ويندوز 3.0

يُعدّ نظام التشغيل ويندوز 3.0 الإصدار الرئيسي الثالث من سلسلة أنظمة التشغيل مايكروسوفت ويندوز ، وهي عائلة من أنظمة التشغيل ذات واجهات المستخدم الرسومية ، وقد أُطلق في 22 مايو 1990. يُقدّم هذا الإصدار واجهة مستخدم رسومية جديدة (GUI) تُمثّل التطبيقات بأيقونات قابلة للنقر ، بدلاً من قائمة أسماء الملفات في الإصدارات السابقة. أضاف الإصدار 3.00a مع ملحقات الوسائط المتعددة إمكانيات جديدة، مثل دعم الوسائط المتعددة لتسجيل الصوت وتشغيله، ودعم أقراص CD-ROM . وقد جُمعت كل هذه الميزات في ويندوز 3.1 .

كان نظام التشغيل ويندوز 3.0 أول إصدار من ويندوز يحقق أداءً متميزًا على الصعيدين النقدي والتجاري، واعتُبر تحسينًا كبيرًا مقارنةً بسابقه ويندوز 2.0 . واعتُبرت واجهة المستخدم الرسومية الخاصة به منافسةً قويةً لتلك المستخدمة والشائعة في نظام ماكنتوش . [ 1 ] ومن بين الميزات الأخرى التي نالت استحسانًا كبيرًا تحسين تعدد المهام ، وإمكانية التخصيص، وخاصةً إدارة الذاكرة الفعّالة التي كانت تُشكّل عائقًا أمام مستخدمي الإصدارات السابقة من ويندوز 3.0.

حقق البرنامج نجاحًا باهرًا، إذ بلغت مبيعاته 10 ملايين وحدة. مع ذلك، واجهت مايكروسوفت انتقادات من مطوري البرامج الخارجيين لدمجها برامجها المنفصلة مع نظام التشغيل، وهو ما اعتبروه ممارسةً منافيةً للمنافسة . انتهى دعم ويندوز 3.0 في 31 ديسمبر 2001.

تاريخ التطوير

قبل ويندوز 3.0، كانت شراكة بين IBM ونظام التشغيل MS-DOS من مايكروسوفت قائمة منذ عام 1981، حيث تم دمج أجهزة الكمبيوتر الشخصية من IBM مع نظام التشغيل MS-DOS. وكانت مايكروسوفت قد حاولت سابقًا تطوير بيئة تشغيل ناجحة تُسمى ويندوز، [ 2 ] إلا أن IBM رفضتها لخط إنتاجها. [ 3 ] ومع اقتراب الإصدار الخامس من MS-DOS، طالبت IBM بإصدار يُمكن تشغيله في " الوضع المحمي "، للسماح بتشغيل برامج متعددة في وقت واحد، بالإضافة إلى مزايا أخرى. صُمم MS-DOS في الأصل للعمل في الوضع الحقيقي وتشغيل برنامج واحد فقط في كل مرة، نظرًا لقيود معالج Intel 8088. لاحقًا، أصدرت Intel معالج Intel 80286 ، الذي يدعم تعدد المهام بكفاءة (مع العديد من ميزات الأجهزة المختلفة، بما في ذلك حماية الذاكرة، وتبديل مهام الأجهزة، وفصل امتيازات البرامج، والذاكرة الافتراضية، وكلها غير موجودة في معالجات Intel x86 السابقة)، والذي كان يُمكن توصيله مباشرةً بذاكرة أكبر بـ 16 مرة من ذاكرة 8088 (و8086). طورت الشركتان الجيل التالي من MS-DOS، والذي يُسمى OS/2 . لم تكن برامج نظام التشغيل OS/2 المبكرة مقيدة بتوافق نظام التشغيل MS-DOS، مما منح شركة IBM ميزة تكنولوجية. [ 4 ]

في أواخر عام ١٩٨٧، قدم نظام التشغيل Windows/386 2.0 نواة تعمل بنظام محمي ، مما يسمح بتشغيل عدة تطبيقات MS-DOS في وقت واحد باستخدام وضع 8086 الافتراضي ، إلا أن جميع تطبيقات Windows ظلت تعمل ضمن جهاز DOS افتراضي مشترك . ومع انتقال باقي فريق مايكروسوفت إلى مشروع OS/2 2.0، اعتقد ديفيد وايز، عضو فريق تطوير Windows وناقد شركة IBM، أنه قادر على إعادة إطلاق مشروع Windows. ولأن مايكروسوفت كانت بحاجة إلى أدوات برمجة تعمل بنظام محمي، فقد استعانت بموراي سارجنت، أستاذ الفيزياء بجامعة أريزونا، الذي كان قد طور برنامجًا لتوسيع نظام DOS وبرنامجًا لتصحيح الأخطاء يعمل مع تطبيقات النظام المحمي.

سطح المكتب، مع نظام التشغيل MS-DOS، من نظام التشغيل Windows 3.0 الإصدار 14، وهو أقدم إصدار داخلي متاح.
سطح المكتب، مع نظام التشغيل MS-DOS، من نظام التشغيل Windows 3.0 الإصدار 14، وهو أقدم إصدار داخلي متاح

بدأ نظام التشغيل ويندوز 3.0 عام 1988 كمشروع مستقل من قِبل وايز وسارجنت، حيث استخدما مُصحِّح أخطاء سارجنت لتحسين إدارة الذاكرة وتشغيل تطبيقات ويندوز في قطاعات ذاكرة محمية منفصلة. [ 5 ] في غضون أشهر قليلة، قام وايز وسارجنت بتجميع نموذج أولي لتشغيل إصدارات ويندوز من برامج وورد وإكسل وباوربوينت ، ثم عرضاه على المديرين التنفيذيين للشركة، الذين أعجبوا به بما يكفي للموافقة عليه كمشروع رسمي. عندما علمت شركة آي بي إم بمشروع مايكروسوفت القادم ، تضررت علاقتهما، لكن مايكروسوفت أكدت أنها ستلغي ويندوز بعد إطلاقه وأنها ستواصل تطوير نظام التشغيل OS/2. [ 6 ]

