نيك أركيد

نيك أركيد (يُكتب أيضًا نيكلوديون أركيد ) هو برنامج مسابقات أمريكي للأطفال، من ابتكار جيمس بيثيا وكريم ميتيف، وتقديم فيل مور ، وتعليق أندريا ليفلي، عُرض على قناة نيكلوديون من 4 يناير إلى 6 نوفمبر 1992. عُرض البرنامج في الأصل خلال عطلات نهاية الأسبوع، مع إعادة بث الحلقات حتى 28 سبتمبر 1997. في الموسم الأول، تم تسجيل الحلقات في ديسمبر 1991 وعُرضت في أوائل عام 1992. [ 4 ] تم التسجيل في استوديوهات نيكلوديون في يونيفرسال ستوديوز فلوريدا في أورلاندو، فلوريدا . في نيك أركيد ، يتنافس فريقان من المتسابقين في جولتين تمهيديتين من الأسئلة العامة، ويتأهل الفريق الفائز إلى "منطقة الفيديو" لمواجهة "ساحر ألعاب الفيديو" الافتراضي في ذلك اليوم.

جمع البرنامج بين مسابقات معلومات ألعاب الفيديو وتقنية الواقع الافتراضي التفاعلية مع المتسابقين . صُممت ألعاب الواقع الافتراضي من قِبل بيثيا وميتيف لصالح شركة بيثيا/ميتيف للإنتاج، وبرمجها كورت تومينيان لصالح سادلباك/لايف ستوديوز ودين فريدمان (لشركة إن فيديو سيستمز). وكان البرنامج الأول في أمريكا الذي يمزج بانتظام بين التمثيل الحي والرسوم المتحركة باستخدام شاشة زرقاء .

أسلوب اللعب

فيل مور ، مقدم برنامج نيك أركيد

لعب فريقان من المتسابقين جولتين تمهيديتين، وتأهل الفريق الفائز للعب ضد "ساحر ألعاب الفيديو" لهذا اليوم.

المواجهة

تبدأ كل جولة بلاعب واحد من كل فريق يلعب لعبة فيديو لمدة ثلاثين ثانية. صُممت الألعاب هنا خصيصًا للعرض، وهي مُدرجة أدناه.

لعبةملخص
النيازكلعبة إطلاق نار فضائية حيث يقوم اللاعبون بتحريك مؤشر التصويب في محاولة لتدمير أكبر عدد من الأهداف الطائرة، والتي تشمل الكويكبات والسفن. اللاعب الحاصل على أعلى نتيجة يفوز.
جراح ليزرلعبة إطلاق نار من نفس نوع لعبة Meteoroids ، ولكن بموضوع داخل الجسم.
تبادل الأفكارحاول اللاعبون حماية خلايا الدماغ العصبية من نبضة كهربائية ارتدت من جانب إلى آخر، تشبه لعبة بونغ مُسرّعة . الفريق الذي تلقى أقل عدد من الضربات هو الفائز.
معركة الفرق الموسيقيةنفس لعبة المراوغة مثل لعبة Brainstorm ، ولكن مع موضوع حفلة موسيقية على المسرح باستخدام مكبرات الصوت وموجة صوتية ترتد من جانب إلى آخر.
ستار ديفندرزنفس لعبة المراوغة مثل لعبة Brainstorm ، ولكن مع قيام اللاعبين بحماية سفنهم الفضائية من مذنب.
بأقصى سرعةلعبة سباق ثنائية الأبعاد، يتحكم فيها اللاعبون بساعي بريد يحاول تفادي العقبات؛ مستوحاة من لعبة Paperboy . الفائز هو اللاعب الذي يقطع ساعي بريده أطول مسافة. ظهرت في الموسم الثاني فقط.
جيت جوكسلعبة تمرير جانبي مشابهة للعبة Post-Haste ، ولكن يتحكم اللاعبون فيها بزلاجات مائية لتجنب العقبات على طول النهر. ظهرت في الموسم الثاني فقط.
حراس كريترلعبة تمرير جانبي مشابهة للعبة Post-Haste ، لكن اللاعبين يتحكمون بمركبات رباعية الدفع، ويتجنبون العقبات على سطح القمر. ظهرت في الموسم الثاني فقط.

