أعلى ورقة في المجموعة

يشير مصطلحا "أعلى ورقة حسب النوع" و" أدنى ورقة حسب النوع" إلى إسناد قيم نسبية لأوراق اللعب المتساوية في الرتبة بناءً على نوعها . وعند تطبيق تصنيف الأنواع، فإن أكثر الاتفاقيات شيوعًا من الأدنى إلى الأعلى هي:

الترتيب الأبجدي الإنجليزي
النوادي ، تليها الماسات ، والقلوب ، والبستوني .
يُستخدم هذا التصنيف في لعبة البريدج .
يتم اعتماد هذا التصنيف في كتلة الرموز المتنوعة في يونيكود (U+2660/4 لـ ، وU+2661/5 لـ ، وU+2662/6 لـ ، وU+2663/7 لـ ) وكتلة أوراق اللعب (U+1F0A1–1F0AE لـ ، وU+1F0B1–1F0BE لـ ، وU+1F0C1–1F0CE لـ ، وU+1F0D1–1F0DE لـ )؛ انظر أوراق اللعب في يونيكود .
بطاقات أمريكية
تتجنب معظم ألعاب البوكر تقسيم الجوائز باستخدام الترتيب التالي: البستوني، القلوب، الماس، والسباتي.
ألوان متناوبة
تبدأ الترتيبات بالماس، ثم النوادي، ثم القلوب، ثم البستوني. يشبه هذا الترتيب الترتيب الأبجدي من حيث أن أعلى رتبتين تشغلهما نفس المجموعتين (القلوب والبستوني) في نفس الموضع النسبي لبعضهما البعض، لكنهما تختلفان في أدنى رتبتين، حيث تشغلهما نفس المجموعتين (النوادي والماس) ولكن بموضع نسبي معكوس.
يُستخدم هذا التصنيف أحيانًا في لعبة الورق الصينية " بيج تو" .
درجات الأحمر العالية
تستخدم بعض ألعاب الورق الروسية مثل Preference و 1000 وما إلى ذلك الترتيب التالي: البستوني، والسباتي، والماس، والقلوب.
يستخدم نظام 500 ولعبة القلوب هذا الترتيب أيضاً.
درجات منخفضة من الأحمر
تستخدم بعض ألعاب الورق الألمانية مثل لعبة Skat الترتيب التالي: الماس، القلوب، البستوني، والسباتي.
النظام التقليدي الصيني الياباني الكوري
تبدأ بأوراق النوادي ، ثم القلوب ، ثم الماس ، ثم البستوني .
يُستخدم هذا التصنيف بشكل شائع في الصين واليابان وكوريا الجنوبية، في نسخهم المختلفة من ألعاب البوكر .
النظام الإيطالي التقليدي
القلوب (Cuori)، الماس (Quadri)، النوادي (Fiori)، البستوني (Picche)، يتم تذكرها من خلال العبارة التذكيرية "Come Quando Fuori Piove".
يُستخدم هذا التصنيف بشكل شائع في إيطاليا في أنواع مختلفة من ألعاب البوكر.

البوكر

لا تُصنّف معظم ألعاب البوكر الأوراق حسب نوعها؛ فآس البستوني يُعتبر بنفس قيمة آس النادي. مع ذلك، تُحلّ بعض المسائل البسيطة (مثل تحديد من يبدأ التوزيع) أحيانًا بتوزيع ورقة واحدة لكل لاعب. إذا سحب لاعبان ورقتين من نفس النوع، يُمكن حسم التعادل باستخدام ترتيب عشوائي للأوراق. يختلف ترتيب الأوراق باختلاف المناطق؛ فمثلاً، الترتيب الأكثر شيوعًا في الولايات المتحدة ليس هو نفسه المُستخدم في إيطاليا .

تُقارن البطاقات دائمًا حسب رتبتها أولًا، ثم حسب نوعها. على سبيل المثال، باستخدام الترتيب الأبجدي للأنواع، يكون آس البستوني أعلى رتبة من أي ملك، ولكنه أدنى من آس الماس. تُستخدم أعلى بطاقة حسب النوع لكسر التعادل بين أيدي البوكر كاختلاف إقليمي، [ 1 ] ولكنها تُستخدم بشكل أكثر شيوعًا في الحالات التالية، بالإضافة إلى حالات أخرى متنوعة، بناءً على ظروف اللعبة المحددة:

  • اختيار لاعب أو لاعبين عشوائياً.
لاختيار لاعب عشوائيًا لتوزيع الأوراق، أو لاختيار اللعبة، أو للانتقال إلى طاولة أخرى، أو لأسباب أخرى، يتم توزيع ورقة واحدة على كل لاعب، ويتم اختيار اللاعب صاحب أعلى ورقة من نفس النوع. يمكن اختيار عدة لاعبين بهذه الطريقة.
  • تحديد المسؤول عن عملية الإحضار.
في ألعاب مثل لعبة "سفن كارد ستد" ، حيث يُطلب من اللاعب صاحب أدنى ورقة مكشوفة أن يبدأ جولة الرهان الأولى بمبلغ زهيد، يمكن حسم التعادلات حسب نوع الورقة. أما في ألعاب "ستد" منخفضة القيمة مثل " راز" ، فيجب على اللاعب صاحب أعلى ورقة مكشوفة أن يدفع الرهان الأولي.
  • توزيع الرقائق الفردية في وعاء مقسم.
في ألعاب تقسيم الأوراق العالية والمنخفضة ، أو عندما تتعادل أيدي لاعبين، يجب تقسيم الجائزة بالتساوي بينهما. عندما يكون هناك مبلغ فردي من المال في الجائزة لا يمكن تقسيمه بالتساوي، يمكن منح الرقاقة الفردية ذات القيمة المنخفضة للاعب الذي يحتوي على أعلى ورقة من نفس النوع. (هذا الحل غير ضروري في الألعاب التي تتضمن رهانات إجبارية ، حيث تُمنح الرقاقة الفردية بين الورقة العالية والمنخفضة لليد الأعلى، وتُمنح الرقاقة الفردية بين الورقة العالية المقسمة أو الورقة المنخفضة المقسمة للاعب الأول بعد زر الموزع).
  • حسم التعادل في سباق الرقائق
خلال بطولات البوكر ، تُستخدم منافسة الرقائق لتوزيع أعداد كبيرة من الرقائق ذات الفئات الصغيرة، وتُستخدم عملية توزيع معدلة لتوزيع الرقائق المتبقية. ويتم حسم التعادل في عملية التوزيع حسب نوع الرقاقة.

عقد جسر

في لعبة البريدج ، يتم تحديد ترتيب البدلات خلال مرحلة المزايدة في اللعبة بالترتيب الأبجدي التصاعدي.

أثناء لعب الورق، يكون نوع الورق الرابح أعلى من جميع الأنواع الأخرى، وتكون الأنواع الأخرى متساوية في الرتبة. إذا لم يكن هناك نوع رابح، فإن جميع الأنواع تكون متساوية في الرتبة.

مراجع

  1. "قواعد ألعاب الورق: ترتيب أوراق البوكر" . www.pagat.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 مايو 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أبريل 2018 .