أُعلن رسميًا عن نظام التشغيل ويندوز 3.0 عالميًا في 22 مايو 1990، في مسرح مركز مدينة نيويورك . حضر الحدث 6000 شخص، وبُثّ مباشرةً في معارض مايكروسوفت الاجتماعية في سبع مدن أخرى في أمريكا الشمالية واثنتي عشرة مدينة رئيسية خارجها. أنفقت مايكروسوفت 3 ملايين دولار أمريكي لاستضافة هذه الاحتفالات، التي وصفها المؤسس المشارك بيل غيتس بأنها "أكثر إطلاق برامج بذخًا وشمولًا وتكلفةً على الإطلاق". [ 7 ] لم تُقدّم مايكروسوفت تراخيص تشغيل مجانية للبرنامج لموردي التطبيقات، لأن إصدارات التشغيل من ويندوز تفتقر إلى ميزة تعدد المهام. [ 8 ] بدلًا من ذلك، قدّمت الشركة ترقيات لكلٍ من الإصدارات الكاملة وإصدارات التشغيل السابقة من ويندوز بتكلفة 50 دولارًا أمريكيًا (ما يعادل 123 دولارًا في عام 2025) - وهو سعر أقل بكثير من سعر التجزئة المقترح للترخيص الكامل البالغ 149 دولارًا . [ 9 ] وقد تم تضمين البرنامج في حزم البرامج من قِبل مُصنّعي أجهزة الكمبيوتر. كانت أولى الشركات هي Zenith Data Systems و Austin Computer Systems و CompuAdd ، تلتها أكثر من 25 شركة أخرى، باستثناء IBM. [ 10 ]

كُلِّف فريق "المدخل" في مايكروسوفت بمهمة جعل نظام ويندوز 3.0 جذابًا للجمهور، وكان قلقًا من أن ينظر إليه الجمهور على أنه مجرد أداة للمؤسسات الكبيرة، نظرًا لمتطلبات النظام العالية. لم يرَ ناشرو الألعاب الرئيسيون فيه منصة ألعاب محتملة، مفضلين نظام MS-DOS. قام مدير منتجات مايكروسوفت، بروس رايان، بتجميع الألعاب التي صممها فريق ويندوز في أوقات فراغه لإنشاء حزمة مايكروسوفت الترفيهية ، والتي تتضمن لعبتي تتريس وكاسحة الألغام . كانت الميزانية محدودة، ولم يُنفق أي شيء على اختبار الجودة. ومع ذلك، بيعت حزمة الترفيه كمنتج منفصل، وحققت شعبية كبيرة لدرجة أنها تلتها ثلاث حزم ترفيهية أخرى . [ 11 ]

في 31 ديسمبر 2001، أوقفت مايكروسوفت دعمها لنظام التشغيل ويندوز 3.0، بالإضافة إلى الإصدارات السابقة من ويندوز وويندوز 95، وويندوز لمجموعات العمل ، وإصدارات MS-DOS حتى 6.22. [ 12 ] [ 13 ]

سمات

يتميز نظام التشغيل ويندوز 3.0 بواجهة مستخدم رسومية مُحسّنة بشكل ملحوظ، وُصفت بأنها ثلاثية الأبعاد تُشبه مدير العروض التقديمية ، بدلاً من المظهر المسطح لسلفه ويندوز 2.1 . [ 14 ] [ 15 ] كما يتضمن تحسينات تقنية لإدارة الذاكرة للاستفادة بشكل أفضل من إمكانيات معالجات إنتل 80286 و 80386 . يُعد تبادل البيانات الديناميكي بروتوكولًا لتعدد المهام، حيث تتبادل التطبيقات المتعددة قيد التشغيل البيانات فيما بينها ديناميكيًا، أي عندما تتغير البيانات في أحد التطبيقات، تتغير البيانات في تطبيق آخر. ظهرت هذه الميزة في أنظمة ويندوز السابقة، ولكن حتى ويندوز 3.0، ونظرًا لقيود الذاكرة، لم يتمكن المستخدمون من استخدام هذا البروتوكول. كان على هؤلاء المستخدمين بدلاً من ذلك الخروج إلى موجه الأوامر (DOS) لتشغيل تطبيق، ثم إغلاقه، وفتح تطبيق آخر لتبادل البيانات. [ 16 ] [ 17 ] بفضل دعمه لمعالجات 386 والمعالجات اللاحقة، يستطيع نظام التشغيل ويندوز 3.0 استخدام الذاكرة الافتراضية ، وهي جزء من القرص الصلب يُستخدم كبديل للذاكرة بواسطة المعالج في حال استنفاد ذاكرته. [ 18 ] [ 19 ] وكما هو الحال مع الإصدارات السابقة، فإن ويندوز 3.0 ليس نظام تشغيل بحد ذاته ، بل هو بيئة تشغيل مصممة لنظام DOS وتتحكم في وظائفه. [ 9 ] [ 20 ]

