الميدان (الكريكيت)

إن الدفاع في لعبة الكريكيت هو عمل لاعبي الدفاع في جمع الكرة بعد أن يضربها الضارب ، وذلك للحد من عدد النقاط التي يسجلها الضارب و/أو إخراج الضارب إما عن طريق الإمساك بالكرة قبل أن ترتد، أو عن طريق إخراج أي من الضاربين قبل أن يتمكن من إكمال جولته الحالية. هناك عدد من أوضاع الدفاع المعروفة ويمكن تصنيفها إلى وضع التسلل ووضع الساق في الملعب. يتضمن الدفاع أيضًا محاولة منع الكرة من الوصول إلى الحدود حيث يتم منح أربع "نقاط" للوصول إلى المحيط وستة لتجاوزه دون لمس العشب.
يجوز للاعب الميداني صد الكرة بأي جزء من جسمه. ومع ذلك، إذا صدها عمدًا أثناء وجود الكرة في اللعب (على سبيل المثال باستخدام قبعته)، تصبح الكرة ميتة ويتم احتساب خمس ضربات جزاء على جانب الضرب، ما لم تصطدم الكرة سابقًا بضارب لم يحاول ضرب الكرة أو تجنبها. معظم القواعد التي تغطي لاعبي الميدان منصوص عليها في القانون 28 من قوانين لعبة الكريكيت . التظاهر بالميدان هو الفعل الذي يقوم فيه لاعب الميدان بحركات جسدية للتظاهر بالميدان لخداع الضاربين لارتكاب الأخطاء وهو جريمة يعاقب عليها بموجب قواعد المجلس الدولي للكريكيت. [1]
أسماء ومواقع المناصب الميدانية

_(14781704162).jpg/440px-The_reliable_book_of_outdoor_games._Containing_official_rules_for_playing_base_ball,_foot_ball,_cricket,_lacrosse,_tennis,_croquet,_etc_(1893)_(14781704162).jpg)
يوجد 11 لاعبًا في الفريق: أحدهم هو الرامي والآخر هو حارس الويكيت ، لذا لا يمكن شغل سوى تسعة مواقع ميدانية أخرى في أي وقت. مكان وضع اللاعبين الميدانيين هو قرار تكتيكي يتخذه قائد فريق الميدان. يجوز للقائد (عادةً بالتشاور مع الرامي وأحيانًا أعضاء آخرين من الفريق) نقل اللاعبين بين مواقع الميدان في أي وقت باستثناء عندما يكون الرامي في طور الرمي إلى الضارب، على الرغم من وجود استثناءات للاعبين الميدانيين الذين يتحركون تحسبًا لضرب الكرة إلى منطقة معينة. [2]
هناك عدد من المواضع الأساسية التي يتم فيها وضع لاعبي الدفاع، بعضها يستخدم بشكل شائع للغاية والبعض الآخر يستخدم بشكل أقل. ومع ذلك، فإن هذه المواضع ليست ثابتة ولا محددة بدقة، ويمكن وضع لاعبي الدفاع في مواضع تختلف عن المواضع الأساسية. تسمية المواضع غامضة إلى حد ما، لكنها تتبع تقريبًا نظامًا من الإحداثيات القطبية - كلمة واحدة (الساق، الغطاء، منتصف الويكيت) تحدد الزاوية من الضارب، ويسبقها أحيانًا صفة تصف المسافة من الضارب (سخيف، قصير، عميق أو طويل). يمكن لكلمات مثل "إلى الخلف" أو "إلى الأمام" أو "مربع" أن تشير إلى الزاوية بشكل أكبر.