تم تطوير ألعاب المواجهة المخصصة هذه بواسطة Bethea/Miteff Productions بالتعاون مع Saddleback/Live Studios و Psygnosis .

يحصل الفائز في المواجهة على 25 نقطة (في الجولة الأولى) أو 50 نقطة (في الجولة الثانية) لفريقه. في حال التعادل، يُطرح سؤال اختياري. كما يحصل الفريق الفائز على حق التحكم في شخصية اللعبة الكرتونية "مايكي، مغامر الفيديو".

الجولات الرئيسية

في الجولات الرئيسية، كان الفريقان يتحكمان بشخصية مايكي على لوحة لعب ذات طابع خاص. كان أحد الفريقين أحمر، والآخر أصفر (والذي كان يُمثل اللون الأزرق في معظم برامج ألعاب الفرق على قناة نيكلوديون، ولكن من المرجح أن يكون هذا التغيير قد حدث بسبب إعدادات الشاشة الزرقاء في منطقة الفيديو ). كانت لوحة اللعب مقسمة إلى 18 مربعًا، وكان مايكي يتحرك عليها في أحد الاتجاهات الأربعة الأساسية (أعلى، أسفل، يسار، أو يمين) باتجاه خانة "الهدف". عند الوصول إلى مربعات جديدة، تظهر أحداث متنوعة، تشمل مسابقات معلومات عامة، وألغاز فيديو، وجوائز فورية إضافية، ومربعات تُضاف إليها النقاط تلقائيًا، وأعداء، و"تحديات فيديو". تتضمن هذه الأخيرة قيام أحد لاعبي الفريق بلعب إحدى ألعاب الفيديو الخمس في محاولة للتغلب على نتيجة معينة أو تحقيق هدف محدد خلال 30 ثانية. وبغض النظر عن النتيجة، يحتفظ كلا الفريقين بأي جوائز فازا بها خلال الجولتين الأوليين من اللعبة.

في أغلب الأحيان، كانت الجولة تنتهي قبل أن يصل مايكي إلى خانة الهدف، بسبب ضيق الوقت. في مثل هذه الحالات، كان يُنقل مايكي مباشرةً إلى الهدف، ويُطرح سؤال؛ الفريق الأول الذي يضغط على الزر بالإجابة الصحيحة يحصل على نقاط "الهدف". بعد انتهاء الجولة، تُكشف محتويات المربعات المتبقية. لُعبت الجولة الثانية بنفس الطريقة، ولكن مع مضاعفة قيمة النقاط.

عالم مايكي

كان عالم مايكي يضم 11 منطقة استكشاف مختلفة. وتشمل هذه المناطق ما يلي:

موقعملخص
خليج القراصنةمنطقة ميناء قديمة الطراز تضم جزيرة على شكل جمجمة. وتشمل المناطق الفرعية جزيرة الجمجمة، والسفينة الغارقة، ورصيف القراصنة.
كيب كوزموسمركز فضائي ينقل مايكي إلى الفضاء الخارجي، حيث تبدأ مغامراته للاعبين. تشمل المناطق الفرعية محطة الفضاء ألفا، والكوكب إكس، والفضاء السحيق.
كاميليتلمنطقة مستوحاة من العصور الوسطى، حيث يتجول الفرسان والأميرات والتنانين، وتنبض فيها عوالم الخيال بالحياة. تشمل المناطق الفرعية الغابة المسحورة وزنزانة الهلاك.
محيط محددمنطقة استكشاف تحت الماء تزخر بسكان الأعماق. تشمل المناطق الفرعية مدينة أكوا، والسفينة الغارقة، وأطلانتس، والشاطئ.
الصحراء المنسيةمنطقة على الطراز المصري القديم، تكتنفها الغموض والإثارة. ومن بين المناطق الفرعية: أبو الهول ذو الرائحة الكريهة والهرم المفقود.
وادي سلوربيبلدة تقليدية خارجة عن القانون على طراز الغرب الأمريكي القديم، ذات طابع جنوبي غربي. تشمل المناطق الفرعية: جراند كانيون الصغير، وإلدورادو، ومنجم الذهب الخفي.
غابة بركانيةغابة استوائية مطيرة تضم بركانًا نشطًا وقرية مجاورة. تشمل المناطق الفرعية جبل بلوأفيوز وقرية الغابة.
مدينة الرعبقصر مسكون بالقرب من مستنقع موحش. تشمل المناطق الفرعية البيت المسكون والمستنقع الموحل.
حي مايكيحي سكني عادي في الضواحي، موطن لمايكي بالإضافة إلى متنمر يُلقب بـ "انتهت اللعبة". تشمل المناطق الفرعية أماكن التجمع ومربع مايكي.
مركز ويغوت إم التجاريمركز تسوق بالقرب من حي مايكي. تشمل المناطق الفرعية الأتريوم والبلازا.
بوابة الوقتدوامةٌ سافر عبرها مايكي، وزار حيه في الماضي والمستقبل. تشمل المناطق الفرعية الماضي والمستقبل.

موفينج مايكي

كان هناك ثمانية أنواع مختلفة من المساحات التي يمكن أن يهبط عليها مايكي:

  • العناصر الأربعة (النقاط، والألغاز، والاختبارات السريعة، والجوائز):
    • النقاط - الفريق الذي قام بتحريك مايكي حصل تلقائيًا على نقاط (25 في الجولة 1، 50 في الجولة 2) واحتفظ بالسيطرة.
    • لعبة ألغاز الفيديو - تم لعب ألغاز متنوعة. حصل الفريق الذي حلّ اللغز على نقاط (25 نقطة في الجولة الأولى، و50 نقطة في الجولة الثانية) والتحكم في شخصية مايكي. من أمثلة ألغاز الفيديو: تحديد الفنان في فيديو موسيقي بصورة مشوشة، وتذكر سلسلة من الصور التي تظهر بسرعة على الشاشة.
    • اختبار سريع - طُرح سؤال يتعلق بالمنطقة التي كان مايكي يسافر إليها. كان بإمكان الفرق الضغط على زر الإجابة أثناء طرح السؤال. إذا أجاب فريق إجابة صحيحة، فإنه يحصل على نقاط (25 نقطة في الجولة الأولى، و50 نقطة في الجولة الثانية) ويتحكم بمايكي. (في الحلقات الأولى، كان الفريق المتحكم بمايكي يختار إحدى أربع فئات). إذا أخطأ كلا الفريقين في الإجابة، يُطرح سؤال آخر من الاختبار السريع حتى يُجيب أحد الفريقين إجابة صحيحة.
    • الجائزة - الفريق الذي نجح في تحريك مايكي فاز بجائزة واحتفظ بالسيطرة. أي جائزة يحصل عليها الفريق تبقى ملكاً له، بغض النظر عن نتيجة اللعبة.
  • تحدي الفيديو - يختار أحد المتسابقين من كل فريق لعبة فيديو من بين خمس ألعاب معروضة على المسرح (لا يُسمح بلعب أي منها إلا مرة واحدة خلال الحلقة). الهدف هو الوصول إلى "تحدي الساحر" (الذي أُعيدت تسميته إلى "تحدي الخبير" في الموسم الثاني)، والذي كان عادةً الحصول على نفس النتيجة المحددة أو نتيجة أعلى منها خلال 30 ثانية في اللعبة المختارة. يُمنح عضو الفريق الآخر ثلاث ثوانٍ (مع أن هذا الوقت لم يكن يُطبق عادةً) لكتابة مقدار ما سيراهن به من نتيجته على قدرة شريكه على إكمال التحدي، وذلك باستخدام لوحة ماجنا دودل. إذا تمكن اللاعب من الوصول إلى التحدي أو تجاوزه، تُضاف قيمة الرهان إلى نتيجته، ويحتفظ الفريق بالتحكم في مايكي. أما إذا لم يتمكن من ذلك، يخسر الرهان، وينتقل التحكم إلى الفريق الآخر. يمكن للفرق المراهنة بأي مبلغ من الصفر إلى نتيجتها الحالية أو قيمة سؤال واحد في تلك الجولة، أيهما أكبر. في حال راهن أحد أعضاء الفريق الآخر بنقاط أكثر من رصيده الحالي، يتم تقريب الرهان إلى رصيده الحالي، وذلك فقط في حال فوزه بالتحدي. لا يمكن لعب أي لعبة إلا مرة واحدة خلال الحلقة، وعند اختيارها، ينطفئ ضوء الشاشة (مع استمرار تشغيل اللعبة في وضع العرض). استُخدمت فقط الألعاب التي تعرض نتائجها باستمرار على الشاشة. تُقرأ أوصاف موجزة لكل لعبة بعد اختيارها بدءًا من الموسم الثاني. يُلعب تحدٍ فيديو واحد على الأقل في كل حلقة، وقد يصل عدد تحديات الفيديو إلى أربعة في الحلقة الواحدة. الأجهزة المستخدمة في هذا الجزء من البرنامج هي: نينتندو إنترتينمنت سيستم ، وسوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم ، وسيجا جينيسيس ، وتوربو جرافيكس-16، ونيو جيو .
  • العدو - عدو متحرك يتغير شكله بتغير إعدادات لوحة اللعبة، ويهاجم مايكي. يؤدي الهبوط على مربع العدو إلى فقدان السيطرة لصالح الفريق الخصم. من الأمثلة على ذلك المتنمر المسمى "انتهت اللعبة" في لعبة "حي مايكي"، وجني اسمه "جني" (بنفس نطق كلمة "جني") في لعبة "الصحراء المنسية".
  • قنبلة موقوتة - في حالة نادرة، إذا انتقل مايكي إلى خانة سبق أن هبط عليها لاعب، ستحدث "قنبلة موقوتة". على الفريق المتحكم بمايكي أن يُهجّي كلمةً بشكل صحيح باستخدام طريقة "بونغ" (التهجئة بالتناوب)، وذلك بتناوب أعضائه على كتابة الأحرف، خلال 10 ثوانٍ. إذا نجح فريق في تهجئة الكلمة بشكل صحيح، فإنه يحتفظ بالسيطرة. وإذا لم ينجح، ينتقل التحكم إلى الفريق الآخر. وبغض النظر عن النتيجة، تبقى النقاط كما هي.
  • الهدف - تم تحقيق الهدف بإحدى طريقتين:
    • إذا قام الفريق الذي نقل مايكي إلى الهدف، يُطرح عليه وحده سؤالٌ بناءً على فئة يختارها خصومه من قائمة تضم أربع فئات (ثلاث في الموسم الثاني). يحصل الفريق على ضعف النقاط التي تُمنح للأسئلة العادية (50 نقطة في الجولة الأولى، و100 نقطة في الجولة الثانية) بالإضافة إلى هدف تلك الجولة في حال الإجابة الصحيحة. أما إذا كانت الإجابة خاطئة أو استغرق الفريق وقتًا طويلاً، فيحصل الخصوم على نصف النقاط المتاحة (25 نقطة في الجولة الأولى، و50 نقطة في الجولة الثانية) ويحصلون على الهدف تلقائيًا.
    • إذا نفد الوقت قبل أن يصل مايكي إلى الهدف، يتم طرح سؤال اختبار مفاجئ بقيمة ضعف النقاط التي كانت الأسئلة العادية تستحقها (50 نقطة في الجولة 1، 100 نقطة في الجولة 2).

يفوز الفريق الحائز على أكبر عدد من النقاط في نهاية الجولتين. في حال التعادل، يُطرح سؤال فاصل من 100 نقطة. يتأهل الفريق الفائز إلى منطقة الفيديو. أما الفريق الخاسر فيحصل على جوائز ترضية بالإضافة إلى أي جوائز أخرى فاز بها خلال اللعبة.

