلويل، إدوين (19 يناير 2023). "جدل حول ترخيص لعبة D&D المفتوحة، شرح" . واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2023. تم الاسترجاع في 20 يناير 2023 .
- ^ سميث، ريتش (17 يناير 2023). "قد يأتي تغيير كبير لشركة هاسبرو: هل يجب على المستثمرين القلق؟". ذا موتلي فول . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2023. تم الاسترجاع في 17 يناير 2023 .
- ^ abc Schreier, Jason (January 3, 2023). "Hasbro's Wizards of the Coast Cancels Video Game Projects" . Bloomberg.com . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2023. تم الاسترجاع في 4 يناير 2023 .
- ^ ويلش، أولي (4 يناير 2023). "Wizards of the Coast reports cancels at least 5 video games". Polygon . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2023 . تم الاسترجاع 4 يناير 2023 .
- ^ "ألغت شركة Wizards of the Coast، ناشرة D&D، خمس ألعاب فيديو على الأقل". Dicebreaker . 4 يناير 2023. مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2023 . تم الاسترجاع 4 يناير 2023 .
- ^ ab Schreier, Jason (3 يناير 2023). "Hasbro's Wizards of the Coast Cancels Video Game Projects". BNN Bloomberg . مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2023 . تم الاسترجاع في 4 يناير 2023 .
- ^ فوكس، ماثيو (7 فبراير 2023). "هاسبرو" تواصل تدمير حسن نية العملاء "وقد ينهار السهم بنسبة 29٪ لأنه يخفف من قيمة ماجيك: ذا جاثيرينج، كما يقول بنك أوف أمريكا". Markets Insider . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2023 . تم الاسترجاع في 8 فبراير 2023 .
- ^ "Magic: The Gathering YouTuber يقول أن Pinkertons هددوه بغرامات قدرها 200 ألف دولار وسجن". Kotaku . 25 أبريل 2023. مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2023. تم الاسترجاع في 29 أبريل 2023 .
- ^ هال، تشارلي (24 أبريل 2023). "أرسل ناشرو السحر عملاء بينكرتون إلى منزل أحد مستخدمي YouTube لاستعادة البطاقات المسربة". بوليجون . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2023. تم الاسترجاع في 29 أبريل 2023 .
- ^ كارتر، تشيس (27 أبريل 2023). "ناشر لعبة Magic: The Gathering يستأجر بينكرتون للاستيلاء على بطاقات مسربة من منزل مستخدم YouTube". Dicebreaker . تم الاسترجاع في 8 أكتوبر 2023 .
- ^ Gose, Lance (3 مايو 2023). "لاعبو Magic: The Gathering يطلقون مقاطعة بسبب الجدل حول Pinkerton في WOTC". CBR . تم الاسترجاع في 8 أكتوبر 2023 .
- ^ Silberling, Amanda (11 ديسمبر 2023). "Hasbro to cut 1,100 jobs though Dungeons & Dragons thriving". TechCrunch . تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2023 .
- ^ راندال، هارفي (13 ديسمبر 2023). "تسريح هاسبرو لـ 1100 موظف أثر بشدة على D&D وMagic: The Gathering، حيث أعلنت قائمة متزايدة من الموظفين عن رحيلهم". PC Gamer . تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2023 .
- ^ كارتر، تشيس (13 ديسمبر 2023). "مصممو وفنانون ومنتجو D&D وMTG يفقدون وظائفهم من بين أكثر من 1000 عملية تسريح لموظفي هاسبرو، كما يؤكد مطورون سابقون". Dicebreaker . تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2023 .
- ^ "استقالة رئيسة فريق ويزاردز أوف ذا كوست سينثيا ويليامز". فوربس .
- ^ "Funko تعين سينثيا ويليامز رئيسًا تنفيذيًا وعضوًا في مجلس الإدارة". Funko .
- ^ "تم تعيين جون هايت، زعيم World of Warcraft منذ فترة طويلة، رئيسًا لـ Wizards of the Coast". GeekWire .
- ^ سينكلير، بريندان (24 أبريل 2019). "جيمس أولين ينضم إلى Wizards of the Coast". GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2020. تم الاسترجاع في 13 فبراير 2020 .
- ^ "استوديو Archetype Entertainment الجديد التابع لسلسلة Wizards of the Coast يصنع لعبة RPG من نوع الخيال العلمي". VentureBeat . 30 يناير 2020. مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2021 .
- ^ ماكجريجور، جودي (27 سبتمبر 2021). "Wizards of the Coast تصنع لعبة GI Joe بميزانية كبيرة". PC Gamer . تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2021 .
- ^ "Wizards of the Coast تستحوذ على Tuque، التي تصنع لعبة D&D ثلاثية الأبعاد". VentureBeat . 29 أكتوبر 2019. مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2021 .
- ^ "احتفلوا بارتفاع مستوى أدب الشباب مع أسبوع القراءة للمراهقين 2008". رابطة المكتبات الأمريكية . 31 يوليو 2008. مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2021.
منذ إطلاقها في عام 2004، قدمت Mirrorstone Books، وهي شركة تابعة لشركة Wizards of the Coast، Inc.، مجموعة واسعة من الخيال العلمي للأطفال والشباب.
- ^ Rosewater, Mark (12 مايو 2021). "Blogatog". Tumblr . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2023 . تم الاسترجاع 17 يناير 2023 .
كان هناك إعادة تنظيم قبل عامين وكانت هناك مجموعة جديدة مسؤولة عن Magic على الطاولة والتي جمعت بين العديد من الأقسام بما في ذلك البحث والتطوير. كان من المفترض أن تحصل هذه المجموعة على اسم مع كون Studio X هو البديل المؤقت، ولكن حتى الآن، ما زلنا Studio X.
- ^ Rosewater, Mark (7 سبتمبر 2022). "Blogatog". Tumblr . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2023 . تم الاسترجاع 17 يناير 2023 .
قبل عدة سنوات، قمنا بتغيير كيفية تنظيمنا للمعالجات. يشرف Bill Rose الآن على Tabletop Magic وهي مجموعة كبيرة تحمل الاسم الأصلي، ولكن يبدو أنه قد تم الاحتفاظ به، Studio X. يشمل Studio X كل من يصنع Tabletop Magic من المصممين إلى المبدعين إلى المحررين إلى مصممي الجرافيك إلى الأشخاص الذين يتعاملون مع التخطيط والطباعة إلى المسوقين إلى المهندسين المعماريين ورجال الأعمال (وأنا أنسى العديد من الأقسام - أعتذر).
- ^ تانر، نيكول (12 ديسمبر 2020). "Wizards of the Coast تستأجر خبيرة ألعاب الفيديو Leah Hoyer لقيادة استوديو Wizards Kids الجديد". GeekWire . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2021 .
- ^ "إدارة العلامة التجارية للعبة Avalon Hill Board Game ستنتقل من Wizards of the Coast إلى Hasbro". ICv2 . 9 سبتمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2020. تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2021 .
- ^ "EDITED TRANSCRIPT HAS.OQ - Hasbro Inc Investor Event 2021". Hasbro . 25 فبراير 2021. مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2021. تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2021. هذا العام ،
سنعيد إطلاق العلامة التجارية AVALON HILL ضمن مجموعة ألعاب Hasbro
- ^ "Decipher Nabs Last Unicorn Developers". ICv2 . 27 مارس 2001. مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2021 .
