فتى الورق (لعبة فيديو)
| صبي الجرائد | |
|---|---|
نشرة أركيد أمريكا الشمالية | |
| المطور(ون) | ألعاب أتاري إيستريدج تكنولوجي (NES) ميدواي جيمز |
| الناشر(ون) | صالة الألعاب
النخبة الأنظمة Mindscape Tengen Midway |
| المصمم(ون) | جون سالويتز ديف رالستون راسل داوي كارل بيدارد |
| الملحن(ون) | هال كانون إيرل فيكرز |
| المنصة(المنصات) | |
| يطلق | فبراير 1985
|
| النوع(الأنواع) | فعل |
| الوضع(الأوضاع) | لاعب واحد ، لاعبون متعددون |
| نظام الممرات | نظام أتاري 2 |
Paperboy هي لعبة أكشن طورتها ونشرتها شركة Atari Games [7] وتم إصدارها كلعبة فيديو أركيد في عام 1985. [1] يلعب اللاعب دور بائع الصحف الذي يوزع صحيفة خيالية تسمى The Daily Sun على طول شارع على دراجته. [8] تتميز نسخة الأركيد من اللعبة بمقود الدراجة كجهاز تحكم. [9]
تم نقل اللعبة إلى العديد من الأنظمة المنزلية بداية من عام 1986. تم إصدار تكملة لأجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الألعاب، Paperboy 2 ، في عام 1991.
طريقة اللعب

يتحكم اللاعب في صبي يبيع الصحف على دراجة هوائية ويوزعها على طول شارع ضاحية يتم عرضه في منظور الخزانة (أو الإسقاط المائل ). يحاول اللاعب توصيل أسبوع من الصحف اليومية للعملاء المشتركين، ويحاول تخريب منازل غير المشتركين ويجب عليه تجنب المخاطر على طول الشارع. يضيع المشتركون في حالة تفويت التسليم أو إتلاف منزل المشترك. إذا خسر اللاعب كل حياته، أو نفد عدد المشتركين، تنتهي اللعبة.
تبدأ اللعبة باختيار مستويات صعوبة: Easy Street وMiddle Road وHard Way. ويتلخص هدف اللعبة في توصيل الصحف إلى المشتركين بشكل مثالي لمدة أسبوع كامل وتجنب التعطل (الذي يعد بمثابة حياة واحدة للاعب) قبل نهاية الأسبوع. وتستمر اللعبة لمدة سبعة أيام داخل اللعبة، من الاثنين إلى الأحد. [11]
يحاول اللاعب توصيل الصحف إلى المشتركين من خلال التحكم في بائع الصحف باستخدام أدوات التحكم في المقود. يبدأ كل يوم بإظهار نظرة عامة على الشارع تشير إلى المشتركين وغير المشتركين. من السهل تمييز منازل المشتركين وغير المشتركين في المستوى نفسه، حيث يعيش المشتركون في منازل ذات ألوان زاهية، ويعيش غير المشتركين في منازل مظلمة. [9]
تطوير
الخزانة عبارة عن مقعد عمودي قياسي ولكن مع عناصر تحكم مخصصة. تتكون عناصر التحكم من مقود دراجة ( نير حرب النجوم المعدل ) [9] مع زر واحد على كل جانب، يستخدم لرمي الأوراق. يمكن دفع المقود للأمام للتسريع وسحبه للخلف للفرملة.
تعمل اللعبة على أجهزة Atari System 2. وحدة المعالجة المركزية هي 10 ميجا هرتز من شركة Digital Equipment Corporation (DEC) T-11 . بالنسبة لمدخلات الصوت والعملات المعدنية، تستخدم تقنية MOS 6502 بتردد 2.2 ميجا هرتز . شرائح الصوت عبارة عن اثنين من POKEY للصوت الرقمي، و Yamaha YM2151 للموسيقى، و Texas Instruments TMS5220 للكلام. [12] شريحة الحماية هي طراز Slapstic 137412-105. [13]
تمت كتابة كود برنامج اللعبة لإصدار الآركيد بلغة BLISS . [14]
الموانئ
أنتجت شركة Elite Systems إصدارًا لـ ZX Spectrum والذي تم إصداره في المملكة المتحدة في سبتمبر 1986، [5] [15] [16] واستمرت في إصدار إصدارات لـ Commodore 64 و BBC Micro و Acorn Electron و Amstrad CPC و Commodore 16 و Commodore Plus/4 على مدار الأشهر التالية. [17]
