عملية اختيار المشاركين في برنامج Jeopardy!
برنامج "جيباردي!" هو برنامج مسابقات تلفزيوني أمريكيمن ابتكار ميرف غريفين ، حيث يُعرض على المتسابقين أدلة على شكل إجابات، وعليهم صياغة إجاباتهم على شكل سؤال. وعلى مدار عرضه، دأب البرنامج على إجراء اختبارات أداء للمتسابقين المحتملين، تُقام في منطقة لوس أنجلوس، وأحيانًا في مواقع أخرى في جميع أنحاء الولايات المتحدة. وعلى عكس العديد من برامج المسابقات الأخرى، تتضمن عملية اختيار المتسابقين في "جيباردي! " اجتياز اختبار معرفة في مواضيع متنوعة، بما يتماشى مع اتساع نطاق المعلومات التي يواجهها المتسابقون في البرنامج. ومنذ عام 2006، يُجرى اختبار تقييمي عبر الإنترنت سنويًا.
شروط الأهلية
كما هو الحال مع جميع برامج المسابقات التلفزيونية، هناك قواعد معمول بها تحدد من يُسمح له بالظهور كمتسابق في برنامج Jeopardy! يجب أن يكون عمر المتسابقين في الحلقات العادية 18 عامًا أو أكثر؛ ويجب أن يكون المتسابقون في بطولة الكليات طلابًا جامعيين بدوام كامل بدون أي شهادة بكالوريوس سابقة ؛ ويجب أن تتراوح أعمار المتسابقين في بطولة المراهقين بين 13 و17 عامًا؛ وفي الماضي، كان المتسابقون في أسبوع الأطفال تتراوح أعمارهم بين 10 و12 عامًا.
يشمل غير المؤهلين للمشاركة في برنامج "جيباردي!" المرشحين للمناصب السياسية، وموظفي شركة سوني بيكتشرز إنترتينمنت وفروعها (بما في ذلك شركة إنتاج البرنامج، سوني بيكتشرز تيليفيجن )، وشركة التوزيع سي بي إس ميديا فينشرز ، ومحطات التلفزيون التي تبث برنامج "جيباردي!" و/أو برنامجه الشقيق " ويل أوف فورتشن" ، بالإضافة إلى أفراد عائلاتهم وأقاربهم ومعارفهم. كما يُستثنى من ذلك الأفراد الذين شاركوا كمتسابقين في أي برنامج مسابقات آخر يُبث على المستوى الوطني، بغض النظر عن نوعه (بما في ذلك برامج المواعدة، وبرامج العلاقات، وبرامج الواقع)، خلال العام الماضي، أو في ثلاثة برامج من هذا النوع خلال السنوات العشر الماضية ، أو في أي حلقة من برنامج "جيباردي!" نفسه (بما في ذلك "سوبر جيباردي! ") تم إنتاجها منذ انطلاق النسخة الحالية عام 1984. [ 1 ]
الممارسات التاريخية
في النسخة الأصلية، كان بإمكان المتسابقين المحتملين الاتصال بمكتب برنامج "جيباردي!" في نيويورك لإجراء تقييم مبدئي لأهليتهم وتحديد موعد للاختبار. وكان ما يقارب 10 إلى 30 شخصًا يتقدمون للاختبار في مكتب "جيباردي!" في وقت واحد، وتستغرق العملية حوالي ساعة ونصف، وتشمل عادةً اختبارًا كتابيًا، وجلسة تعريفية، ولعبة تجريبية. وكان يتم دعوة المتسابقين للمشاركة في البرنامج في غضون ستة أسابيع من الاختبار. [ 2 ]
عندما عُرضت النسخة الحالية من برنامج "جيباردي!" لأول مرة عام ١٩٨٤، خضع المتسابقون المحتملون لاختبار كتابي من ٥٠ سؤالًا، وكانت درجة النجاح ٣٥. كتب الاختبارات الأصلية للمشاركين الكاتب الرئيسي جولز مينتون، ثم تولى كتاب البرنامج كتابتها لاحقًا. في البداية، كان يتم إعداد اختبارين جديدين كل عام، ويُجرى كل منهما بالتناوب؛ لاحقًا، تم تحديث الاختبارات كل ستة أشهر لاستيعاب المشاركين المتكررين. تكوّن الاختبار من ١٥ سؤالًا أكاديميًا، و١٠ أسئلة عن نمط الحياة، و١٥ سؤالًا عن الثقافة الشعبية، و١٠ أسئلة عن التلاعب بالألفاظ. ابتداءً من عام ١٩٨٧، تم تقليص عدد أسئلة الثقافة الشعبية إلى ٥ أسئلة، والتلاعب بالألفاظ إلى سؤالين. دُعي من اجتازوا الاختبار في مرحلة الاختبار التجريبي للمشاركة في لعبة تجريبية لتقييم حضورهم على المسرح وجاذبيتهم. في البداية، كانت جميع الاختبارات تُجرى في جنوب كاليفورنيا، وكان بإمكان أي شخص الاتصال لحجز موعد للاختبار؛ ولم تبدأ عمليات البحث عن متسابقين متنقلين إلا بعد الموسم الثاني من البرنامج. قامت المحطات المحلية التي تبث البرنامج برعاية عمليات البحث عن متسابقين إقليميين، وتكفلت بنفقات سفر وإقامة منسقي المتسابقين. وتم منح دعوات المشاركة في الاختبارات عن طريق سحوبات على بطاقات بريدية وأنواع أخرى من المسابقات. [ 3 ]
تم ابتكار اختبار تمهيدي من 10 أسئلة لأول مرة عندما أجرى منسقو المتسابقين بحثًا لمدة أسبوعين على الساحل الشرقي في فندق وكازينو منتجعات ميرف غريفين في أتلانتيك سيتي . [ 4 ] ولغرض اختبار أكبر عدد ممكن من الأشخاص، دُعي الراغبون في المشاركة إلى إجراء الاختبار التمهيدي مرة واحدة يوميًا، ودُعي الحاصلون على درجة النجاح (7) للعودة لإجراء الاختبار الكامل المكون من 50 سؤالًا. كانت تجارب الأداء في أتلانتيك سيتي تُعقد سنويًا في شهر فبراير عندما كان غريفين مالكًا للبرنامج، [ 5 ] ولا يزال الاختبار التمهيدي المكون من 10 أسئلة يُستخدم في تجارب الأداء المفتوحة المتنقلة.
العروض عبر الإنترنت
تُجرى بشكل دوري سلسلة من الاختبارات للمتسابقين المحتملين عبر الإنترنت من خلال الموقع الرسمي لبرنامج Jeopardy!.
أثناء الاختبار الإلكتروني، يُجرى اختبار تأهيلي من 50 سؤالًا للمتقدمين المسجلين مسبقًا، ويُمنحون 15 ثانية للإجابة على كل سؤال، [ 6 ] ويُعتمد ما يُكتب في خانة الإجابة بعد انقضاء الـ 15 ثانية كإجابة صحيحة. على عكس ما يُعرض في البرنامج، يُطلب من المُختَبِرين عدم الإجابة على شكل سؤال. [ 7 ] ولا يحصل المُختَبِرون على نتائجهم. [ 7 ]
يتم اختيار عينة عشوائية من الناجحين (ويُقصد بهم عمومًا من أجابوا على 35 سؤالًا أو أكثر إجابة صحيحة) في هذا الاختبار، ثم تتم دعوتهم للمشاركة في اختبارات أداء شخصية إقليمية. [ 8 ] [ 9 ]
عملية اختبار الأداء الشخصية (ألعاب اللعب العادية)
تُجرى تجارب الأداء للألعاب العادية لمجموعات من الأشخاص في مواعيد وأوقات محددة.
تنقسم المرحلة الأولى من عملية الاختبار الجماعي إلى ثلاثة أجزاء.
- يقدم منسق المتسابقين عرضاً تمهيدياً يستعرض فيه قواعد اللعبة وخصوصياتها، ويقدم بعض الإرشادات المتعلقة بالطاقة والحجم والتوقيت للمتقدمين.
- يتم عرض خمسين دليلاً على غرار برنامج Jeopardy! في خمسين فئة مختلفة على الشاشة في مقدمة الغرفة ويتم قراءتها بصوت عالٍ، وعادة ما يكون ذلك بشكل مباشر من قبل سارة ويتكومب فوس أو جيمي ماكغواير ، وهما عضوان في فريق Clue Crew السابق للبرنامج (في السابق، كان جوني جيلبرت ، مذيع البرنامج، يسجل الأدلة ويتم تشغيلها كتسجيلات).
- يستلم منسقو المسابقة أوراق الإجابات المكتملة ويصححونها. ورغم أن بعض المصادر تشير إلى أن درجة 35 (70%) تُعتبر درجة نجاح، [ 8 ] [ 9 ] إلا أن منسقي المسابقة يرفضون تأكيد أو نفي أي درجة نجاح محددة.
