أعواد التقاط الطعام

أعواد التقاط ميكادو

لعبة العصي الملتقطة ، أو لعبة العصي الملتقطة ، أو لعبة جاكستروز ، أو لعبة جاكستروز ، أو لعبة سبيليكينز ، أو لعبة سبيليكانز ، أو لعبة فيدلستيكس، هي لعبة مهارة بدنية وذهنية، حيث تُسقط حزمة من العصي،  يتراوح طولها بين 8 و20 سنتيمترًا، بشكل عشوائي على سطح طاولة. يحاول كل لاعب، بدوره، إزالة عصا من الكومة دون تحريك أي من العصي الأخرى. الهدف من اللعبة هو جمع أكبر عدد من العصي أو تسجيل أكبر عدد من النقاط بناءً على لون العصي. [ 1 ]

تاريخ

يُثار جدلٌ حول أصل لعبة التقاط العصي، [ 2 ] ولكن يُعتقد أنها تطورت من سيقان نبات اليارو المستخدمة في التنجيم باستخدام كتاب التغييرات الصيني (الإي تشينغ) . [ 3 ] ويعود تاريخ أول إشارة باللغة الإنجليزية إلى "لعبة في سبيلاكيز" إلى عام 1734. [ 4 ] اكتسبت اللعبة شعبيةً في القرن التاسع عشر في ألمانيا والمملكة المتحدة (حيث لُعبت في قلعة وندسور منذ عام 1845 على الأقل ) والولايات المتحدة. [ 5 ] وقد أنتجت شركة O. Schoenhut Inc، وهي فرع من شركة Schoenhut Piano Company الأمريكية، نسخةً شائعةً من اللعبة خلال الفترة من ثلاثينيات إلى خمسينيات القرن العشرين، تحمل اسم "456 Pickup Sticks" . [ 2 ]

في القرن التاسع عشر، كانت أعواد التقاط الأشياء تُصنع عمومًا من العاج أو العظم ؛ أما الأعواد الحديثة فيمكن صنعها من أي مادة تقريبًا، مثل الخشب أو الخيزران أو القش أو القصب أو الأسل أو اليارو أو البلاستيك . [ 1 ]

يلعب شعب هايدا الأصلي في أمريكا الشمالية لعبة مشابهة للعبة "التقاط العصي" باستخدام عصي مصنوعة من خشب القيقب العادي ومزينة بصدفة أذن البحر والنحاس. [ 6 ]

يلعب

لعبة لوحية من تصميم جاك ستروز ، نشرتها شركة باركر براذرز عام 1895

في لعبة التقاط العصي، عادةً ما يكون هناك 30 عصا أو أكثر، ولاعبان على الأقل. في بداية اللعبة، تُوزّع العصي عشوائيًا أو تُسقط، فتُشكّل كومة متشابكة. كلما زاد تشابك الكومة، زادت صعوبة اللعبة. في بعض نسخ اللعبة، تُزال أي عصا لا تلامس عصا أخرى. يحاول اللاعب الأول (أحيانًا الأصغر سنًا) إزالة عصا واحدة في كل مرة، دون تحريك أي عصا أخرى. إذا نجح، يستمر دوره. إذا حرّك لاعب عصا أخرى، ينتقل الدور فورًا في اتجاه عقارب الساعة إلى اللاعب التالي.

هدف اللعبة هو أن يجمع اللاعب أكبر عدد من العصي مقارنةً باللاعبين الآخرين. في الألعاب الأكثر تعقيدًا، تُمنح العصي ذات الألوان المختلفة نقاطًا مختلفة، والفائز هو صاحب أعلى مجموع نقاط.

في بعض نسخ اللعبة، يمكن للاعب التالي أن يختار بدء دوره عن طريق مطالبة اللاعب الذي يليه بجمع كل العصي وإعادة تكوين الكومة بشكل عشوائي.

في بعض نسخ اللعبة، يمكن للاعبين استخدام أصابعهم فقط لتحريك العصا المطلوبة. وفي نسخ أخرى، يمكن للاعبين استخدام أداة لتحريك عصا واحدة بعيدًا عن الكومة؛ قد تكون هذه الأداة إحدى العصي التي يتم الاحتفاظ بها جانبًا قبل بدء اللعبة، أو عصا بلون معين، عادةً ما تكون سوداء، يمكن أن يفوز بها اللاعب الذي ينجح في تحريكها.

المتغيرات

ميكادو

ميكادو هي لعبة التقاط العصي، نشأت في أوروبا، وتُلعب بمجموعة من العصي الطويلة التي يتراوح طولها بين 17 و20 سنتيمترًا (6.7 و7.9 بوصة) ، وجميعها متساوية الطول. سُميت اللعبة نسبةً إلى العصا الزرقاء (الأعلى تسجيلًا للنقاط)، والتي تحمل اسم "ميكادو" (إمبراطور اليابان). 

ميكادو يسجل

اسمنوع الخشب التقليديالبرمجةقيمة النقاطعدد العصي
ميكادوالجوزأزرق20 نقطة1
الماندرينالكرزأصفر/أسود، عريض من المنتصف، وخطان ضيقان على الطرفين10 نقاط5
بونزن (باليابانية: بوزو)البلوطبرتقالي، خمسة خطوط5 نقاط5
السامورايخشب الزانأخضر، ثلاثة خطوط3 نقاط15
كولي (بالسنسكريتية: guli) / عاملرمادأحمر، خطاننقطتان15

أدوات زراعية

تتضمن مجموعة أدوات المزرعة أدواتٍ زراعيةً مثل السلالم والمجارف والمعاول. عادةً ما تحتوي المجموعة على حوالي 45 قطعة مصنوعة من الخشب أو البلاستيك أو العظم أو العاج. بالإضافة إلى الأدوات، تُضاف عادةً قطعة مساعدة ذات طرف معقوف لتسهيل التقاط القطع وتحريكها. [ 1 ] لكل قطعة قيمة نقاط، وتزداد قيمة النقاط للقطع الأكثر صعوبة.

تقييم الأدوات الزراعية

قيمة النقاطأغراض
10منشار ثنائي، مسدس، مفتاح ربط، سلم، منشار ثقب المفتاح
5مجرفة، مشط، مطرقة ثقيلة، شوكة، مسطرة على شكل حرف T، مجداف، فأس، عكاز، سيف
2عصا، سهم، مدك، هراوة، عصا هوكي، معول
1جميع القطع الأخرى

انظر أيضاً

  • لعبة جونشيه ، وهي لعبة فرنسية مماثلة، تعود إلى القرن السابع عشر أو ما قبله
  • لعبة جينغا ، وهي لعبة يقوم فيها اللاعبون بإزالة المكعبات من برج من المكعبات في محاولة لمنع انهياره.

مراجع

  1. 1 2 3 "عصي التقاط" . موسوعة بريتانيكا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مارس 2023 .
  2. 1 2 براونينغ، باربرا (10 أكتوبر 2022). المنمنمات . مطبعة جامعة ديوك. ISBN 9781478023548تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مارس 2023 .
  3. فنون آسيا . 1999. ص 122. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مارس 2023 . 
  4. "spillikin" . قاموس أكسفورد الإنجليزي ( الطبعة الإلكترونية). مطبعة جامعة أكسفورد. (يشترط الاشتراك أو عضوية المؤسسة المشاركة .)
  5. وايت، غوين (1971). الألعاب العتيقة وخلفيتها . باتسفورد. ص 125. ISBN  9780713407242تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مارس 2023 .
  6. "حظ المقامر" . المتحف الكندي للتاريخ . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2023 .