كوريل بينتر
كوريل بينتر هو تطبيق فني رقمي يعتمد على الصور النقطية، مصمم لمحاكاة مظهر وسلوك الوسائط التقليدية المرتبطة بالرسم والتلوين والطباعة بأكبر قدر ممكن من الدقة . وهو مصمم للاستخدام الفوري من قبل الفنانين الرقميين المحترفين كأداة إبداعية فعالة.
المواد والأدوات
يُقدّم التطبيق مجموعة واسعة من مواد وأدوات الفنانين التقليدية. وباستخدام لوحة الرسم أو فأرة الحاسوب، يُمكن للمستخدم محاكاة تأثيرات الرسم والتلوين باستخدام وسائط الرسم التقليدية مثل الألوان المائية والزيتية والطباشير والفحم وأقلام التلوين. كما يتضمن التطبيق بعض الأدوات غير التقليدية، مثل أداة تعديل الصور، وأقلام النقش، وأدوات المؤثرات الخاصة، وأدوات التشويه، وأدوات الفنان، مما يُتيح للفنانين إضافة عناصر غير تقليدية إلى الصورة.
يحاكي برنامج Painter الخصائص البصرية للوسائط التقليدية، مثل الألوان الزيتية، وأقلام الباستيل، وفرشاة الهواء، والفحم، وأقلام اللباد، وغيرها من أدوات الفنانين التقليدية على أسطح متنوعة الملمس. وتتوافق العديد من هذه الوسائط المُحاكاة مع الميزات المتقدمة لأجهزة Wacom اللوحية. فعلى سبيل المثال، تستجيب أداة فرشاة الهواء في Painter للضغط، بالإضافة إلى الإمالة والسرعة والدوران.
يتشابه برنامجا Painter و Photoshop في العديد من الجوانب، مثل التحرير متعدد الطبقات. وقد تطور البرنامجان بشكل متزامن، حيث قدّما ابتكارات تُعتبر الآن معيارًا في برامج تحرير الصور النقطية. على سبيل المثال، تم إطلاق ميزة "Floaters" مع Painter 2.5، في نفس الفترة التي أطلق فيها Photoshop ميزة "العناصر المركبة". ومع مرور الوقت، تم تطوير واجهة مستخدم Painter لتتوافق مع واجهة مستخدم Photoshop.
تاريخ
نُشر برنامج Painter لأول مرة عام 1991 [ 2 ] لنظام ماكنتوش من قِبل مارك زيمر وتوم هيدجز ، مؤسسي شركة Fractal Design . وكان زيمر وهيدجز قد طورا سابقًا برنامجي ImageStudio وColorStudio، وهما تطبيقان لتحرير الصور، لصالح شركة Letraset . انضم جون ديري إلى زيمر وهيدجز خلال إصدار Painter 1.2. وكان ديري قد اكتسب خبرة سابقة في برامج الرسم من خلال عمله في شركة Time Arts، وهي الشركة المطورة لتطبيقات الرسم المكتبية المبكرة Lumena وOasis. اندمجت Fractal Design لاحقًا مع RayDream ، ثم مع MetaTools لتُصبح MetaCreations . باعت MetaCreations جميع استثماراتها الإبداعية، واستحوذت شركة Corel على برنامج Painter ، حيث أُعيدت تسميته مؤقتًا إلى "Procreate" Painter خلال انتقاله إلى مجموعة تطبيقات Corel الرسومية. واليوم، تُملك Corel برنامج Painter بالكامل وتُسوّقه.
سلسلة الرسامين
في مرحلة ما، كان لدى برنامج Painter ثلاثة تطبيقات مصاحبة: تطبيق Expression ، وهو تطبيق مشابه يعتمد على المتجهات ويدعم الوسائط الطبيعية ؛ ونسخة مصغرة من Painter مصممة للمبتدئين تُسمى Dabbler (أُعيد تسميتها لاحقًا إلى Art Dabbler بعد اندماج MetaCreations)؛ وتطبيق Sketcher ، وهو نسخة طبق الأصل منه تدعم تدرجات الرمادي فقط . بعد استحواذ Corel، أُعيد طرح Art Dabbler 2 تحت اسم Corel Painter Essentials ، [ 3 ] وهو الآن في نسخته السادسة.
