مايكروسوفت كروم

كان متصفح كروم من مايكروسوفت الاسم الرمزي لمجموعة من واجهات برمجة التطبيقات (APIs) التي سهّلت الوصول إلى DirectX من برامج المستخدم، بما في ذلك HTML . أُطلق كروم، وما يرتبط به من تأثيرات كروم، بحفاوة بالغة في أوائل عام ١٩٩٨، ثم أُعيد تسويقه عدة مرات قبل إلغائه بعد بضعة أشهر فقط ضمن عملية إعادة هيكلة للشركة. وخلال فترة وجوده القصيرة، تعرض المنتج لانتقادات واسعة النطاق باعتباره مثالًا على استراتيجية مايكروسوفت المتمثلة في تبني المعايير وتوسيعها ثم إلغائها، وذلك من خلال إضافة خيارات لا تعمل إلا على منصاتها.

تاريخ

في مايو 1997، استحوذت مايكروسوفت على شركة Dimension X الناشئة الرائدة، مطورة العديد من أدوات الرسوم المتحركة القائمة على لغة جافا، بما في ذلك Liquid Motion و Liquid Reality . وسعيًا منها لجعل تقنية Direct3D التي طرحتها مؤخرًا متاحة على نطاق أوسع، جمع مشروع Chrome فريق Dimension X مع العديد من أعضاء فريق D3D الأصلي. وُصف Chrome في البداية بأنه وسيلة سهلة لإضافة تأثيرات ثلاثية الأبعاد إلى جميع أنواع البرامج، ووُصف بأنه "خدمة نظام ويندوز" كان من المقرر الانتهاء منها في أوائل عام 1999. [ 1 ] كان Chrome يمثل مستوى الخدمات في الحزمة، ويتألف من برامج تشغيل تتواصل مع D3D، بالإضافة إلى تطبيق عرض بسيط.

كانت Chromeffects عبارة عن غلاف قائم على XML يسمح باستدعاء Chrome من داخل صفحة الويب. [ 2 ] ويمكن لتضمين كائنات Chromeffects في صفحات HTML إنتاج محتوى غني بنفس طريقة VML في إنتاج الأعمال الفنية ثنائية الأبعاد. وقد صرّح مدير مشروع Chrome، بوب هيدل، قائلاً: "سيُحدث هذا نقلة نوعية في الصناعة. إننا ننقل DirectX من المبرمجين إلى الفنانين." [ 1 ] وبالمثل، كانت Microsoft Liquid Motion طبقة مشابهة لـ Chromeffects ولكنها ضمن Java .

لم يدعم متصفح كروم إفيكتس أيًا من معايير الوسائط التي كانت قيد التطوير في اتحاد شبكة الويب العالمية (W3C) بالتزامن مع تطويره، بما في ذلك HTML+TIME أو نموذج كائن المستند . [ 3 ] وقد أثار هذا استياءً واسعًا في أوساط مجتمع الإنترنت، الذين اعتبروا كروم محاولةً من مايكروسوفت لفرض تقنية احتكارية قوية على الويب القائم على المعايير المفتوحة. ولو انتشر استخدام كروم إفيكتس على نطاق واسع، لكان ذلك سيحصر المستخدمين على منصات مايكروسوفت لعرض المحتوى. ونتيجةً لذلك، تعهدت مايكروسوفت بتحسين التفاعل مع هذه التقنيات في المستقبل.

