مان (الشطرنج)

رمز شائع للرجل يُستخدم في الرسوم البيانية

المان (جمعها مانين [ 1 ] ) ، هي قطعة شطرنج خيالية يمكنها التحرك إلى أي مربع مجاور. وهي تشبه الملك ، لكنها ليست قطعة ملكية (أي أنها لا تخضع للكش أو كش ملك )، ولا يمكنها التبييت . [ 2 ] تُستخدم المان في العديد من أنواع الشطرنج . في هذه المقالة، تُمثَّل المان بملك مقلوب.

حركة

أبجدهـوزح
8
دائرة سوداء e6
دائرة سوداء f6
دائرة سوداء G6
دائرة سوداء E5
f5 ملك أسود مقلوب
دائرة سوداء G5
دائرة سوداء e4
دائرة سوداء f4
دائرة سوداء G4
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهـوزح
التحركات المحتملة للرجل غير المقيد

يتمتع المان بالحركة الأساسية للملك في الشطرنج : إذ يمكنه التحرك إلى أي مربع مجاور. وفيما عدا ذلك ، يُعامل كقطعة شطرنج عادية (أي يمكن أسره ولا يتعرض للكش أو الإماتة ). لا يستطيع المان التبييت. ويمكن اعتباره مزيجًا من الفرز والوزير .

قيمة

بشكل عام، يُعادل المان تقريبًا الحصان في القوة والقيمة . غالبًا ما يحتاج المان إلى بضع نقلات ليتطور بشكل كامل في الافتتاح . وهو فعال في القتال القريب، حيث تكون قوته الهجومية كبيرة. على الرغم من بطئه نسبيًا، إلا أن المان ممتاز في كل من الهجوم والدفاع عن القطع والبيادق القريبة، تمامًا مثل الملك. [ 3 ] يصل المان إلى ذروة قوته خلال نهاية اللعبة ، حيث تكون قيمته أعلى قليلًا من قيمة الحصان، على الرغم من كونه أقل قليلًا من قيمة الحصان في الافتتاح. [ 4 ] من الممكن فرض كش ملك باستخدام مان وملك ضد ملك الخصم الوحيد؛ نظرًا لأن ملك الخصم لا يستطيع التحرك للهجوم أيضًا، فمن السهل جدًا محاصرته في الزاوية.

تاريخ

الحكيم كما قد يكون ظهر في لعبة الشطرنج Courier [ 5 ]
رسم توضيحي لقطعة الشطرنج "مان" لجوستاف سيلينوس من كتاب Das Schach-Oder Konig-Spiel (1616)

يُعدّ المان من أبسط قطع الشطرنج وصفًا، ولذا فهو يتمتع بتاريخ طويل وعُرف بأسماء عديدة. [ أ ] وُصفت قطعة مشابهة تُعرف باسم الدبابا حوالي عام 950 في شكل من أشكال الشطرنج على رقعة 10×10. [ 2 ] يُستخدم المان في شطرنج البريد ، الذي اختُرع في القرن الثاني عشر، وكان شائع اللعب حتى القرن الثامن عشر. [ 5 ] استُخدم المان في العديد من أنواع الشطرنج؛ ومن الأمثلة الحديثة: الشطرنج الرباعي (كمان)، والشطرنج الروماني (كرامي سهام أو عربة)، وملك الفرسان (كعامة)، وشطرنج الأبعاد الخمسة مع السفر عبر الزمن في الأكوان المتعددة (كملك عادي). [ 6 ]

أمثلة

يتم تمثيل كل رجل بملك مقلوب في الأمثلة التالية.