تُظهر الصورة موقع معظم مواضع الدفاع المسماة بناءً على الضارب الأيمن . تُسمى المنطقة الواقعة إلى يسار الضارب الأيمن (من وجهة نظر الضارب - المواجهة للرامي) جانب الساق أو جانب الهجوم ، بينما تُسمى تلك الموجودة إلى اليمين جانب الهجوم . إذا كان الضارب أعسر ، يتم عكس جانبي الساق والهجوم وتكون مواضع الدفاع صورة طبق الأصل لتلك الموضحة. [3]
مواقع الصيد
تُستخدم بعض مواضع الدفاع بشكل هجومي. أي أنه يتم وضع اللاعبين هناك بهدف رئيسي وهو اللحاق بالضارب بدلاً من إيقاف أو إبطاء تسجيل النقاط. تتضمن هذه المواضع الانزلاق (غالبًا ما تكون هناك عدة انزلاقات بجانب بعضها البعض، تسمى الانزلاق الأول ، الانزلاق الثاني ، الانزلاق الثالث ، إلخ، مرقمة للخارج من حارس الويكيت - والمعروفة بشكل جماعي باسم حزام الانزلاق ) والمقصود منها التقاط الكرات التي تقترب من المضرب؛ الوادي؛ الانزلاق الطائر؛ انزلاق الساق؛ وادي الساق؛ المواضع القصيرة والسخيفة . الساق القصيرة ، والمعروفة أيضًا باسم وسادة المضرب ، هي موضع مخصص خصيصًا لالتقاط الكرات التي تضرب المضرب ووسادة الساق عن غير قصد، وبالتالي تنتهي على بعد متر أو مترين فقط إلى جانب الساق. [4]
وظائف أخرى
- حارس المرمى
- لاعب الوسط الطويل، الذي يقف خلف حارس الويكيت باتجاه الحدود (عادةً عندما يُعتقد أن حارس الويكيت غير كفء؛ نادرًا ما يُرى هذا المركز في لعبة الكريكيت الاحترافية). كان مركزًا مهمًا في الأيام الأولى للكريكيت، ولكن مع تطور تقنيات حراسة الويكيت منذ ثمانينيات القرن التاسع عشر، ولا سيما في البداية بواسطة حارس الويكيت الأسترالي جاك بلاكهام ، أصبح قديمًا في أعلى مستويات اللعبة. [5] يُشار إلى المركز أحيانًا بشكل ملطف باسم الساق الدقيقة جدًا . [6]
- كاسح، اسم بديل للغطاء العميق ، أو الغطاء الإضافي العميق أو منتصف الويكيت العميق (أي بالقرب من الحدود على الجانب الأيسر أو الجانب الأيمن)، وعادة ما يكون دفاعيًا ويهدف إلى منع تسجيل أربعة .
- ركن البقرة ، مصطلح ساخر غير رسمي يشير إلى الموضع على الحدود بين منتصف الويكيت العميق والطويل .
- على 45. وضع على جانب الساق 45 درجة خلف المربع، للدفاع عن الفرد. وصف بديل للساق القصيرة الخلفية أو الساق القصيرة الرفيعة.
يجب على الرامي بعد رمي الكرة أن يتجنب الركض على أرض الملعب، وبالتالي ينتهي به الأمر عادةً إلى الوقوف بالقرب من منتصف الملعب أو منتصفه. سيستمر الراميون السريعون في الركض للخروج من الملعب ولا يغيرون الاتجاه إلا للكرات التي تسقط أمام الويكيت. عادةً ما يتوقف لاعبو البولينج الدوارون الذين لديهم أبطأ ركض عن حركتهم فورًا بعد رميهم للكرة، ويثبتون أقدامهم قبل وصول الكرة إلى رجل المضرب للرد على الكرة التي تضربهم مرة أخرى في الملعب باتجاههم. من المفهوم عمومًا أن الرامي يتحمل مسؤولية الدفاع عن جذوع الأشجار في نهاية الملعب غير الضاربين، وبالتالي بعد تسديد الكرة، سيعود إلى جذوع الأشجار لالتقاط أي رمية واردة، في حالات نادرة حيث يسقط حارس الويكيت أو يضطر إلى الركض لجمع الكرة، قد يكون الرامي هو الأقرب إلى جذوع الأشجار غير الضاربين أيضًا، وبالتالي سينتقل إلى الطرف الآخر من الملعب. بمجرد انتهاء اللعبة، سيعودون سيرًا على الأقدام نحو علامة الرمي الخاصة بهم. في قوانين لعبة الكريكيت، تعتبر لعبة الكرة ميتة بعد أن يتوقف اللاعبون عن محاولة تسجيل الأهداف ويتم إرجاع الكرة إما إلى حارس الويكيت أو إلى الرامي.
المعدلات

- حفظ واحد أو على واحد
- أقرب ما يمكن لللاعب أن يكون عليه لمنع الضاربين من رمي كرة واحدة سريعة، عادة على بعد حوالي 15 إلى 20 ياردة (14 إلى 18 مترًا) من الويكيت.
- انقاذ اثنين
- أقرب ما يمكن لللاعب أن يكون عليه لمنع الضاربين من تسجيل هدفين، عادة على مسافة 50-60 ياردة (46-55 متر) من الويكيت.
- على حق
- حرفيا، على الحدود مباشرة.
- عميق ، طويل
- أبعد عن الخليط.
