بوكر

لعبة تكساس هولدم قيد التقدم. "هولد إم" هي شكل شائع من أشكال لعبة البوكر.

البوكر هي عائلة من ألعاب الورق المقارنة حيث يراهن اللاعبون على أي يد هي الأفضل وفقًا لقواعد اللعبة المحددة. يتم لعبها في جميع أنحاء العالم، ولكن في بعض الأماكن قد تختلف القواعد. في حين أن أقدم شكل معروف من اللعبة كان يُلعب بـ 20 بطاقة فقط، إلا أنه اليوم يُلعب عادةً بمجموعة قياسية من البطاقات ، على الرغم من أنه في البلدان التي تكون فيها المجموعات القصيرة شائعة، يمكن لعبها بـ 32 أو 40 أو 48 بطاقة. [1] وبالتالي تختلف ألعاب البوكر في تكوين المجموعة، وعدد البطاقات في اللعب، والعدد الموزع مكشوفًا أو مقلوبًا، والعدد المشترك بين جميع اللاعبين ، ولكن جميعها لها قواعد تتضمن جولة واحدة أو أكثر من الرهان .

في أغلب ألعاب البوكر الحديثة، تبدأ الجولة الأولى من الرهانات بقيام أحد اللاعبين أو أكثر بوضع شكل من أشكال الرهان القسري (الرهان الأعمى أو الرهان المسبق ). وفي لعبة البوكر القياسية، يراهن كل لاعب وفقًا للترتيب الذي يعتقد أن قيمة يده فيه مقارنة باللاعبين الآخرين. ثم يستمر الإجراء في اتجاه عقارب الساعة حيث يجب على كل لاعب بدوره إما أن يطابق (أو "يطالب") بالرهان الأقصى السابق، أو ينسحب ، ويخسر مبلغ الرهان حتى الآن وكل المشاركة الإضافية في اليد. يمكن للاعب الذي يطابق الرهان أيضًا "رفع" (زيادة) الرهان. تنتهي جولة الرهان عندما يقوم جميع اللاعبين إما بدعوة الرهان الأخير أو ينسحبون. إذا انسحب جميع اللاعبين باستثناء لاعب واحد في أي جولة، يحصل اللاعب المتبقي على الرهان دون أن يُطلب منه الكشف عن يده. إذا بقي أكثر من لاعب في المنافسة بعد جولة الرهان الأخيرة، تحدث مواجهة حيث يتم الكشف عن الأيدي، ويأخذ اللاعب الذي لديه اليد الفائزة الرهان.

باستثناء الرهانات الإجبارية الأولية، لا يتم وضع الأموال في الرهان إلا طواعية من قبل اللاعب الذي يعتقد أن الرهان له قيمة متوقعة إيجابية أو الذي يحاول خداع اللاعبين الآخرين لأسباب إستراتيجية مختلفة. وبالتالي، في حين أن نتيجة أي يد معينة تنطوي بشكل كبير على الحظ، فإن التوقعات طويلة الأجل للاعبين يتم تحديدها من خلال أفعالهم المختارة على أساس الاحتمالات وعلم النفس ونظرية اللعبة .

زادت شعبية لعبة البوكر منذ بداية القرن الحادي والعشرين (2001) وتحولت من كونها نشاطًا ترفيهيًا يقتصر في المقام الأول على مجموعات صغيرة من المتحمسين إلى نشاط شائع على نطاق واسع، سواء للمشاركين أو المتفرجين، بما في ذلك عبر الإنترنت، مع العديد من اللاعبين المحترفين وجوائز البطولة بملايين الدولارات. [2]