يلي ذلك مسابقة محاكاة لبرنامج "جيباردي!" . تُعرض لوحة اللعبة، ويُقسّم المتسابقون المحتملون إلى مجموعات من ثلاثة للعب. لا ينصب التركيز على تسجيل النقاط، أو حتى على الإجابات الصحيحة (مع أن صياغة الأسئلة مطلوبة هنا، كما هو الحال في البرنامج)؛ إذ يعلم منسقو المتسابقين أنهم يمتلكون المعرفة اللازمة للمنافسة في البرنامج، لأنهم اجتازوا الاختبار بالفعل، ويبحثون عن صفات مناسبة للظهور على الهواء. يُشجع المتسابقون المحتملون على إظهار الحيوية واستخدام صوت عالٍ وواثق. [ 2 ] [ 5 ] بعد عرض بعض الأدلة، يمنح منسقو المتسابقين كل متسابق محتمل بضع دقائق للحديث عن نفسه. ويطلب المنسقون منهم أن يختتموا حديثهم بذكر ما سيفعلونه بأي أموال يربحونها في برنامج "جيباردي!". [ 5 ]
بعد انتهاء فترة الاختبار، يتم وضع جميع المتسابقين المحتملين الذين خضعوا للاختبار عبر الإنترنت والاختبار الشخصي في المجموعة ويصبحون مؤهلين ليتم استدعاؤهم للمنافسة على مدى الأشهر الثمانية عشر القادمة.
جيباردي! حافلة الدماغ

في الموسم الخامس عشر (1998-1999)، [ 10 ] قدم البرنامج مركبة ترفيهية من نوع وينيباغو تُسمى " حافلة جيباردي! "، يبلغ طولها 9.8 متر (32 قدمًا) ، وتجوب الولايات المتحدة وكندا 12 مرة سنويًا لإجراء عمليات بحث إقليمية عن متسابقين. [ 11 ] يُدعى من يُثير إعجاب فريق عمل حافلة جيباردي! خلال فعالياتها، ويجتازون الاختبارات التأهيلية، لحضور تجارب الأداء الفعلية لبرنامج جيباردي! في كاليفورنيا. [ 12 ] كان الموقع الرسمي لبرنامج جيباردي! يتضمن قسمًا مخصصًا لحافلة جيباردي! بدءًا من الموسم الحادي والعشرين (2004-2005)؛ [ 13 ] وبحلول الموسم السادس والعشرين (2009-2010)، أُزيل هذا القسم. [ 14 ]
خلال الفعاليات الرئيسية لبرنامج "برين باص" للبحث عن المواهب، والمعروفة باسم فعاليات "الاختبار التمهيدي"، [ 13 ] يُمنح الحضور نسخة من اختبار التأهيل مكونة من 10 أسئلة؛ [ 15 ] ولا يجوز أن يتجاوز عدد الحضور في هذه الفعالية 1000 شخص. [ 12 ] يُدعى الحضور الذين يجتازون الاختبار للعودة لمحاولة خوض اختبار التأهيل الكامل المكون من 50 سؤالًا في اليوم التالي. ينتقل الأشخاص الذين اجتازوا اختبار الـ 50 سؤالًا إلى مقابلة نهائية، يحدد خلالها منتجو البرنامج ما إذا كان المتسابق شخصًا سيثير إعجاب جمهور التلفزيون. [ 15 ] بالإضافة إلى فعاليات "الاختبار التمهيدي" التي تُجرى هناك، يتضمن برنامج "برين باص" للبحث عن المواهب أيضًا فعاليةً حيث يمكن للأفراد الذين لا يرغبون في المنافسة على فرصة الظهور في برنامج "جيباردي! " لعب "نسخة تجريبية" من لعبة البرنامج، والتي يستضيفها واحد أو أكثر من أعضاء " فريق الأدلة "، وهو فريق المراسلين المتجولين للبرنامج. بدلاً من النقود، يتنافس الحضور في هذا الحدث على جوائز متنوعة، مثل القمصان والقبعات والأكواب وزجاجات المياه والأقلام وغيرها من المنتجات المتعلقة بالبرنامج. [ 15 ] خلال فعاليات " جيباردي! " الوهمية، يتفاعل أعضاء فريق تقديم برنامج "كلو كرو" أحيانًا مع المعجبين الحاضرين. [ 13 ]
حلقات تضم أطفالاً كمتسابقين (1999-2014)
بعد توقف بث البرنامج ، كانت تجارب الأداء لأسبوع الأطفال، وأسبوع أطفال العطلات، وأسبوع العودة إلى المدرسة مختلفةً بعض الشيء، حيث تُجرى لعبة محاكاة لبرنامج " جيباردي!" قبل الاختبار المكون من ثلاثين سؤالًا. خلال لعبة المحاكاة، كان المنسقون أحيانًا يطرحون أسئلةً صعبةً للغاية على المتسابقين المحتملين الآخرين. وكانت المحطة التي تبث برنامج "جيباردي!" في تلك المنطقة تتصل بالمتسابقين المحتملين أو تُخطرهم. [ 16 ] تم اختيار خمسة عشر طفلًا تتراوح أعمارهم بين عشرة واثني عشر عامًا لكل تصوير، بالإضافة إلى طفل احتياطي واحد.