تم عرض متصفح كروم لأول مرة في يوليو 1998 خلال مؤتمر SIGGRAPH ، وأُصدرت نسخة المطورين منه في أغسطس من العام نفسه. في ذلك الوقت، كان كروم يتطلب أجهزة ذات مواصفات عالية نسبيًا، بمعالج بنتيوم II  بسرعة 350 ميجاهرتز أو أفضل، بالإضافة إلى بطاقة رسومات AGP . حتى مايكروسوفت نفسها اعترفت بأن متطلبات الأجهزة كانت مرتفعة، وفقًا لبراد تشيس، نائب رئيس قسم تسويق ويندوز وعلاقات المطورين في مايكروسوفت: "ستكون أجهزة الكمبيوتر الشخصية الأولى التي ستشغل ميزة كروم في ويندوز 98 مزودة بمعالجات بنتيوم بسرعة 350 ميجاهرتز. لن تتمكن من تشغيل هذه الميزة على معالج بنتيوم عادي اليوم." [ 4 ] ومع ذلك، زعمت مايكروسوفت أن هذه المواصفات ستكون متوفرة على نطاق واسع في الأجهزة الجديدة؛ حيث أشار إريك إنجستروم، المدير العام للوسائط المتعددة في مايكروسوفت، إلى أنه "خلال الاثني عشر شهرًا القادمة، تشير توقعاتنا إلى أنه سيتم شحن ما بين 55 و60 مليون وحدة قادرة على تشغيل ميزة Chromeffects." [ 2 ] على الرغم من هذه الوعود، كانت ردود فعل المختبرين سلبية بشكل شبه كامل، حيث اشتكوا من ضعف الأداء وكثرة الأخطاء البرمجية.

في سبتمبر 1998، أعلن ستيف بالمر عن Chromeffects خلال كلمته الرئيسية في مؤتمر Seybold '98. [ 5 ] وأعلن أن Chromeffects قد تم إصداره لشركاء تصنيع الأجهزة وأنهم يقومون بدمجه مع نظام التشغيل Windows الذي يقومون الآن بشحنه على الأجهزة الجديدة.

نظراً للانتقادات الإعلامية السلبية شبه الشاملة، سواء من مطوريها أو من المجتمع التقني الأوسع، أعلنت مايكروسوفت: "استناداً إلى ملاحظات المطورين، نعيد النظر في تقنيات Chromeffects ونعيد تصميمها لتلبية احتياجات شركائنا وعملائنا على نحو أفضل." [ 3 ] كان إلغاء Chrome جزءاً من عملية إعادة هيكلة أوسع نطاقاً أسفرت عن تغييرات جذرية في فرق الوسائط المتعددة بمايكروسوفت. تم دمج العديد من موظفي Chrome مع فريق DirectX، بينما نُقل إريك إنجستروم من فريق الوسائط المتعددة إلى فريق MSN . كان إنجستروم مسؤولاً عن Chrome ومشروع NetShow لبث الوسائط ، الذي كان يواجه مشاكل مماثلة . [ 3 ] في ذلك الوقت، ساد اعتقاد بأن إلغاء Chrome كان لتجنب المزيد من المشاكل في قضية مكافحة الاحتكار الجارية ، نظراً للاحتجاجات الشديدة من مجتمع الإنترنت. [ 3 ]

أوفت مايكروسوفت بوعدها بتحسين تتبع معايير الإنترنت، فأصدرت برنامج مايكروسوفت فيزاكت الذي يعتمد على HTML+TIME. لم يلقَ فيزاكت رواجاً كبيراً، وتم إيقافه عام 2000.

انظر أيضاً

مراجع

  1. 1 2 أليكس لاش ومايكل كانيلوس، "مايكروسوفت تُحسّن متصفح كروم" مؤرشف بتاريخ 2008-09-06 في أرشيف الإنترنت ، سي نت ، 26 مارس 1998
  2. 1 2 راندي ويستون، "مايكروسوفت تطلق تأثيرات الكروم" مؤرشف في 14 يوليو 2014 في آلة Wayback ، cnet ، 21 يوليو 1998
  3. 1 2 3 4 بول فيستا، "مايكروسوفت تُوقف تأثيرات الكروم" مؤرشف في 24 أكتوبر 2012 في Wayback Machine ، cnet ، 12 نوفمبر 1998
  4. كريج بارث، "كروم: المعدن الثقيل لمايكروسوفت" ، ويندوز آي تي ​​برو ، تحليل أخبار إن تي، أغسطس 1998
  5. "نص خطاب ستيف بالمر - الكلمة الرئيسية في مؤتمر سيبولد 98" مؤرشف بتاريخ 15 فبراير 2022 في أرشيف الإنترنت ، مركز أخبار مايكروسوفت، 2 سبتمبر 1998