تاريخ

في حين أن الأصل الدقيق للعبة البوكر هو موضوع نقاش، يشير العديد من علماء اللعبة إلى اللعبة الفرنسية Poque واللعبة الإيرانية As-Nas كمصدر إلهام مبكر محتمل. [3] على سبيل المثال، في طبعة عام 1937 من Foster's Complete Hoyle ، كتب RF Foster أن "لعبة البوكر، كما لعبت لأول مرة في الولايات المتحدة، خمس بطاقات لكل لاعب من مجموعة من عشرين بطاقة، هي بلا شك لعبة As-Nas الفارسية." ومع ذلك، في التسعينيات، بدأ مؤرخو الألعاب بما في ذلك ديفيد بارليت في تحدي فكرة أن البوكر مشتق مباشر من As-Nas . ومع ذلك، فإن المؤكد هو أن لعبة البوكر انتشرت في الجنوب الأمريكي في أوائل القرن التاسع عشر، حيث ساعدت قوارب النهر المقامرة في نهر المسيسيبي وحول نيو أورلينز خلال ثلاثينيات القرن التاسع عشر في نشر اللعبة. سجل الممثل الإنجليزي جو كويل أحد الأوصاف المبكرة للعبة البوكر التي تم لعبها على متن باخرة في عام 1829 . تم لعب اللعبة بعشرين بطاقة مرتبة من الآس (الأعلى) إلى العشرة (الأقل). [4]

على النقيض من هذه النسخة من لعبة البوكر، ظهرت لعبة البوكر ذات السبع بطاقات فقط في منتصف القرن التاسع عشر، وانتشرت على نطاق واسع من قبل الجيش الأمريكي. [5] أصبحت لعبة أساسية في العديد من الكازينوهات بعد الحرب العالمية الثانية وازدادت شعبيتها مع ظهور بطولة العالم للبوكر في السبعينيات. [6]

بدأت لعبة البوكر تكساس هولدم وغيرها من ألعاب الورق المجتمعية تهيمن على مشهد المقامرة على مدى العقدين التاليين. وكان بث لعبة البوكر على التلفاز مؤثرًا قويًا بشكل خاص مما زاد من شعبية اللعبة خلال مطلع الألفية ، مما أدى إلى طفرة البوكر بعد بضع سنوات بين عامي 2003 و2006. واليوم نمت اللعبة لتصبح هواية شائعة للغاية في جميع أنحاء العالم.

طريقة اللعب

أمثلة لأفضل فئات الأيدي في لعبة البوكر

في اللعب غير الرسمي، يتم توزيع حق توزيع الأوراق عادةً بين اللاعبين ويتم تمييزه برمز يسمى زر الموزع (أو الدولار ). في الكازينو ، يتعامل موزع المنزل مع البطاقات لكل يد، ولكن الزر (عادةً ما يكون قرصًا بلاستيكيًا أبيض) يتم تدويره في اتجاه عقارب الساعة بين اللاعبين للإشارة إلى موزع اسمي لتحديد ترتيب الرهان. يتم توزيع البطاقات في اتجاه عقارب الساعة حول طاولة البوكر ، واحدة تلو الأخرى.

عادة ما يُطلب من لاعب واحد أو أكثر تقديم رهانات إجبارية ، وعادة ما تكون إما رهانًا أوليًا أو رهانًا أعمى (وأحيانًا كلاهما). يخلط الموزع البطاقات، ويقطع اللاعب الموجود على الكرسي على يمينه ، ويوزع الموزع العدد المناسب من البطاقات للاعبين واحدة تلو الأخرى، بدءًا من اللاعب الموجود على يساره. يمكن توزيع البطاقات إما مكشوفة أو مقلوبة، اعتمادًا على نوع لعبة البوكر التي يتم لعبها. بعد التوزيع الأولي، تبدأ الجولة الأولى من جولات الرهان العديدة . بين الجولات، تتطور أيدي اللاعبين بطريقة ما، غالبًا عن طريق توزيع بطاقات إضافية عليهم أو استبدال البطاقات التي تم توزيعها مسبقًا. في نهاية كل جولة، يتم جمع جميع الرهانات في الوعاء المركزي.

