الحرب الأهلية الكندية (لعبة)

لعبة الحرب الأهلية الكندية ( بالفرنسية : Guerre Civil Canadienne ) هي لعبة لوحية نشرتها شركة Simulations Publications Inc. (SPI) عام 1977 بعد فترة وجيزة من وصول حزب كيبيك الانفصالي إلى السلطة في كيبيك بقيادة رينيه ليفيسك . تحاكي اللعبة صراعًا سياسيًا افتراضيًا بين فصائل، بعضها يسعى لإعادة تعريف بنود الاتحاد الكندي، والبعض الآخر يسعى للحفاظ على الوضع الراهن.
خلفية
أنشأ قانون أمريكا الشمالية البريطانية لعام 1867، الذي أصدرته الحكومة البريطانية، كندا كدولة اتحادية من المقاطعات تعمل معًا كدولة تتمتع بالحكم الذاتي الداخلي ضمن الإمبراطورية البريطانية. كما حدد القانون صلاحيات ومسؤوليات الحكومة الاتحادية، مثل السياسة الخارجية والقوات المسلحة والجمارك، بالإضافة إلى صلاحيات ومسؤوليات حكومات المقاطعات، مثل الموارد والتعليم.
بعد قرن من الزمان، نمت حركة استقلال في كيبيك استنادًا إلى الاختلافات اللغوية والثقافية للمقاطعة. ورغم أن البعض سعى إلى الاستقلال بالعنف، كما تجلى في جبهة تحرير كيبيك (FLQ) المسلحة، رأى آخرون أن الاستقلال يمكن تحقيقه بالوسائل السياسية. وعندما وصل حزب كيبيك إلى السلطة عام 1976 ، وعد بإجراء استفتاء شعبي في كيبيك يسأل الناخبين عما إذا كان ينبغي لكيبيك الانفصال عن الاتحاد الكندي. [ 1 ]
وصف
لعبة الحرب الأهلية الكندية هي لعبة استراتيجية معقدة تُلعَب على لوحة، وتتكون من ثلاثة أو أربعة لاعبين، وتحتوي على تمثيل مجرد للسلطة السياسية الكندية. يتحكم كل لاعب في واحد من أربعة أحزاب سياسية خيالية في كندا: [ 2 ]
- الفيدراليون: يرغبون في إعادة هيكلة شروط الاتحاد الكندي بحيث تكون الحكومة الفيدرالية متفوقة على الحكومات الإقليمية.
- معتدل إقليمي: يريد الحفاظ على الترتيب الفيدرالي الإقليمي الحالي كما هو موضح في قانون أمريكا الشمالية البريطانية.
- الاستقلال الذاتي الإقليمي: يريد نقل بعض الصلاحيات الفيدرالية إلى الحكومات الإقليمية.
- الانفصالي: يريد إعادة هيكلة كندا لتصبح مجموعة من الدول المستقلة ولكن المتعاونة على غرار المجموعة الاقتصادية الأوروبية .
يُحدد اللاعبون القضايا ويحاولون فرض الانتخابات والفوز بها بناءً على تلك القضايا. ويتحقق النصر إما بهزيمة اللاعبين الذين يتمردون علنًا أو بجمع جميع القضايا المطلوبة للسيناريو الذي يتم لعبه. [ 2 ]
تُقدّم مقالةٌ حول التاريخ والسياسة الكندية سياق اللعبة. [ 3 ]
تاريخ النشر
مثّلت لعبة الطاولة السياسية " الحرب الأهلية الكندية " نقلة نوعية لشركة SPI، التي أنتجت حتى ذلك الحين 170 لعبة حرب عسكرية. [ 4 ] ورغم أن فيك بيكر ينسب فكرة اللعبة إلى تيري هاردي من ولاية كونيتيكت، وهو أحد أحفاد الموالين للإمبراطورية المتحدة ، [ 4 ] إلا أن اسم هاردي لم يُذكر في قائمة مُطوّري اللعبة، بل نُسبت إلى مؤسس الشركة جيم دانيغان . نُشرت اللعبة عام 1977 في علبة مُغلّفة بتصميم رسومي من ريدموند أ. سيمونسن . وفي خروج آخر عن المألوف بالنسبة لشركة SPI، طُبعت قواعد اللعبة باللغتين الفرنسية والإنجليزية لبيعها في كندا.
