الأبدية

إيترنام هي لعبة مغامرات رسومية من إنتاج إنفوغرامز ، صدرت في الأصل عام 1992 لنظام التشغيل MS-DOS .ونُشرت نسخة منها على قرص مضغوط (CD-ROM) مع خاصية النطق الكامل عام 1993. [ 1 ] طوّر اللعبة هوبير شاردو، المعروف بألعابه المستوحاة من أعمال لافكرافت، مثل Shadow of the Comet و Prisoner of Ice . وعلى الرغم من أن اللعبة ثنائية الأبعاد في الأساس، إلا أنها تتضمن لعبة فرعية ثلاثية الأبعاد، تُشيد بلعبة Drakkhen ، وهي لعبة تقمص أدوار من إنتاج إنفوغرامز. [ 2 ] [ 3 ] أُعيد إصدار هذه اللعبة رقميًا على موقع GOG.com في منتصف عام 2019. [ 4 ]

حبكة

تجمع قصة لعبة إيترنام بين عناصر مستقبلية وأحداث تاريخية. يتقمص اللاعب دور الضابط دون جونز في قوات أوريون المتحدة، الذي يبدأ إجازة على كوكب إيترنام. يوصف الكوكب بأنه مركز ترفيهي مجري، حيث تمثل الجزر المختلفة فترات مختلفة من تاريخ الأرض. [ 2 ] [ 3 ]

بعد وصوله إلى الكوكب وارتدائه زي محارب بربري، يكتشف دون جونز أن عدوه اللدود ميخائيل نوك قد استولى على إيترنام. يجب على اللاعب حينها شق طريقه عبر جزر إيترنام الخمس للوصول إلى مخبأ نوك. المساعدة الوحيدة المتاحة هي الفنية الوحيدة المتبقية على الكوكب، تريسي، التي قامت برقمنة نفسها لتندمج في شبكة إيترنام. [ 2 ] [ 3 ]

تحتوي اللعبة على إشارات إلى حقب تاريخية مختلفة، مثل مصر القديمة والثورة الفرنسية . غالبًا ما تكون المواقع غريبة وتحتوي على مفارقات تاريخية - على سبيل المثال، تماثيل قلعة من القرون الوسطى مدمنة على التلفزيون. [ 2 ] [ 3 ]

تستند قصة هذه اللعبة بشكل أساسي إلى فيلم "ويست وورلد" وجزئه الثاني "فيوتشر وورلد" ، والمسلسل التلفزيوني القصير " بيوند ويست وورلد" . في هذه الأفلام، تقدم شركة "ديلوس"، مالكة مدينة ملاهي ، عطلات للأثرياء في مناطق تمثل فترات زمنية مختلفة، مثل "ويست وورلد" ( الغرب الأمريكي القديم )، و"ميديفال وورلد" ( أوروبا في العصور الوسطى )، و"رومان وورلد" ( روما قبل المسيحية )، و"فيوتشر وورلد". وفي هذه المدن الترفيهية، يكون العاملون روبوتات لا يمكن تمييزهم تقريبًا عن البشر .

أسلوب اللعب

يُصوَّر العالم الخارجي للعبة إيترنام كلعبة فرعية ثلاثية الأبعاد، تُشبه ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول. تمتلئ جزر إيترنام بالزواحف الطائرة التي تهاجم اللاعب. يستطيع اللاعب الدفاع عن نفسه بإطلاق النار على الزواحف بالضغط على زر المسافة. طُوِّر محرك الرسومات ثلاثية الأبعاد بواسطة فريدريك راينال، المعروف بعمله على سلسلتي ألعاب Alone in the Dark و Little Big Adventure . [ 2 ] [ 3 ]

داخل المدن والمباني، تتحول اللعبة إلى لعبة مغامرات ثنائية الأبعاد. لكن يعيبها أنها، رغم تصميمها كمغامرة تعتمد على التأشير والنقر، تفتقر إلى دعم الفأرة، مما يستلزم تفعيل أيقونات تصف الإجراءات الممكنة باستخدام أوامر لوحة المفاتيح. يتم الكشف تلقائيًا عن جميع العناصر المهمة في الغرفة بواسطة خط متجه يربط شخصية اللاعب بالعنصر المطلوب، مما يسمح بتحديده. لاحقًا، استُخدم المحرك نفسه في لعبة Shadow of the Comet ، وفي نسخة القرص المضغوط أُضيف دعم الفأرة لإزالة هذا القيد. [ 2 ] [ 3 ]

استقبال

بالمقارنة مع ألعاب المغامرات والحركة الأخرى من إنتاج إنفوغرامز ، ظلت لعبة إيترنام غير معروفة على نطاق واسع. [ 2 ] منحت مجلة باور بلاي إس إتش الألمانية اللعبة تقييمًا بنسبة 76% عام 1992. وأشار المراجع إلى أن تنوع المواقع عوض عن أوجه القصور التقنية، على الرغم من أن اللعبة لم تكن على مستوى ألعاب المغامرات من إنتاج لوكاس فيلم. [ 5 ] وصفت مجلة كمبيوتر غيمينغ وورلد عام 1993 لعبة إيترنام بأنها "مغامرة من الدرجة الأولى"، مع "جرعات كبيرة من الفكاهة" في "قصة آسرة بشكل ملحوظ". [ 6 ]

مراجع

  1. "مدخل Eternam في MobyGames" . MobyGames . تم الاسترجاع في 11-06-2012 .
  2. 1 2 3 4 5 6 7 "الألعاب المتشددين 101: Eternam" .
  3. 1 2 3 4 5 6 "كهف أفلاطون" .
  4. "إصدار لعبة Eternam على موقع GOG.com" . GOG.com . 2 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يوليو 2019 .
  5. إيزنمينجر، ريتشارد. "إيترنام". باور بلاي إس إتش (4/1992). 36.
  6. غرينبيرغ، ألين ل. (سبتمبر 1993). "إيترنام كابستون" . عالم ألعاب الكمبيوتر . ص 50. تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2014 .