- قصير
- أقرب إلى الخليط.
- سخيف
- قريبة جدًا من الخليط، وتسمى بهذا الاسم بسبب الخطر المتصور من القيام بذلك. [7]
- مربع
- في مكان ما على طول امتداد وهمي للثنية المنبثقة .
- بخير
- أقرب إلى امتداد خط وهمي على طول منتصف الملعب يقسم جذوع الأشجار، عند وصف لاعب دفاعي خلف المربع.
- مستقيم
- أقرب إلى امتداد خط وهمي على طول منتصف الملعب يقسم جذوع الأشجار، عند وصف لاعب ميداني أمام المربع.
- واسع
- أبعد من امتداد خط وهمي على طول منتصف الملعب يقسم جذوع الأشجار.
- إلى الأمام
- أمام المربع ؛ أبعد نحو النهاية التي يشغلها الرامي وأبعد عن النهاية التي يشغلها الضارب أثناء الضرب.
- إلى الخلف
- خلف المربع ؛ أبعد نحو النهاية، يشغلها الضارب أثناء الضرب، وأبعد عن النهاية، يشغلها الرامي.
بالإضافة إلى ذلك، فإن المعلقين أو المتفرجين الذين يناقشون تفاصيل وضع الميدان غالبًا ما يستخدمون المصطلحات للعبارات الوصفية مثل "الوادي أوسع قليلاً من المعتاد" (أي أنه/أنها أكثر إلى الجانب من المعتاد) أو "يقف منتصف الملعب عميقًا جدًا، يجب أن يأتي/يجب أن تكون أقصر" (أي أنه/أنها بعيد جدًا ويجب وضعه أقرب إلى الخليط).
القيود المفروضة على وضع الميدان
يجوز وضع لاعبي الميدان في أي مكان في الملعب، وفقًا للقواعد التالية. في وقت رمي الكرة:
- لا يجوز لأي لاعب أن يقف على الملعب أو أن يضع أي جزء من جسمه فوقه (الشريط المركزي لمنطقة اللعب بين الويكيتات). وإذا ألقى جسمه ظلاً فوق الملعب ، فلا يجوز تحريك الظل إلا بعد أن يلعب الضارب (أو تتاح له الفرصة للعب) بالكرة.
- لا يجوز أن يكون هناك أكثر من لاعبين اثنين، بخلاف حارس الويكيت، يقفان في ربع الملعب خلف الساق المربعة. راجع Bodyline للحصول على تفاصيل حول أحد أسباب وجود هذه القاعدة.
- في بعض المباريات التي تقام ليوم واحد :
- خلال أشواط محددة من الجولة (انظر اللعب بقوة )، لا يجوز أن يكون هناك أكثر من لاعبين اثنين يقفان خارج خط بيضاوي مرسوم على الملعب، ويكون على شكل نصف دائرة مركزها منتصف جذع كل ويكيت يبلغ نصف قطره 30 ياردة (27 مترًا)، متصلين بخطوط مستقيمة موازية للملعب. يُعرف هذا باسم دائرة الملعب.
- بالنسبة للأشواط رقم 11–40 (لعب القوة 2)، لا ينبغي أن يكون هناك أكثر من أربعة لاعبين خارج دائرة الـ30 ياردة.
- بالنسبة للأشواط رقم 41–50 (لعب القوة 3) يُسمح لخمسة لاعبين كحد أقصى بالتواجد خارج دائرة الـ30 ياردة.
- تم تصميم القيد المفروض على لعبة الكريكيت ليوم واحد لمنع فريق الميدان من تحديد حقول دفاعية للغاية والتركيز فقط على منع فريق الضرب من تسجيل النقاط.
إذا تم انتهاك أي من هذه القواعد، فسيعلن الحكم عن الكرة غير صالحة للعب. بالإضافة إلى ذلك، لا يجوز للاعب القيام بأي حركة كبيرة بعد دخول الكرة إلى اللعب وقبل وصولها إلى المهاجم. إذا حدث هذا، فسيعلن الحكم ويشير إلى "كرة ميتة". بالنسبة للاعبي الميدان القريب، فإن أي شيء بخلاف التعديلات الطفيفة على الموقف أو الوضع فيما يتعلق بالمهاجم يعد أمرًا مهمًا. في الملعب الخارجي، يجوز للاعبي الميدان التحرك نحو المهاجم أو ويكيت المهاجم؛ في الواقع، يفعلون ذلك عادةً. ومع ذلك، فإن أي شيء بخلاف الحركة الطفيفة خارج الخط أو بعيدًا عن المهاجم يعتبر مهمًا.
