كروس أوفر (برنامج)
| المطور(ون) | صانعو الكود |
|---|---|
| إصدار مستقر | 24 [1]
/ 22 فبراير 2024 |
| نظام التشغيل | لينكس ، ماك أو إس ، كروم أو إس |
| يكتب | طبقة التوافق |
| رخصة | الملكية ، GPL ، LGPL |
| موقع إلكتروني | www.codeweavers.com/crossover/ |
CrossOver هي طبقة توافقية لنظام التشغيل Microsoft Windows متاحة لأنظمة Linux و macOS و ChromeOS . تتيح طبقة التوافق هذه تشغيل العديد من التطبيقات المستندة إلى Windows على أنظمة التشغيل Linux أو macOS أو ChromeOS.
تم تطوير CrossOver بواسطة CodeWeavers ويستند إلى Wine ، وهي طبقة توافق مفتوحة المصدر لنظام التشغيل Windows. يقوم CodeWeavers بتعديل كود مصدر Wine، وتطبيق تصحيحات التوافق ، وإضافة أدوات تكوين أكثر سهولة في الاستخدام ، ونصوص التثبيت الآلية، وتوفير الدعم الفني . جميع التغييرات التي تم إجراؤها على كود مصدر Wine مشمولة بـ LGPL ومتاحة للجمهور. تحتفظ CodeWeavers بقاعدة بيانات عبر الإنترنت تسرد مدى أداء تطبيقات Windows المختلفة تحت CrossOver. [2]
الإصدارات
كروس أوفر لينكس
CrossOver Linux هو الإصدار الأصلي من CrossOver. ويهدف إلى التكامل بشكل صحيح مع بيئات سطح المكتب GNOME و KDE بحيث تعمل تطبيقات Windows بسلاسة على توزيعات Linux. قبل الإصدار 6، كان يُطلق عليه CrossOver Mac Office. تم تقديم CrossOver Linux في الأصل في إصدارات Standard وProfessional. تم تصميم CrossOver Linux Standard لحساب مستخدم واحد على جهاز. قدم CrossOver Linux Professional ميزات نشر وإدارة محسّنة لمستخدمي الشركات وحسابات مستخدمين متعددة لكل جهاز. مع إصدار CrossOver Linux 11 في عام 2012، اندمجت هذه الإصدارات المختلفة في منتج CrossOver Linux واحد.
كروس أوفر ماك
في عام 2005 أعلنت شركة Apple عن التحول من معالجات PowerPC إلى معالجات Intel في أجهزة الكمبيوتر الخاصة بها، مما سمح لشركة CodeWeavers بتطوير إصدار Mac OS X من CrossOver Office يسمى "CrossOver Mac" [3]
تم إصدار CrossOver Mac في 10 يناير 2007. [4] مع إصدار CrossOver Mac 7 في 17 يونيو 2008، تم تقسيم CrossOver Mac إلى إصدارات Standard وPro مثل CrossOver Linux. تضمن الإصدار القياسي ستة أشهر من الدعم والترقيات، بينما تضمن الإصدار الاحترافي عامًا واحدًا من الدعم والترقيات، بالإضافة إلى نسخة مجمعة من CrossOver Games. مع إصدار CrossOver Mac 11 في عام 2012، تم دمج هذه الإصدارات المختلفة في منتج CrossOver Mac واحد.