لم تحظَ اللعبة بشعبية في الولايات المتحدة، ولم تدخل قائمة أفضل عشر ألعاب مبيعًا لشركة SPI، [ 5 ] لكنها حققت مبيعات جيدة في كندا. بعد عشرين عامًا من نشر اللعبة، تذكر دانيغان قائلًا: "كان لشركة SPI شرف مشكوك فيه، إذ كانت الشركة الوحيدة التي نشرت لعبة الحرب الأمريكية الصنع التي باعت نسخًا أكثر في كندا مقارنةً بالولايات المتحدة. ... كما حظيت بشرف إضافي مشكوك فيه، وهو مصادرة أولى نسخها التجريبية على الحدود من قبل مسؤولي الجمارك الكنديين باعتبارها "مواد تحريضية " . [ 6 ]
استقبال
في العدد 27 من مجلة ألعاب الحرب البريطانية "بيرفيديوس ألبيون" ، علّق ج. ريتشارد جارفينين قائلاً: "أقيّم هذه اللعبة بأنها 'ممتازة' لأنها تتناول المشاكل السياسية المعاصرة بشكل جيد ومبتكر. توجد بعض المشاكل الطفيفة في القواعد، لكنها ليست جوهرية." [ 7 ]
وصفها فيك بيكر، في مقال له في عدد أبريل 1978 من مجلة التسويق المباشر ، بأنها "لعبة فكرية مسلية"، وأشار إلى أنها كانت أول لعبة من شركة أمريكية مصممة خصيصًا للسوق الكندية. [ 4 ]
في العدد 39 من مجلة Moves ، وجد الناقد الكندي نورمان إس. هاو أن فكرة حالات الطوارئ الوطنية "هي الجانب الأقل واقعية في اللعبة... لم يحدث في التاريخ الكندي ما يشبه حالة الطوارئ الوطنية". ومع ذلك، خلص هاو إلى القول: "من وجهة نظري الكندية، تُعدّ لعبة الحرب الأهلية الكندية لعبةً شيقة للغاية، وإن كانت ذات جاذبية شعبية محدودة جدًا. فما لم يتمكن اللاعب من التماهي مع القضايا المطروحة، تصبح اللعبة بلا معنى في جوهرها. وأظن أن العديد من اللاعبين الأمريكيين سيشعرون بملل شديد لولا المقال التاريخي المرفق بدليل القواعد". [ 3 ]
في كتاب "دليل المحاكاة/الألعاب للتعليم والتدريب" ، رأى دونالد سي. ديفيس أن هذه ستكون لعبة جيدة للاستخدام في الفصول الدراسية، مشيرًا إلى أنه بالإضافة إلى السيناريوهات المعطاة، "يقترح كتيب التعليمات عدة طرق يمكن للاعبين من خلالها بناء سيناريوهات لإنشاء وجهات نظرهم الخاصة حول المشهد السياسي الكندي." [ 2 ]
مراجعات وتعليقات أخرى
- النار والحركة #23
مراجع
- ↑ غاردنر، ويليام د. (1994). الانهيار الدستوري: كندا والمواجهة القادمة مع كيبيك . شركة ستودارت للنشر. ISBN 0-7737-5658-2.
- 1 2 3 بيجلو، بروس إي. (1980). "الحرب الأهلية الكندية". في هورن، روبرت إي.؛ كليفز، آن (محرران). دليل المحاكاة/الألعاب للتعليم والتدريب . بيفرلي هيلز، كاليفورنيا: منشورات سيج. ص 559. ISBN 0-8039-1375-3.
- 1 2 هاو، نورمان س. (يونيو-يوليو 1978). "الحرب الأهلية الكندية: الكتابة من الريف". مجلة Moves . العدد 39. الصفحات 20-21 .
- 1 2 3 بيكر، فيك (أبريل 1978). "مذكرة كندية". التسويق المباشر . المجلد 40، العدد 12. ص 122.
- ↑ "ألعاب SPI الأكثر مبيعًا - 1977" . spigames.net . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أكتوبر 2023 .
- ↑ دانيجان، جيم (1997). الدليل الكامل لألعاب الحرب . الصفحات 160-161 .
- ↑ جارفينين، ج. ريتشارد (أبريل 1978). "الحرب الأهلية الكندية". ألبيون الغادرة . العدد 27. الصفحات 4-5 .
- ألعاب جيم دونيجان
- ألعاب المحاكاة المنشورة
