نظام الإنسان والآلة
نظام الإنسان والآلة هو نظام تتكامل فيه وظائف المشغل البشري (أو مجموعة من المشغلين) مع وظائف الآلة. ويمكن استخدام هذا المصطلح أيضاً للتأكيد على اعتبار هذا النظام كياناً واحداً يتفاعل مع البيئة الخارجية.
يتألف النظام اليدوي من أدوات يدوية ووسائل مساعدة أخرى، يتم تشغيلها بواسطة مشغل بشري يتحكم في العملية. يستخدم مشغلو هذه الأنظمة طاقتهم البدنية كمصدر للطاقة . وقد يتراوح النظام من شخص يحمل مطرقة إلى شخص يرتدي هيكلاً خارجياً يمنحه قوة خارقة .
يختلف هندسة أنظمة الإنسان والآلة عن المجالات الأكثر عمومية وشهرة، مثل التفاعل بين الإنسان والحاسوب والهندسة الاجتماعية التقنية، في أنها تركز على أنظمة التحكم المعقدة والديناميكية التي غالباً ما تكون مؤتمتة جزئياً (مثل قيادة الطائرة). كما أنها تدرس حل المشكلات البشرية في بيئات طبيعية أو في بيئات محاكاة عالية الدقة. [ 1 ]
تصميم الرقصات بين الإنسان والآلة
لا يزال مجال تصميم الرقصات التفاعلية بين الإنسان والآلة مجالًا واعدًا لم يُستكشف على نطاق واسع. إن إمكانية توسيع بنية الجسم من خلال آليات الآلة تُشير إلى قدرة الجسم على الأداء بما يتجاوز شكله ووظائفه البيولوجية، فضلًا عن تجاوزه للمساحة المحلية التي يشغلها. إن كيفية تحويل الحركة البشرية إلى حركة آلية، ومن ثم إمكانية التعبير عنها وتوسيعها إلى أداء افتراضي على الإنترنت، تُبشر بإمكانيات جديدة في كلٍ من المنهج المفاهيمي والتطبيق الجمالي. على سبيل المثال، يُثري دمج مشاهد الكاميرا الافتراضية لنظام الإنسان والآلة المؤدي تصميم الرقصات ويُعزز النتيجة الفنية. [ 2 ]
آلة العضلات
آلة العضلات هي آلة مشي هجينة تجمع بين الإنسان والروبوت. صممها الفنان ستيلارك (الذي ابتكر أيضاً أنظمة أخرى مماثلة)، وهي عبارة عن هيكل خارجي بستة أرجل آلية يتم التحكم فيها عن طريق حركات ساقي ويد قائدها.
الآلية
تنقبض العضلات المطاطية عند نفخها وتتمدد عند تفريغها، مما ينتج عنه تصميم هندسي أكثر موثوقية ومتانة. يقف الجسم على الأرض داخل هيكل الآلة، الذي يتضمن هيكلاً خارجياً سفلياً يربطه بالروبوت. توفر أجهزة التشفير الموجودة على مفاصل الورك البيانات التي تسمح للمتحكم البشري بتحريك الآلة وتوجيهها، بالإضافة إلى تغيير سرعتها. يؤدي رفع المشغل البشري لإحدى ساقيه إلى رفع الأرجل الثلاث البديلة للآلة وتحريكها للأمام. وبتحريك جذعه، يجعل الجسم الآلة تسير في الاتجاه الذي يواجهه. وبالتالي، تصبح واجهة التفاعل أكثر مباشرة، مما يسمح بتصميم حركة بديهي بين الإنسان والآلة. يُولّد نظام المشي، المزود بمستشعرات تسارع، بيانات تُحوّل إلى أصوات تُعزز عمل النظام الهوائي الصوتي وآلية عمل الآلة. بمجرد أن تبدأ الآلة بالحركة، يصبح من غير المناسب التساؤل عما إذا كان الإنسان أو الآلة هو المتحكم، حيث يندمجان تماماً ويتحركان كوحدة واحدة. يُمدد الروبوت ذو الأرجل الستة جسمه ويُحوّل مشيته الثنائية إلى حركة تُشبه حركة الحشرات بستة أرجل. ويُشبه مظهر وحركة أرجل الآلة حركة الأطراف والأجنحة في آنٍ واحد. [ 3 ]
في الثقافة الشعبية
لقد تم تصوير أنظمة الإنسان والآلة في وسائل الإعلام في العديد من المناسبات. وتُعدّ الكائنات الآلية ، التي ظهرت في أفلام مثل "المُدمر" و "روبوكوب" ، تصويراً خيالياً لما قد تبدو عليه أنظمة الإنسان والآلة في يوم من الأيام. [ 4 ]
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ "أنظمة الإنسان والآلة" .
- ↑ "Crossings - المجلد 1، العدد 2 - Stelarc" .
- ↑ "الزومبي والسايبورغ - الجثة، والغيبوبة، والكيميرا" (ملف PDF) . مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ 2011-07-06.
- ↑ "السايبورغ" . فهرس علم الاجتماع . مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2011.
روابط خارجية
- اللجنة الفنية المعنية بأنظمة الإنسان والآلة التابعة للاتحاد الدولي للتحكم الآلي (IFAC)
- مركز أنظمة الإنسان والآلة، الجامعة التقنية في برلين
- نظام الحركة: نظام هجين بين الإنسان والآلة
- التفاعل بين الإنسان والحاسوب
- التواصل البشري
- بيئة العمل