تكتيكات وضع الميدان
مع وجود تسعة لاعبين فقط (بالإضافة إلى الرامي وحارس المرمى)، لا يوجد ما يكفي لتغطية كل جزء من الملعب في وقت واحد. يجب على قائد فريق الميدان أن يقرر مواقع الميدان التي سيستخدمها، وأيها سيتركها شاغرة. يعد وضع اللاعبين أحد الاعتبارات التكتيكية الرئيسية لقائد الميدان.
الهجوم والدفاع
الملعب الهجومي هو الملعب الذي يتمركز فيه اللاعبون الميدانيون بطريقة تجعلهم أكثر عرضة لالتقاط الكرة، وبالتالي من المرجح أن يخرجوا الضارب. يتضمن هذا الملعب عمومًا وجود العديد من اللاعبين الميدانيين بالقرب من الضارب. بالنسبة للاعب البولينج السريع، يتضمن الملعب الهجومي عادةً العديد من الانزلاقات (يُطلق عليها اسم الطوق ) والوادي؛ هذه هي المواضع الشائعة لالتقاط الضربات الخاطئة. بالنسبة للاعب البولينج الدوار، تتضمن المواضع الهجومية انزلاقًا واحدًا أو اثنين، أو ساقًا قصيرة أو نقطة سخيفة.
إن الملعب الدفاعي هو الملعب الذي يكون فيه معظم الملعب في متناول لاعب أو أكثر؛ وبالتالي سيجد الضارب صعوبة في تسجيل النقاط. ويتضمن هذا عمومًا وجود معظم لاعبي الميدان على مسافة ما من الضارب وأمامه، في مواضع من المرجح أن تُضرب فيها الكرة. وعادةً ما يكون للملاعب الدفاعية العديد من لاعبي الميدان المتمركزين بالقرب من حبل الحدود لمنع تسجيل أربع ضربات، وآخرين بالقرب من دائرة الميدان، حيث يمكنهم منع الضربات الفردية.
هناك العديد من العناصر التي تحكم القرارات المتعلقة بوضع الملعب، بما في ذلك: الوضع التكتيكي في المباراة؛ أي لاعب يقوم بالرمي ؛ ومدة بقاء الضارب في الملعب؛ والتآكل في الكرة؛ وحالة الويكيت؛ وظروف الإضاءة والطقس؛ أو الوقت المتبقي حتى الفترة التالية في اللعب.
الحقول الجانبية والجانبية
هناك اعتبار آخر يجب مراعاته عند تحديد الملعب وهو عدد اللاعبين الذين يجب أن يكونوا على كل جانب من الملعب. مع وجود تسعة لاعبين يجب وضعهم في الملعب، يجب أن يكون التقسيم غير متساوٍ بالضرورة، لكن درجة عدم المساواة تختلف.
عند وصف إعداد الملعب، غالبًا ما يتم اختصار أعداد لاعبي الدفاع على جانب الدفاع وجانب الساق إلى شكل مختصر، مع اقتباس رقم جانب الدفاع أولاً. على سبيل المثال، يعني حقل 5-4 وجود 5 لاعبين في جانب الدفاع و4 لاعبين في جانب الساق.
عادةً ما يتم وضع معظم لاعبي الميدان على الجانب الأيمن. وذلك لأن معظم لاعبي البولينج يميلون إلى تركيز خط تسليماتهم على أو خارج جذع الملعب الأيمن ، لذا فإن معظم الضربات تُضرب في الجانب الأيمن.
عند الهجوم، قد يكون هناك 3 أو 4 انزلاقات و1 أو 2 من الأخاديد، مما قد يؤدي إلى استخدام ما يصل إلى ستة لاعبين في تلك المنطقة وحدها. وعادة ما يكون هذا مصحوبًا بوسط الهجوم، ووسط الهجوم، وساق دقيقة، مما يجعل الملعب 7-2. وعلى الرغم من وجود لاعبين اثنين فقط في جانب الساق، فيجب أن يحصلوا على القليل من العمل نسبيًا طالما حافظ الراميون على خط خارج جذع الملعب. يترك هذا النوع من الملعب فجوات كبيرة أمام الويكيت، ويُستخدم لإغراء الضاربين بالهجوم هناك، على أمل أن يخطئوا في الحكم ويدفعوا الكرة إلى الماسكين المنتظرين خلفهم.
