نيو إكس واي إكس
لعبة Neo XYX هي لعبة فيديو من نوع إطلاق النار، صدرت عام 2013، وهي لعبة فردية ذات تمرير رأسي، طورتها ونشرتها في الأصل شركة NG:Dev.Team الألمانية المستقلة لجهاز Neo Geo MVS . وهي ثالث لعبة من هذا النوع من إنتاج NG:Dev.Team، وخامس لعبة لهم بشكل عام. يتحكم اللاعب بمركبة فضائية، وعليه أن يقاتل موجات لا تنتهي من الأعداء مع تجنب الاصطدام بقذائفهم والعوائق الأخرى.
تم تطوير لعبة Neo XYX بالتعاون مع Redux: Dark Matters و The Ghost Blade ، وقد بدأت كنموذج أولي باستخدام برنامج GameMaker مستوحى من لعبة إطلاق النار من نوع Toaplan التي تحمل اسم XYX ، والتي تم توزيعها لأجهزة الكمبيوتر الشخصية عام 2012 من قِبل المصمم بيري "Gryzor/Rozyrg" سيشنز، الذي سبق له المساهمة في تطوير لعبة Gunlord قبل انضمام فريق NG:Dev.Team بعد أن أثار المشروع اهتمامهم، وعملوا جنبًا إلى جنب مع سيشنز، مقترحين عليه تحسين جوانب من مشروعه ليصبح لعبة Neo Geo. تم لاحقًا نقل اللعبة إلى Dreamcast و Neo Geo AES ، مع تغييرات وإضافات طفيفة مقارنةً بالنسخة الأصلية.
حظيت لعبة Neo XYX باستقبال نقدي إيجابي. قارنها النقاد بألعاب إطلاق النار من نوع Toaplan و Cave ، مشيدين بإيقاعها السريع، ورسوماتها المرسومة يدويًا، وموسيقاها التصويرية، وأسلوب لعبها، ومستوى صعوبتها. في المقابل، انتقد آخرون افتقارها للابتكار مقارنةً بألعاب أخرى من نفس النوع، وعدم وجود نمط لعب ثنائي، بالإضافة إلى نقص الخيارات الإضافية في نسخة Dreamcast، وغيرها من الجوانب. وقد طوّر فريق Grybanser Fox جزءًا ثانيًا بعنوان Super XYX ، وصدر عام 2020 لأجهزة الكمبيوتر عبر منصة Steam .
أسلوب اللعب

لعبة Neo XYX هي لعبة إطلاق نار عمودية التمرير ذات طابع خيال علمي ، تُذكّر بألعاب Toaplan وCave مثل Batsugun و DoDonPachi على التوالي، حيث يتحكم اللاعب بمركبة فضائية مقاتلة عبر ست مراحل تزداد صعوبةً لهزيمة مجموعة متنوعة من قوات العدو والزعماء. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] قبل بدء اللعبة في إصدار Neo Geo، يُتاح للاعب خيار تغيير إعدادات العرض والتحكم بين الوضع الرأسي (TATE) والأفقي (YOKO)، بينما يُقدّم إصدار Dreamcast إعدادين إضافيين للعرض. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] تعتمد اللعبة على ثلاثة أزرار رئيسية. [ 8 ]
أثناء اللعب، تسقط عناصر تعزيز القوة عشوائيًا من الأعداء وبعض العناصر المحددة، بالإضافة إلى ميداليات لتكوين سلسلة. [ 1 ] [ 3 ] في كل مرة يجمع فيها اللاعب ميدالية، تكون الميدالية التالية التي تظهر ذات قيمة أعلى، ولكن إذا سقطت ميدالية خارج الشاشة، فستكون الميدالية التالية التي تظهر ذات قيمة أقل، مما يؤدي إلى كسر السلسلة. مع ذلك، يمكن للاعب تفعيل قنبلة لقذف الميداليات المتساقطة ومنعها من الوصول إلى أسفل الشاشة. [ 4 ] يمتلك اللاعب سلاحين فقط: المدفع الرئيسي الذي يصل مداه إلى ارتفاع الشاشة، وقنبلة قادرة على تدمير أي عدو يقع ضمن نطاق انفجارها. ويمكن