منطقة الفيديو

كانت "منطقة الفيديو" لعبة فيديو تفاعلية بثلاثة مستويات. كان المتسابقون يستخدمون شاشة فيديو لمشاهدة أنفسهم، وكانوا يتواجدون خلف الكواليس، ويتسلقون السلالم، ويرمون "كرات الثلج"، ويستخدمون قاربًا أمام شاشة زرقاء في محاولة لتحقيق أهداف محددة مسبقًا (والتي كانت دائمًا الحصول على ثلاثة أشياء) لكل مستوى من مستويات اللعبة.

كما هو الحال في ألعاب الفيديو التقليدية، يمكن للاعبين أن يتعرضوا للضرر من المخاطر وشخصيات الأعداء. إذا فقدوا كل طاقتهم (خمس وحدات، كما يظهر على الشاشة)، تتحول الشاشة إلى اللون الرمادي، ويتعين عليهم إعادة المرحلة من البداية وتكرار أهدافها حتى النجاح (في الموسم الأول، احتوت ست حلقات على رسالة تقول: "حاول مرة أخرى. اضغط على زر البدء للمتابعة" ). بالإضافة إلى ذلك، احتوت كل مرحلة على "معزز طاقة" يظهر دوريًا، وعند لمسه، يمنح اللاعب ميزة إضافية في تلك المرحلة - مثل تدمير جميع الأعداء على الشاشة، أو تجميد الأعداء لمدة 5 ثوانٍ (مما يجعلهم غير قادرين على الحركة)، أو إعادة ملء عداد طاقة الفريق بالكامل، وما إلى ذلك.

كان أمام الفريق 60 ثانية لإكمال المستويات الثلاثة. كل عنصر يلمسه الفريق يكسبه 50 دولارًا يتقاسمها، وكل مستوى يُكمله يفوز بجائزة تزداد قيمتها. الفوز على ساحر اللعبة في المستوى الأخير يُؤهل الفريق للفوز بالجائزة الكبرى، والتي عادةً ما تكون رحلة. إذا تم تحقيق هدف المستوى في الوقت المحدد، تظهر عبارة "تم إكمال المستوى" على الشاشة، ثم ينتقل الفريق إلى المستوى التالي. أما إذا نفد الوقت قبل أن يُكمل الفريق اللعبة، تُسمع أبواق الخسارة مصحوبة بضحكة شريرة، وتتحول الشاشة إلى اللون الأحمر، وتظهر عبارة "انتهت اللعبة" على الشاشة.

المستوى 1

  • حمى الأدغال: في بيئة غابة، يتسلق اللاعب أشجار النخيل ليحصل على ثلاث عناقيد من الموز في الأعلى، متجنبًا القرود التي تقذف جوز الهند، بالإضافة إلى طيور الطوقان، وأسماك البيرانا (التي تظهر بمجرد وصول اللاعب إلى أعلى الشلال)، والثعابين. يمكن للاعب الذهاب خلف الشلال، أو لمس تمثال ذهبي ليظهر حبل يساعده على عبور الشلال بأمان.
  • قاعدة القمر الفضائية: مبنى ميكانيكي بين المجرات، حيث يتعين على اللاعب إيقاف تشغيل ثلاثة مفاعلات مضادة للمادة، مع محاولة تجنب فتحات البخار والروبوتات المهاجمة. يؤدي لمس الحاسوب الرئيسي إلى شل حركة جميع الأعداء والمخاطر، مما يجعلهم غير مؤذيين لمدة خمس ثوانٍ، كما يُفعّل "جسرًا ضوئيًا" يُسهّل الوصول إلى المفاعلات.
  • المقبرة القديمة: معبد مايا حيث كان على اللاعب جمع ثلاث عملات معدنية في كلا المستويين مع محاولة تجنب الخفافيش، ومطرقة تمثال، وسهام تُطلق من الأرض، وكرات نارية، ومومياء. لمس شعاع من ضوء الشمس يقضي على جميع الأعداء ويفتح جميع الأبواب، كاشفًا العملات المعدنية المخفية. (ظهر هذا المستوى في الموسم الأول فقط).
الموسم الثاني فقط
  • وحوش طليقة: مدينة محاصرة بأجسام طائرة مجهولة، حيث يتعين على اللاعب العملاق إنقاذ ثلاثة بشر من الاختطاف، مع تجنب وحوش مثل عين عملاقة تطلق أشعة ليزر، ومخلوق لزج يحفر في الأرض، وصراصير ضخمة. يؤدي لمس قضيب الطاقة إلى إطلاق إشعاع كوني، مما يزيل جميع الأعداء من الشاشة ويترك اللاعب حرًا لبضع ثوانٍ.
  • المتحف المسكون: مشهد في قصر مسكون، حيث كان على اللاعب التقاط ثلاثة تماثيل نصفية مخبأة داخل رفوف كتب متحركة، مع تجنب الوحوش مثل الغرغول، والمخالب المتشعبة، ومصاص الدماء، و"يد الهلاك". سحب الستارة كان يغمر الغرفة بضوء الشمس، مما يقضي على جميع الأعداء ويترك اللاعب حراً لبضع ثوانٍ.