مع تزايد الدفاعية في الملاعب، سيتحرك اللاعبون خارج منطقة الانزلاق والوديان لتغطية المزيد من الملعب، مما يؤدي إلى 6-3 و5-4 ملاعب.
إذا قرر لاعب البولينج، وعادة ما يكون لاعب البولينج الذي يستخدم ساقيه ، مهاجمة ساقي الضارب في محاولة لإجباره على الرمي ، أو رمي الكرة خلف ساقيه، أو حثه على الإمساك بالكرة من جانب الساق، فقد يتكدس في الملعب 4-5 لاعبين من جانب الساق. ومن غير المعتاد أن نرى أكثر من خمسة لاعبين في جانب الساق، بسبب القيد الذي ينص على أنه لا يجب أن يكون هناك أكثر من لاعبين في الجانب خلف الساق المربعة.
في بعض الأحيان، يقوم لاعب الرمي برمي الكرة على أساس نظرية الساق ، ويكون لديه سبعة لاعبين في الجانب الأيمن من الملعب، ويرمي الكرة بعيدًا بشكل كبير عن جذع الساق لمنع التسجيل. غالبًا ما تكون الكرة واسعة جدًا بحيث لا يتمكن الضارب من ضرب الكرة مباشرة من منتصف الملعب أثناء وقوفه ساكنًا، ولا يمكنه الضرب إلى الجانب الأيمن ما لم يحاول تسديدات غير تقليدية ومحفوفة بالمخاطر مثل الضربة العكسية أو السحب، أو تبديل يده. يمكن للضارب التراجع إلى جانب الساق لضرب الكرة من خلال الجانب الأيمن، ولكن يمكنه تعريض جذع ساقه أثناء القيام بذلك.
يمكن استخدام التكتيك العكسي، سواء من قبل لاعبي البولينج السريعين أو البطيئين، بوضع سبعة أو ثمانية لاعبين في الجانب الأيمن والرمي بعيدًا خارج جذع الشجرة. يمكن للضارب أن يسمح للكرة بالمرور بأمان دون خوف من اصطدامها بالجذع، لكنه لن يسجل. إذا أرادوا التسجيل، فسيتعين عليهم محاولة المخاطرة بضرب الكرة على الجانب الأيمن وضربها من خلال الجانب الأيمن المزدحم، أو محاولة سحب الكرة من خارج جذع الشجرة إلى جانب الساق المكتظ باللاعبين.
هناك وضع هجومي آخر على جانب الساق وهو فخ جانب الساق ، والذي يتضمن وضع لاعبي الميدان بالقرب من الحدود في المربع العميق والساق المربعة الخلفية ورمي المرتدات لمحاولة حث الضارب على ربط الكرة في الهواء. بالنسبة للاعبي البولينج الأبطأ، يميل لاعبو الميدان في فخ الساق إلى التواجد على بعد 10-15 مترًا من المضرب خلف المربع، لالتقاط نظرات الساق والكنس.
معدات الحماية

لا يجوز لأي عضو من فريق الدفاع بخلاف حارس الويكيت ارتداء قفازات أو واقيات ساق خارجية، على الرغم من أن لاعبي الدفاع (خاصة اللاعبين الذين يدافعون بالقرب من المضرب) يجوز لهم أيضًا ارتداء واقيات للساقين ، وواقيات للفخذ ("الصناديق") وواقيات للصدر تحت ملابسهم. وبصرف النظر عن حارس الويكيت، لا يجوز ارتداء واقيات لليد أو الأصابع إلا بموافقة الحكام. [8]
يُسمح للاعبي الميدان بارتداء خوذة وواقي للوجه. وعادةً ما يتم استخدام ذلك في وضع مثل نقطة السخافة أو منتصف الويكيت السخيف، حيث لا يمنح القرب من الضارب وقتًا كافيًا لتجنب تسديدة مباشرة على رأسه. إذا كانت الخوذة تُستخدم فقط في الجولات من أحد الطرفين، فسيتم وضعها خلف حارس الويكيت عندما لا تكون قيد الاستخدام. تحتوي بعض الملاعب على تخزين مؤقت مُصمم خصيصًا للخوذة وواقيات الساق وما إلى ذلك، في شكل تجويف أسفل الملعب، يمكن الوصول إليه من خلال فتحة يبلغ عرضها حوالي متر واحد (3 أقدام) على مستوى العشب. يتم منح 5 أشواط جزاء لجانب الضرب إذا لامست الكرة غطاء رأس لاعب الميدان أثناء عدم ارتدائه، ما لم تكن الكرة قد ضربت سابقًا ضاربًا لم يحاول ضرب الكرة أو تجنبها. تم تقديم هذه القاعدة في القرن التاسع عشر لمنع الممارسة غير العادلة المتمثلة في استخدام لاعب الميدان قبعة (غالبًا قبعة عالية ) لالتقاط الكرة. [8]
نظرًا لأن كرات الكريكيت صلبة ويمكنها السفر بسرعات عالية من المضرب، يوصى باستخدام معدات الحماية لمنع الإصابة. تم تسجيل عدد قليل من الوفيات في لعبة الكريكيت ، [9] لكنها نادرة للغاية، ولا ترتبط دائمًا بالميدان. [10]
مهارات الميدان
يتطلب اللعب في لعبة الكريكيت مجموعة من المهارات.