في الولايات المتحدة، تم تطوير إصدار Nintendo Entertainment System (NES) بواسطة Eastridge Technology ونشرته Mindscape في ديسمبر 1988. [18] بدأت تغطية إصدار NES فجأة في معرض CES الصيفي لعام 1988 كبديل في اللحظة الأخيرة لمنفذ عنوان الكمبيوتر Bad Street Brawler ، والذي كان على وشك نقله إلى NES. [19] في أكتوبر 1989، أصدرت Elite إصدارات لـ Atari ST و MS-DOS في المملكة المتحدة، [20] [21] [22] تلاها إصدار Amiga في وقت لاحق من ذلك الشهر. [20]
في المملكة المتحدة، تم إصدار نسخة Game Boy بواسطة Mindscape في أكتوبر أو نوفمبر 1990. [23] [24] تم إصدار نسخة Master System بواسطة Sega و US Gold ، [25] في المملكة المتحدة في نوفمبر 1990. [26] أصدرت Atari نسخة من Paperboy لجهاز Atari Lynx في عام 1990. [25] [27] بحلول مارس 1991، تم إصدار نسخة NES بواسطة Mindscape في المملكة المتحدة. [28]
استقبال
| النشر | نتيجة | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| أتاري لينكس | لعبة بوي | جي بي سي | نظام رئيسي | نينتندو سيستم | الكمبيوتر الشخصي | |
| بارِع | 816/1000 [23] | 800/1000 [21] | ||||
| كل الألعاب | ||||||
| ألعاب الكمبيوتر والفيديو | 67% [30] | 88% [31] | ||||
| جيم برو | 17/25 [32] | |||||
| اي جي ان | 7/10 [34] | 4/10 [33] | ||||
| هدم | 78% [25] | 89% [24] | 76% [25] | |||
| صفر | 79/100 [22] | |||||
| وحدة التحكم XS | 81% [35] | |||||
| الآلات المتوسطة | 67% [36] | 85% [26] | 30% [28] | |||
| النشر | جائزة |
|---|---|
| ألعاب الكمبيوتر والفيديو | ضربة C+VG [37] |
| سنكلير الخاص بك | ميجاجيم [38] |
في اليابان، أدرجت مجلة Game Machine جهاز Paperboy في عددها الصادر في الأول من نوفمبر عام 1985 باعتباره خامس أكثر أجهزة الأركيد نجاحًا في ذلك الشهر. [39] في الولايات المتحدة، كان جهاز Paperboy هو جهاز تحويل برامج الأركيد الأعلى ربحًا في ديسمبر عام 1985. [40]
عند ظهورها لأول مرة في معرض لندن الدولي للتسلية (ATEI) في أوائل عام 1985، أعطت مجلة Computer and Video Games لعبة الأركيد مراجعة مختلطة، حيث أشادت بالضوابط وانتقدت الصعوبة. [3] احتلت لعبة الأركيد المركز الثاني لجائزة مجلة Computer Gamer لأفضل لعبة تعمل بالعملات المعدنية ، والتي فازت بها لعبة Commando من Capcom . [41] في عام 2007، صنف Spanner Spencer من Eurogamer إصدار الأركيد بـ 9 من 10 وأشاد بطريقة اللعب والرسومات والموسيقى. [42]
تصدرت نسخة ZX Spectrum قائمة المبيعات الشهرية في المملكة المتحدة في سبتمبر 1986، [43] [44] وأدى إصدار نسخة Commodore 64 إلى وصول اللعبة إلى المركز الأول مرة أخرى في نوفمبر. [45] واستمرت في أن تصبح سابع أفضل لعبة فيديو مبيعًا في عام 1986 في المملكة المتحدة. [46]
قدمت شركة Advanced Computer Entertainment ( ACE ) الثناء على إصدار Atari ST، ومنحته درجة 850 من 1000، [21] بينما أعطته Zero درجة 86 من 100. [22] لاحظت ACE و Zero أن إصدار Atari ST يبدو ويلعب مثل إصدار الممرات. [21] [22] أعطى Computer Gamer إصدار ZX Spectrum تصنيفًا 16 من 20، معتبراً أنه تحويل مخلص للعبة الممرات، مع ملاحظة أن بعض الأشخاص قد يجدون طريقة اللعب متكررة. [16] بالنسبة لإصدارات ZX Spectrum و Commodore 64 و Amstrad CPC، أعطت ACE اللعبة تصنيفًا 5 من 5، مشيرة إلى الرسومات "المنفذة بشكل جيد للغاية" والإشارة إلى اللعبة على أنها "كلاسيكية الميزانية". [47] أعطت مجلة الكمبيوتر وألعاب الفيديو ( CVG ) البريطانيةإصدار Commodore 64 تقييمًا بنسبة 52 بالمائة، وانتقدت موسيقاه والرسوم المتحركة "المكعبة وغير المتناسبة" ؛ أعطت المجلة إصدار ZX Spectrum تقييمًا بنسبة 83 بالمائة. [48] قام كين ماكماهون من Commodore User بمراجعة إصدار Commodore 16 و Commodore Plus/4 وقيمه 6 من 10، مشيرًا إلى أنه كان سهلًا للغاية. [17]
أعطى موقع Crash إصدار ZX Spectrum تصنيفًا بنسبة 88% مع التصنيف العام "تحويل آخر أنيق وقابل للعب من Elite"، [15] بينما كان موقع Zzap!64 أقل حماسًا لإصدار Commodore 64 حيث أعطاه 44%. [49] في عام 1993، صنف موقع Zzap!64 إصدار Commodore 64 بدرجة 60%، ووصفه بأنه متكرر. [50] راجع ريتشارد ليدبيتر من CVG إصدار Lynx وصرح، "يبدو جيدًا، لكنه ببساطة ليس ممتعًا بما يكفي للعب". [30] أشاد كلايتون والنوم من STart بالمثل برسومات وتأثيرات صوت إصدار Lynx لكنه اعتبر اللعبة "مجرد لعبة إطلاق نار أخرى بدون إطلاق نار". [51] أشاد موقع Raze بالرسومات الواضحة والملونة لإصدار Lynx، لكنه ذكر أن اللعبة "قديمة جدًا ومتعبة بالنسبة لإصدار Lynx المثير والجديد". [25] انتقد كايل نايت من موقع AllGame إصدار Lynx بسبب تأثيراته الصوتية وموسيقاه البسيطة، بالإضافة إلى طريقة اللعب المتكررة. [27]
أشاد ليدبيتر بإصدار ماستر سيستم، واصفًا إياه بأنه "أحد أفضل تحويلات الممرات" المتاحة للنظام، مع ملاحظة أن "العيب الطفيف" الوحيد في اللعبة كان الموسيقى. [31] أشادت شركة مين ماشينز بإصدار ماستر سيستم لرسوماته وتشابهه مع لعبة الممرات، [26] بينما كتبت شركة رايز مراجعة مختلطة لإصدار ماستر سيستم. [25] انتقدت شركة مين ماشينز إصدار نينتندو سيستم لرسوماته وصوته وضوابطه، وخلصت إلى أنه "منتج مسيء للغاية يزن كتحويل ساخر حزين للعبة كلاسيكية تعمل بالعملات المعدنية". [28] ذكر بريت آلان فايس من أول جيم أن مايند سكيب قامت بعمل جيد في نقل اللعبة إلى نينتندو سيستم. أشاد فايس بعناصر التحكم والمؤثرات الصوتية لإصدار نينتندو سيستم، لكنه انتقد الموسيقى. [18] اعتبرت شركة Raze أن إصدار Game Boy "ممتاز"، [24] بينما انتقدت شركة Mean Machines عناصر التحكم والتمرير الضبابي والافتقار إلى الرسومات الملونة، والتي لا يمكن إنتاجها بواسطة النظام. [36] لاحظت شركة ACE عناصر تحكم صعبة قليلاً وتأثيرات صوتية ضعيفة لإصدار Game Boy. [23] منحت مجلة Top Secret البولندية إصدار Genesis 5 من 5 تقييمات، وأشادت بالرسومات والرسوم المتحركة والموسيقى، وبالتالي فضلت المنفذ على الإصدارات المعاصرة الأخرى. [52]
أعطى موقع The One إصدار Amiga 80% مشيرًا إلى أنه "تحويل شبه خالٍ من العيوب" للعبة الأركيد. [20] أعطى موقع ACE إصدار Amiga تصنيفًا 878، واصفًا إياه بأنه تحويل مثالي للعبة الأركيد. [53] أعطى توني ديلون من موقع Commodore User إصدار Amiga تصنيفًا بنسبة 83 بالمائة واعتبره متطابقًا تقريبًا مع إصدار الأركيد. [54] أعطى جوردون هوتون من موقع CVG إصدار Amiga تصنيفًا بنسبة 69 بالمائة، مشيرًا إلى أن الصوت كان "أفضل بلا شك" من إصدار الأركيد، لكنه لاحظ أن الرسومات كانت "متقطعة" وأن طريقة اللعب قد تم تغييرها عن إصدار الأركيد. وخلص هوتون إلى أنها "ليست لعبة سيئة، لكنها قديمة جدًا ومكلفة للغاية لتستحق المزيد من الثناء". [55] أشاد موقع Compute! بالموسيقى والرسومات في إصدار Amiga، لكنه اعتبر طريقة اللعب قديمة ومتكررة. [56] قام روبرت أ. يونج من IGN بمراجعة نسخة Lynx في عام 1999، واعتبرها تعديلاً "لائقًا" للعبة الأركيد. لاحظ يونج أن جودة الرسومات والصوت في اللعبة "متوسطة"، وخلص إلى أن "لعبة ليست سيئة، رغم أنها ليست واحدة من أفضل ألعاب Lynx". [34]
قام كريج هاريس من IGN بمراجعة نسخة Game Boy Color وذكر أنها "بالتأكيد أسوأ نسخة من اللعبة، حتى أنها تفوقت على نسخة Atari Lynx من لعبة الأركيد". انتقد هاريس موسيقى اللعبة، وغياب الصوت الكلامي من اللعبة الأصلية، وضعف اكتشاف الاصطدام ، ونقص المتعة. [33] أشاد سكوت آلان ماريوت من AllGame بنسخة Game Boy Color لرسوماتها الملونة، لكنه لاحظ أن اللعبة لم تقدم أي تغييرات جديدة من نسخة الأركيد الأصلية، وكتب، "أولئك الذين يتوقعون الكثير من التغييرات أو الإضافات سيصابون بخيبة أمل". [29]
الإصدارات اللاحقة
| المجمع | نتيجة | |||
|---|---|---|---|---|
| اي او اس | متحرك | ن64 | اكس بوكس 360 | |
| ميتاكريتيك | 71/100 [57] | |||
| النشر | نتيجة | |||
|---|---|---|---|---|
| اي او اس | متحرك | ن64 | اكس بوكس 360 | |
| كل الألعاب | ||||
| يوروجيمر | 7/10 [59] | |||
| ثورة اللعبة | ج- [61] | |||
| جيم سبوت | 5.4/10 [62] | 6.8/10 [63] | ||
| العاب رادار+ | ||||
| اي جي ان | 7/10 [64] | 8/10 [65] | 6.7/10 [66] | |
| مجلة Xbox الرسمية (الولايات المتحدة) | 7/10 [67] | |||
| فريق اكس بوكس | 8.2/10 [68] | |||
| جاسوس رقمي | ||||
| لاعب الجيب | 5/10 [70] | |||
تم إصدار إصدارات من Paperboy لـ Nintendo 64 و Xbox 360 و iPhone و iPod Touch . انتقد دين أوستن من IGN المظهر ثلاثي الأبعاد الرجعي لإصدار Nintendo 64، لكنه أشاد بطريقة اللعب واعتبرها "لعبة رائعة". [65] انتقد دانيال إريكسون من Daily Radar طريقة اللعب "المملة" و "المكررة" لإصدار Nintendo 64. [71] أشاد روبرت أمسبيري من GameRevolution بالمؤثرات الصوتية في إصدار Nintendo 64، لكنه اعتبر الموسيقى متكررة، مع ملاحظة أن اللعبة "ليست ممتعة حقًا". [61] انتقد فايس إصدار Nintendo 64 بسبب موسيقاه ومؤثراته الصوتية، بالإضافة إلى عناصر التحكم الرديئة، وكتب أن اللعبة تحتوي على "بعض أبشع الرسومات التي ستجدها في خرطوشة Nintendo 64". [58] لاحظ بن ستال من موقع جيم سبوت المؤثرات الصوتية القديمة المستخدمة في إصدار نينتندو 64، وصرح، "على الرغم من كونها لعبة لائقة في حد ذاتها، إلا أن Paper Boy 64 لا تجسد سحر لعبة الأركيد الأصلية." [62] أشاد ليفي بوكانان من موقع آي جي إن، في مراجعة لإصدار الهاتف المحمول، بعناصر التحكم وذكر أن اللعبة تبدو وتلعب مثل لعبة الأركيد الأصلية. [64]
وفقًا لموقع ميتاكريتيك ، تلقت نسخة إكس بوكس 360 "تقييمات مختلطة أو متوسطة". [57] أعطى فريق إكس بوكس نسخة إكس بوكس 360 درجة إجمالية قدرها 8.2، مشيرًا إلى أن "Paperboy" تقدم "كما هو معلن في الإعلانات المبوبة". [68] اعتبر جريج سيوارت من موقع جيمز رادار أن نسخة إكس بوكس 360 هي "إعادة تمثيل حقيقية" لنسخة الأركيد، لكنه لاحظ أن اللعبة، مثل الإصدارات السابقة، تعاني من عناصر تحكم غير دقيقة بسبب غياب وحدة التحكم بمقود لعبة الأركيد. [60] راجع جيف جيرستمان من موقع جيم سبوت إصدار إكس بوكس 360 وكان محبطًا بسبب عدم وجود مؤثرات صوتية وموسيقى جديدة، بالإضافة إلى عدم وجود تحديثات رسومية. صرح جيرستمان أن اللعبة من المرجح أن تروق للأشخاص الذين "لديهم ذكريات جميلة" عن لعبة الأركيد الأصلية. [63] اعتبر إريك برودفيج من موقع آي جي إن، الذي راجع نسخة إكس بوكس 360، أن اللعبة ذات قدر محدود من المتعة. لاحظ Brudvig عدم وجود وحدة تحكم بمقود السيارة وذكر أنه "بفضل المنظر المتساوي القياس، تعاني هذه النسخة من Paperboy من نفس عناصر التحكم غير المستقرة التي تحتوي عليها كل نسخة منزلية من اللعبة." [66] أشاد Kristan Reed من Eurogamer بإصدار Xbox 360 لعناصر التحكم الخاصة به وأشار إلى أن اللعبة "تصمد بشكل جيد" على الرغم من عمرها، على الرغم من أنه ذكر أن اللعبة سرعان ما تصبح متكررة. [59] أشاد Corey Cohen من Official Xbox Magazine بإصدار Xbox 360 لموسيقاه وعناصر التحكم، وأشار إلى أنه كان جذابًا مثل إصدار الممرات. [67]
انتقد تارين فان دير بايل من موقع Pocket Gamer إصدار iPhone بسبب ضوابط التحكم الرديئة، وذكر أن وضع الرسومات ثلاثية الأبعاد الاختياري في اللعبة كان "قبيحًا ويشعر بأنه أخرق وغير دقيق". [70] اعتبر موقع Slide to Play إصدار iPhone/iPod "مزيجًا مختلطًا"، لكنه أشاد بطريقة اللعب. [72] استعرض مارك لانجشو من موقع Digital Spy إصدار iPhone وذكر أنه من المرجح أن يجذب أكثر عشاق اللعبة الأصلية. واختتم لانجشو حديثه قائلاً: "بقدر ما يتعلق الأمر بإعادة الإنتاج الحنينية، فإن Paperboy تقدم أداءً جيدًا ولكنها لا تفعل ما يكفي للوصول إلى الصفحة الأولى". [69]
وفقًا لموقع Metacritic، حصلت لعبة Paperboy: Special Delivery على درجة 55 من 100، مما يشير إلى "تقييمات مختلطة أو متوسطة". [73] اعتبر بليك باترسون من TouchArcade أن لعبة Paperboy: Special Delivery تمثل تحسنًا عن إصدار Elite الخاص بـ iPhone، وأشاد بالضوابط والرسومات المحسنة. [74] صنف جون موندي من Pocket Gamer اللعبة بـ 5 من 10، منتقدًا طريقة اللعب والضوابط، وكتب أن أكبر عيب "هو العيوب الفنية في اللعبة. الرسومات أساسية للغاية ومع ذلك توقفت اللعبة وتلعثمت مرارًا وتكرارًا على جهاز iPod touch من الجيل الثاني الخاص بي". [75] صنف أندرو نيسفادبا من AppSpy اللعبة بـ 3 من 5، مشيدًا بالرسومات المحدثة مع انتقاد الضوابط. أشاد نيسفادبا أيضًا بإضافة وضع القصة، لكنه انتقد طولها القصير. [76] أعطى جيرميا ليف جونسون من Gamezebo اللعبة ثلاث نجوم من أصل خمسة، مشيدًا بوضع القصة والرسومات على طراز الثمانينيات، لكنه انتقد عناصر التحكم الضعيفة. [77]
إرث
تم إصدار تكملة للعبة، Paperboy 2 ، في عام 1991 لعدة أنظمة منزلية.
تم تضمين Paperboy ، في شكله الأصلي المخصص للألعاب، في لعبة الفيديو Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 2 التي صدرت عام 1998 على PlayStation . [58] تم إصدار نسخة Game Boy Color، التي طورتها شركة Digital Eclipse Software ونشرتها شركة Midway ، في الولايات المتحدة في 30 مايو 1999. [33] بحلول يوليو 1997، بدأت شركة High Voltage Software المطورة التطوير المفاهيمي لإصدار Nintendo 64 وكانت تبحث عن ناشر ألعاب، مع إصدار محتمل في عام 1998. [78] في أغسطس 1998، أعلنت شركة Midway أنها ستنشر لعبة Nintendo 64، والتي كانت لا تزال في مراحلها المفاهيمية وكان من المتوقع إصدارها في أواخر عام 1999. تم تطوير اللعبة باستخدام محرك ألعاب متعدد الأضلاع ثلاثي الأبعاد ، [79] وتم إصدارها في أمريكا الشمالية في 4 نوفمبر 1999. [6]
في مايو 2000، أعلنت ميدواي عن خططها لإصدار Paperboy لجهاز بلاي ستيشن في وقت لاحق من ذلك العام، [80] على الرغم من أن اللعبة لم يتم إصدارها أبدًا. تم تضمين Paperboy لاحقًا في لعبة الفيديو Midway Arcade Treasures لعام 2003 ، وهي عبارة عن مجموعة من ألعاب الآركيد لجهاز GameCube و PlayStation 2 و Xbox و Microsoft Windows . في عام 2005، تم تضمين Paperboy في مجموعة Midway Arcade Treasures: Extended Play لجهاز PlayStation Portable . في مايو 2005، أعلنت Sega Mobile أنها ستصدر Paperboy للهواتف المحمولة . [81] تم إصدار اللعبة في مايو 2006. [64] تم إصدار إصدار Xbox 360 من Paperboy في 14 فبراير 2007، على Xbox Live Arcade ؛ [82] ومع ذلك، تمت إزالة اللعبة بحلول عام 2010. [83]