تم استبدال مدير ملفات MS-DOS التنفيذي بمدير البرامج ، ومدير الملفات القائم على القوائم ، وقائمة المهام. [ 21 ] مدير البرامج عبارة عن واجهة رسومية تتكون من أيقونات، لكل منها عنوان. يمكن نقل هذه الأيقونات وترتيبها بأي شكل، كما يمكن إعادة تسمية عناوينها. عند النقر المزدوج عليها، تفتح هذه الأيقونات التطبيقات المقابلة أو نوافذ أصغر داخل نافذة مدير البرامج تُسمى نوافذ المجموعات. تحتوي نوافذ المجموعات هذه على هذه الأيقونات ويمكن تصغيرها لتجنب ازدحام مساحة نافذة مدير البرامج. [ 22 ] مدير الملفات هو واجهة أخرى تُستخدم للوصول إلى التطبيقات أو تعديلها، ولكنه يعرضها كملفات موجودة في مجلدات بتنسيق قائمة. يهدف استخدامه كبديل لأوامر DOS إلى تسهيل نقل الملفات والمجلدات. [ 23 ] تعرض قائمة المهام جميع التطبيقات قيد التشغيل، ويمكن استخدامها أيضًا لإنهاء تشغيلها، أو اختيار برنامج مختلف، أو ترتيب النوافذ بشكل متسلسل أو متجانب، أو ترتيب أيقونات سطح المكتب المصغرة. [ 24 ] كما أُعيد تصميم لوحة التحكم، حيث يمكن للمستخدمين تغيير الإعدادات لتخصيص نظام التشغيل Windows والأجهزة، لتصبح نافذة قائمة على الأيقونات. [ 21 ] [ 25 ]

تدعم برامج التشغيل المرفقة مع نظام التشغيل Windows 3.0 ما يصل إلى 16 لونًا متزامنًا من لوحات ألوان EGA أو MCGA أو VGA ، مقارنةً بالحد الأقصى السابق البالغ ثمانية ألوان، [ 26 ] على الرغم من أن بيئة التشغيل نفسها تدعم محولات الرسومات التي توفر دقة عرض وعدد ألوان أكبر من VGA. [ 27 ] كما قدم Windows 3.0 مدير لوحة الألوان، وهو مجموعة من الوظائف التي تسمح للتطبيقات بتغيير لوحة البحث الخاصة ببطاقات الرسومات التي تعرض ما يصل إلى 256 لونًا لاستخدام الألوان المطلوبة. عندما تتجاوز النوافذ المعروضة حد 256 لونًا، يعطي Windows 3.0 الأولوية للنافذة النشطة لاستخدام ألوان ذلك التطبيق، دون اللجوء إلى التمويه اللوني ثم ملء المناطق. [ 28 ] [ 29 ]

يحتفظ نظام التشغيل ويندوز 3.0 بالعديد من التطبيقات البسيطة من الإصدارات السابقة، مثل محرر النصوص المفكرة (Notepad) ، ومعالج الكلمات (Write) ، وبرنامج الرسم المُحسّن (Paintbrush) . وتم توسيع وظائف الآلة الحاسبة لتشمل العمليات الحسابية العلمية. [ 14 ] [ 30 ] أما برنامج التسجيل (Recorder) فهو برنامج جديد يسجل وحدات الماكرو، أو تسلسلات ضغطات المفاتيح وحركات الماوس، والتي تُخصص بعد ذلك لمفاتيح كاختصارات لتنفيذ وظائف معقدة بسرعة. [ 14 ] [ 31 ] كما تم استكمال لعبة ريفيرسي السابقة بلعبة الورق مايكروسوفت سوليتير ، [ 32 ] والتي أُدرجت لاحقًا في قاعة مشاهير ألعاب الفيديو العالمية عام 2019. [ 33 ] ومن البرامج البارزة الأخرى برنامج المساعدة (Help) . فعلى عكس تطبيقات نظام التشغيل DOS، التي قد تتضمن وظائف مساعدة، فإن مساعدة ويندوز هي تطبيق منفصل وسهل الوصول إليه، ويُرفق بجميع برامج ويندوز التي تدعمه. [ 14 ] [ 34 ]

أوضاع الذاكرة

كان نظام التشغيل ويندوز 3.0 هو الإصدار الوحيد من ويندوز الذي يمكن تشغيله في ثلاثة أوضاع ذاكرة مختلفة:

  • الوضع الحقيقي ، مخصص لأجهزة الكمبيوتر القديمة التي تحتوي على وحدة معالجة مركزية أقل من Intel 80286، ويتوافق مع وضعها الحقيقي ؛
  • الوضع القياسي ، المخصص لأجهزة الكمبيوتر المزودة بمعالج 80286، ويتوافق مع وضعه المحمي ؛
  • الوضع المحسن 386 ، وهو مخصص لأجهزة الكمبيوتر الأحدث المزودة بمعالج Intel 80386 أو أعلى، ويتوافق مع الوضع المحمي ووضع 8086 الافتراضي . [ 35 ]

كان الوضع الحقيقي موجودًا في الأساس لتشغيل تطبيقات ويندوز 2.x ، وقد أُزيل في ويندوز 3.1 . كان لا بد من تشغيل جميع التطبيقات المصممة لويندوز 3.0 تقريبًا في الوضع القياسي أو الوضع المحسّن 386 (كان برنامجا مايكروسوفت وورد 1.x وإكسل 2.x يعملان في الوضع الحقيقي لأنهما صُمما في الأصل لويندوز 2.x). مع ذلك، كان من الضروري تحميل ويندوز 3.0 في الوضع الحقيقي لتشغيل ملف SWAPFILE.EXE، الذي يسمح للمستخدمين بتغيير إعدادات الذاكرة الافتراضية. أعلنت مايكروسوفت رسميًا أن معالج 8086 توربو بسرعة 8 ميجاهرتز هو الحد الأدنى من المعالجات المطلوبة لتشغيل ويندوز 3.0. كان من الممكن تشغيله على أجهزة 8088 بسرعة 4.77 ميجاهرتز، لكن الأداء كان بطيئًا للغاية لدرجة جعلت نظام التشغيل شبه غير قابل للاستخدام. يدعم الوضع الحقيقي  ما يصل إلى 4  ميجابايت من الذاكرة الموسعة ( EMS ).