في عام 2007، أصدرت شركة كوريل الإصدار Painter X، والذي كان متاحًا في البداية في علبة طلاء محدودة الإصدار، في إشارة إلى تغليف الإصدارات الأولى من البرنامج. [ 4 ]
مستلزمات الرسام
Corel Painter Essentials هو إصدار أبسط من برنامج Painter، مصمم خصيصًا للمستخدمين العاديين. تتضمن بعض الميزات التي تجذب المبتدئين دروسًا تعليمية متعددة الوسائط، وبيئة عمل أكثر سهولة في الاستخدام، ومهامًا آلية إضافية، بالإضافة إلى التركيز على تنقيح الصور. يشترك برنامجا Painter وPainter Essentials في الكثير من الشيفرة البرمجية الأساسية ، ويحتويان على العديد من الأدوات والوظائف نفسها. أما بالنسبة للفنانين المحترفين، فيوفر Essentials عددًا أقل من الأدوات والخيارات، ومستوى تحكم أقل بكثير. الإصدار الفعلي في عام 2021 هو الإصدار 8.
لوحة رسم الرسام
يُعدّ برنامج Corel Painter Sketch Pad ، الذي أُطلق في يناير 2009، أحدث إضافة إلى سلسلة منتجات Painter. يركز Sketch Pad على مرحلة التصميم الأولي وإنشاء الصور. يحتوي على 13 أداة رسم مقارنةً بما يقارب 900 فرشاة في برنامج Painter، وواجهة مستخدم بسيطة تدعم تدوين الأفكار الإبداعية بسرعة. صُمم البرنامج ليعمل مع قلم ولوحة رسم.
استقبال
في عام 2014، وصفت مجلة PC World برنامج Painter بأنه "أفضل برنامج رسم بالوسائط الطبيعية على الإطلاق". [ 5 ] وفي عام 2015، وصفته مجلة PC Magazine بأنه "أفضل برنامج لمحاكاة الرسم والعمل بالوسائط الفنية". [ 6 ] وفي عام 2017، ذكر موقع ZDNet أنه "لا يزال أحد أفضل أدوات الرسم الرقمي لأي شخص يمتلك مهارة استخدام تقنيات الرسم التقليدية على الشاشة". [ 7 ]
فنانون بارزون
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ "Painter 2023: تجربة رسم رقمي أسرع وأكثر إبداعًا" . 21-06-2022 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 01-10-2022 .
- ↑ زيمر، مارك (2011). "أصول الرسام" (PDF) .
- ↑ "معلومات منتج كوريل" .
- ↑ شركة كوريل. "Corel Painter X - علبة طلاء إصدار محدود" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يوليو 2007 .
- ↑ "مراجعة برنامج Corel Painter 2015: استوديو فنون رقمية يُحسّن أفضل ميزاته" . PCWorld . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2017 .
- ↑ "Corel Painter 2016" . PCMAG . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2017 .
- ↑ "مراجعة أولية لبرنامج Corel Painter 2018: حالة فن الوسائط الطبيعية" . ZDNet . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2017 .
- ↑ "Corel Painter - Corel Painter Masters - Rhoda Grossman" . www.corel.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 أغسطس 2023 .
- ↑ "رودا غروسمان | بيتشبيت" . www.peachpit.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 أغسطس 2023 .
- ↑ "شير بيندارفيس" . مركز كوريل ديسكفري . تم الاسترجاع في 20 أغسطس 2023 .
- ↑ "جيريمي ساتون" . مركز كوريل ديسكفري . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 أغسطس 2023 .
- ↑ "رسم البورتريهات مع جيريمي ساتون" . بي بي إس ليرنينج ميديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 أغسطس 2023 .
- ↑ "جيريمي ساتون" . كرييتيف لايف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 أغسطس 2023 .
روابط خارجية
- موقع كوريل بينتر الإلكتروني
- موقع كوريل الإلكتروني
- مساعدة برنامج Corel Painter 2015
- مقابلة مع مارك زيمر لصالح الإذاعة العامة الألمانية، 1996
- رسام في مشروع الدليل المفتوح
- مجلة كوريل بينتر الرسمية
- معرض كوريل بينتر إكس ماستر
- واجهة أبل المستقلة عن دقة الشاشة - عمل لاحق من زيمر
- برنامج كوريل
- محرري الرسومات النقطية
- الفن الرقمي
- برامج نظام التشغيل MacOS
- برنامج ويندوز