في أي وقت أثناء جولة الرهان، إذا راهن أحد اللاعبين، ولم يختر أي من الخصوم أن يراهن (يطابق) الرهان، وانسحب جميع الخصوم بدلاً من ذلك ، وتنتهي اليد على الفور، ويُمنح المراهن الجائزة، ولا يلزم إظهار أي بطاقات، وتبدأ اليد التالية. هذا ما يجعل الخداع ممكنًا. الخداع هو سمة أساسية في لعبة البوكر، مما يميزها عن الألعاب المنافسة الأخرى وعن الألعاب الأخرى التي تستخدم تصنيفات يد البوكر .

في نهاية جولة الرهان الأخيرة، إذا بقي أكثر من لاعب، فهناك مواجهة ، حيث يكشف اللاعبون عن بطاقاتهم المخفية سابقًا ويقيمون أيديهم. يفوز اللاعب الذي لديه أفضل يد وفقًا لمتغير البوكر الذي يتم لعبه بالجائزة. تتكون يد البوكر من خمس بطاقات؛ في المتغيرات حيث يكون لدى اللاعب أكثر من خمس بطاقات متاحة له، يتم احتساب أفضل مجموعة من خمس بطاقات فقط. هناك 10 أنواع مختلفة من أيدي البوكر، مثل الفلاش المستقيم وأربعة من نفس النوع.

المتغيرات

جدول الحدث الرئيسي لبطولة العالم للبوكر 2006

تحتوي لعبة البوكر على العديد من الاختلافات ، [7] [8] تتبع جميعها نمطًا مشابهًا للعب [9] وتستخدم عمومًا نفس التسلسل الهرمي لترتيب الأيدي. هناك أربع عائلات رئيسية من المتغيرات، يتم تجميعها إلى حد كبير حسب بروتوكول توزيع البطاقات والمراهنة:

مستقيم
يتم توزيع يد كاملة لكل لاعب، ويراهن اللاعبون في جولة واحدة، مع السماح بالرفع وإعادة الرفع. هذه هي أقدم عائلة بوكر؛ جذر اللعبة كما تُلعب الآن كان لعبة تُعرف باسم بريميرو ، والتي تطورت إلى لعبة التباهي بثلاث بطاقات ، وهي لعبة شهيرة جدًا للرجال في وقت الحرب الثورية الأمريكية ولا تزال تُلعب في المملكة المتحدة اليوم. تُستخدم الأيدي المستقيمة المكونة من خمس بطاقات أحيانًا كمباراة نهائية، ولكن يتم لعب البوكر دائمًا تقريبًا في شكل أكثر تعقيدًا للسماح باستراتيجية إضافية.
لعبة البوكر
يتم توزيع البطاقات في مجموعة مرتبة مسبقًا من الجولات المقلوبة والمكشوفة، أو الشوارع ، مع جولة مراهنة بعد كل منها. هذه هي العائلة الأقدم بعد ذلك؛ مع تقدم لعبة البوكر من ثلاث إلى خمس أوراق، غالبًا ما يتم توزيع بطاقة واحدة في كل مرة، إما مقلوبة أو مكشوفة، مع جولة مراهنة بين كل منهما. أكثر أنواع ستاد شيوعًا اليوم، ستاد بسبع بطاقات ، يوزع بطاقتين إضافيتين لكل لاعب (ثلاثة مقلوبة وأربعة مكشوفة) يجب أن يشكلوا منها أفضل يد ممكنة مكونة من 5 بطاقات.
بوكر
سحب خمس بطاقات : يتم توزيع يد كاملة على كل لاعب مقلوبة الوجه. ثم يجب على كل لاعب وضع رهان أولي على الرهان. ثم يمكنهم رؤية بطاقاتهم والرهان وفقًا لذلك. بعد الرهان، يمكن للاعبين التخلص من ما يصل إلى ثلاث بطاقات وأخذ بطاقات جديدة من أعلى المجموعة. ثم تجري جولة أخرى من الرهان. أخيرًا، يجب على كل لاعب إظهار بطاقاته ويفوز اللاعب صاحب أفضل يد.
بوكر البطاقات المجتمعية
تُعرف أيضًا باسم "بوكر الفلوب"، وهي نوع مختلف من بوكر ستاد. يتم توزيع مجموعة غير مكتملة من البطاقات المكشوفة على اللاعبين، ثم يتم توزيع عدد من البطاقات المكشوفة على منتصف الطاولة، ويمكن للاعب أو أكثر استخدام كل منها لتكوين مجموعة من خمس بطاقات. تكساس هولدم وأوماها نوعان معروفان من عائلة البطاقات المكشوفة.

