إكستاتيكا ٢
لعبة Ecstatica II هي لعبة أكشن ومغامرات طورتها استوديوهات أندرو سبنسر ونشرتها شركة Psygnosis عام 1997 لأنظمة MS-DOS وويندوز. وهي الجزء الثاني من لعبة Ecstatica .
أسلوب اللعب
أسلوب اللعب مشابه للعبة إكستاتيكا ، مع تحسينات في عناصر التحكم ورسومات بيضاوية أكثر تفصيلاً . مساحة اللعب أكبر بكثير من الجزء الأول، وتتيح حرية التجول واستكشاف القلعة. يعود الأعداء للظهور بعد فترة محددة. يستطيع البطل الحصول على سيوف متنوعة القوة والمدى. كما يمكنه استخدام الهجمات السحرية ضد خصومه إما بتجهيز عصا سحرية أو بتعلم التعاويذ من المخطوطات.
حبكة
تبدأ القصة من حيث انتهت اللعبة الأولى، عندما أنقذ المسافر المجهول، الذي يتضح أنه أمير في بلد مجهول، إكستاتيكا من مدينة تيريتش المنكوبة. يعود الأمير إلى مملكته مع إكستاتيكا، عازمًا على الزواج، ليجد أن قلعته قد نُهبت بوحشية وأن شعبه قد قُتل بوحشية على يد الشياطين والعفاريت والبرابرة. وبينما هما على وشك الوصول إلى الجسر المتحرك، يمر شيطان مجنح ويخطف إكستاتيكا، بينما يفقد الأمير وعيه بعد أن ضربه شيطان مجنح آخر، ليستيقظ ويجد نفسه في مِقصلة القلعة . لكن الأمير يستعيد عافيته ويتحرر بفضل صوت أنثوي غامض يحثه على هزيمة كبير السحرة الشرير لاستعادة توازن العالم من خلال إعادة علامة الشيوخ السبعة، وفي الوقت نفسه إنقاذ حبيبته إكستاتيكا من كبير السحرة قبل أن تُستخدم كقربان.
تطوير
تستخدم لعبة Ecstatica II رسومات بيضاوية الشكل لمنح الأشكال المضلعة حوافًا ناعمة بدلًا من الحواف الحادة. [ 2 ] شرح أندرو سبنسر آلية برمجة الرسومات البيضاوية: "جميع الأشكال خوارزمية، ما يعني وجود جزء بسيط من البرمجة في كل شكل. فالأشجار والنباتات، على سبيل المثال، عبارة عن أشكال كسورية تتضمن قدرًا من العشوائية وبعض القواعد التي يجب اتباعها. يُطلب من السرخس أن يصبح أفتح لونًا مع اقتراب النهاية؛ ويُطلب من النباتات أن تُنمّي سيقانًا ثم تُزهر. بمعنى آخر، يقوم البرنامج، المكتوب بلغة C ، بتنمية الشكل بدلًا من بنائه." [ 3 ] صُممت الأعداء بحيث لا يمتلك أي فردين نفس الإحصائيات تمامًا. [ 3 ]
كان من المقرر في الأصل إصدار اللعبة في مارس 1997. [ 4 ]
استقبال
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| جيم سبوت | 7.9/10 [ 5 ] |
| هايبر | 87% [ 6 ] |
| الجيل القادم | 4/5 [ 7 ] |
| برنامج PC PowerPlay | 86% [ 8 ] |
أشاد أحد مراجعي Next Generation بالجودة العالية لمحرك الرسومات الإهليلجي، وسلاسة حركات الشخصيات، وتنوع الحركات المتاحة للاعب، لكنه انتقد استخدام المناظر المُجهزة مسبقًا، مشيرًا إلى أنها تُطيل أوقات التحميل أثناء تنقل الشخصية بين لقطات الكاميرا، وغالبًا ما تُخفي العناصر والأعداء والفخاخ. [ 7 ] وبالمثل، وجد تيم سويت من GameSpot أن المناظر المُجهزة مسبقًا تجعل اللعبة مُربكة ومُحبطة في كثير من الأحيان، وأن الاستخدام الفعال للإهليلجيات وتنوع حركات القتال يُعدّان من نقاط القوة. كما أشاد بطول اللعبة الكبير. وخلص إلى القول: "الأهم هو أن Ecstatica II ، بفضل ثرائها الرسومي وتنوع أسلوب لعبها، لعبةٌ يُمكنك أن تغوص فيها تمامًا." [ 5 ] وقد قيّم آرت أنجيل من GamePro اللعبة قائلًا: "مع رسومات مُحسّنة بشكل كبير، وخريطة مُوسّعة، وحركات شخصية مُتزايدة، وتنوع أكبر في الأعداء، تفوقت Ecstatica II على سابقتها في كل شيء تقريبًا." مع ذلك، وجد أن عناصر التحكم معقدة للغاية وبطيئة الاستجابة في خضم المعركة. منح اللعبة تقييم 4.5 من 5 للرسومات، مشيرًا بشكل خاص إلى الأشكال البيضاوية "المُصممة بشكل جميل" والاستخدام المتميز للألوان، و4.0 من 5 للصوت والتحكم وعامل المتعة. [ 9 ]
مراجع
- ↑ "آلة الزمن" (Wayback Machine) . ١٩٩٧-٠٦-١٩. مؤرشف من الأصل في ١٩٩٧-٠٦-١٩ . تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٠٢٣-٠٤-١٢ .
{{cite web}}يستخدم Cite عنوانًا عامًا ( مساعدة ) - ↑ "معاينات لعبة Ecstatica 2 من مجلة GamePro" . مجلة GamePro . المجلد 9، العدد 3. شركة IDG للاتصالات . مارس 1997. صفحة 61. الرقم الدولي الموحد للدوريات 1042-8658 .
- 1 2 "NG Alphas: Ecstatica 2" . الجيل القادم . رقم 24. تخيل للنشر . ديسمبر 1996. الصفحات من 183 إلى 186. ISSN 1078-9693 .
- ↑ "إكستاتيكا 2 من إنتاج بسيغنوسيس" . ebworld.com . 23 يناير 1997. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 1997. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2019 .
- 1 2 سويت، تيم (11 يوليو 1997). "إكستاتيكا 2" . جيم سبوت . جيم سبوت، إنك. مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 1998.
- ↑ توس، دان (مايو 1997). "إكستاتيكا 2" . هايبر . العدد 43. دار النشر نيكست . الصفحات 64-65 . الرقم الدولي الموحد للدوريات 1320-7458 .
- 1 2 "متكامل" . الجيل القادم . العدد 30. دار إيماجين للنشر . يونيو 1997. ص 128. الرقم الدولي الموحد للدوريات 1078-9693 .
- ↑ وايلدغوس، ديفيد (مايو 1997). "إكستاتيكا 2" . بي سي باور بلاي (12): 38-39 .
- ↑ "مراجعة لعبة Ecstatica II من مجلة GamePro". مجلة GamePro . المجلد 9، العدد 5. IDG . مايو 1997. صفحة 56. الرقم الدولي الموحد للدوريات 1042-8658 .
روابط خارجية
- لعبة Ecstatica II على موقع MobyGames
- ألعاب الفيديو لعام 1997
- ألعاب الحركة والمغامرة
- ألعاب DOS
- ألعاب علم النفس
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب الفيديو التكميلية
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في المملكة المتحدة
- ألعاب فيديو برسومات ثلاثية الأبعاد مُسبقة العرض
- ألعاب ويندوز