الحصول على المزيد من القنابل بجمع ست شظايا خلال المراحل أو عند امتلاء مخزون القنابل. [ 1 ] [ 2 ] [ 8 ] كما يمكن للاعب إبطاء حركة السفينة لتجنب الرصاصات القادمة بدقة أكبر بالضغط على زر C في إصدار Neo Geo وزر R في إصدار Dreamcast. [ 1 ] [ 2 ] [ 8 ] عند الضغط باستمرار على زري إطلاق النار والإبطاء، تُطلق السفينة طلقة عمودية مركزة، مما يوفر قوة نارية أكبر من الطلقة العادية. [ 8 ] التعرض لنيران العدو يؤدي إلى خسارة محاولة، بالإضافة إلى عقوبة تقليل قوة نيران السفينة. بمجرد خسارة جميع المحاولات، تنتهي اللعبة ما لم يُدخل اللاعب المزيد من العملات في جهاز الألعاب لمواصلة اللعب . أما في نسخة دريم كاست، فيُجبر اللاعب على إعادة اللعبة من البداية بعد خسارة جميع المحاولات المتاحة. [ 1 ]
تطوير

تم تطوير لعبة Neo XYX بالتعاون مع Redux: Dark Matters و The Ghost Blade باستخدام مجموعة أدوات تطوير Neo Geo، لتكون ثالث لعبة من نوع "أطلق النار" من فريق NG:Dev.Team وخامس لعبة لهم بشكل عام. [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] تولى تيم هيلويغ إنتاج اللعبة، حيث عمل كمنتج ومخرج ومبرمجها الوحيد. [ 12 ] [ 13 ] عمل المصمم بيري "Gryzor/Rozyrg" سيشنز، الذي سبق له أن ساهم في تطوير Gunlord في فريق NG:Dev.Team مع رينيه هيلويغ، كمدير فني ومصمم جرافيك. [ 12 ] [ 13 ] شارك رافائيل ديل وعضو آخر يُعرف باسم "Raigon" في تأليف الموسيقى التصويرية. [ 3 ] [ 14 ] تعاون عضوان آخران، "Plasmo" و"Runefaust"، في مرحلة التطوير كمختبرين تجريبيين. [ 12 ] روى كل من سيشنز وديل عملية تطوير المشروع وتاريخه من خلال منشورات مختلفة. [ 13 ] [ 14 ]
بدأت لعبة Neo XYX كنموذج أولي لجهاز الكمبيوتر الشخصي باستخدام برنامج GameMaker، بعنوان XYX، من ابتكار بيري سيشنز، قبل أن ينضم فريق NG:Dev.Team إلى المشروع بعد أن لفت انتباههم، وبدأوا العمل معًا في أوائل عام 2013. [ 3 ] اقترحوا على سيشنز تحسين جوانب مختلفة من عمله وتحويله إلى لعبة لجهاز Neo Geo. [ 13 ] [ 15 ] صرّح سيشنز بأن أبرز مصادر إلهامه كانت ألعاب إطلاق النار من إنتاج Toaplan، مثل Twin Cobra و Truxton و Fire Shark ، بالإضافة إلى ألعاب أخرى من نفس النوع مثل Super Star Soldier و Gate of Thunder و Soldier Blade و Lords of Thunder ، والتي يعتبرها جميعًا من ألعابه المفضلة. [ 13 ] كما استلهم أيضًا من ألعاب أخرى، مثل ألعاب Llamasoft . [ 13 ] وأضاف سيشنز أن العمل على المشروع استغرق وقتًا أطول من المتوقع وكان صعبًا، حيث كان تصميم المراحل نقطة ضعف بالنسبة له، لكنه يعتبره من أفضل أعماله في أي مشروع عمل عليه. [ 13 ]