هناك عدة طرق لتحديد بنية الرهان خلال جولة البوكر. الهياكل الثلاثة الأكثر شيوعًا تُعرف باسم "الحد الثابت" و"حد الرهان" و"بدون حد". في البوكر ذي الحد الثابت، يجب أن تتم المراهنة والرفع بمبالغ موحدة. على سبيل المثال، إذا كان الرهان المطلوب هو X، فلا يجوز للمراهن المبدئي أن يراهن إلا بمبلغ X؛ إذا رغب اللاعب في رفع الرهان، فلا يجوز له إلا رفع الرهان بمقدار X. في البوكر ذي الحد الأقصى للرهان، يجوز للاعب المراهنة أو رفع أي مبلغ يصل إلى حجم الرهان. عند حساب الحد الأقصى للرفع المسموح به، تتم إضافة جميع الرهانات والمكالمات السابقة، بما في ذلك مكالمة الرافع الذي يعتزم رفع الرهان، أولاً إلى الرهان. ثم يجوز للرافع رفع الرهان السابق بمقدار الرهان بالكامل. في البوكر بلا حد أقصى، يجوز للاعب المراهنة بمجموع رهاناته بالكامل في أي وقت يُسمح له فيه بالمراهنة. في جميع الألعاب، إذا لم يكن لدى اللاعب ما يكفي من رقائق الرهان لمطابقة الرهان بالكامل، فيمكنه المراهنة بكل شيء، مما يسمح له بإظهار يده لعدد الرقائق المتبقية لديه.

جيمس جارنر في دور لاعب البوكر الخيالي بريت مافريك وجاك كيلي في دور شقيقه بارت مافريك من المسلسل التلفزيوني مافريك لعام 1957

في حين تمنح ألعاب البوكر التقليدية الجائزة لأفضل يد وفقًا للترتيب القياسي لأيدي البوكر، فهناك اختلافات حيث تفوز اليد الأقل تصنيفًا. في مثل هذه الألعاب، تحتوي أفضل يد على أقل البطاقات بدلاً من أعلى البطاقات؛ قد تتعقد بعض الاختلافات بشكل أكبر من خلال ما إذا كانت الأيدي مثل الفلاش والستريت تعتبر في تصنيفات الأيدي أم لا. هناك أيضًا ألعاب حيث تقسم الأيدي الأعلى والأدنى الجائزة بينهما، والمعروفة باسم ألعاب "التقسيم العالي والمنخفض".

قد يُشار إلى الألعاب الأخرى التي تستخدم ترتيب أوراق البوكر أيضًا باسم البوكر . لعبة الفيديو بوكر هي لعبة فيديو للاعب واحد تعمل مثل ماكينة القمار ؛ تلعب معظم ماكينات الفيديو بوكر لعبة البوكر بالسحب، حيث يراهن اللاعب، ويتم توزيع اليد، ويمكن للاعب التخلص من البطاقات واستبدالها. تعتمد الدفعة على اليد الناتجة بعد السحب والرهان الأولي للاعب.

بوكر التعري هو أحد أشكال البوكر التقليدية حيث يخلع اللاعبون ملابسهم عندما يخسرون الرهانات. نظرًا لأنه يعتمد فقط على الآلية الأساسية للمراهنة في الجولات، يمكن لعب بوكر التعري مع أي شكل من أشكال البوكر؛ ومع ذلك، فإنه يعتمد عادةً على متغيرات بسيطة مع جولات مراهنة قليلة، مثل سحب خمس بطاقات.

