التحكم بالرؤية

جهاز التحكم بالرؤية (الاسم الرمزي: نيمو ) [ 1 ] هو جهاز ألعاب فيديو لم يُطرح في الأسواق، طوّره توم زيتو . ويُذكر أنه كان يستخدم أشرطة VHS بدلاً من خراطيش ROM ، مما أدى إلى إنشاء محتوى ألعاب استمر استخدامه في منصات CD-ROM الأكثر تطوراً .

تاريخ

بدأ تطوير جهاز "نيمو"، الذي كان يُعرف في الأصل بالاسم الرمزي "NEMO"، عام 1985 بدعم من شركة " أكسلون" التابعة لنولان بوشنيل . [ 2 ] قام الفريق، الذي ضم ستيف وزنياك ، الشريك المؤسس لشركة أبل، بإنشاء نموذج أولي باستخدام جهاز "كوليكو فيجن" مُعدّل لدمج الصور التفاعلية مع بث فيديو عبر كابل. يستخدم "نيمو" أشرطة VHS كوسيلة تخزين، حيث تحتوي هذه الأشرطة على بيانات حاسوبية إلى جانب مسارات متداخلة من الفيديو والصوت قابلة للتبديل. [ 3 ]

ولتطوير المشروع من مرحلة النموذج الأولي، بحثوا عن شريك يمول المزيد من التطوير. ووافقت شركة هاسبرو للألعاب على استثمار 7 ملايين دولار مقابل حقوق لعبة الفيديو الخاصة بهذه التقنية.

أُنجزت ثلاث ألعاب تجريبية قصيرة بحلول منتصف عام ١٩٨٦: " مسرح الجريمة" ، وهي لعبة ألغاز تفاعلية مدتها أربع دقائق؛ و "نهاية الشوط التاسع" ، وهي لعبة بيسبول؛ وفيديو موسيقي تفاعلي لأغنية " قد تفكر " لفرقة "ذا كارز " . وكانت الخطوة التالية هي الفيلم التفاعلي " مصيدة الليل "، المستوحى من "مسرح الجريمة" ، والذي صُوّر في ديسمبر ١٩٨٦ في باوتكيت ، رود آيلاند ، مسقط رأس شركة هاسبرو. وفي عام ١٩٨٧، ابتكر زيتو اللعبة الثانية كاملة الحجم بعنوان " قرش المجاري" ، واستغرق تصويرها شهرًا واحدًا بتكلفة ٣ ملايين دولار. [ ٣ ]

بعد انتهاء تصوير فيلم " Sewer Shark" ، وقبل شهرين من إصداره عام ١٩٨٩، تخلت شركة هاسبرو عن المشروع لأن السعر المتوقع البالغ ٢٩٩ دولارًا أمريكيًا (ما يعادل ٧٨٠ دولارًا أمريكيًا في عام ٢٠٢٥) اعتُبر غير منافس لجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم الراسخ والأرخص سعرًا . [ ٣ ] اشترى زيتو حقوق الألعاب وخزّنها في مستودع في رود آيلاند. في أواخر الثمانينيات، استعان زيتو بمارك تورميل، الذي سيُصبح لاحقًا مُبتكرًا لألعاب NBA Jam و Smash TV ، لتطوير لعبتين تفاعليتين إضافيتين، هما Citizen X ولعبة مرخصة مُرتبطة بفيلم Police Academy . [ ٤ ]

إرث

لم يصبح قرص CD-ROM وسيلة تخزين واسعة النطاق وبأسعار معقولة لأجهزة ألعاب الفيديو إلا في أوائل التسعينيات، مما أتاح تشغيل ألعاب الفيديو كاملة الحركة (FMV) في المنزل. كانت شركة سيجا تبحث عن محتوى لإطلاق ملحق Sega CD لجهاز سيجا جينيسيس عام ١٩٩٢. [ ٥ ] تواصلت الشركة مع زيتو، الذي أنشأ نسخًا من لعبتي Sewer Shark و Night Trap لجهاز سيجا CD من خلال شركته Digital Pictures . وسرعان ما تبع ذلك إصدارات لأنظمة أخرى.

يمكن العثور على لقطات لعرض نموذج أولي لـ NEMO أمام مديري شركة هاسبرو في نسخة سيجا سي دي من لعبة نايت تراب عند إدخال رمز الغش . يلعب لورانس هـ. بيرنشتاين، الذي كان يعمل آنذاك في شركة ميلتون برادلي ، لعبة سين أوف ذا كرايم ، وهي النموذج الأولي للعبة نايت تراب . تتوفر نسخة قابلة للعب من سين أوف ذا كرايم في لعبة نايت تراب: إصدار الذكرى السنوية الخامسة والعشرين .

ألعاب

انظر أيضاً

مراجع

  1. فينسيغيرا، القس روبرت أ. "أين هم الآن؟ أكسلون لنولان بوشنيل" . صحيفة القس روب تايمز . مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2015 .
  2. «شهادة من جامعة كاليفورنيا في بيركلي أصبحت الآن غاية ستيف وزنياك» . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . ١٤ مايو ١٩٨٦. الرقم الدولي الموحد للدوريات ٠٤٥٨-٣٠٣٥ . مؤرشف من الأصل في ٢ أبريل ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ٢ أبريل ٢٠١٩ . 
  3. 1 2 3 بلانكيت، لوك (28 مارس 2011). "فقط في الثمانينيات كانوا يضعون ألعاب الفيديو على شريط VHS" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2019. تم الاسترجاع في 26 ديسمبر 2015 .
  4. باريش، جيريمي (31 أكتوبر 2018). "قصة نيمو، جهاز هاسبرو الذي لم يُطرح أبدًا" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2023 .
  5. فاهس، ترافيس (4 مارس 2008). "حياة وموت الفيلم التفاعلي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2023 .

فهرس