إدارة الخبرة

إدارة تجربة العملاء هي جهد تبذله المؤسسات لقياس وتحسين التجارب التي تقدمها للعملاء وأصحاب المصلحة ، مثل البائعين والموردين والموظفين والمساهمين. ويفترض هذا المفهوم أن التجارب تشكل عروضًا اقتصادية متميزة تخلق قيمة اقتصادية وميزة تنافسية . [ 1 ] [ 2 ]

بدأت المؤسسات بجمع بيانات التجارب بالإضافة إلى البيانات التشغيلية، إذ تُعتبر التجارب ميزة تنافسية . [ 3 ] [ 4 ] توفر منصات إدارة التجارب خدمات متنوعة لأتمتة عملية تحديد التجارب وتحسينها في جميع أنحاء المؤسسة. [ 5 ]

تتجاوز إدارة التجربة مفهوم إدارة تجربة العملاء ، فهي تشمل الآن تجربة العملاء إلى جانب مجالات أخرى، مثل تجربة العلامة التجارية ، وتجربة الموظفين ، وتجربة المنتج، والتي تُعتبر جميعها مترابطة. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]

تاريخ

في عام 1994، تعاون ستيف هيكل ولو كاربون في كتابة مقال رائد في مجال إدارة تجربة العملاء، بعنوان "هندسة تجارب العملاء"، حيث عرّفا التجربة بأنها "الانطباع النهائي الذي يتشكل من خلال تفاعل الناس مع المنتجات والخدمات والشركات - وهو إدراك ينتج عندما يجمع البشر المعلومات الحسية ". وقد جادلا بأن النهج الجديد يجب أن يركز على التجربة الكاملة باعتبارها عرض القيمة الرئيسي للعميل . [ 9 ] 

انتشر هذا المفهوم على نطاق واسع عام 1999، عندما شاع استخدامه بفضل كتاب "اقتصاد التجربة" للمؤلفين بي. جوزيف باين الثاني وجيمس إتش. جيلمور . [ 9 ] وفي العام نفسه، نشر بيرند شميت كتاب "التسويق التجريبي: كيف تجعل العملاء يشعرون ويفكرون ويتصرفون ويتفاعلون مع شركتك وعلاماتك التجارية". [ 10 ]

في العقد الأول من الألفية الثانية، برزت إدارة تجربة العملاء كمجال معقد يوحد تجارب العلامات التجارية والموظفين والمنتجات وغيرها. وقد أُقرّ بأن خلق تجارب جديدة للعملاء النهائيين يتطلب تصميم تجارب أفضل للجهات الفاعلة داخل المؤسسة. وتتحقق القيمة من خلال التركيز على تجارب كل من له صلة بالعرض الجديد أو يتأثر به، مثل العملاء والموظفين والموردين وغيرهم من أصحاب المصلحة . [ 11 ]

تستخدم إدارة تجربة العملاء في كثير من الأحيان اتفاقيات في شكل اتفاقية مستوى التجربة (XLA)، على غرار اتفاقية مستوى الخدمة (SLA)، حيث يتم الاتفاق على أهداف تجربة أصحاب المصلحة وإدارتها تعاقديًا. [ 12 ]

إدارة

لإنشاء وإدارة التجارب، يتعين على الشركات تقييم التجارب وتنفيذها ودمجها وبنائها من بيئة مجزأة. [ 13 ] وتلبي منصات إدارة التجارب، التي تقدمها شركات مثل يونيسيس ، هذه الاحتياجات، حيث تساعد في أتمتة عملية قياس التجارب وتحسينها في جميع أنحاء المؤسسة من خلال تنسيق المحتوى وبيانات العملاء والخدمات الأساسية، وتوحيد عمليات التسويق والتجارة والخدمات. [ 14 ] [ 15 ] [ 5 ]

تُقارن منصات إدارة تجربة المستخدم طبقات متعددة من البيانات والإحصاءات لتمكين المؤسسات من تحديد أي ثغرات في تجربة المستخدم. تربط هذه المنصات قواعد البيانات التشغيلية بتعليقات المستخدمين، وتحلل مشاعرهم ومعتقداتهم وآرائهم للحصول على رؤية شاملة للتجارب التي يقدمونها. تشمل أساليبها الذكاء الاصطناعي والتحليلات التنبؤية والنماذج الإحصائية . [ 16 ]

