لعبة فيديو Never Alone

لعبة Never Alone ، المعروفة أيضًا باسم Kisima Inŋitchuŋa [ أ ] [ ب هي لعبة فيديو مغامرات من نوع الألغاز والمنصات ، طورتها شركة Upper One Games ونشرتها شركة E-Line Media، وصدرت لأول مرة في نوفمبر 2014. تستند اللعبة إلى قصة "Kunuuksaayuka" التقليدية لشعب الإينوبياك ، والتي سجلها لأول مرة الراوي روبرت نصروك كليفلاند في مجموعته القصصية "قصص شعب النهر الأسود" . [ 3 ] يتنقل اللاعب بين فتاة من شعب الإينوبياك تُدعى نونا ورفيقها الثعلب القطبي ، ويحل الألغاز بينما يُروى جزء من القصة بلغة الإينوبياك . [ 4 ] صُممت اللعبة بالتعاون بين مجلس قبائل كوك إنليت وشركة E-Line Media [ 5 ] ، وهي لعبة فيديو من إنتاج السكان الأصليين .محتوى إضافي بعنوان Never Alone: ​​Foxtales في 28 يوليو 2015، وتم الإعلان عن جزء ثانٍ في فبراير 2022. [ 6 ] حصلت اللعبة على العديد من الجوائز، ونالت استحسانًا كبيرًا لفكرتها وقصتها وتصميمها الفني، ولكنها تعرضت لانتقادات بسبب عناصر المنصات فيها.

أسلوب اللعب والقصة

يلعب اللاعب بشخصية نونا ، الفتاة الإينوبياتية ، وثعلبها القطبي. [ 7 ] وباعتبارها لعبة ألغاز ومنصات ذات طابع مميز، [ 8 ] تتطلب ألغاز Never Alone تبديل التحكم بين نونا والثعلب. [ 7 ] ورغم سرعة الثعلب، تستطيع نونا التقاط الأشياء وفتح مناطق جديدة باستخدام كرة البولا خاصتها . [ 8 ] تستند القصة وبنيتها إلى نقل الحكمة بين الأجيال، وهي مقسمة إلى ثمانية فصول. يروي القصة جيمس ناجياك بلغة الإينوبيات. [ 4 ] وعلى عكس ألعاب المنصات التقليدية التي تتضمن التغلب على العقبات وهزيمة الأعداء، تكافئ Never Alone اللاعبين بـ"رؤى ثقافية" قابلة للجمع، وهي عبارة عن مقاطع فيديو قصيرة لكبار السن من الإينوبيات، ورواة القصص، وأفراد المجتمع الذين يشاركون قصصهم. [ ٩ ] تدور الحبكة الرئيسية في بيئة ألاسكا الثلجية القاسية، وتتمحور حول اكتشاف مصدر العاصفة الثلجية التي دمرت قرية نونا، واستعادة التوازن الطبيعي. [ ٨ ] تتضمن القصص الأخرى قصة رجل العاصفة الثلجية، والأقزام، وقاتل البشر، والرؤوس المتدحرجة، وسكان السماء. وتجري أحداثها في بيئة قاسية. [ ١٠ ] اللعبة متوفرة بترجمة رسمية إلى ١٦ لغة. [ ٤ ]

التطوير والإصدار

طُوّرت لعبة Never Alone من قِبل شركة Upper One Games بالتعاون مع الكاتب إسماعيل هوب، وهو راوي قصص وشاعر من أصول إينوبياك وتلينجيت، [ 11 ] [ 12 ] ومجلس قبائل كوك إنليت، [ 10 ] وهي منظمة غير ربحية تعمل مع مجموعات السكان الأصليين الذين يعيشون في المناطق الحضرية في ألاسكا. [ 8 ] تعاون المجلس مع شركة E-Line Media المتخصصة في تعليم ألعاب الفيديو، وابتكر فكرة Never Alone كجزء من سلسلة "تشارك وتحتفي وتُوسّع ثقافة السكان الأصليين". [ 8 ] تُعدّ شركة Upper One Games، التابعة للمجلس والربحية، "أول شركة تطوير ونشر ألعاب فيديو مملوكة للسكان الأصليين في تاريخ الولايات المتحدة". [ 8 ] صمموا اللعبة لاستكشاف "معنى الإنسانية" والقصص المتوارثة عبر الأجيال. [ 10 ] تهدف اللعبة إلى مشاركة قصص ثقافة السكان الأصليين كترفيه، وإلى إعادة إحياء الاهتمام بالفلكلور الألاسكي للسكان الأصليين. [ 8 ] ستُموّل عائدات اللعبة مهمة المجلس التعليمية. [ 8 ]