في عام 2019، أصبح نظام macOS Catalina يعمل بنظام 64 بت فقط وألغى دعم البرامج والمكتبات ذات 32 بت. في ديسمبر 2019، أصدرت Codeweavers CrossOver 19، مما يوفر الدعم لتطبيقات Windows ذات 32 بت على نظام تشغيل بدون مكتبات 32 بت لحل هذه المشكلة. [5] تتطلب التقنية، المعروفة باسم "wine32on64"، استخدام LLVM المعدل لبناء كود thunk إضافي يسمح بتشغيل برامج 32 بت في wine ذات 64 بت. [6]
في أوائل يونيو 2023، أعلنت CodeWeavers أن المراحل المبكرة من دعم DirectX 12 على macOS ستكون متاحة في CrossOver 23. [7] في WWDC 2023 ، أعلنت Apple عن Game Porting Toolkit المستندة إلى CrossOver لإحضار ألعاب Windows إلى macOS. لم تتعاون Apple مع CodeWeavers في مجموعة الأدوات هذه. [8] [9] في سبتمبر 2023، أصدرت CodeWeavers الإصدار 23.5 من Crossover الذي يدعم D3DMetal من Game Porting Toolkit بالإضافة إلى إطار عمل الوسائط GStreamer . [10]
تفاصيل إصدارات المكونات
كمثال على تعقيد الحزمة النهائية:
- CrossOver v19.0.0 (2019): Wine v4.12 [11]
- CrossOver v20.0.0 (2020): Wine v5.0
- CrossOver v21.0.0 (2021): Wine v6.0، DXVK مدمج (اختياري) v1.5، DXVK upstream (اختياري) v1.7 [12]
- CrossOver v21.1.0 (2021): Wine v6.3، DXVK مدمج (اختياري) v1.5، DXVK upstream (اختياري) v1.7
- CrossOver v21.2.0 (2022): Wine v6.3، DXVK مدمج (اختياري) v1.5، DXVK upstream (اختياري) v1.7
- CrossOver v22.0.0 (2022): Wine v7.0، VKD3D 1.3، DXVK مدمج (اختياري) v1.5، DXVK upstream (اختياري) v1.8
- CrossOver v22.1.0 (2023): Wine v7.7، VKD3D 1.5، DXVK builtin (اختياري) v1.7، DXVK upstream (اختياري) v1.8
- CrossOver v23.0.0 (2023): Wine v8.0.1، Wine Mono 7.4.0، VKD3D 1.8، DXVK مدمج (اختياري) v1.10.3، DXVK upstream (اختياري) v2.2، MoltenVK 1.2.3 [13]
- CrossOver v24.0.0 (2024): Wine v9.0، Wine Mono 8.1.0، VKD3D 1.10، DXVK builtin (اختياري) v؟، DXVK upstream (اختياري) v2.2، MoltenVK 1.2.5. [14]
المنتجات المتوقفة
تتضمن النسخة القياسية من CrossOver الآن وظائف إصدارات CrossOver Games وCrossOver Standard وCrossOver Professional. وقد تم إيقاف هذه الإصدارات الفردية الأقدم من Crossover منذ ذلك الحين. [15]
تم الإعلان عن CrossOver Games في 10 مارس 2008، وكان منتجًا يهدف إلى السماح للمستخدمين بلعب مجموعة واسعة من الألعاب من خلال توفير تصحيحات Wine الحالية. [16] كان التوقع هو أنه سيتم تحديثه وفقًا لجدول أسبوعي إلى شهري من أجل دمج أحدث أعمال برمجة Wine المقبولة. على النقيض من ذلك، ركز منتج CrossOver Office العام بشكل أكبر على برامج الاستقرار والإنتاجية، وكان لديه جدول زمني أبطأ بكثير للإصدار التجريبي والإصدار. لم تتمكن CrossOver Games من إصدار التحديثات بتردد كافٍ لتبرير مسار الإنتاج المنفصل الخاص بها وتم إيقافها في عام 2012. تم دمجها مرة أخرى في منتج CrossOver موحد.
كان CrossOver Server إصدارًا متخصصًا من CrossOver Linux والذي سمح لتطبيقات Windows بالعمل على أنظمة العميل الرقيقة . تم إيقافه في عام 2007 حيث كانت العديد من ميزاته موجودة في إصدار CrossOver Linux Pro.