استخدامات أخرى

على الرغم من أن مصطلح إدارة الخبرة يُستخدم بشكل أساسي في مجال الأعمال، إلا أنه يحمل معنى آخر. فهو يُستخدم لوصف نوع خاص من إدارة المعرفة يُعنى بجمع الخبرة ونمذجتها وتخزينها وإعادة استخدامها وتقييمها وصيانتها. [ 17 ] وبهذا المعنى، يُمكن استخدام المصطلح بالتبادل مع إدارة الخبرة . [ 18 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. ب. جوزيف باين الثاني وجيمس هـ. جيلمور (يوليو-أغسطس 1998). "مرحباً بكم في اقتصاد الخبرة" . مجلة هارفارد للأعمال . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مارس 2017 .
  2. دان ميلر (12 يوليو 2011). "أفايا تُحدّث مجموعة برامج إدارة تجربة المستخدم" . أوبوس ريسيرش . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مارس 2017 .
  3. بروس روجرز (2 مارس 2017). "شركة كوالتريكس التابعة لريان سميث تستفيد من صعود "اقتصاد الخبرة"" . فوربس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مارس 2017 .
  4. "إدارة الخبرة" . هاغا-هيليا. مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2017 .
  5. 1 2 برادلي كوبر (21 مارس 2017). "ندوة إنتل عبر الإنترنت تُركز على منصات إدارة تجربة المستخدم الرقمية" . Digital Signage Today . تاريخ الاسترجاع: 25 مارس 2017 .
  6. ماريا كروزر (نوفمبر 2009). "نهج الإدراك المجسد لدراسة معرفة المستهلك بالعلامة التجارية" (ملف PDF) . مؤتمر اتجاهات التسويق. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 29 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مارس 2017 .
  7. ليندا هيسكا (10 أبريل 2009). تحسين تجربة الموظف: الممارسات التنظيمية التي تُسهم في مشاركة الموظفين . دار نشر VDM. رقم ISBN 978-3639138160.
  8. جينيفر كيليان، هوغو سارازين، وهيو يون (سبتمبر 2015). "بناء ثقافة قائمة على التصميم" . ماكينزي وشركاه . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 مارس 2017 .{{cite web}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  9. 1 2 شميت، بيرند (2011). تسويق التجربة: المفاهيم والأطر ورؤى المستهلك (ملف PDF) . كلية كولومبيا للأعمال. ص 87. 
  10. بيرند شميت (1999). "التسويق التجريبي: كيف تجعل العملاء يشعرون ويفكرون ويتصرفون ويتفاعلون مع شركتك وعلاماتك التجارية" . كلية كولومبيا للأعمال . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مارس 2017 .
  11. راماسوامي، فينكات؛ غويارت، فرانسيس (أكتوبر 2010). "بناء المؤسسة الإبداعية المشتركة" . مجلة هارفارد للأعمال . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 مارس 2017 .
  12. https://xla.institute/
  13. مارك غرانان، دانييل جوفري (16 مايو 2016). "مشهد البائعين: منصات تجربة المستخدم الرقمية" . فورستر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مارس 2017 .
  14. "حلول عمليات الأعمال" . www.unisys.com . 2022-11-01 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2023-08-25 .
  15. MCorpCX (3 فبراير 2017). "11 اتجاهًا تقنيًا يمكنك الاعتماد عليها في ميزانيات تجربة العملاء، من اليوم وحتى عام 2020..." Loyalty 360. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مارس 2017 .
  16. كاريسا نيلي (2 مارس 2017). "كوالتريكس تُكمّم وتُحسّن "اقتصاد الخبرة" في منصة جديدة" . ديلي هيرالد. مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2017 .
  17. بيرغمان، رالف (2002). إدارة الخبرة . كتب جوجل: سبرينغر. ص 1. ISBN  9783540457596.
  18. ليزا جياناكوس (مارس 2015). "إدارة تجربة العملاء: البناء، الشراء، أم التخلي؟" . حلول قانونية. مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 24 مارس 2017 .