عندما سُئل سيشنز عن الاختلافات بين اللعبة ولعبة XYX الأصلية ، أوضح أنها ناتجة عن عمله هو وفريق NG:Dev.Team بشكل منفصل، إذ لم تكن لديه أي وسيلة لاختبار المشروع بنفسه، بينما كان لتيم "الكلمة الأخيرة في كل شيء". لم يُعجب تيم بمزيج عناصر الخيال العلمي والفانتازيا، وطلب تغيير عناصر مثل التنانين التي تحولت لاحقًا إلى سايبورغ، كما خفّض الفريق عدد السفن القابلة للعب. [ 13 ] وادّعى سيشنز أيضًا أنه لم يكن له رأي في مسائل موازنة الصعوبة، لأن لعبة XYX الأصلية استُخدمت كأساس لمعظم الأعداء. [ 13 ] عند تأليف الموسيقى التصويرية للعبة Neo XYX ، صرّح رافائيل ديل بأن فريق NG:Dev.Team أراد منه إنتاج موسيقى قصيرة ومتكررة دون فواصل ملحوظة، لخلق شيء جديد ولكنه مستوحى من الأصوات القديمة، باستخدام آلات موسيقية تُشبه ألعاب الأركيد من أواخر الثمانينيات أو أجهزة الألعاب ذات 16 بت مثل سيجا ميجا درايف . [ 14 ]
يطلق
أُعلن عن لعبة Neo XYX لأول مرة في أواخر عام 2012 لجهاز Neo Geo كإصدار محدود، ولجهاز Dreamcast أيضًا. ولكن قبل الإعلان، تم توفير نسخة تجريبية من اللعبة الأصلية XYX، تحتوي على محرر مستويات غير مكتمل لنظام Windows، كبرنامج مجاني على الموقع الإلكتروني الشخصي لـ Sessions في وقت سابق من شهر أبريل من العام نفسه. [ 3 ] [ 6 ] [ 15 ] كان من المقرر إطلاق اللعبة في أبريل 2013 على جهاز Neo Geo، وفي يونيو 2013 على جهاز Dreamcast، [ 10 ] [ 16 ] [ 17 ] ولكن تم تأجيلها بهدوء حتى تم نشرها في 28 أكتوبر من العام نفسه لجهاز Neo Geo MVS. [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] في نفس الفترة تقريبًا، أصدر فريق NG:Dev.Team ألبومًا موسيقيًا، ثم قام رافائيل ديل بتوزيع ألبوم رقمي عبر منصة Bandcamp في أكتوبر 2014. [ 21 ] [ 22 ] وفي يوليو 2014، أصدر فريق NG:Dev.Team أيضًا نسخة Neo Geo AES. [ 23 ]
كان من المقرر إطلاق نسخة دريم كاست من لعبة Neo XYX خلال موسم الأعياد عام 2013، لكنها ظلت قيد التطوير بسبب مشاكل داخلية حتى تم إصدارها رسميًا في يناير 2014. [ 20 ] [ 24 ] [ 25 ] صدرت نسخة دريم كاست في الشهر التالي، في 17 فبراير، في غلاف DVD على الطراز الياباني بثلاثة إصدارات: [ 10 ] إصدار عادي، وإصدار فاخر محدود بـ 1000 نسخة يتميز بغلاف فني بديل وموسيقى تصويرية مرفقة باللعبة، بالإضافة إلى إصدار خاص لهواة الجمع محدود بـ 300 وحدة يحتوي على كلا الإصدارين. [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] لا يحتوي هذا الإصدار على حماية إقليمية، ولكنه يعمل فقط على أجهزة دريم كاست المصنعة قبل أكتوبر 2001. [ 10 ] تم توفير طبعة ثانية من الإصدار العادي لجهاز دريم كاست على الصفحة الرسمية لفريق تطوير اللعبة (NG:Dev.Team) في مارس 2014. [ 31 ]
الاستقبال والإرث
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| ديستروكتويد | (DC) 8/10 [ 1 ] |
| Jeuxvideo.com | (DC) 15/20 [ 2 ] |
| لاعب ألعاب الفيديو الكلاسيكية | (DC) 80% [ 4 ] |
| neXGam | (DC) 8.2/10 [ 32 ] |
| مهووس بالرجعية | (NG/DC) 3/5 [ 3 ] |