المستوى 2

  • عربة القطار الهاربة: يسافر اللاعب على متن عربة قطار عبر بلدة من الغرب المتوحش ومناجم مهجورة؛ وعليه جمع ثلاث عملات معدنية مع تجنب النسور والأخشاب المتدلية والصبار والأعشاب المتدحرجة والفئران. إذا لمس اللاعب "حجر الحظ" الأخضر، فإنه يستعيد كامل قوته. (ظهرت هذه المرحلة في الموسم الأول فقط).
  • طوف نهر النيل: كان على اللاعب، وهو يطفو على نهر مصري سريع الجريان على طوف خشبي، أن يجمع ثلاث جواهر مع تجنب الذباب والتماسيح والفئران والنسور ومومياء. لمس ماسة "عين الفرعون" الأسطورية يعيد القوة الكاملة.
  • متاهة المنجم: غرفة مايا مليئة بالتحديات، حيث يتعين على اللاعب جمع ثلاث عملات معدنية مع تفادي كرات النار والرماح وبلاطات الأرضية المكهربة. إذا لمس اللاعب بلاطة "القوة"، فإنه يحصل على مناعة ضد جميع أنواع الضرر لبضع ثوانٍ.
  • لعبة مثيرة: تدور أحداثها على جرف صخري تحيط به شبكة من الكهوف، حيث يتعين على اللاعب تطهير مداخل الكهوف للعثور على ثلاث عملات معدنية مع تجنب الانهيارات الصخرية والثعابين والنسور والسحالي العملاقة. يؤدي لمس جهاز الديناميت إلى تفجير مداخل الكهوف، مما يكشف عن جميع العملات المعدنية.
  • جنون الطعام: مشهد في غرفة طعام مدرسية حيث تدور معركة طعام. كان على اللاعب جمع ثلاثة كتب مدرسية متناثرة على الأرض، مع تفادي الطعام المتطاير ومدرب الرياضة. أدى فتح خزانة ملابس بحذاء رياضي كريه الرائحة إلى إيقاف الفوضى لمدة خمس ثوانٍ.
الموسم الثاني فقط
  • البحث الفرعي: مشهد محيطي يظهر فيه اللاعب على متن دراجة مائية؛ حيث كان عليه جمع ثلاثة صناديق كنز مع تجنب مخاطر مثل أسماك القرش، وثعابين البحر، وجراد البحر العملاق، والألغام المتفجرة، والحبار. لكن لمس خلية طاقة نووية أعاد الطاقة بالكامل.
  • رحلة مسحورة: مشهد على بساط سحري، حيث كان على اللاعب جمع ثلاث حلقات مع تجنب المبارزين، وفخاخ البوابات، والكوبرا، والحارس الملكي، والتنين الصغير، وكلاب الحراسة، وجني يطلق صواعق البرق (نفس الجني من الصحراء المنسية في عالم مايكي). لمس مصباح سحري يعيد صحة اللاعب.
  • رماة الثلج: مشهد قطبي حيث يتعين على اللاعب إصابة ثلاثة من الجان بكرات الثلج مع تفادي كراتهم. كما يجب عليه تجنب الثعالب المتزلجة، وتجنب إصابة دب قطبي يتزلج على الجليد عن طريق الخطأ. إصابة رجل الثلج تجعله يعزف لحنًا يجبر الجان على التوقف عن الهجوم والرقص في مكانهم لمدة خمس ثوانٍ، مما يجعل إصابتهم أسهل بكثير.