كان الوضع القياسي هو الأكثر استخدامًا نظرًا لأن متطلباته كانت أقرب إلى متطلبات جهاز كمبيوتر متوسط ​​في ذلك الوقت - معالج 80286  وذاكرة لا تقل عن 1 ميجابايت. ولأن بعض أجهزة الكمبيوتر (وخاصة أجهزة كومباك) لم تضع الذاكرة الموسعة ( XMS ) عند خط 1 ميجابايت، بل تركت فجوة بين نهاية الذاكرة التقليدية وبداية XMS، لم يكن نظام ويندوز يعمل عليها إلا في الوضع الحقيقي.

كان وضع 386 المُحسَّن عبارة عن آلة افتراضية 32 بت تُشغِّل نسخة من الوضع القياسي 16 بت، ونسخًا متعددة من نظام MS-DOS في وضع 8086 الافتراضي . [ 36 ] يستخدم وضع 386 المُحسَّن وضع 8086 الافتراضي للسماح بتشغيل برامج DOS متعددة (تستهلك كل جلسة DOS 1 ميجابايت من الذاكرة) مع إمكانية عرضها في نافذة واحدة، مما يسمح باستمرار تعدد المهام. كما يتيح دعم الذاكرة الافتراضية للمستخدم استخدام القرص الصلب كمساحة تخزين مؤقتة إذا استهلكت التطبيقات ذاكرة أكبر من الذاكرة المتاحة في النظام.

عادةً، يبدأ نظام ويندوز بأعلى وضع تشغيل يدعمه الكمبيوتر، ولكن يمكن للمستخدم إجباره على استخدام أوضاع أقل عبر كتابة الأمر المناسب WIN /Rفي WIN /Sموجه أوامر DOS. إذا اختار المستخدم وضع تشغيل غير متاح بسبب نقص ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) أو دعم وحدة المعالجة المركزية (CPU)، فسيبدأ ويندوز تلقائيًا بالوضع الأدنى التالي.

التحديثات

هناك تحديثان معروفان نُشرا لنظام التشغيل ويندوز 3.0. أحدهما هو ويندوز 3.0a، الذي صدر في ديسمبر 1990. وقد عدّل هذا التحديث مُوسِّع نظام التشغيل DOS الخاص بويندوز - وهو برنامج يُتيح لتطبيقات DOS الوصول إلى الذاكرة الموسعة - لمنع الأخطاء الناتجة عن استدعاء البرامج لرمز الوضع الحقيقي عند تحميل ويندوز في الوضع القياسي. كما بسّط عملية التثبيت وخفّف من حالات التعطل المرتبطة بالشبكات والطباعة ونقص الذاكرة. [ 37 ] [ 38 ]

ويندوز 3.0 مع ملحقات الوسائط المتعددة

تم إصدار نظام التشغيل ويندوز 3.0 مع ملحقات الوسائط المتعددة 1.0 (MME) لمصنعي الأجهزة الخارجية في أكتوبر 1991. [ 39 ] [ 40 ] وقدّمت واجهة برمجة التطبيقات واجهة التحكم بالوسائط ، المصممة لأي جهاز متعلق بالوسائط مثل بطاقات الرسومات والصوت، والماسحات الضوئية، ومشغلات أشرطة الفيديو. [ 41 ] [ 42 ] كما دعمت تسجيل وتشغيل الصوت الرقمي، [ 43 ] وأجهزة MIDI، وشاشات التوقف، وعصي التحكم التناظرية، [ 41 ] بالإضافة إلى محركات أقراص CD-ROM، التي كانت آنذاك متوفرة بشكل متزايد. [ 44 ] وشملت الميزات الأخرى تطبيقات مصغّرة إضافية مثل ساعة منبه ومشغل وسائط ، تُستخدم لتشغيل ملفات الوسائط. [ 45 ] يدعم MME الصوت الاستريو [ 46 ] وعمق بت صوتي 16 بت ومعدلات أخذ عينات تصل إلى 44.1  كيلوهرتز. [ 47 ] وفي وقت لاحق، تم دمج MME في نظامي التشغيل ويندوز 3.1 وويندوز NT 3.1 . [ 48 ]

متطلبات النظام

المتطلبات النظامية الرسمية لنظام التشغيل Windows 3.0 وتحديثه الرئيسي، Windows 3.0 مع ملحقات الوسائط المتعددة:

الحد الأدنى لمتطلبات النظام
ويندوز 3.0 [ 49 ]ويندوز 3.0 مع ملحقات الوسائط المتعددة [ 50 ]
وحدة المعالجة المركزيةمعالج 8086 / 8088معالج 80286 يعمل بسرعة 10 ميجاهرتز
كبشذاكرة بسعة 1 ميجابايت (640 كيلوبايت و384 كيلوبايت من الذاكرة التقليدية والموسعة على التوالي) (يعمل فقط مع 640  كيلوبايت - الوضع الحقيقي)ذاكرة بسعة 2 ميجابايت
تخزينقرص صلب بمساحة خالية تتراوح بين 6 و8 ميجابايتقرص صلب بسعة إجمالية 30 ميجابايت
واسطةمحرك أقراص مرنة واحد على الأقل لأقراص التثبيتيُعد محرك الأقراص المضغوطة ضروريًا لإجراء العديد من عمليات الوسائط المتعددة. [ 51 ]
فيديويدعم نظام التشغيل ويندوز 3.0 مجموعة واسعة من بطاقات الرسومات وشاشات الكمبيوتر، وسيحاول استخدام أحد برامج التشغيل العامة الخاصة به في حال عدم وجود برنامج تشغيل يدعم الجهاز. مع ذلك، ولأن واجهة المستخدم مصممة للعرض بدقة عالية نسبيًا وفقًا لمعايير التسعينيات، فقد تم التوصية باستخدام شاشة EGA أو MCGA أو VGA . (يعمل مع CGA وHercules)بطاقة رسومات VGA
نظام التشغيلنظام التشغيل MS-DOS أو PC DOS الإصدار 3.1 أو أعلى
فأرةيوصى باستخدام جهاز تأشير متوافق مع مايكروسوفت.يتطلب تنفيذ العديد من عمليات الوسائط المتعددة استخدام الفأرة. [ 46 ]