يتطلب اللاعبون الذين يلتقطون الكرة عن قرب القدرة على التقاط الكرة بسرعة عالية وبدرجة عالية من الاتساق. وقد يتطلب هذا الأمر جهودًا كبيرة من التركيز حيث قد يُطلب من اللاعب التقاط الكرة مرة واحدة فقط في المباراة بأكملها، ولكن نجاحه في التقاط هذه الكرة قد يكون له تأثير كبير على نتيجة المباراة.
يتواجد لاعبو خط الوسط على مسافة تتراوح بين 20 و40 ياردة من الضارب. وغالبًا ما يتم ضرب الكرة عليهم بقوة شديدة، ويتطلبون منهم مهارات رياضية ممتازة بالإضافة إلى الشجاعة في منع الكرة من المرور أمامهم. وتتراوح مهارات التقاط الكرة من الفرص البسيطة البطيئة المعروفة باسم "الدمى" إلى الكرات القوية التي تتطلب التقاطًا مذهلاً للكرة. وأخيرًا، يعد لاعبو خط الوسط المصدر الرئيسي للركض في لعبة الكريكيت، وقدرتهم على الوصول إلى الكرة بسرعة ورميها بشكل مستقيم وقوي وتوجيه ضربة مباشرة إلى جذوع الأشجار هي مهارة مهمة.
يقوم لاعبو خط الدفاع الخارجي برمي الكرة بعيدًا عن المضرب، وعادة ما يكون ذلك على حافة الحدود. ويتلخص دورهم الرئيسي في منع الكرة من تجاوز الحدود وتسجيل أربع أو ست نقاط. وهم بحاجة إلى سرعة جيدة في المشي حتى يتمكنوا من التحرك حول الملعب بسرعة، وذراع قوية حتى يتمكنوا من رمي الكرة لمسافة 50 إلى 80 ياردة. وغالبًا ما يتعين على لاعبي خط الدفاع الخارجي أيضًا الإمساك بالكرات العالية التي تمر فوق الملعب الداخلي.
التخصصات الميدانية
يتميز العديد من لاعبي الكريكيت بمهارة خاصة في مركز ميداني واحد وعادةً ما يتم العثور عليهم هناك:
- تتطلب مهارات الانزلاق ووسادة المضرب ردود فعل سريعة، والقدرة على توقع مسار الكرة بمجرد وصولها إلى الحافة، والتركيز الشديد. يميل معظم لاعبي الانزلاق المتميزين إلى أن يكونوا من أفضل لاعبي الضرب، حيث تتطلب هاتان المهارتان تنسيقًا ممتازًا بين اليد والعين. يميل حراس المرمى ووسادة المضرب إلى أن يكونوا من بين أقصر لاعبي الفريق.
- من الشائع أن يضع قائد الفريق نفسه في وضعية الانزلاق أو وضعية قريبة مشابهة في الميدان. وهذا يمكّنه من البقاء بالقرب من الرامي وحارس الويكيت والحكم المركزي والقدرة على مسح الميدان من موقع مركزي بنفس الطريقة التي يفعلها رجل المضرب. كما يقلل من الطاقة التي يستخدمونها أثناء الميدان حيث من غير المرجح أن تتطلب مثل هذه المواضع جريًا كبيرًا أو الحاجة إلى التنقل ذهابًا وإيابًا لتبديل جانبي الملعب عندما تكون شراكة الضرب عبارة عن ضارب واحد أيمن وآخر أعسر. كان قائد أستراليا ونيو ساوث ويلز مارك تايلور لاعبًا متخصصًا في الميدان في الانزلاق الأول خلال مسيرته الطويلة كضارب افتتاحي. في أول مباراة له كقائد دولي ليوم واحد لأستراليا، أخذ أربع تمريرات في الانزلاق الأول ضد جزر الهند الغربية، وفي مباريات الاختبار، أجرى 157 تمريرة بكمية كبيرة في الانزلاق الأول.
