دي بروفوندس (لعبة تقمص الأدوار)

De Profundis: Letters from the Abyss هي لعبة تقمص أدوار تعتمد على المراسلة،من ابتكار ميخال أوراتش، وقد نشرتها في الأصل شركة الألعاب البولندية Portal في عام 2001، ثم تُرجمت إلى الإنجليزية ونشرتها Hogshead Publishing في عام 2002. ومن الأمور غير المألوفة أن اللعبة لا تُلعب من خلال الحوار، بل من خلال تبادل الرسائل بين اللاعبين.
وصف
لعبة "دي بروفوندس" هي لعبة ثنائية اللاعبين، حيث يقوم اللاعبان بإنشاء قصة اللعبة من خلال كتابة رسائل لبعضهما البعض على غرار أسلوب كاتب الرعب إتش بي لافكرافت . (كتب المصمم ميخال أوراتش كتاب المصدر على شكل سلسلة من الرسائل بأسلوب لافكرافتي، تروي تفاصيل لعبة رآها كاتب الرسائل في حلم). [ 1 ] تكاد اللعبة تخلو من آليات ألعاب تقمص الأدوار . فلا توجد أدوات لألعاب الحرب ، ولا رمي نرد، ولا إحصائيات، ولا مدير للعبة . [ 1 ] بل تركز على الشخصيات والأجواء. [ 1 ] كما تتوفر إمكانية اللعب الفردي، بالإضافة إلى قواعد تسمح بمشاركة أكثر من لاعبين. [ 1 ]
يوصي دليل اللعبة بأن يتواصل اللاعبون عبر المراسلات الورقية لاستحضار أجواء قصص لافكرافت، وتشجيعهم على التريث في صياغة ردودهم، والسماح بتبادل الأدوات أو القطع الأثرية الغريبة بينهم. [ 1 ] ورغم هذه التوصية، لا تمنع القواعد اللعب عبر وسائل أخرى، وقد تم تعديل بعض الألعاب لتناسب اللعب عبر البريد الإلكتروني ، أو منشورات المدونات ، أو أي مزيج من هذه الوسائل. وتُعد مدونة " دي بروفوندس" (تشي، 2002) مثالًا على اللعب الفردي عبر التدوين.
لا يعني استخدام المراسلات بالضرورة أن اللعبة تُلعَب عبر البريد . فقد أشارت لجنة جائزة ديانا جونز إلى أن اللعبة تُعيد ابتكار شكل لعب الأدوار. [ 2 ] سوّقت شركة هوغزهيد لعبة دي بروفوندس بشعار: "هذه اللعبة مُخصصة للبالغين ذوي الصحة العقلية السليمة".
بحسب مؤرخة الألعاب شانون أبيلكلاين ، "كانت لعبة مستوحاة من أسلوب لافكرافت، لكنها بعيدة كل البعد عن لعبة نداء كاثولو . اشتهرت اللعبة بقواعد المراسلة، التي أتاحت للاعبين أسلوبًا فريدًا في اللعب من خلال تبادل الرسائل بشخصياتهم. وكما هو الحال في معظم ألعاب "الأسلوب الجديد"، لم تتضمن اللعبة مديرًا ، بل كانت تركز على سرد القصص." [ 3 ] : 306
تاريخ النشر
قام مصمم الألعاب البولندي ميخال أوراتش بإنشاء لعبة De Profundis ، والتي نشرتها شركة الألعاب البولندية Portal في عام 2001. [ 4 ]
قبل ذلك بثلاث سنوات، وتحديدًا في عام 1998، أصدرت شركة هوغزهيد للنشر البريطانية لعبة سرد القصص الرائدة " مغامرات البارون مونشهاوزن الاستثنائية" ، والتي كانت الأولى في سلسلة ألعاب سرد القصص "الأسلوب الجديد" التي شملت أيضًا "نوبيليس " (1999) و " فايولنس" (1999). وكانت اللعبة الأخيرة في سلسلة "الأسلوب الجديد" من هوغزهيد ترجمة إنجليزية لرواية " دي بروفوندس" نُشرت عام 2002. [ 3 ] : 306
مع ذلك، في وقت لاحق من العام نفسه، وتحديدًا في نوفمبر 2002، أعلن جيمس واليس ، مدير دار نشر هوغزهيد، أن هوغزهيد ستترك صناعة ألعاب المغامرات بسبب الملل والإحباط الإبداعي وتزايد اليأس بشأن مستقبل صناعة الألعاب المتخصصة. وقد أعادت هوغزهيد حقوق ألعاب "الأسلوب الجديد" إلى مبتكريها. [ 5 ]
نفدت النسخة الإنجليزية من كتاب De Profundis من الأسواق، على الرغم من أن النسخة البولندية كانت لا تزال متاحة من خلال موقع Portal. [ 6 ]