الحد الأدنى لمتطلبات المعالج والذاكرة للإصدار الأصلي هو ما يلزم لتشغيل ويندوز في الوضع الحقيقي، وهو أدنى أوضاع التشغيل الثلاثة. [ 20 ] يحد هذا الوضع بشدة من إمكانيات تعدد المهام في ويندوز، [ 52 ] مع أنه لا يزال بإمكانه استخدام الذاكرة الموسعة، وهي الذاكرة التي تُضاف عن طريق تثبيت لوحات ذاكرة موسعة أو برامج إدارة الذاكرة. [ 53 ] ومع ذلك، فإنه يوفر أيضًا توافقًا مع الإصدارات السابقة مع أكبر عدد ممكن من الأجهزة والبرامج المصممة لنظام DOS، ويمكن استخدامه لتشغيل تطبيقات DOS وتطبيقات ويندوز القديمة غير المُحسَّنة لويندوز 3.0 إذا لم يكن تشغيلها في أوضاع تشغيل أعلى ممكنًا. يتطلب الوضع القياسي معالج 80286 على الأقل، وعلى الرغم من أن الذاكرة المطلوبة لا تتغير، إلا أن هذا الوضع يسمح للمعالج باستخدام الذاكرة الموسعة لتشغيل التطبيقات. يتطلب الوضع المُحسَّن 386 معالج 80386 على الأقل وذاكرة بسعة 2 ميجابايت. [ 52 ] بينما تقتصر الأوضاع الأخرى على تشغيل تطبيقات DOS في وضع ملء الشاشة فقط، وتتطلب تعليق تطبيقات DOS لتشغيل برامج Windows والعكس صحيح ، فإن تطبيقات DOS في الوضع المُحسَّن 386 يمكن تشغيلها في وضع النافذة بالتزامن مع تطبيقات Windows. [ 54 ] على عكس الأوضاع الأخرى، لا يمكن استخدام هذا الوضع لتشغيل تطبيقات DOS التي تستخدم مُوسِّعات DOS غير المتوافقة مع مواصفات DPMI . [ 52 ] عادةً، يبدأ Windows بأعلى وضع تشغيل يدعمه الكمبيوتر، ولكن يمكن للمستخدم إجباره على استخدام أوضاع أقل عن طريق كتابة الأمر المناسب في موجه WIN /Rأوامر WIN /SDOS. إذا اختار المستخدم وضع تشغيل غير قابل للاستخدام بسبب نقص ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) أو دعم وحدة المعالجة المركزية (CPU)، فسيبدأ Windows ببساطة بالوضع الأدنى التالي. [ 55 ]

استقبال

يُعتبر نظام التشغيل ويندوز 3.0 أول إصدار من ويندوز يحظى بإشادة النقاد. [ 2 ] أشاد المستخدمون والنقاد على حد سواء بواجهته القائمة على الأيقونات وسهولة تنفيذ العمليات الناتجة عنها، [ 14 ] [ 15 ] [ 26 ] [ 56 ] بالإضافة إلى تحسين تعدد المهام وزيادة التحكم في تخصيص بيئات التشغيل. [ 21 ] [ 56 ] [ 57 ] اعتبرت مجلة Computerworld أن البرنامج يتمتع بنفس مزايا نظامي التشغيل OS/2 ويونكس. [ 14 ] اعتبر غاري راي من شركة لوتس هذا الإصدار من ويندوز أول بيئة تستحق "دراسة جادة طويلة الأمد". [ 15 ] وجد بيل هوارد من مجلة PC Magazine أن واجهة المستخدم سهلة الاستخدام، وإن لم تكن بديهية تمامًا مثل ماكنتوش. [ 56 ] كان لدى مايكل ج. ميلر، محرر مجلة InfoWorld ، ثقة بأن مستخدمي أجهزة الكمبيوتر الشخصية سينتقلون بالكامل من بيئة النصوص فقط السابقة إلى واجهة المستخدم الرسومية مع ويندوز 3.0 كخيارهم الأساسي. [ 58 ]

يُعدّ نظام إدارة الذاكرة أحد الجوانب الحاسمة في ويندوز 3.0. فقبل إصداره، كان مستخدمو الإصدارات السابقة من ويندوز يُعانون من صعوبة تجاوز قيود الذاكرة للاستفادة من إمكانيات تلك الإصدارات. إذ كان برنامج ويندوز يستهلك مساحة كبيرة من الذاكرة، وكان المستخدمون يُعانون باستمرار من تباطؤ النظام، وغالبًا ما يتجاوزون حدود الذاكرة. كما كان ويندوز 3.0 يتطلب ذاكرة عالية نسبيًا وفقًا لمعايير التسعينيات، ولكن بفضل أوضاع الذاكرة الثلاثة، حظي بإشادة واسعة لاستخدامه الذاكرة بكفاءة أكبر، وإزالة حد 640 كيلوبايت الذي كان موجودًا في أجهزة الكمبيوتر التي تعمل ببرامج مايكروسوفت منذ نظام DOS، ودعمه لوحدات معالجة مركزية أكثر قوة. [ 14 ] [ 15 ] [ 56 ] [ 58 ]

وصف تيد نيدلمان، من مجلة "مودرن إلكترونيكس" المتخصصة في أجهزة الكمبيوتر ، واجهة المستخدم الرسومية لنظام ويندوز 3.0 بأنها "متطورة للغاية"، وقارن محاولات مايكروسوفت السابقة لإنتاج واجهة مماثلة بنظام أبل ليزا ، وهو أول محاولة من أبل في هذا المجال، وسلف نظام ماكنتوش الأكثر نجاحًا. وحذّر من انخفاض تكلفة الترقية الظاهرية البالغة 50 دولارًا أمريكيًا عند الأخذ في الاعتبار متطلبات النظام وضرورة ترقية أي تطبيقات مثبتة لضمان التوافق. كما حذّر من أن مزايا البرنامج لا يمكن الاستفادة منها إلا بتشغيل تطبيقات ويندوز. [ 9 ] مع ذلك، في فبراير 1991، أشارت مجلة "بي سي ماغازين" إلى وجود مجموعة واسعة من التطبيقات المصممة خصيصًا لنظام ويندوز 3.0، بما في ذلك العديد من التطبيقات التي لم تكن متاحة بعد لنظام التشغيل OS/2. كما ذكرت المجلة عاملين آخرين ساهما في نجاح بيئة التشغيل: الأول هو انخفاض تكلفة الأجهزة اللازمة لتشغيلها مقارنةً بنظام ماكنتوش، والآخر هو تركيزها على الاستخدام الأمثل لمكونات الأجهزة التي كانت قوية نسبيًا بمعايير ذلك الوقت. [ 59 ]

وسط النجاح غير المسبوق لنظام التشغيل ويندوز 3.0، تعرضت مايكروسوفت لانتقادات حادة من النقاد ولجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية ، الذين زعموا أن الشركة حاولت السيطرة على سوق التطبيقات من خلال استدراج منافسيها لتطوير برامج لنظام التشغيل OS/2 من شركة IBM، بينما كانت هي تُطور نظامها الخاص لويندوز. [ 60 ] عند إصدار ويندوز 3.0، لم تكن حصة مايكروسوفت في سوق برامج الجداول الإلكترونية ومعالجات النصوص تتجاوز 10% و15% على التوالي، لكن هذه النسب ارتفعت إلى أكثر من 60% في عام 1995، [ 61 ] متجاوزةً بذلك منافسين كانوا مهيمنين سابقًا مثل شركة لوتس للتطوير وورد بيرفكت . [ 62 ] صحيح أن مايكروسوفت اقترحت على المطورين كتابة تطبيقات لنظام التشغيل OS/2، لكنها كانت تنوي أيضًا أن يكون ويندوز 3.0 بديلاً "بسيطًا" له، حيث وصف بيل غيتس نظام التشغيل OS/2 بأنه نظام تشغيل التسعينيات. وكان من المقرر أيضًا إلغاء علامة ويندوز التجارية بعد إصدار هذا الإصدار. [ 63 ] أدت التحقيقات التي أجريت مع شركة مايكروسوفت، وما تلاها من مقاضاة، إلى تسوية في 15 يوليو 1994، وافقت بموجبها مايكروسوفت على عدم تضمين حزم برامج منفصلة مع أنظمة تشغيلها. [ 64 ] وكانت هذه المرة الأولى التي تخضع فيها الشركة للتحقيق بتهمة ممارسات منافية للمنافسة. [ 60 ]

مبيعات

يُعتبر نظام التشغيل ويندوز 3.0 أول إصدار من ويندوز يحقق نجاحًا تجاريًا. [ 2 ] عند إطلاقه، من بين 40 مليون جهاز كمبيوتر شخصي مُثبّت، لم يستخدم سوى 5% منها أيًا من الإصدارات السابقة من ويندوز، [ 65 ] ولكن خلال أسبوعه الأول من التوفر، تصدّر قائمة برامج الأعمال الأكثر مبيعًا. [ 66 ] وبعد ستة أشهر، بيع مليونا نسخة منه. [ 60 ] كان نجاحه مرتبطًا بصناعة أجهزة الكمبيوتر الشخصية، ويتجلى ذلك في الارتفاع الهائل في الطلب على معالج إنتل 80486 الأكثر قوة، وما تلاه من إنتاج . [ 67 ] أصبح ويندوز واسع الانتشار في الشركات لدرجة أن برايان ليفينغستون من مجلة إنفوورلد كتب في أكتوبر 1991 أن "الشركة التي لا تملك أجهزة كمبيوتر شخصية تعمل بنظام ويندوز تُشبه إلى حد كبير الشركة التي لا تملك جهاز فاكس". [ 68 ] أنفقت مايكروسوفت ما مجموعه 10  ملايين دولار على حملتها التسويقية للبرنامج، بما في ذلك 3  ملايين دولار لإصداره. [ 69 ] عندما تم إصدار نظام التشغيل Windows 3.1، الذي خلفه، بلغ إجمالي المبيعات حوالي 10 ملايين نسخة، [ 2 ] وبعد عام واحد، تفوقت سلسلة Windows على نظام DOS لتصبح التطبيق الأكثر مبيعًا على الإطلاق. [ 62 ]

"لم يكن نظام التشغيل Windows 3.0 مجرد لعبة" على عكس الإصدارات السابقة، كما ذكر كريس براتلي من مايكروسوفت في عام 2004. "لم يكن رائعًا، لكنه كان يعمل بكفاءة كافية ليتمكن المستخدمون من تحقيق إنتاجية عالية باستخدامه". [ 70 ] يُنظر إلى Windows 3.0 اليوم على أنه نقطة تحول في مستقبل مايكروسوفت، إذ يُعزى إليه هيمنتها اللاحقة على سوق أنظمة التشغيل وتحسن حصتها في سوق التطبيقات. [ 61 ] كانت الشركة تربطها علاقات وثيقة مع IBM منذ تأسيس الأولى، [ 71 ] لكن النجاح غير المتوقع [ 60 ] لمنتجها الجديد دفع الشركتين إلى إعادة صياغة علاقتهما، حيث استمرتا في بيع منتجات أنظمة التشغيل الخاصة بكل منهما حتى عام 1993. [ 71 ] بعد السنة المالية 1990، سجلت مايكروسوفت إيرادات بلغت 1.18  مليار دولار أمريكي، منها 337 مليون دولار  في الربع الأخير. ارتفع هذا الرقم السنوي من 803.5  مليون دولار في السنة المالية 1989، مما جعل مايكروسوفت أول شركة برمجيات حاسوب شخصي تصل إلى  مليار دولار في عام واحد. وعزا مسؤولو مايكروسوفت هذه النتائج إلى مبيعات نظام التشغيل ويندوز 3.0. [ 72 ]