- غالبًا ما نجد لاعبي البولينج السريعين يلعبون في وضع الرجل الثالث والساقين الرفيعة والمربع الخلفي العميق أثناء الجولات الفاصلة بين الجولات التي يلعبونها. تعني هذه الأوضاع أنهم في النهاية الصحيحة لجولتهم. يجب أن يروا القليل نسبيًا من الحركة الميدانية مع الكثير من الوقت للرد، مما يسمح لهم بالراحة بين الجولات. [11] كما يتمتعون عادةً بالقدرة على رمي الكرة لمسافات طويلة بدقة.
- غالبًا ما يلعب اللاعبون المعروفون برشاقتهم وتسارعهم وغوصهم على الأرض ودقة رميهم في مواقع الملعب الداخلي مثل النقطة والغطاء ومنتصف الويكيت. في الأشكال القصيرة مثل T20 والمباريات الدولية ليوم واحد، سيتم استخدام أسرع اللاعبين في الفريق كـ "مُكنس"، على جانبي الملعب عند حافة الحدود حيث يمكن لسرعتهم أن تمكنهم من منع الكرة من الذهاب إلى 6 أو 4 أشواط.
لا يتم اختيار اللاعبين فقط بسبب مهاراتهم الميدانية في لعبة الكريكيت المنظمة الحديثة. من المتوقع أن يفوز جميع اللاعبين بمكانهم في الفريق كضارب متخصص أو لاعب بولينج أو لاعب متعدد المهارات. نظرًا لعدم وجود قيود على لاعبي الميدان البدلاء، ستستخدم بعض الفرق لاعب ميداني محترم من فرق النادي المحلي كـ "لاعب ميداني طارئ"، والذي يحل مؤقتًا محل لاعب آخر ويُحظر عليه الرمي أو الضرب أو العمل كقائد. كان أحد الأمثلة على ذلك في سلسلة Ashes لعام 2005 مع استخدام إنجلترا لـ Gary Pratt ، وهو ضارب يبلغ من العمر 24 عامًا وكان قد تجاوز بالفعل ذروة مسيرته في الضرب في لعبة الكريكيت من الدرجة الأولى. قام Pratt بمعالجة ضربة واحدة سريعة من Damien Martyn ثم ألقى جذوع الأشجار لطرد قائد أستراليا Ricky Ponting .
كان حراس الويكيت الاستثناء الوحيد للقاعدة، حيث كان يُنظر إلى مركزهم التخصصي على أنه مهم للغاية لدرجة أن اللعب كحارس كان أكثر أهمية من ضربهم، على الرغم من أنه كان من المتوقع عمومًا أن يكونوا أكفاء بما يكفي للعب في المركز السابع في ترتيب الضرب، قبل لاعبي البولينج الأربعة المعتادين. كان جاك راسل وأليك ستيوارت في معركة اختيار مستمرة لمركز حارس الويكيت في إنجلترا، حيث تنافست ضربات ستيوارت المتفوقة مع راسل الذي كان يُعتبر أفضل حارس ويكيت في العالم. استمر الجدل حول من يجب أن يحتفظ بالويكيت طوال مسيرة راسل الاختبارية من عام 1989 حتى تقاعده في عام 1998. في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، تم تقديم دور حارس الويكيت-الضارب مع نجاح الضرب الثقيل آدم جيلكريست ، مما رفع التوقعات على جانب الضرب لحارس الويكيت مع الاحتفاظ بقدرة ميدانية عالية المستوى. يُسمح لحراس الويكيت باللعب بالكرة على الرغم من أن هذا نادر للغاية في المستويات الأعلى، ولم يتم إجراء أي محاولة جادة لاستخدام حارس الويكيت كلاعب رمي منتظم في لعبة الكريكيت الدولية على أعلى مستوى.