تم إصدار نسخة iPhone/iPod Touch من خلال App Store في 18 ديسمبر 2009. [84] [85] تم تطوير اللعبة بواسطة Vivid Games ونشرتها Elite Systems. [69] [70] أزالت Elite اللعبة من App Store في مارس 2010، بسبب تعارض الترخيص. [74] طورت ونشرت Glu Mobile نسخة جديدة من iPhone/iPod Touch، بعنوان Paperboy: Special Delivery ، في 4 نوفمبر 2010. [75] [76] تضمنت اللعبة وضع قصة مكون من 20 مستوى حيث يوفر بائع الصحف المال من وظيفته لشراء وحدة تحكم ألعاب جديدة، لكنه يقع في الحب لاحقًا ويلقي الورود بدلاً من الصحف. [74] [77] تتميز اللعبة أيضًا بوضع تحكم اختياري قائم على الإمالة حيث يتم إمالة iPhone للتحكم في بائع الصحف. [77]
يمكن الوصول إلى منفذ Paperboy في لعبة الفيديو Lego Dimensions لعام 2015 باستخدام Arcade Dock في المستوى "Painting the Town Black". كما أنها عنوان مضمن في خزانة Midway Legacy Edition Arcade1Up . [ بحاجة لمصدر ]
في وسائل الإعلام الأخرى
- تظهر شخصية صبي الجرائد في فيلم الرسوم المتحركة Wreck-It Ralph من إنتاج شركة ديزني عام 2012 [86] وفي مقطورات وإعلانات تلفزيونية لفيلم Pixels عام 2015 .
مراجع
- ^ abc "Production Numbers" (PDF) . Atari . 1999. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2017-06-12 . تم الاسترجاع 2021-04-09 .
- ^ "إعلان بائع الصحف (أسفل اليسار)". صحيفة Cash Box، 8 يونيو 1985. شركة Cash Box Pub. Co.، 8 يونيو 1985. تم الاسترجاع في 13 أكتوبر 2022 .
- ^ ab "Arcade Action". Computer and Video Games . No. 41 (March 1985). United Kingdom: EMAP . 16 February 1985. pp. 86–7.
- ^ أب أكاجي ، ماسومي (13 أكتوبر 2006). アケドドゲドドドドトト国内•海外編 (1971-2005) [ قائمة ألعاب Arcade TV: الإصدار المحلي • الإصدار الخارجي (1971-2005) ] (باللغة اليابانية). اليابان: وكالة أنباء ترفيهية. ص. 52. ردمك 978-4990251215.
- ^ "إعلان Paperboy". Crash . رقم 33. Newsfield. أكتوبر 1986. ص 4-5 . تم الاسترجاع في 11 فبراير 2023 .
- ^ ab "Game Informer Magazine - News Story". Game Informer . 2000-07-09. مؤرشف من الأصل في 2000-07-09 . تم الاسترجاع في 2023-04-06 .
- ^ "Paperboy، لعبة فيديو أركيد من إنتاج شركة Atari Games (1985)".
- ^ "Paperboy". متحف الأركيد الدولي . تم الاسترجاع في 5 أكتوبر 2013 .
- ^ abcd Mike Bevan (6 فبراير 2014)، "الدليل النهائي لـ Paperboy"، Retro Gamer (125)، Imagine Publishing : 21–29
- ^ داران جونز (21 يونيو 2007). "صناعة Paperboy". مجلة Retro Gamer . العدد 39. Imagine. ص 28-33.
- ^ "Paperboy The [Coin-Op] Arcade Video Game by Atari Games Corp. [Milpitas, CA, USA]". arcade-history.com . تم الاسترجاع في 2014-06-28 .
- ^ "Atari System 2". arcade-history.com . تم الاسترجاع في 2014-06-28 .
- ^ "Atari Slapstic FAQ" . تم الاسترجاع في 2014-06-28 .
- ^ GDC (2019-05-01)، Classic Game Postmortem: Paperboy ، تم الاسترجاع في 2019-05-10
- ^ "مراجعة - Paperboy". Crash (33): 18. أكتوبر 1986. تم الاسترجاع في 2014-06-23 .
- ^ ab "Paperboy (Spectrum)". Computer Gamer . نوفمبر 1986. ص. 40. تم الاسترجاع في 2018-04-04 .
- ^ ab McMahon, Ken (أبريل 1987). "Paperboy (Commodore copies)". Commodore User . ص. 65. تم الاسترجاع في 2018-04-04 .
- ^ abc Weiss, Brett Alan. "Paperboy (NES)". AllGame . مؤرشف من الأصل في 2014-11-14 . تم الاسترجاع في 2018-04-04 .