هناك لعبة أخرى تحمل نفس اسم لعبة البوكر ، ولكن بأسلوب لعب مختلف تمامًا، وهي تسمى Acey-Deucey أو Red Dog poker. تشبه هذه اللعبة لعبة البلاك جاك في تصميمها والمراهنة؛ حيث يراهن كل لاعب ضد الكازينو، ثم يتم توزيع ورقتين عليه. لكي يفوز اللاعب، يجب أن تكون للورقة الثالثة الموزعة (بعد فرصة لزيادة الرهان) قيمة بين الورقتين الأوليين. يعتمد الدفع على احتمالات إمكانية ذلك، بناءً على الفرق في قيم الورقتين الأوليين. تشمل الألعاب الأخرى المشابهة للبوكر التي تُلعب في الكازينوهات ضد الكازينو لعبة البوكر بثلاث ورقات وبوكر باي غاو .

برامج الكمبيوتر

وقد تم تطوير مجموعة متنوعة من لاعبي البوكر على الكمبيوتر من قبل الباحثين في جامعة ألبرتا ، وجامعة كارنيجي ميلون ، وجامعة أوكلاند وغيرها.

في مقال نُشر في يناير 2015 [10] في مجلة ساينس ، أعلنت مجموعة من الباحثين معظمهم من جامعة ألبرتا أنهم "حلوا بشكل ضعيف" لعبة تكساس هولدم ذات الحد الأقصى للعبة فرديًا من خلال تطويرهم لروبوت بوكر Cepheus . ادعى المؤلفون أن Cepheus سيخسر ما لا يزيد عن 0.001 رهان كبير في المتوسط ​​لكل لعبة ضد أسوأ خصم له، وبالتالي فإن الإستراتيجية "قريبة جدًا من المثالية" لدرجة أنه "لا يمكن التغلب عليها بأهمية إحصائية خلال عمر لعب البوكر البشري". [11]

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ بارليت (2008)، ص 568-570.
  2. ^ "أهم 10 لحظات في تاريخ لعبة البوكر". casinocitytimes.com . تم الاسترجاع في 2021-02-24 .
  3. ^ "تاريخ لعبة البوكر" في كتاب رويا، ويل (2021). ليلة البطاقات: الألعاب الكلاسيكية، والمجموعات الكلاسيكية، والتاريخ وراءها . دار نشر بلاك دوج وليفينثال. ص. 203. رقم ISBN 9780762473519.
  4. ^ كويل (1844)، ص 94.
  5. ^ "تاريخ لعبة البوكر" في كتاب رويا، ويل (2021). ليلة البطاقات: الألعاب الكلاسيكية، والمجموعات الكلاسيكية، والتاريخ وراءها . دار نشر بلاك دوج وليفينثال. ص. 203. رقم ISBN 9780762473519.
  6. ^ "World Series of Poker Retrospective: Horseshoe History". gaming.unlv.edu . تم الاسترجاع في 2019-01-13 .
  7. ^ ريتشارد د. هاروش، لو كريجر. لعبة البوكر للمبتدئين . جون وايلي وأولاده، 2010
  8. ^ روبن، ستيوارت 2001. البداية في لعبة البوكر . لندن: Everyman/Mind Sports. ISBN 1-85744-272-5 
  9. ^ سكلانسكي، ديفيد . نظرية البوكر . دار نشر تو بلس تو، 1999.
  10. ^ بولينج، م.؛ بيرش، ن.؛ جوهانسون، م.؛ تاميلين، أو. (2015). "حل لعبة البوكر ذات الحد الأدنى من الرهانات الفردية" (PDF) . ساينس . 347 (6218): 145–149. رمز Bibcode :2015Sci...347..145B. CiteSeerX 10.1.1.697.72 . doi :10.1126/science.1259433. PMID  25574016. S2CID  3796371. مؤرشف من الأصل (PDF) في 22 يناير 2015. 
  11. ^ جيل، فيكتوريا (2015-01-08). "برنامج كمبيوتر "مثالي في لعبة البوكر". بي بي سي نيوز . تم الاسترجاع في 2022-02-10 .

الأدب


تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=بوكر&oldid=1251939174"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate