ميكادو (لعبة)

ميكادو هي لعبة عصي التقاط أوروبية الأصل، تُلعب بمجموعة من العصي متساوية الطول، يتراوح طولها بين 17 و20 سم (6.7 و7.9 بوصة) . يعود تاريخ إحدى أقدم مجموعات عصي لعبة ميكادو المحفوظة إلى القرن السابع عشر. [ 1 ] يُرجح أن تكون أصول اللعبة شرقية، [ 2 ] [ 3 ] كما يتضح من وجود مجموعات ألعاب محفوظة من تلك المنطقة. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]  

في أمريكا الاستعمارية، كانت اللعبة تُعرف في البداية باسم "جاكستروز" ، ثم سُميت لاحقًا في الولايات المتحدة باسم " بيك أب ستيكس" . [ 8 ] هذا المصطلح ليس دقيقًا جدًا فيما يتعلق بأنواع ألعاب العصي الموجودة. ربما تم تجنب اسم "ميكادو" لأنه كان اسم علامة تجارية لشركة إنتاج ألعاب. سُميت اللعبة نسبةً إلى العصا الأعلى تسجيلًا (الزرقاء) " ميكادو (إمبراطور اليابان) ".

قواعد

أعواد ميكادو

يتكون ميكادو الكلاسيكي من 41 عصا، مشفرة بقيم مختلفة تحتوي على 170 نقطة ويبلغ  طولها حوالي 15 سم.

اسمنوع الخشب التقليديالبرمجةقيمة النقاطعدد العصي
ميكادوالجوزأزرق20 نقطة1
الماندرينالكرزأصفر/أسود، عريض من المنتصف، وخطان ضيقان على الطرفين10 نقاط5
بونزن (باليابانية: بوزو)البلوطبرتقالي، خمسة خطوط5 نقاط5
السامورايخشب الزانأخضر، ثلاثة خطوط3 نقاط15
كولي (بالسنسكريتية: guli) / عاملرمادأحمر، خطاننقطتان15

تُجمع العصي وتُمسك بيد واحدة تلامس الطاولة أو الأرض. عند إفلاتها، تتشكل دائرة متداخلة. يتناوب اللاعبون الآن، حيث يلتقط كل لاعب عصا تلو الأخرى دون تحريك أو لمس العصي الأخرى. يمكن التقاط العصي باليد، ربما بالضغط على طرفها، أو إذا كان اللاعب قد التقط عصا خاصة (ميكادو/ماندرين)، فيمكن استخدامها كأداة مساعدة، ربما لرمي عصا أخرى.

عند ارتكاب خطأ، ينتهي الدور (ولا تُحتسب العصا الأخيرة التي تم أخذها). يقوم اللاعب التالي بتجميع العصي وإسقاطها مرة أخرى. بعد عدة جولات، عادةً خمس جولات، يفوز اللاعب الحاصل على أعلى مجموع نقاط - وهو مجموع قيم العصي التي تم التقاطها.

يُسمح للاعب بالوقوف على مكانه، لكن لا يُسمح له بمغادرته. يمكن إعادة الرمية الخاطئة، ويجب الالتزام الصارم بقواعد تحريك العصي لضمان متعة اللعبة.

اختلافات القواعد

مجموعة ميكادو من القرن السابع عشر

أثناء دور اللاعب:

  • يتم إعادة ربط العصي وإسقاطها مرة أخرى (تقليدي)؛
  • يتم نقل المجموعة كما هي من اللاعب السابق (لعب عادي)؛
  • يقوم الشخص الموجود على يسار اللاعب بإعادة تجميع العصي وإسقاطها نيابة عن اللاعب، مما يقضي على إمكانية التلاعب بعملية الإسقاط.

يُسمح باستخدام العصي كأدوات مساعدة في التقاط الكرة:

  • ميكادو (تقليدي)؛
  • لا يُسمح باستخدام عصا ميكادو إلا إذا كان لدى اللاعب عصا واحدة على الأقل من جميع العصي الأخرى (كولي، ساموراي، بونزن، ماندرين)؛
  • ميكادو / الماندرين (المبسطة)؛
  • ميكادو / ماندرين / بونزن (عارضة) ؛
  • أي عصا تم التقاطها بالفعل (بشكل غير رسمي للغاية).

يؤدي أخذ عصا عند التقاطها إلى تحريك عصا أخرى في المجموعة:

  • لا تتم إضافتها إلى نقاط اللاعب ويتم إسقاطها مرة أخرى (نسخة الاستحواذ على المكدس)؛
  • لا تتم إضافتها (تقليدي)؛
  • تُضاف إلى رصيد اللاعب.

التسجيل:

  • قد يؤدي التسلسل الدقيق لـ Kuli و Samurai و Bonzen و Mandarin إلى مضاعفة نقاط الدور؛
  • قد يخسر اللاعب الذي لا يستخدم المساعد الصحيح جميع نقاط الدور الحالي.

الأنواع

ميكادو الكلاسيكي

عادة ما يُصنع الميكادو الكلاسيكي من خشب الزان.

المقاسات:

  • المواصفات القياسية: الطول 17 سم (6.7 بوصة) ، السماكة 1 مليمتر (0.039 بوصة)  
  • كبير: الطول 28 سم (11 بوصة) ، السماكة 1 مليمتر (0.039 بوصة)  
  • كبير: الطول 50 سم (20 بوصة) ، السماكة 8 مليمترات (0.31 بوصة)  

قد تستخدم النسخ الكبيرة والضخمة نسخة ميكادو العملاقة المكونة من 26 عصا.

ميني ميكادو

مصنوعة من 31 عود أسنان مطلية في المنتصف. مجموع نقاط اللعبة 145 نقطة. الاسم / الترميز / القيمة / عدد الأعواد:

  • ميكادو، شريط أزرق واحد، 20 نقطة، عصا واحدة
  • ماندرين، 3 خطوط صفراء، 10 نقاط، 5 أعواد
  • بونزن، خطان برتقاليان، 5 نقاط، 5 أعواد
  • ساموراي، 3 خطوط خضراء، 3 نقاط، 10 عصي
  • كولي، خطان أحمران، نقطتان، 10 أعواد

القواعد والقيم هي نفسها كما هو الحال مع عصي ميكادو العادية.

ميكادو العملاق

يُستخدم هذا النوع عادةً في الهواء الطلق. يتكون من 26 عصا، طول كل منها 93 سنتيمترًا (37 بوصة) وقطرها 10 مليمترات (0.39 بوصة) . مجموع نقاط اللعبة 200 نقطة.  

اسمقيمةعدد العصي
ميكادو50 نقطةعصا واحدة
الماندرين10 نقاط5 أعواد
الساموراي3 نقاط10 أعواد
كولينقطتان10 أعواد

القواعد والعلامات هي نفسها المستخدمة مع عصي ميكادو العادية.

مراجع