إهداء البرمجيات
في 28 أكتوبر 2008، نتيجة لتحدي البطة العرجاء ، تبرعت Codeweavers بجميع منتجاتها. تم استبدال الصفحة الرئيسية لـ Codeweavers مؤقتًا بسبب حركة المرور المرتفعة بشكل غير عادي في ذلك اليوم. [17] وفقًا لـ CodeWeavers، تم التبرع بما لا يقل عن 750000 تسجيل منتج خلال 28 أكتوبر. [18]
في 31 أكتوبر 2012، قدمت CodeWeavers هدية ثانية للبرمجيات، بعنوان "Flock the Vote". [19] ووعدت CodeWeavers بتقديم مثل هذه الهدية إذا وعد 100000 ناخب أمريكي بالتصويت في يوم الانتخابات، في محاولة غير حزبية لتشجيع النشاط . تعهد أكثر من 100000 شخص، لذلك سمحت CodeWeavers لأي شخص في العالم بتنزيل وتسجيل نسخة من CrossOver Linux أو CrossOver Mac.
انظر أيضا
مراجع
- ^ ميريديث جونسون (22 فبراير 2024). "CrossOver 24 with Wine 9 in record time" . تم الاسترجاع في 22 فبراير 2024 .
- ^ "What Runs - CrossOver Mac and Linux". CodeWeavers . تم الاسترجاع في 29 ديسمبر 2018 .
- ^ "CodeWeavers توسع خدمات المطورين، وتمكن من نقل تطبيقات Windows المستقبلية إلى Mac OS" (بيان صحفي). سانت بول، مينيسوتا: CodeWeavers. 22 يونيو 2005. تم الاسترجاع في 2009-01-03 .
- ^ "CodeWeavers تطلق CrossOver 6 لنظامي التشغيل Mac وLinux". Slashdot. 10 يناير 2007. تم الاسترجاع في 2020-01-18 .
- ^ شميد، جانا. "لذا ليس لدينا حل لكاتالينا... حتى الآن". CodeWeavers .
- ^ Thomases, Ken (11 ديسمبر 2019). "win32 على macOS".
- ^ كانينغهام، أندرو (2023-06-05). "قد يؤدي ترجمة DirectX 12 الجديدة إلى Metal إلى جلب عالم من ألعاب Windows إلى macOS". Ars Technica . تم الاسترجاع في 2023-06-08 .
- ^ وارن، توم (7 يونيو 2023). "أداة جديدة شبيهة بأداة بروتون من أبل يمكنها تشغيل ألعاب ويندوز على جهاز ماك". ذا فيرج . تم الاسترجاع في 7 يونيو 2023 .
- ^ جونسون، ميريديث (2023-06-06). "Wine comes to macOS: Apple's Game Porting Toolkit powered by CrossOver source code | CodeWeavers Blog". CodeWeavers . تم الاسترجاع في 2023-06-07 .
- ^ "سجل التغييرات لـ CrossOver". CodeWeavers . تم الاسترجاع في 22 فبراير 2024 .
- ^ "تم إصداره للتو! شاهد أحدث إصلاحات الأخطاء والميزات الخاصة بـ CrossOver".
- ^ "الإعلان عن CrossOver 21.0.0 | الإعلانات | منتديات المجتمع | دعم CrossOver".
- ^ "ارتقي إلى المستوى الأعلى مع CrossOver 23 | مدونة CodeWeavers".
- ^ "CrossOver 24 مع Wine 9 في وقت قياسي | مدونة CodeWeavers".
- ^ "CrossOver - Change Log - CodeWeavers". مؤرشف من الأصل في 2012-08-19 . تم الاسترجاع في 2012-03-09 .
- ^ وايت، جيريمي (2008-03-10). "خريطة الطريق لعام 2008". المدونات . CodeWeavers . تم الاسترجاع في 2009-01-03 .
- ^ Vaughan-Nichols, Steven J. (28 أكتوبر 2008). "Free (as in beer) CodeWeavers CrossOver Linux and Mac". مدونات Computerworld. مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2008. تم الاسترجاع في 2009-01-03 .
- ^ 2008.10.28 لقد أتينا! لقد رأينا! لقد احترقنا حتى خط الماء!
- ^ Kruchowski, Anna. "برنامج CodeWeavers متاح للتنزيل مجانًا لمدة 24 ساعة في 31 أكتوبر 2012". مدونة CodeWeavers . تم الاسترجاع في 29 أكتوبر 2012 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