مراجع

  1. رايمر، جيريمي (29 نوفمبر 2019). "نصف نظام تشغيل: انتصار ومأساة نظام التشغيل OS/2" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2024 .
  2. ليندينو، جيمي ( 20 نوفمبر 2015). " مايكروسوفت ويندوز يبلغ 30 عامًا : نظرة موجزة" . إكستريم تك . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 22 ديسمبر 2019 .
  3. ^ إدستروم وإيلر 1998 ، ص. 60.
  4. ^ إدستروم وإيلر 1998 ، ص 74-76.
  5. سينوفسكي، ستيفن (7 فبراير 2021). "كلية كلوندر" . هاردكور سوفتوير . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2021. تم الاسترجاع في 26 مارس 2021 .
  6. ^ إدستروم وإيلر 1998 ، ص 87-95.
  7. "رؤية للمستقبل" . صناعة مايكروسوفت: كيف أنشأ بيل غيتس وفريقه أنجح شركة برمجيات في العالم . دار بريما للنشر . 1991. ص 239. ISBN  1-55958-071-2تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2020 .
  8. InfoWorld، مايو 1990 ، ص. S46.
  9. 1 2 3 نيدلمان، تيد (سبتمبر 1990). "النوافذ الحقيقية تصل أخيرًا" . الإلكترونيات الحديثة . المجلد 7، العدد 9. اتصالات سي كيو. الصفحات 64-65 ، 68. الرقم الدولي الموحد للدوريات 0748-9889 . تاريخ الاسترجاع: 4 يناير 2020 .    
  10. فون سيمسون، تشارلز (28 مايو 1990). "مايكروسوفت تقود إحياء نظام التشغيل DOS" . مجلة Computerworld . المجلد 24، العدد 22، صفحة 116. مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2020 .   
  11. واينبرغر، مات (17 أغسطس/آب 2015). "كان بيل غيتس مدمنًا على لعبة كاسحة الألغام لدرجة أنه كان يتسلل إلى مكتب زميل له بعد العمل ليلعبها" . بزنس إنسايدر . تم الاطلاع عليه في 13 يناير/كانون الثاني 2020 .
  12. "فصل التيار الكهربائي" . مجلة الكمبيوتر الشخصي . المجلد 20، العدد 11. 13 يونيو 2001. ص 73. مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 16 ديسمبر 2019 .   
  13. كاوارت، روبرت (2005). طبعة خاصة باستخدام نظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز إكس بي هوم . برايان نيتل ( الطبعة الثالثة). إنديانابوليس، إنديانا: كيو. ص 92. ISBN   0-7897-3279-3. OCLC 56647752 . 
  14. 1 2 3 4 5 6 7 "ويندوز 3.0 ينهي الانتظار" . مجلة كمبيوتر وورلد . المجلد 24، العدد 31. 30 يوليو 1990. ص 33. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 ديسمبر 2019 .   
  15. 1 2 3 4 راي، غاري (يوليو 1990). "مايكروسوفت ويندوز 3.0" . لوتس . المجلد 6، العدد 7. IDG . الصفحات 88-89 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 ديسمبر 2019 .   
  16. دليل ويندوز 3 لعام 1990 ، الصفحات 199-200.
  17. InfoWorld، مايو 1990 ، ص. S26.
  18. دليل ويندوز 3 لعام 1990 ، صفحة 405.
  19. InfoWorld، مايو 1990 ، ص. S3.
  20. 1 2 Windows 3 Companion 1990 ، ص. 3.
  21. 1 2 3 InfoWorld، مايو 1990 ، ص. S7.
  22. دليل ويندوز 3 لعام 1990 ، الصفحات 101-102.
  23. دليل ويندوز 3 لعام 1990 ، الصفحات 121-122.
  24. دليل ويندوز 3 لعام 1990 ، الصفحات 26-27.
  25. دليل ويندوز 3 لعام 1990 ، صفحة 43.
  26. 1 2 إنفوورلد، مايو 1990 ، ص. S4 
  27. بور، ألفريد (25 يونيو 1991). "دقة عالية وسرعة عالية" . مجلة الكمبيوتر الشخصي . المجلد 10، العدد 12. الصفحات 103-104 . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2019 .   
  28. دليل ويندوز 3 لعام 1990 ، صفحة 49.
  29. مجلة الكمبيوتر الشخصي، فبراير 1991 ، الصفحات 375-376.
  30. دليل ويندوز 3 لعام 1990 ، صفحة 365.
  31. دليل ويندوز 3 لعام 1990 ، صفحة 317.
  32. دليل ويندوز 3 لعام 1990 ، صفحة 387.
  33. ويليامز، ديفيد (3 مايو 2019). "لعبة سوليتير من مايكروسوفت تدخل قاعة مشاهير ألعاب الفيديو العالمية" . سي إن إن بيزنس . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2019 .
  34. دليل ويندوز 3 لعام 1990 ، صفحة 87.
  35. "ويندوز 3.0" . مختبر التفاعل بين الإنسان والحاسوب بجامعة ميريلاند . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 أغسطس 2013 .
  36. تشين، ريموند (17 مايو 2010). "إذا كان نظام التشغيل ويندوز 3.11 يتطلب معالجًا 32 بت، فلماذا سُمّي بنظام تشغيل 16 بت؟" . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2010. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2017 .
  37. جونستون، ستيوارت ج. (26 نوفمبر 1990). "تحديث ويندوز سيُصلح الأخطاء ويُسهّل الاستخدام" . إنفوورلد . المجلد 12، العدد 48، صفحة 5. مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 26 يناير 2020 .   
  38. دالي، جيمس (29 أبريل 1991). "ويندوز 3.0A يعالج ثغرة الإمارات العربية المتحدة" . كمبيوتر وورلد . 25 (17): 41. مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 23 أكتوبر 2014 .
  39. إنفوورلد، أكتوبر 1991 ، ص. S90 
  40. "سجل إصدارات ويندوز" . دعم مايكروسوفت . 19 يوليو 2005. مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2017 .
  41. 1 2 دليل الوسائط المتعددة 1991 ، ص. 1-2.
  42. برايت، بيتر (21 أكتوبر 2012). "العودة إلى الماضي لبناء مستقبل ويندوز: نظرة معمقة على WinRT" . آرس تكنيكا . ص 2. مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 26 يناير 2020 . 
  43. دليل الوسائط المتعددة 1991 ، ص 6-1.
  44. InfoWorld، أكتوبر 1991 ، ص. S100.
  45. دليل الوسائط المتعددة 1991 ، ص 9-3.
  46. 1 2 InfoWorld، أكتوبر 1991 ، ص. S95.
  47. InfoWorld، أكتوبر 1991 ، ص. S104.
  48. "Windows 3.1x – BetaWiki" . مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2025 .
  49. دليل ويندوز 3 لعام 1990 ، ص 3-4.
  50. دليل الوسائط المتعددة 1991 ، ص 1-3.
  51. دليل الوسائط المتعددة 1991 ، ص 4-1.
  52. 1 2 3 Windows 3 Companion 1990 ، الصفحات 406–408.
  53. InfoWorld، مايو 1990 ، ص. S12.
  54. دليل ويندوز 3 لعام 1990 ، الصفحات 202-203.
  55. دليل ويندوز 3 لعام 1990 ، صفحة 6.
  56. 1 2 3 4 فينديتو، غوس (يوليو 1990). "ويندوز 3.0 يُقدّم أيقونات، وتعدد المهام، ويُنهي حدّ 640 كيلوبايت للبرامج في نظام DOS" . مجلة الكمبيوتر الشخصي . المجلد 9، العدد 13. الصفحات 33-35 . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2019 .   
  57. InfoWorld، مايو 1990 ، ص. S1.
  58. 1 2 إنفوورلد، مايو 1990 ، ص. S12 
  59. مجلة الكمبيوتر الشخصي، فبراير 1991 ، ص 102.
  60. 1 2 3 4 إدستروم وإيلر 1998 ، ص. 97-98.
  61. 1 2 إدستروم وإيلر 1998 ، ص. 95.
  62. 1 2 والاس، جيمس (1997). "الطريق إلى الأمام" . القيادة القصوى: بيل غيتس والسباق للسيطرة على الفضاء الإلكتروني . جون وايلي وأولاده، ص 24. ISBN  0-471-18041-6تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 يناير 2020 .
  63. ^ إدستروم وإيلر 1998 ، ص. 94.
  64. وزارة العدل (21 أغسطس/آب 1995). "الحكم النهائي" (ملف PDF) . مؤرشف من الأصل في 19 يناير/كانون الثاني 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يناير/كانون الثاني 2020 .
  65. InfoWorld، مايو 1990 ، ص 41.
  66. فينديتو، غوس (أغسطس 1990). "خط الأنابيب" . مجلة الكمبيوتر الشخصي . المجلد 9، العدد 14. ص 63. مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2022. تم الاسترجاع في 22 ديسمبر 2019 .   
  67. يو، ألبرت (1998). صناعة المستقبل الرقمي . دار النشر الحرة . ص 145. ISBN  0-684-83988-1تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 فبراير 2020 .
  68. InfoWorld، أكتوبر 1991 ، ص. S83.
  69. تريمبلاي، فيكتور جيه؛ تريمبلاي، كارول هورتون (2007). دراسات الصناعة والشركات (الطبعة الرابعة ). إم إي شارب . ISBN  978-0-7656-1723-1أُرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2020 .
  70. براتلي، كريس (27 أبريل 2004). "لنتحدث عن برنامج وورد" . مدونة كريس براتلي . مؤرشفة من الأصل في 1 مايو 2004.
  71. 1 2 إدستروم وإيلر 1998 ، ص. 99.
  72. جونستون، ستيوارت جيه؛ فلين، لوري (30 يوليو 1990). "مايكروسوفت تتجاوز مليار دولار في عام 1990" . إنفوورلد . المجلد 12، العدد 31. ص 8. مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2019 .   

فهرس