- ^ "سيل من العناوين من مرخصي نينتندو". مجلة Computer Entertainer . 1988-06-26.
- ^ abc "Review - Paperboy". The One (32–34): 14. September 1989 . تم الاسترجاع في 2014-06-23 .
- ^ abcd "Paperboy (PC/Atari ST)". Advanced Computer Entertainment . ديسمبر 1989. ص. 102. تم الاسترجاع في 2018-04-04 .
- ^ abcd "Paperboy (Atari ST/PC)". Zero . نوفمبر 1989. ص. 90. تم الاسترجاع في 2018-04-04 .
- ^ abc Haynes, Rik (أكتوبر 1990). "Paperboy: A new Gameboy delivery from Mindscape". Advanced Computer Entertainment . ص. 86. تم الاسترجاع في 2018-04-04 .
- ^ abc "Paperboy (Game Boy)". Raze . نوفمبر 1990. ص. 67. تم الاسترجاع في 2018-04-04 .
- ^ abcdef "Paperboy (Master System/Lynx)". Raze . يناير 1991. ص. 47. تم الاسترجاع في 2018-04-04 .
- ^ abc "Paperboy (Master System)". Mean Machines . أكتوبر 1990. مؤرشف من الأصل في 2018-04-05 . تم الاسترجاع 2018-04-04 .
- ^ abc Knight, Kyle. "Paperboy (Lynx)". AllGame . مؤرشف من الأصل في 2014-11-14 . تم الاسترجاع في 2018-04-04 .
- ^ abc "مراجعة نينتندو: Paperboy". Mean Machines . مارس 1991. ص 44-45 . تم الاسترجاع في 2018-04-04 .
- ^ بواسطة Marriott, Scott Alan. "Paperboy (Game Boy Color)". AllGame . مؤرشف من الأصل في 2014-11-15 . تم الاسترجاع في 2018-04-04 .
- ^ من تأليف ريتشارد ليدبيتر (فبراير 1991). "مراجعة Atari Lynx Paperboy". مجلة CVG (111): 89. تم الاسترجاع في 30 يناير 2013 .
- ^ ab Leadbetter, Richard (January 1991). "Paperboy (Master System)". Computer and Video Games . ص. 111 . تم الاسترجاع في 2018-04-04 .
- ^ جدعون (ديسمبر 1990). "Lynx ProView: Paperboy" (PDF) . GamePro . ص. 149.
- ^ abc Harris, Craig (1999-07-19). "Paperboy (Game Boy Color)". IGN . مؤرشف من الأصل في 2007-03-18 . تم الاسترجاع في 2020-04-30 .
- ^ ab Jung, Robert A. (1999-07-06). "Paperboy (Lynx)". IGN . مؤرشف من الأصل في 2007-03-25 . تم الاسترجاع في 2020-04-30 .
- ^ "Software AZ: Master System". Console XS . No. 1 (June/July 1992). المملكة المتحدة: Paragon Publishing . 23 أبريل 1992. ص 137-147.
- ^ ab "Gameboy Round-Up". Mean Machines . ديسمبر 1990. ص. 84. تم الاسترجاع في 2018-04-04 .
- ^ مراجعة اللعبة، مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو، العدد 60، أكتوبر 1986، الصفحة 22
- ^ مراجعة اللعبة، مجلة Your Sinclair، العدد 11، نوفمبر 1986، الصفحة 30
- ^ “أفضل ألعاب Game Machine 25 – ア ッ プ ラ イ ト، コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (مقاطع فيديو مستقيمة / قمرة القيادة)”. آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 271. Amusement Press, Inc. 1 نوفمبر 1985. ص. 23.
- ^ "RePlay: The Players' Choice". RePlay . المجلد 11، العدد 3. ديسمبر 1985. ص 4.
- ^ "جوائز لعبة العام". مجلة Computer Gamer . العدد 11. فبراير 1986. ص 13-5.
- ^ سبنسر، سبانر (2007-10-25). "Paperboy (arcade)". Eurogamer . تم الاسترجاع في 2018-04-04 .
- ^ "Chart chat". مستخدم Commodore رقم 39. EMAP. 26 نوفمبر 1986. ص 109. تم الاسترجاع في 11 فبراير 2023 .
- ^ "المخططات البيانية". جهاز الكمبيوتر الخاص بك . المجلد 6، العدد 12. ديسمبر 1986. ص 16.
- ^ "المخططات البيانية". جهاز الكمبيوتر الخاص بك . المجلد 7، العدد 2. فبراير 1987. ص 16.
- ^ "Yie Ar يتصدر المخططات لعام 1986". Popular Computing Weekly : 6. 12 فبراير 1987.
- ^ "Paperboy (ZX Spectrum, C64, Amstrad)". Advanced Computer Entertainment . نوفمبر 1989. ص. 115. تم الاسترجاع في 2018-04-04 .
