داروارس
تتضمن هذه المقالة قائمة بالمراجع أو القراءات ذات الصلة أو الروابط الخارجية ، ولكن مصادرها تظل غير واضحة لأنها تفتقر إلى الاستشهادات المضمنة . ( يونيو 2016 ) |

كان برنامج DARWARS برنامجًا بحثيًا في وكالة مشاريع الأبحاث الدفاعية المتقدمة يهدف إلى تسريع تطوير ونشر أنظمة التدريب العسكرية. وقد تم تصور هذه الأنظمة على أنها أنظمة منخفضة التكلفة ومتنقلة ومرتكزة على الويب ومبنية على المحاكاة و"خفيفة الوزن" ومصممة للاستفادة من الوجود الواسع النطاق لأجهزة الكمبيوتر الشخصية والتكنولوجيا الجديدة، بما في ذلك الألعاب متعددة اللاعبين والعوالم الافتراضية ومحاكاة أجهزة الكمبيوتر الجاهزة والوكلاء الأذكياء والمجتمعات عبر الإنترنت. بدأ المشروع في عام 2003 تحت قيادة مدير برنامج وكالة مشاريع الأبحاث الدفاعية المتقدمة الدكتور رالف تشاتام، وهو ضابط سابق في البحرية الأمريكية.
يقوم البرنامج بإنتاج إطار عمل معماري، بما في ذلك مجموعة من خدمات الويب والأدوات وتعريفات واجهة النظام التي تسهل تطوير أنظمة التدريب الشبكية. يدعم الإطار القابل للتطوير التدريب للأفراد أو الفرق أو فرق الفرق (التي تشمل الطلاب على أجهزة الكمبيوتر الشخصية الذين يتفاعلون في ساحة معركة افتراضية ). تتبع أنظمة التدريب أداء الطلاب من أجل تقديم ملاحظات فردية وجماعية. يتصور البرنامج مجتمعًا عبر الإنترنت من الطلاب والمدربين والمطورين حول عائلة أنظمة التدريب DARWARS، على الرغم من أن المبدعين كانوا يأملون في الواقع في بدء هذا النوع من التدريب - وليس رؤيته حتى النهاية.
الرعاية
ترعى وكالة مشاريع الأبحاث الدفاعية المتقدمة الأمريكية ( DARPA ) مشروع DARWARS، كما ترعاه قيادة القوات المشتركة الأمريكية ( JFCOM ) ومدير برنامج أنظمة التدريب في مشاة البحرية الأمريكية (PM TRASYS). المقاول المسؤول عن التكامل والهندسة المعمارية لمشروع DARWARS هو شركة BBN Technologies . ويشكل البرنامج مبادرة التفوق التدريبي الأساسية لوكالة DARPA.
مدربين نموذجيين
وكجزء من برنامج DARWARS، تم تطوير العديد من أنظمة التدريب كأمثلة لما هو ممكن. وقد تم نشر بعض هذه الأنظمة لتلبية احتياجات التدريب المتعلقة بالجهود العسكرية الأمريكية الحالية. ومن بين هذه الأنظمة نظام التدريب التكتيكي DARWARS Ambush! ونظام التدريب اللغوي Tactical IraqTM.
كمين داروارس!
DARWARS Ambush! هي لعبة محاكاة تدريب متعددة اللاعبين تعتمد على الكمبيوتر الشخصي، أو لعبة جادة . وهي توفر تدريبًا عسكريًا يعتمد على تجارب الأفراد في الميدان، وتتضمن قدرات لضمان التقاط الدروس المستفادة ونشرها. وشمل التطبيق الأولي تدريبًا على عمليات قوافل الطرق، بينما تضمنت التطبيقات اللاحقة تدريبًا على تكتيكات المشاة المحمولة على مستوى الفصيلة، وعمليات المشاة الراجلة، وتدريبًا على قواعد الاشتباك، وتدريبًا على الاتصالات بين الثقافات، ومجالات أخرى. تم تطوير البرنامج بواسطة Total Immersion Software، استنادًا إلى التكنولوجيا والمحرك الذي طورته Bohemia Interactive لعملية Flashpoint: Cold War Crisis .
يقتصر استخدام برنامج DARWARS Ambush! بشكل عام على المؤسسات والأفراد العسكريين الأميركيين والحكومة الأميركية. وبرنامج DARWARS Ambush! مجاني. وتكاليف محرك اللعبة الأساسي والبنية الأساسية للشبكات رمزية مقارنة بأنظمة التدريب بالمحاكاة التقليدية. وأهم ابتكار في برنامج DARWARS Ambush! هو أنه يمكن للمستخدم تأليفه. ويمكن للجنود أنفسهم إنشاء سيناريوهات جديدة وتدريبات جديدة في غضون ساعات أو أيام قليلة دون وجود مقاول بينهم وبين تكتيكاتهم وتقنياتهم وإجراءاتهم.
نظام التدريب التكتيكي للغة والثقافة
إن أنظمة التدريب التكتيكي للغة والثقافة عبارة عن دورات تعتمد على الكمبيوتر الشخصي وتدرس اللغات الأجنبية والمعرفة الثقافية اللازمة لأداء المهام بفعالية وأمان أثناء الحياة اليومية والمهام العسكرية. وهي عبارة عن برامج تدريب ذاتية التعلم للغة الأجنبية تستخدم العديد من الابتكارات التربوية والتكنولوجية القائمة على البحث (على سبيل المثال محاكاة ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد التفاعلية) لتعليم المهارات اللغوية والثقافية. الدورات الخاصة باللغة العربية والباشتو والفرنسية متاحة لأي عضو في القوات المسلحة الأمريكية عن طريق التنزيل المجاني من موقع الشركة على الويب. كما يتم تطوير وحدة لتعلم اللغة الدارية (التي يتحدث بها في بعض مناطق أفغانستان).
الاستبدال
من المقرر أن تحل لعبة After Ambush، المستندة إلى VBS2، محل لعبة DARWARS Ambush! خلال عام 2009.
انظر أيضا
روابط خارجية
- داربا
- مبادرة التفوق التدريبي لوكالة مشاريع البحوث الدفاعية المتقدمة (DARPA)
- أنظمة التدريب التكتيكي للغة والثقافة
- كمين داروارس!
- مدير برنامج أنظمة التدريب في سلاح مشاة البحرية الأمريكية (PM TRASYS)