حظيت لعبة Neo XYX باستقبال إيجابي من النقاد. [ 33 ] ووفقًا لموقع Hardcore Gamers ، فقد نفدت جميع نسخ الإصدار الأول لجهاز Dreamcast بحلول فبراير 2014. [ 29 ] [ 31 ] وصنّف ماكسيميليانو بالدو، من موقع Malditos Nerds الأرجنتيني ، اللعبة في المرتبة الثامنة ضمن أفضل عشر ألعاب صدرت لأجهزة الألعاب التي توقف إنتاجها. [ 34 ] وأشاد كريس كارتر من موقع Destructoid بتعقيد اللعبة، ومعارك الزعماء، وأنماط اللعب، والرسومات اليدوية، والموسيقى التصويرية من تأليف رافائيل ديل. [ 1 ] وأثنى دومينيك كافالو من موقع Jeuxvideo.com على وتيرة اللعب السريعة، وسهولة التعلم، وخيارات العرض، والمؤثرات الرسومية، لكنه انتقد افتقارها للابتكار، وقصر مدتها، وعدم وجود نمط لعب جماعي. [ 2 ]
أشاد هايكو بوبن، من موقع neXGam الألماني ، بنظام تسجيل النقاط، والتصميم الرسومي المتنوع والملون للمستويات والزعماء، وموسيقى ديل، وسهولة تعلم اللعبة، لكنه انتقد نسخة دريم كاست لقلة خيارات الإعدادات، وعدم وجود وضع لاعبين، وجوانب أخرى. [ 32 ] قارن ديفيد بوراتشيرو، من مجلة RetroManiac الإسبانية ، اللعبة بألعاب إطلاق نار مثل Truxton و Raiden ، مشيدًا بالأسلوب الياباني، والأداء، والتصميم الصوتي ، وأسلوب اللعب، وأدوات التحكم، لكنه أشار إلى أن مستوى صعوبتها العالي لا يُنصح به للمبتدئين، بالإضافة إلى عدم وجود وضع لاعبين، ووجود بعض المشاكل التقنية. [ 3 ] ذكر داران جونز، من موقع Retro Gamer ، أن اللعبة تُجسد روح ألعاب إطلاق النار من Toaplan مثل Truxton ، مشيدًا بعرضها الملون، ومعارك الزعماء، وآلية تسجيل النقاط، وأسلوب اللعب المثير، لكنه انتقد بعض المشاكل التقنية الموجودة في نسخة دريم كاست. [ 4 ]
بعد عام من إطلاق لعبة Neo XYX في السوق، بدأ بيري سيشنز وجاك "كايزر" داركس تطوير جزء ثانٍ في فريق Grybanser Fox، بعنوان Super XYX ، وذلك بعد أن أبرم سيشنز اتفاقية مع NG:Dev.Team. [ 13 ] صدرت اللعبة في 10 أغسطس 2020 لأجهزة الكمبيوتر عبر منصة Steam. [ 35 ]
مراجع
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ كارتر، كريس (٩ أبريل ٢٠١٤). "مراجعة: نيو إكس واي إكس - دريم كاست لم يمت أبدًا" . ديستركتويد . ألعاب المتحمسين . مؤرشف من الأصل في ٢٠٢١-٠١-٠٨ . تم الاسترجاع في ٢٠٢١-٠١-٠٨ .
- 1 2 3 4 5 كافالو، دومينيك (1 مارس 2014). "اختبار NEO XYX على DCAST بواسطة jeuxvideo.com" . Jeuxvideo.com (بالفرنسية). Webedia . مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2021 .
- 1 2 3 4 5 6 7 بوراتشيرو، ديفيد (27 يوليو 2014). "مراجعة: NEO XYX (متعدد) - لعبة GameMaker وهي إنتاج تجاري لـ NeoGeo وDreamcast" . مجلة RetroManiac (بالإسبانية). رقم 9. ريترو مانياك. ص. 159.
- 1 2 3 4 جونز، داران (24 أبريل 2014). "مراجعات ريترو ريتد: نيو إكس واي إكس (دريم كاست)" . ريترو غيمر . العدد 128. إيماجين للنشر . الصفحات 100-101 . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2020 .
- ↑ جيرياسكا (23 سبتمبر 2012). "فريق NG:DEV.TEAM يعلن عن لعبة إطلاق النار NEO XYX لجهاز Neo Geo" . Indie Games Plus. مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 يناير 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يناير 2021 .
- 1 2 بلانكيت، لوك (29 سبتمبر 2012). "لعبة نيو جيو الجديدة كليًا ستجعلك تحرك تلفازك" . كوتاكو . جي/أو ميديا . مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2021. تم الاسترجاع في 8 يناير 2021 .
- ^ بوزو ، أوسكار (23 يناير 2014). "'NEO XYX' está a punto para Dreamcast" . Vida Extra (بالإسبانية). Webedia . مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 09-08-2015 . تم الاسترجاع 2021-01-08 .
- 1 2 3 4 كتيب Neo XYX (Neo Geo MVS، WW)
- ↑ براون، بيتر (3 ديسمبر 2012). "استوديو NG:DEV.TEAM الألماني يُبقي روح جهاز نيو جيو حية - يستمر مشهد نيو جيو في الازدهار بفضل الأخوين هيلويج المتفانين، اللذين بدآ في عام 2000 بتطوير ألعاب أصلية لجهاز SNK العملاق ذي الـ 16 بت" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2021. تم الاسترجاع في 8 يناير 2021 .
- 1 2 3 4 ماتوليف، جيفري (14 فبراير 2013). " لعبة NEO XYX، أحدث ألعاب إطلاق النار من NG:DEV.TEAM لجهازي دريم كاست ونيو جيو، تحصل على عرض دعائي جديد - من المقرر إصدارها في أبريل لجهاز نيو جيو MVS وفي يونيو لجهاز دريم كاست" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2014. تم الاسترجاع في 8 يناير 2021 .
- ^ نفريا ، رامون (20 يونيو 2019). "Indispensable: Gunlord X - هابلاموس من هذه اللعبة المستقلة التي لها القليل من النجاح في Switch وأهميتها النسبية" . المخرب (بالإسبانية). الاسبانية . مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2021-01-17 . تم الاسترجاع 2021-01-17 .
- 1 2 3 نانوغرام: فريق التطوير (2013). نيو إكس واي إكس ( نيو جيو ). NG: فريق التطوير. المستوى / المنطقة: قائمة الموظفين.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 أوبيرفينيغ، توما (30 نوفمبر 2020). " [ مقابلة ] روزيرج يتحدث عن سوبر إكس واي إكس، وتطويرها المطول، والمزيد!" . شمب إم-أول . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2021. تم الاسترجاع في 8 يناير 2021 .
- 1 2 3 كوتوفسكي، دون (23 مايو 2015). "مقابلة مع رافائيل ديل: ترك وراءه عقدًا من تأليف موسيقى الألعاب" . موسيقى ألعاب الفيديو على الإنترنت. مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2021 .
- 1 2 فيردين، غيوم (25 سبتمبر 2012). "عرض توضيحي للكمبيوتر الشخصي لجهاز NEO XYX !" . MO5.com (بالفرنسية). جمعية MO5.COM. مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يناير 2020 .
- ↑ كارتر، كريس (12 فبراير 2013). "لعبة Neo XYX هي لعبة إطلاق نار لأجهزة Neo-Geo وDreamcast - تبدو رائعة للغاية" . ديستركتويد . ألعاب المتحمسين . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2021. تم الاسترجاع في 12 يناير 2021 .
- ↑ أنيلو، أنتوني جون (28 أبريل 2013). "Jetsetter: Summer 2013 يقدم لعبة جديدة كليًا لجهاز سيجا دريم كاست" . ديجيتال تريندز . ديزاين تكنيكا. مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2013. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2021 .
- ^ "NEO XYX / Neo Zaikusu / ネオ ザイクス / إصدار MVS" . NG: فريق التطوير. 25 أكتوبر 2013. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 30-08-2014 . تم الاسترجاع 2021-01-11 .
- ^ زامورا ، ألونسو (29 أكتوبر 2013). "بدء توزيع Neo XYX لألعاب الأركيد Neo Geo - Todavía يتم إطلاق الرماة لنظام MVS" . LevelUp (بالإسبانية). بوسكاكورب. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2021-01-12 . تم الاسترجاع بتاريخ 2021-01-08 .
- 1 2 cube_b3 (18 فبراير 2014). "مراجعة DCS 2013 الجزء الثاني: الألعاب التي لم تنجُ" . SEGA Nerds . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يناير 2021 .
{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط ) - ↑ كوتوفسكي، دون (26 فبراير 2014). "الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة نيو إكس واي إكس" . موسيقى ألعاب الفيديو على الإنترنت. مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يناير 2021 .
- ↑ غان، باتريك (20 يناير 2015). "نيو إكس واي إكس يضع رافائيل ديل في منطقة جديدة مثيرة (مراجعة)" . نسخة الصوت الأصلية. مؤرشفة من الأصل في 21 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليها في 8 يناير 2021 .
- ↑ "ألعاب" . فريق تطوير NG. يوليو 2014. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2021 .
- ↑ هانلي، ستيف (24 يناير 2014). "لعبة NEO XYX جاهزة للإصدار على سيجا دريم كاست، وستصدر الشهر المقبل" . هاردكور غيمر . هاردكور غيمر ذ.م.م. مؤرشفة من الأصل بتاريخ 8 يناير 2021. تم الاطلاع بتاريخ 8 يناير 2021 .
- ^ ألتوزانو ، خوسيه (24 يناير 2014). "NEO XYX، لعبة إطلاق نار مستقلة لـ Dreamcast، ذهبية - NG.DEV.TEAM تنشئ اللعبة الخامسة لوحدة تحكم SEGA" . IGN إسبانيا (بالإسبانية). ماركا . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2021-01-08 . تم الاسترجاع بتاريخ 2021-01-08 .
- ↑ كوبر، لي (12 فبراير 2014). "دريم كاست ترفض الموت، وNEO XYX سيصدر قريبًا" . هاردكور غيمر . هاردكور غيمر ذ.م.م. مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2021 .
- ↑ كوان، ديفيد (13 فبراير 2014). "لعبة Neo XYX تنضم إلى مكتبة Dreamcast الأسبوع المقبل" . جويستيك . AOL . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2021 .
- ^ إسكانديل ، دانيال (15 فبراير 2014). "NEO XYX، لعبة جديدة لـ Dreamcast - اللعبة مصممة في الأصل لـ Neo Geo" . المخرب (بالإسبانية). الاسبانية . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2021-01-08 . تم الاسترجاع بتاريخ 2021-01-08 .
- هانلي ، ستيف ( 18 فبراير 2014). "إصدار لعبة NEO XYX اليوم لجهاز سيجا دريم كاست" . هاردكور غيمر . هاردكور غيمر ذ.م.م. مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يناير 2021 .
- ↑ داندريا، ماركو (18 يونيو 2014). "نيو إكس واي إكس" . illusionware.it . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 يناير 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يناير 2021 .
- هانلي ، ستيف ( 21 فبراير 2014). "نفدت كمية جهاز NEO XYX: دليل على أن جهاز دريم كاست لا يزال موجودًا" . هاردكور غيمر . هاردكور غيمر ذ.م.م. مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2020. تم الاسترجاع في 8 يناير 2021 .
- 1 2 بوبن، هايكو (3 يونيو 2016). "Neo XYX im Test (Dreamcast)" (بالألمانية). neXGam. مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 مارس 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يناير 2021 .
- ^ أوليفيروس ، كارلوس (أبريل 2014). “التحليل: NEO XYX”. غيمز تريبيون (بالإسبانية). المجلد. 2، لا. 1. GTM Ediciones CB ص 72-75 .
- ^ بالدو ، ماكسيميليانو (29 سبتمبر 2014). "أفضل 10: Juegos Tardíos" . Malditos Nerds (بالإسبانية). فورتريكس . مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2021-01-09 . تم الاسترجاع 2021-01-23 .
- ↑ "مراجعات لعبة Super XYX لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . 10 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يناير 2021 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2013
- ألعاب الفيديو الأركيد
- ألعاب منزلية الصنع لجهاز دريم كاست
- برامج منزلية الصنع
- نيو جيو جيمز
- ألعاب NG:Dev.Team
- ألعاب فيديو الخيال العلمي
- ألعاب إطلاق النار
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب فيديو غير مرخصة
- ألعاب إطلاق النار ذات التمرير العمودي
- ألعاب فيديو تم تطويرها في ألمانيا
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف رافائيل ديل