رمي كرة الكريكيت

كانت هناك العديد من المسابقات لرمي كرة الكريكيت لأبعد مسافة، وخاصة في السنوات الأولى من اللعبة. يصف ويسدن كيف تم تسجيل الرقم القياسي حوالي عام 1882، بواسطة روبرت بيرسيفال في مضمار دورهام ساندز لسباق الخيل، عند 140 ياردة وقدمين (128.7 مترًا). ألقى لاعب إسيكس السابق إيان بونت كرة لمسافة 138 ياردة (126.19 مترًا) في كيب تاون عام 1981. [ بحاجة لمصدر ] هناك تقارير غير مؤكدة تفيد بأن جانيس لوسيس ، رامي الرمح السوفييتي غير لاعب الكريكيت، الذي فاز بالميدالية الذهبية الأولمبية عام 1968، ألقى كرة لمسافة 150 ياردة ذات مرة. [12]
مدربين متخصصين في الميدان
أصبح استخدام مدربي الميدان المتخصصين أكثر انتشارًا منذ مطلع القرن الحادي والعشرين، بعد اتجاه مدربي الضرب والبولينج المتخصصين في لعبة الكريكيت الاحترافية. وفقًا لمذيع الكريكيت هنري بلوفيلد ، "كانت غرف الملابس مأهولة في السابق بالفريق والرجل الثاني عشر، ومعالج فيزيائي واحد على الأكثر، وربما محدد وزائر عرضي. هذا كان كل شيء. الآن، بصرف النظر عن المدربين الرئيسيين، هناك "لاعبو ميدان طوارئ" بكثرة؛ بالكاد يمكنك أن ترى نفسك لمدربي الضرب والبولينج والميدانيين والمحللين النفسيين وسحرة الإحصائيات وجيش كامل من المعالجين الطبيعيين". [13] تم البحث عن مدربي ميدان البيسبول لهذا الغرض من قبل. [14]
انظر أيضا
رياضات أخرى
مراجع
- ^ "بند رقم 41 في مباريات اليوم الواحد للرجال: اللعب غير العادل". www.icc-cricket.com . تم الاسترجاع في 21 ديسمبر 2019 .
- ^ "MCC تعدل قانون حركة الميدان | ESPNcricinfo.com". www.espncricinfo.com . تم الاسترجاع في 8 سبتمبر 2020 .
- ^ "شرح جميع مراكز اللعب في لعبة الكريكيت لفهم التعليق بشكل أفضل في المرة القادمة". Chase Your Sport . تم الاسترجاع في 8 سبتمبر 2020 .
- ^ راكيش (19 أغسطس 2018). "مواقع اللعب الميداني في لعبة الكريكيت ومواقع اللعب الميداني". Sportslibro.com . تم الاسترجاع في 8 سبتمبر 2020 .
- ^ "الكريكيت: التوقف الطويل". صحيفة مايتلاند ديلي ميركوري : 9. 18 فبراير 1928.
- ^ دليل Bluffer للكريكيت محفوظ في 23 يوليو 2008 على موقع Wayback Machine
- ^ 'silly, صفة, اسم, و ظرف' (التعريف 5د)، قاموس أوكسفورد الإنجليزي
- ^ ab "القانون 28 – الميداني". MCC . تم استرجاعه في 29 سبتمبر 2017 .
- ^ ويليامسون، مارتن (14 أغسطس 2010). "الوفاة المأساوية لرامان لامبا". ESPN Cricinfo . تم الاسترجاع في 12 أكتوبر 2020 .في 20 فبراير 1998، تعرض رامان لامبا، الذي كان يلعب في مركز المهاجم القصير دون خوذة، لضربة في جبهته.
- ^ في 25 نوفمبر 2014، تعرض فيل هيوز الذي كان يلعب بالبيسبول مرتديًا خوذة، لضربة في مؤخرة رقبته.
- ^ "PitchVision – Live Local Matches | Tips & Techniques | Articles & Podcasts". PitchVision – Advance Cricket Technology | Cricket Analytics . تم الاسترجاع في 8 سبتمبر 2020 .
- ^ ويسدن 2012، ص 1383.
- ^ بلوفيلد، هنري (2019). My AZ of Cricket: A Personal Celebration of our Glorious Game . لندن: Hodder & Stoughton. ISBN 1529378508 , 9781529378504. انظر أيضًا Naresh Sharma, Match Fixing, Hang the Culprits, Indian Cricket: Lacklustre Performance and Lack of a Killer Instinct (دلهي: مينيرفا برس، 2001)، 215. ISBN 8176622265 , 9788176622264
- ^ jspasaro. "مايك يونغ يطلق كلمات وداعية صارمة على دارين ليمان". Sunshine Coast Daily . تم الاسترجاع في 8 سبتمبر 2020 .
روابط خارجية
- تكتيكات ونصائح في الميدان
- دليل لمواقع الميدان – بي بي سي
- مواقع الميدان في لعبة الكريكيت