فترة الانتظار
فترة الانتظار الإلزامية بعد اجتياز اختبار المتسابقين عبر الإنترنت هي سنة واحدة، مع إمكانية تعديلها من قبل فريق إنتاج البرنامج بناءً على جدول الاختبارات. يبقى المتسابقون المحتملون الذين أكملوا اختبارًا ومقابلة حضورية ضمن قائمة المتسابقين لمدة 18 شهرًا، وبعد انقضاء هذه المدة فقط يُسمح لهم بإعادة الاختبار عبر الإنترنت وحضور تجربة أداء حضورية أخرى. [ 17 ]
الاختبارات في عصر آرت فليمنج
أُجريت تجارب الأداء للنسخة الأصلية بشكل مختلف نوعًا ما. [ 18 ] في قاعة دراسية، كان المتسابقون المحتملون يكتبون أسئلتهم ليجيب عليها منسق المتسابقين، مستخدمًا بطاقات سبق استخدامها في البرنامج. أثناء تصحيح الاختبارات، أوضح فريق العمل أن جميع المتسابقين الذين يشاركون فعليًا في أي يوم يحصلون على نفس الدرجة (أو ما يقاربها) في تجربة الأداء. في اليوم التالي، يختار فريق العمل متسابقين جديدين حصلا على درجة أعلى بنقطة أو نقطتين من الفائز في ذلك اليوم، وهكذا يومًا بعد يوم. عادةً ما ينتج عن ذلك نمط لا يتمكن فيه أي متسابق تقريبًا من الفوز لخمسة أيام متتالية (لأنه سيتنافس لاحقًا مع متسابقين ربما يكونون أفضل منه) - إلى أن ترتفع الدرجات إلى النقطة التي يحصل فيها المتسابقون الثلاثة على أعلى درجة ممكنة أو ما يقاربها.
أُبلغ المتسابقون المحتملون أنه إذا لم تكن نتيجتهم ضمن النطاق الذي يسعون إليه في ذلك اليوم، فسيتم وضع أسمائهم ومعلوماتهم في مجموعة المتسابقين، وأنه - إذا كانوا يعيشون بالقرب من نيويورك - فقد يتم استدعاؤهم إلى الاستوديو في أي وقت خلال الأشهر القليلة المقبلة عندما يحين دورهم (على الرغم من أنه تم توضيح أن هذا غير مرجح بسبب العدد الكبير من المتسابقين الذين جربوا حظهم).
مراجع
- ↑ "كن متسابقًا - الأسئلة الشائعة" . برنامج Jeopardy!. شركة Jeopardy Productions . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يوليو 2017 .
- 1 2 فليمنج، آرت (1979)، كتاب حقائق برنامج ألعاب آرت فليمنج التلفزيوني ، سولت ليك سيتي، يوتا: شركة أوزموند للنشر، الصفحات 14-15 ، ISBN 0-89888-005-X
- ↑ أيزنبرغ، هاري (1993). داخل برنامج "جيباردي!": ما يحدث فعلاً في أفضل برنامج مسابقات تلفزيوني . سولت ليك سيتي، يوتا: دار نشر نورث ويست. الصفحات 32-35 . ISBN 1-56901-177-X.
- ↑ أيزنبرغ، الطبعة الأولى، الصفحة 278.
- 1 2 3 دوبي، مايكل (1998). كيف تشارك في برنامج Jeopardy! وتفوز!: معلومات قيّمة من بطل . سيكاوكوس، نيو جيرسي: دار نشر سيتاديل. الصفحات 3-10 . ISBN 0-8065-1991-6.