أُعيد طبع كتاب " De Profundis" بواسطة دار نشر "Cubicle 7" عام 2010. [ 3 ] : 307
استقبال
في كتابه الصادر عام ٢٠٢٣ بعنوان "الوحوش، والكائنات الفضائية، والحفر في الأرض "، أشار مؤرخ ألعاب تقمص الأدوار، ستو هورفاث، إلى أن "كتابة الرسائل تنطوي على حميمية تسعى اللعبة إلى تجسيدها، مشجعةً على استخدام الحبر والورق في اللعب، بدلاً من رسائل البريد الإلكتروني والمدونات... كما أن هناك غياباً لليقين. من يقرأ ما يُرسل؟ من يكتب ما يُستلم؟ هل يمكن الوثوق بأي من هذا حقاً؟" وبعد مرور أكثر من عشرين عاماً على نشرها، اعتقد هورفاث أن هذه اللعبة "تعيد ابتكار ألعاب تقمص الأدوار... إنها شكل جديد كلياً، بقواعد قليلة أو عوائق محدودة. كل ما تحتاجه للعب هو قلم، وورقة، وخيال جامح، وتكلفة البريد." وخلص هورفاث إلى القول: " تكشف لعبة " دي بروفوندس " عن شيء جوهري كان خفياً سابقاً، وهو مدى بساطة بنية اللعبة التي لا تزال قابلة للعب. ولحسن الحظ، فإن هذا الكشف خالٍ من التعقيدات." [ ١ ]
الجوائز
تم ترشيح اللعبة لجائزة ديانا جونز للتميز في مجال الألعاب لعام 2001. [ 2 ]
مراجعات وتعليقات أخرى
مراجع
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ هورفاث، ستو (٢٠٢٣). الوحوش، والكائنات الفضائية، والحفر في الأرض . كامبريدج، ماساتشوستس: مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. الصفحات ٢٧٧-٢٧٩ . ISBN 9780262048224.
- ١ ٢ "الإعلان عن المرشحين لجائزة ديانا جونز لعام ٢٠٠١" (بيان صحفي). لجنة جائزة ديانا جونز. ٨ أبريل ٢٠٠٢. مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٤ يوليو ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٠ يناير ٢٠٠٦ .
- 1 2 3 شانون أبلكلين (2011). المصممين والتنينات . النشر النمس. رقم ISBN 978-1-907702-58-7.
- ↑ كيم، جون هـ. (2 يناير 2006). "مداخل موسوعة ألعاب تقمص الأدوار: البولندية" (http) . موسوعة ألعاب تقمص الأدوار . تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2006 .
- ↑ شوغرباكر، آلان (2002). "مقابلات: جيمس واليس" (http) . OgreCave.com . تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2006 .
- ↑ بورتال (2005). "بورتال +: من الأعماق" . بورتال + . مؤرشف من الأصل (http) في 29 سبتمبر 2007. تم الاسترجاع في 12 يناير 2006 .
- ↑ "الهرم: اختيار الهرم: من الأعماق" .
- ↑ "المبعوث: 07/2002" .
- ^ شفيات جير كومبوتيرويتش 2001-06 . 01/06/2001.
مصادر
- باو، بروس (13 ديسمبر 2001). "مراجعة تجريبية للعبة De Profundis" (http) . RPGnet: The Inside Scoop on Gaming . تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2006 .
- تشي (2002). "من الأعماق" (http) . مدونتي . تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2006 .
- كيم، جون هـ. (3 يناير 2006). "قائمة شركات ألعاب تقمص الأدوار: PQ" (http) . قوائم شركات الألعاب . تم الاسترجاع في 10 يناير 2006 .
- ويسبينكلاتش ، بول (24 مايو 2015). "جسور ماستريخت" (http) . دي Profundis بواسطة بلوق . تم الاسترجاع 8 يوليو، 2015 .
- ألعاب تقمص الأدوار البريطانية
- ألعاب هوغزهيد للنشر
- ألعاب تقمص الأدوار البولندية
- ألعاب تقمص الأدوار التي تم طرحها في عام 2001