المستوى 3 المعروف أيضًا باسم مستوى الساحر

يتشارك اللاعبان في عداد طاقة واحد، ويتعاونان في المستوى الأخير، حيث يواجهان أحد ثلاثة أشرار: الساحر الشرير ميرلوك الذي يستحضر صواعق البرق، والساحرة سكورشيا التي تقذف كرات نارية، والوحش مونغو المدرع الذي يقذف كرات طاقة. لهزيمتهم، كان على اللاعبين لمس ثلاث كرات قبل انتهاء الوقت، مع محاولة تجنب ساحر اللعبة، وقذائف الأعداء، والمخلوقات الشبحية التي تحلق في أرجاء الغرفة، وأشعة البرق أو النار أو الطاقة (بحسب هوية الساحر) التي تنبعث من الأرض. إذا لمس أي من اللاعبين ساعة رملية دوارة تظهر عشوائيًا، فسيتم شل حركة جميع الأعداء والمخاطر وجعلها غير ضارة لمدة خمس ثوانٍ.

عند هزيمة الساحر، وبحسب خصم اللاعبين، يتحول ميرلوك إلى كومة من الغبار، ويحترق جسد سكورشيا حتى الرماد ويتلاشى، ويختفي مونغو في ومضة ضوء، ولا يبقى منه سوى درعه. وتظهر رسالة "أحسنت! لقد فزت باللعبة!" على الشاشة.

في الموسم الأول، كانت غرف السحرة متطابقة تقريبًا (مع اختلاف بسيط في الألوان فقط، حيث كان ميرلوك في غرفة بنفسجية، وسكورشيا في غرفة برتقالية مائلة للأحمر، ومونغو في غرفة خضراء). في الموسم الثاني، بقيت آليات اللعبة كما هي، ولكن مُنح كل ساحر غرفة أكثر تخصيصًا.

  • يحتوي مخبأ ميرلوك على أشياء تشبه الفقاعات
  • يحتوي عرين سكورشيا على بلورات
  • وكر مونغو عبارة عن كهف ثلجي متجمد

طيار

تم تسجيل أربع حلقات تجريبية للبرنامج، مع توفر نسخة فيديو لإحدى الحلقات. كان الشكل العام للبرنامج متشابهًا، مع بعض الاختلافات. تولى نيلز شورمان وفران غاوتشي تقديم البرنامج والتعليق عليه. تم تصوير الحلقة في نفس موقع تصوير برنامج " Get the Picture" . كانت ألوان الفريقين الأحمر والأزرق. كانت جولات المواجهة أبطأ بكثير. كانت موسيقى المقدمة هي نفسها موسيقى برنامج سابق على قناة نيكلوديون بعنوان " Outta Here ". أما المؤثرات الصوتية فكانت من برنامجي "Double Dare" و "Get the Picture" . تم تغيير طريقة تحريك شخصية مايكي، ولم تكن هناك موسيقى عند انتقاله إلى مربع. تم الكشف عن أحد مربعات الخصم للفرق قبل بدء الجولة. سُميت جولة تحدي الفيديو "Arcade". يرسل الفريق الذي يهبط على المربع أحد لاعبيه إلى المسرح للاختيار من بين سبع ألعاب متاحة، بينما يبقى اللاعب الآخر على المنصة لكتابة الرهان، بدلاً من نزول كلا اللاعبين. كما يُكتب الرهان على ورقة بدلاً من لوحة مغناطيسية. تم وضع الألعاب في خزائن تلفزيون مُخصصة بدلاً من خزائن ألعاب الفيديو التقليدية. كما أصبح بالإمكان لعب الألعاب أكثر من مرة، بدلاً من أن تكون متاحة مرة واحدة فقط في اليوم. كان تحدي القنبلة الموقوتة يُعتبر لغز فيديو، وبدلاً من تهجئة الكلمات، كان يتطلب من الفرق إيجاد إجابات متعددة لسؤال محدد. كانت منطقة الفيديو تتألف من أربعة مستويات بدلاً من ثلاثة، ولم يكن هناك ساحر في المستوى الأخير. عندما يُنهي المتسابق مستوىً ما، يتوقف المؤقت، ويكشف المذيع عن الإحصائيات، قبل بدء المستوى التالي.