- ↑ داندس، ريك (10 ديسمبر 2009). "مهندس الطب الحيوي من جيسينجر يفوز في برنامج 'جيباردي!'" صحيفة ذا ديلي آيتم ( سانبري، بنسلفانيا ).
- ١ ٢ " أسئلة وأجوبة حول المشاركة في المسابقة" . Jeopardy.com . شركة Sony Pictures Entertainment . تم الاطلاع عليه في ٣٠ يناير ٢٠١٨.
لا تُجب على شكل سؤال... هل سأتلقى نتائج اختباري؟ لا، لن تتلقى نتيجتك.
- 1 2 ديفيد، بيتر (2009). المزيد من الاستطرادات . دار سكند إيج للنشر. ص 48.
- 1 2 نغوين، تينا (4 ديسمبر 2013). "كيف يمكنك المشاركة في برنامج Jeopardy! " . ذا ماري سو .
- ↑ في الفيلم الوثائقي على أقراص DVD لعام 2005 بعنوان Jeopardy!: 21 Years of Answers and Questions ، أخطأ جيلبرت في تحديد وقت تقديم Brain Bus؛ حيث قال إنه ظهر لأول مرة في عام 1988 .
- ↑ ريتشموند ، راي (2004). هذا هو برنامج جيباردي!: الاحتفال ببرنامج المسابقات المفضل في أمريكا . نيويورك: كتب بارنز أند نوبل. ص 170. ISBN 0-7607-5374-1.
- 1 2 غروسفينور، كاري. "دعوات مستمرة لاختيار المشاركين في برامج المسابقات التلفزيونية" . About.com . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2014 .
- ١ ٢ ٣ "هذه هي جيباردي! - صفحة حافلة الدماغ (أقدم أرشيف معروف)" . إنتاج سوني بيكتشرز ديجيتال وجيباردي برودكشنز. مؤرشف من الأصل في ٢٦ مارس ٢٠٠٥. تم الاطلاع عليه في ١ أكتوبر ٢٠١٤ .
- ↑ "هذه هي لعبة جيباردي!" . سوني بيكتشرز . مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2009. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2014 .
- 1 2 3 فيفيا، بيكي (4 أبريل 2008). "الطلاب يتنافسون على مكان في برنامج Jeopardy!" . صحيفة ذا بادجر هيرالد . تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2014 .
- ↑ أسئلة وأجوبة برنامج Jeopardy! Teen مؤرشفة في 20 فبراير 2011، على موقع Wayback Machine - هل سأتلقى نتائج اختبار ابني/ابنتي المراهق/ة؟
- ↑ "هذه أسئلة وأجوبة للمتسابقين في برنامج جيباردي!" .
إذا كنت قد خضت اختبار العام الماضي، فنرحب بمشاركتك في هذه الجولة من الاختبارات حتى لو لم يمر عام كامل. هناك استثناءان لهذه القاعدة: 1. أنت غير مؤهل إذا خضت الاختبار وحضرت تجربة أداء شخصية خلال الأشهر الـ 18 الماضية. إذا كنت قد حضرت تجربة أداء، ولكنك ترغب في خوض الاختبار "للمتعة فقط"، فيُرجى اختيار "نعم" لسؤال أهلية تاريخ البرنامج المناسب. لن يتم النظر في طلبك لتجربة أداء المتسابقين. 2. إذا كنت قد حضرت فعالية معتمدة لمتسابقي جيباردي! (مثل تحدي جيباردي!)، واجتزت اختبارًا تأهيليًا وشاركت في تجربة أداء، فيجب عليك الانتظار 18 شهرًا من تاريخ تلك التجربة قبل أن تصبح مؤهلًا لخوض الاختبار عبر الإنترنت. إذا لم تجتز الاختبار التأهيلي، فتُطبق قواعد الاختبار عبر الإنترنت العادية. أي محاولة لخوض الاختبار عبر الإنترنت خلال فترة عدم أهليتك قد تؤدي إلى استبعادك.
- ↑ آيزنبرغ، هاري (1997). جيباردي!: نظرة كاشفة على عملية اختيار المتسابقين والأسئلة في برنامج المسابقات التلفزيوني الشهير . دار نشر فريدريك فيل. رقم ISBN 0811908615.
روابط خارجية
- الموقع الرسمي لبرنامج Jeopardy! – الأسئلة الشائعة للمتسابقين
- خطر!
- توظيف