أعرب شون فيسكي، المدير الإبداعي لشركة E-Line، عن حماسه لفرصة "الانخراط في مجتمع محلي، والتعرف على ثقافته، ثم محاولة دمج قيمه وأساطيره في لعبة". قام فيسكي وفريقه "باثنتي عشرة رحلة إلى ألاسكا" [ 13 ] للقاء أفراد المجتمع وجمع القصص والصور، وقد "انبهروا بثراء وجمال وعمق تقاليد سرد القصص تلك". [ 13 ] أدرك فيسكي أنه "لم يتم استكشاف أي من ذلك في لعبة فيديو من قبل". [ 13 ] شغل فيسكي سابقًا مناصب قيادية في شركتي Crystal Dynamics و Activision . [ 8 ] أسس فيسكي فريق تطوير مكونًا من 12 عضوًا في سياتل، وقاده، حيث عمل الفريق بتعاون وثيق مع "40 من كبار السن ورواة القصص وأفراد المجتمع من سكان ألاسكا الأصليين" لتطوير اللعبة. [ 14 ] تم تطوير لعبة Never Alone باستخدام محرك الألعاب Unity . [ 8 ] يتوفر وضع اللعب التعاوني المحلي .

ليس وحيدًا أبدًا: حكايات الثعلب

The first expansion for the game, titled Never Alone: Foxtales, was announced on July 16, 2015. Adding new levels and expanding upon the story, the expansion was released worldwide on July 28, 2015, for Microsoft Windows, PlayStation 4, and Xbox One. The expansion was also included with the base game at no additional cost for the Nintendo Switch on February 24, 2022.

Reception

حصدت لعبة Never Alone العديد من الجوائز، بما في ذلك جائزة الأكاديمية البريطانية للألعاب لأفضل لعبة أولى ، [ 36 ] بالإضافة إلى جائزتي لعبة العام والتأثير الأكبر [ 37 ] من منظمة Games for Change . في عام 2014، وصلت Never Alone إلى المرحلة النهائية من الاختيار الرسمي في Indiecade . وفي حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2014 ، رُشّحت Never Alone لجائزة فئة "Games for Change". [ 38 ] وفي عام 2015، رُشّحت Never Alone لجائزة الإنجاز المتميز في إخراج الألعاب [ 39 ] من جوائز DICE التابعة لـ AIAS ، وجائزة أفضل لعبة أولى [ 40 ] من جوائز اختيار مطوري الألعاب ، وجائزة ماثيو كرامب للابتكار الثقافي من جوائز SXSW للألعاب. كما فازت Never Alone بجائزة بيبودي للسرد التفاعلي وجائزة Game + Play في عام 2021.

حصلت لعبة Never Alone على تقييمات "مختلطة أو متوسطة"، وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع تقييمات ألعاب الفيديو . [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]

أشاد النقاد بالتصميم الفني للعبة، الذي يمزج بين أسلوب رسوم متحركة بسيط وتأثيرات فن النقش على العاج . كما أثنوا على مقاطع الفيديو الوثائقية المضمنة، واصفين إياها بأنها "تُثري اللاعب وتُمتعه في آنٍ واحد" [ 33 ] ، و"تُقدم سياقًا ثقافيًا ممتازًا" [ 24 ] للعبة. وفي مراجعتهم، أشارت مجلة Wired إلى أن الرؤى الثقافية هي "أفضل ما في لعبة Never Alone ". [ 41 ]

كانت عناصر المنصات في لعبة Never Alone مثيرة للجدل. فقد وصفها بعض النقاد بأنها "محبطة"، مشيرين إلى عدم دقة عناصر التحكم وسلوك الشخصيات داخل اللعبة غير المتسق. [ 24 ] في المقابل، رأى نقاد آخرون أن أسلوب اللعب متنوع و"مرضٍ". [ 27 ]

في عام 2022، أدرج متحف الفن الحديث اللعبة في معرضه " ليس وحيداً أبداً: ألعاب الفيديو والتصميم التفاعلي الآخر" ، وهي الآن إضافة دائمة إلى مجموعة متحف الفن الحديث المتطورة التي تضم ما يقرب من 200,000 قطعة من الفن الحديث والمعاصر. [ 42 ]

مراجع

  1. جيرا، إميلي (19 نوفمبر 2014). " تأجيل إصدار لعبة Never Alone على جهاز PS4 في أوروبا" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2014 .
  2. "لعبة Never Alone (Kisima Ingitchuna) على جهاز PS3 - متجر PlayStation® في الولايات المتحدة" . 23 ديسمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2016 .
  3. "ليس وحيدًا أبدًا - قصة كونوكسايوكا (الجزء الأول)" . ليس وحيدًا أبدًا . 6 أكتوبر 2014. مؤرشف من الأصل في 25 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 24 نوفمبر 2016 .
  4. 1 2 3 إيفان إنسيلوسكي (11 مارس 2019). "صناعة فيلم Never Alone (Kisima Inŋitchuŋa): الاحتفاء بشعب ولغة" . مجلة Cultural Survival . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2024 .
  5. باركنسون، هانا جين (29 سبتمبر 2014). "لعبة السكان الأصليين في ألاسكا، نيفر ألون، تُعلّم التعاون من خلال القصص" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2016 .
  6. دينسديل، رايان (10 فبراير 2022). "الإعلان عن لعبة Never Alone 2" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 نوفمبر 2022 .
  7. 1 2 كارمالي، لوك (8 مايو 2014). " لعبة Never Alone هي لعبة ألغاز ذات أجواء مميزة تستكشف الثقافة والفولكلور" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2014 .
  8. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 دي ماتوس، زاف (19 مارس 2014). "مشاركة الأساطير مع العالم في لعبة Never Alone ، وهي لعبة مستوحاة من مجتمعات السكان الأصليين في ألاسكا" . جويستيك . إيه أو إل تك . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2014. تم الاسترجاع في 29 يونيو 2014 .
  9. "لعبة Never Alone" . Never Alone . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 نوفمبر 2016 .
  10. 1 2 3 فاروخمانش، ميغان (9 مايو 2014). " الإعلان الترويجي الأول لفيلم Never Alone يشرح أهمية نقل الحكمة" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2014 .
  11. "ألعاب الفيديو تشجع التعبير الثقافي للسكان الأصليين" . 20 أبريل 2017. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2017 .
  12. توينسينغ، غيل كوري (27 يناير 2011). "إسماعيل هوب: مُعلّم فنون وثقافة السكان الأصليين في ألاسكا" . أخبار تكنولوجيا المعلومات والاتصالات . مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2022 .
  13. 1 2 3 براينت، هيذر (23 أغسطس 2014). "قصص السكان الأصليين في ألاسكا تُقدّم للاعبين مادةً للتسلية" . NPR . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2018 .
  14. "ليس وحيدًا أبدًا (Kisimi Ingitchuba)" . ألعاب من أجل التغيير . ١٨ نوفمبر ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ١٦ يناير ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ١٥ يناير ٢٠١٨ .
  15. 1 2 " مراجعات لعبة Never Alone لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أبريل 2015 .
  16. 1 2 " مراجعات لعبة Never Alone لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أبريل 2015 .
  17. 1 2 " مراجعات لعبة Never Alone لجهاز Wii U" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 15 أبريل 2015 .
  18. 1 2 " مراجعات لعبة Never Alone لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أبريل 2015 .
  19. 1 2 " مراجعات لعبة Never Alone: ​​Arctic Collection لجهاز Switch" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2023 .
  20. ماكيدونسكي، بريت (18 نوفمبر 2014). "مراجعة: نيفر ألون" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2022. تم الاسترجاع في 10 مارس 2022 .
  21. ستاركي، دانيال (20 نوفمبر 2014). " مراجعة لعبة Never Alone " . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 26 ديسمبر 2014 .
  22. جوبا، جو (16 ديسمبر 2014). "مراجعة لعبة Never Alone" . مجلة Game Informer . شركة GameStop . مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2022 .
  23. ألموجي، جيل (4 ديسمبر 2014). "مراجعة لعبة Never Alone: ​​Kisima Ingitchuna" . GameRevolution . مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2022 .
  24. 1 2 3 هيندز، دانيال (5 فبراير 2015). "مراجعة لعبة Never Alone" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2022 .
  25. إليوت، ماثيو (17 نوفمبر 2014). "مراجعة لعبة Never Alone" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2022 .
  26. كارلسون، أليكس (25 نوفمبر 2014). "مراجعة: نيفر ألون" . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2022. تم الاسترجاع في 10 مارس 2022 .
  27. 1 2 كوندت، جيسيكا (10 ديسمبر 2014). " مراجعة فيلم Never Alone : ​​Into the storm" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2022 .
  28. ميلي، جوي (24 يونيو 2015). "مراجعة لعبة Never Alone (متجر Wii U الإلكتروني)" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2022 .
  29. ميلر، زاكاري (1 يوليو 2015). "مراجعة لعبة Never Alone (Kisima Ingitchuna) (Wii U)" . تقرير عالم نينتندو . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2022 .
  30. مراجعة لعبة Never Alone . مجلة PC Gamer . شركة Future plc . 24 نوفمبر 2014. مؤرشفة من الأصل في 8 مارس 2022. تم الاطلاع عليها في 10 مارس 2022 .
  31. ماكلروي، جاستن (11 نوفمبر 2014). "مراجعة فيلم Never Alone: ​​معًا أفضل" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2014 .
  32. باناس، غراهام (18 نوفمبر 2014). "مراجعة لعبة Never Alone (بلاي ستيشن 4)" . بوش سكوير . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2022 .
  33. 1 2 ماكوين، كيرستي (3 ديسمبر 2014). " مراجعة لعبة Never Alone - لعبة آسرة عن سرد القصص لدى سكان ألاسكا الأصليين" . صحيفة الغارديان . مؤرشفة من الأصل في 27 يونيو 2018. تم الاطلاع عليها في 3 ديسمبر 2014 .
  34. موسغريف، شون (10 يونيو 2016). "مراجعة لعبة "Never Alone: ​​Ki Edition" - لعبة جيدة، تجربة رائعة . TouchArcade . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 27 يونيو 2018. تم الاطلاع عليها بتاريخ 27 يونيو 2018 .
  35. فالديس، جيانكارلو (28 نوفمبر 2014). "العيوب التقنية في لعبة Never Alone تُضعف قصتها الرائعة (مراجعة)" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2022 .
  36. "BAFTA Awards Search | BAFTA Awards". awards.bafta.org. Archived from the original on January 16, 2018. Retrieved January 16, 2018.
  37. "'Never Alone' Named Game of the Year at the 12th Annual Games for Change Festival | Games for Change". Games for Change. April 22, 2015. Archived from the original on January 16, 2018. Retrieved January 16, 2018.
  38. Sarkar, Samit (November 21, 2014). "Here are the nominees for The Game Awards 2014". Polygon. Archived from the original on November 7, 2015. Retrieved November 21, 2014.
  39. "2015 DICE Award nominations led by Shadow of Mordor". Engadget. Archived from the original on June 10, 2017. Retrieved January 16, 2018.
  40. "Game Developers Choice Awards". www.gamechoiceawards.com. Archived from the original on March 21, 2019. Retrieved January 16, 2018.
  41. Peckham, Matt. "Never Alone Is a Harrowing Journey Into the Folklore of Alaska Natives". Wired. ISSN 1059-1028. Retrieved April 15, 2025.
  42. "E-Line Media, Cook Inlet Tribal Council, Inc, Ishmael (Angaluuk) Hope. Never Alone (Kisima Inŋitchuŋa). 2014 | MoMA". The Museum of Modern Art. Retrieved April 22, 2025.

Notes

  1. Iñupiaq translating to "I am not alone"
  2. mostly marketed under the title Never Alone (Kisima Ingitchuna)