مشاهير بارزون

  • ظهر جوي فاتون ، الذي أصبح لاحقًا عضوًا في فرقة *NSYNC ، في الموسم الأول، الحلقة 14 من البرنامج كمتسابق (باستخدام اسمه الكامل، جوزيف). لم يتأهل هو وشريكته، دانييل، إلى منطقة الفيديو.
  • ظهر أبطال مسلسلات "كلاريسا تشرح كل شيء" و" تحية لشورتاتك" و "مرحباً بالطلاب الجدد" في ثلاث حلقات خاصة بالمشاهير للتنافس من أجل الأعمال الخيرية خلال الموسم الثاني. في حلقة "تحية لشورتاتك" ، تم لعب اللعبة وفقًا للقواعد العادية؛ ومع ذلك، في الحلقتين الأخريين، تأهل كلا الفريقين إلى منطقة الفيديو، بينما في حلقة "تحية لشورتاتك" تأهل الفريق الفائز فقط.

إعادة عرض

عُرض المسلسل في حلقات مُعادة لخمسة مواسم إضافية على قناة نيكلوديون. ولسنوات عديدة، كان يُعرض في الصباح الباكر من أيام الأسبوع.

كان المسلسل جزءًا من قناة Nick GAS منذ إطلاقها في عام 1999 وحتى إغلاق القناة في عام 2007. تم سحب عدد قليل من الحلقات من العرض بسبب حقوق الموسيقى ومشاكل التخليص.

من عام 2021 إلى عام 2025، تتوفر السلسلة حاليًا للبث على Paramount+ مع عودة العديد من الحلقات التي تم سحبها من قائمة Nick GAS.

محاولة إحياء

في عام ٢٠١٥، اقترح جيمس بيثيا وكريم ميتيف مشروعًا بديلًا لبرنامج نيك أركيد على منصة كيكستارتر، تحت اسم "إنثليفل" . كان من المقرر أن يقدم البرنامج فيل مور مجددًا، وأن يتم تحديث تقنية مفتاح الكروما المستخدمة في البرنامج الأصلي لتشمل التطورات الحديثة في مجال التقاط الحركة والواقع الافتراضي. [ ٥ ] لم ينجح مشروع كيكستارتر في تحقيق هدفه التمويلي البالغ ٣٥٠ ألف دولار أمريكي، مما أدى إلى التخلي عن المشروع المنافس.

مراجع

  1. نيك أركيد
  2. ميتيف، كريم. "ألعاب نيكلوديون" . ميكون تي في . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 24 يونيو 2010 .
  3. سميث، بلال (27 أكتوبر 2014). حلقة تجريبية غير معروضة من أوائل التسعينيات لقناة نيكلوديون آركيد . يوتيوب . مؤرشفة من الأصل في 21 ديسمبر 2021.
  4. نينتندو باور. "استوديوهات نيكلوديون - تاريخ" . ريتروجانك . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2011 .
  5. ""مبتكرو برنامج 'Nick Arcade' يجتمعون مجدداً لتقديم برنامج ألعاب جديد على منصة كيكستارتر" . EW.com . تاريخ الاطلاع: 15 مايو 2021 .