وضعية العين في التصميم
في تصميم واجهات المستخدم بين الإنسان والآلة (HMIs أو UIs)، تُعرَّف نقطة رؤية التصميم (DEP) بأنها الموضع الذي يُفترض أن ينظر منه المستخدم إلى محطة العمل للحصول على رؤية مثالية للواجهة المرئية. تمثل نقطة رؤية التصميم الموقع المثالي، وإن كان افتراضيًا، لرؤية المستخدم، وعادةً ما تُعبَّر عنها كنقطة أحادية في منتصف المسافة بين بؤبؤي عيني المستخدم العادي. كما قد تُتيح نقطة رؤية التصميم توحيد "مجال الرؤية" الأحادي والثنائي، ويمكن دمجها في نظام التصميم CAD/CAM المستخدم لتحديد تصميم محطة العمل. [ 1 ]
يُعدّ سجل بيانات العرض (DEP) ذا أهمية خاصة في محطات عمل المشغلين، مثل قمرة قيادة الطائرات النفاثة العسكرية، حيث قد تكون القراءة الدقيقة للمعلومات والرموز على الشاشات بالغة الأهمية. عند تصميم واجهات المستخدم هذه، يُستخدم سجل بيانات العرض كنقطة مرجعية لتحديد مواقع العناصر (مثل الشاشات أو أدوات التحكم) داخل الواجهة.
الطيران العسكري
في الشاشات المتوازية ، مثل شاشة العرض الأمامية في قمرة القيادة ، تتم محاذاة الرموز المعروضة بدقة متناهية مع العالم الخارجي، مما يسمح بتوجيه الأسلحة بدقة وهبوط آمن. ولا يستطيع الطيار رؤية هذه الرموز إلا إذا كان في موضع الرؤية التصميمي، لأنها تُركز فعليًا على مسافة بعيدة جدًا. وبالمثل، عادةً ما تُوجه شاشات العرض السفلية بدقة نحو موضع الرؤية التصميمي، بحيث تكون جميع الرموز مرئية بوضوح للطيار دون أي تشويش أو اختلاف في المنظور.
قد يحتاج الطيارون الذين يقل طولهم عن النسبة المئوية 50 أو يزيد عنها، أي الذين لا يتمتعون بقامة متوسطة، إلى تعديل وضعية المقعد لتحقيق أقصى مدى ممكن للحركة، حتى لو كان ذلك على حساب مدى وصولهم الأمثل. ولهذا السبب، على سبيل المثال، قد يلزم تعديل دواسات الدفة.
انظر أيضاً
مراجع
- تصميم
- نماذج تصميم