أبجدهـوزح
8
رخ أسود a8
b8 ملك أسود مقلوب
c8 أسقف أسود
الملكة السوداء d8
e8 C d
f8 أسقف أسود
ملك G8 الأسود المقلوب
رخ أسود h8
بيدق أسود a7
بيدق أسود b7
بيدق أسود c7
بيدق أسود على د7
بيدق أسود e7
بيدق أسود على f7
بيدق أسود في G7
بيدق أسود على h7
بيدق أبيض a2
بيدق أبيض b2
بيدق أبيض c2
بيدق أبيض على د2
بيدق أبيض e2
بيدق أبيض f2
بيدق أبيض من الدرجة الثانية
بيدق أبيض h2
رخ أبيض a1
b1 ملك أبيض مقلوب
ج1 الأسقف الأبيض
الملكة البيضاء د1
e1 C e
الأسقف الأبيض f1
ملك أبيض مقلوب من الفئة G1
h1 رخ أبيض
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهـوزح
وضعية البداية للفارس المرافق. للفوز، يجب أن يكون الفارس الملكي مرافقًا .
أبجدهـوزحأناج
10رخ أسود A10b10 الفارس الأسودc10 ملك أسود مقلوبالفيل الأسود d10الملكة السوداء e10الملك الأسود F10أسقف أسود G10h10 أسود مقلوب كينجi10 الفارس الأسودجيه 10 بلاك روك10
9بيدق أسود a9بيدق أسود b9بيدق أسود c9بيدق أسود على الرقم d9بيدق أسود e9بيدق أسود f9بيدق أسود g9بيدق أسود h9بيدق أسود i9بيدق أسود j99
8a8ب8ج8د8e8f8مجموعة الثمانيh8i8j88
7a7ب7ج7د7e7f7g7h7i7j77
6a6ب6ج6د6e6f6g6h6i6j66
5أ5ب5ج5د5e5f5g5h5i5j55
4أ4ب4ج4د4e4f4جي 4h4i4j44
3أ3ب3ج3د3e3f3g3h3i3j33
2بيدق أبيض a2بيدق أبيض b2بيدق أبيض c2بيدق أبيض على د2بيدق أبيض e2بيدق أبيض f2بيدق أبيض من الدرجة الثانيةبيدق أبيض h2بيدق أبيض i2بيدق أبيض j22
1رخ أبيض a1الفارس الأبيض b1c1 ملك أبيض مقلوبd1 فيل أبيضالملكة البيضاء e1ملك أبيض في سباقات الفورمولا 1الأسقف الأبيض g1الملك الأبيض المقلوب h1i1 الفارس الأبيضj1 رخ أبيض1
أبجدهـوزحأناج
وضعية بداية الشطرنج الروماني. قطع الأبيض على المربعين c1/h1؛ وقطع الأسود على المربعين c10/h10.
أبجدهـوزحأناجكلمن
14a14 krab14 B rج14 كرومd14 rre14 prf14g14h14i14بيدق أسود j14رخ أسود k14الملكة السوداء L14رخ مقلوب أسود من طراز m14الملك الأسود n1414
13a13 السيدb13 N rج13 ج رد13 رقمe13 prf13g13h13i13بيدق أسود j13فارس أسود كيه 13الزرافة السوداء L13m13 N dn13 B d13
12a12 qrb12 G rج12 شمال رد12 أرe12 prf12g12h12i12بيدق أسود j12أسقف أسود من كي 12l12 N dالزرافة السوداء M12الإمبراطورة السوداء رقم 1212
11a11 rrb11 رقمc11 brd11 bre11 prf11g11h11i11بيدق أسود j11كي 11 بلاك بيشوبالأميرة السوداء L11الفارس الأسود إم 11رخ أسود رقم 1111
10a10 prb10 prc10 prd10 pr10 جنيهات إسترلينية فرنسيةf10جي 10h10i10j10 أسود مقلوب كينجبيدق أسود k10بيدق أسود l10بيدق أسود m10بيدق أسود رقم 1010
9a9ب9ج9د9e9f9g9h9i9j9k919م9n99
8a8ب8ج8د8e8f8مجموعة الثماني العالميةh8 wwi8j8k818م8ن88
7a7ب7ج7د7e7f7g7 wwh7 wwi7j7k717م7رقم 77
6a6ب6ج6د6e6f6g6h6i6j6ك6ل6م6ن66
5بيدق أبيض a5بيدق أبيض b5بيدق أبيض c5بيدق أبيض على د5الملك الأبيض المقلوب e5f5g5h5i5j5 fgk5 صفحةصفحة 5م5 صفحةصفحة رقم 55
4رخ أبيض بحجم a4قبل الفارس الأبيضالأميرة البيضاء c4d4 الفيل الأبيضبيدق أبيض e4f4جي 4h4i4j4 صفحةk4 bgl4 bgm4 نانوغرامn4 rg4
3إمبراطورة بيضاء A3الزرافة البيضاء ب3ج3 ن لd3 فيل أبيضبيدق أبيض e3f3g3h3i3j3 صفحةk3 agl3 Ngم3 غ غn3 qg3
2a2 B lb2 N lزرافة بيضاء c2الفارس الأبيض د2بيدق أبيض e2f2g2h2i2j2 صفحةk2 ngl2 G gم2 نغn2 ملغ2
1ملك أبيض A1b1 رخ أبيض مقلوبالملكة البيضاء من الفئة الأولىد1 رخ أبيضبيدق أبيض e1f1g1h1i1j1 صفحةk1 rgl1 cgm1 B g١ كجم1
أبجدهـوزحأناجكلمن
إعداد بداية لعبة Quatrochess . اللاعبون على المواقع e5/e10/j10/j5

ملحوظات

  1. الأسماء تشمل: رجل (في الشطرنج الساعي )، دير مان (im Kurierschach)، راث، المستشار، سيج.

مراجع

  1. "chessvariants.com -- قائمة التعليقات" . www.chessvariants.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2023-04-08 .
  2. 1 2 هوبر ووايلد (1996)، ص 244. مان .
  3. ( وارد 1996 : 13)
  4. بيتزا، رالف . "WF (أو العامي)" . صفحات تنويعات الشطرنج .
  5. 1 2 "شطرنج ساعي البريد" . نقابة سانت توماس. 21 يونيو 2014.
  6. ثانك سبيس (22-07-2020). شطرنج خماسي الأبعاد مع السفر عبر الزمن في الأكوان المتعددة . المشهد: دليل. يتحرك الملك العادي كملك، إلا أنه ليس من العائلة المالكة. ولا يُعدّ تعرض الملك العادي للهجوم أو الأسر أمرًا ذا أهمية.

فهرس