- ^ "Paperboy (C64/ZX Spectrum)". ألعاب الكمبيوتر والفيديو . ديسمبر 1989. ص. 96. تم الاسترجاع في 2018-04-04 .
- ^ "Review - Paperboy". Zzap!64 (22): 106–107. فبراير 1987. تم الاسترجاع في 2014-06-29 .
- ^ "Paperboy (Commodore 64)". Zzap!64 . أغسطس 1993. ص. 18 . تم الاسترجاع في 2018-04-05 .
- ^ Walnum, Clayton (ديسمبر 1990). "The Lynx Collection". START . No. 39. Antic Publishing. ص 71-72.
- ^ "سري للغاية 35". فبراير 1995.
- ^ "Great Amiga Conversion: Paperboy". Advanced Computer Entertainment . أكتوبر 1989. ص. 82. تم الاسترجاع في 2018-04-05 .
- ^ ديلون، توني (سبتمبر 1989). "Paperboy (Amiga)". مستخدم كومودور . ص 42-43 . تم الاسترجاع في 2018-04-05 .
- ^ هوتون، جوردون (أكتوبر 1989). "Paperboy (Amiga)". ألعاب الكمبيوتر والفيديو . ص. 79. تم الاسترجاع في 2018-04-05 .
- ^ "Paperboy (Amiga)". Compute! . فبراير 1990. ص 62-63 . تم الاسترجاع في 2018-04-05 .
- ^ "Paperboy (Xbox 360)". Metacritic . تم الاسترجاع في 2018-04-04 .
- ^ abc Weiss, Brett Alan. "Paperboy (Nintendo 64)". AllGame . مؤرشف من الأصل في 2014-11-14 . تم الاسترجاع في 2018-04-04 .
- ^ ab Reed, Kristan (2007-02-18). "Paperboy (Xbox 360)". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 2007-02-21 . تم الاسترجاع في 2018-04-05 .
- ^ ab Sewart, Greg (2007-02-16). "Paperboy - Xbox Live Arcade review". GamesRadar . تم الاسترجاع في 2018-04-05 .
- ^ ab Amsbury, Robert (فبراير 2000). "Paperboy (Nintendo 64)". Game Revolution . مؤرشف من الأصل في 2004-06-11 . تم الاسترجاع في 2020-04-30 .
- ^ ab Stahl, Ben (1999-11-24). "مراجعة لعبة Paper Boy 64". GameSpot . تم الاسترجاع في 2018-04-05 .
- ^ ab Gerstmann, Jeff (2007-02-14). "Paperboy Review (Xbox 360)". GameSpot . تم الاسترجاع في 2018-04-05 .
- ^ abc Buchanan, Levi (2006-05-31). "Paperboy (Cell)". IGN . مؤرشف من الأصل في 2006-06-01.
- ^ ab Austin, Dean (1999-11-05). "Paperboy (Nintendo 64)". IGN . تم الاسترجاع في 2018-04-04 .
- ^ أب برودفيج ، إريك (2007-02-13). “مراجعة Paperboy (Xbox 360)”. اي جي ان . تم الاسترجاع 2018-04-04 .
- ^ ab Cohen, Corey (أبريل 2007). "Paperboy: Renew now, or your Windows Pay the price!". Official Xbox Magazine . ص. 90 . تم الاسترجاع في 2018-04-05 .
- ^ بواسطة Nardozzi, Dale (2007-02-14). "Paperboy Review (Xbox 360)". TeamXbox . مؤرشف من الأصل في 2012-02-07 . تم الاسترجاع في 2007-07-21 .
- ^ abc Langshaw, Mark (2010-01-19). "'Paperboy' (iPhone): Paperboy delivers some nostalgic kicks but fails to make the front page". Digital Spy . تم الاسترجاع في 2018-04-07 .
- ^ اي بي سي فان دير بيل ، تارين (2010/02/17). “بابير بوي (ايفون)”. لاعب الجيب . تم الاسترجاع 2018-04-04 .
- ^ إريكسون، دانييل (1999). "Paperboy 64 Review". Daily Radar . مؤرشف من الأصل في 1999-11-29 . تم الاسترجاع في 2018-04-05 .
- ^ "مراجعة Paperboy (iOS)". Slide to Play . تم الاسترجاع في 2018-04-05 .
- ^ "Paperboy: Special Delivery". Metacritic . تم الاسترجاع في 2018-04-07 .
- ^ abc Patterson, Blake (2010-11-07). "مراجعة فيلم Paperboy: Special Delivery - هل المرة الثانية هي سحر؟". TouchArcade . تم الاسترجاع في 2018-04-07 .
- ^ ab Mundy, Jon (2010-11-09). "Paperboy: Special Delivery (iPhone)". Pocket Gamer . تم الاسترجاع في 2018-04-07 .
- ^ ab Nesvadba, Andrew (2010-11-10). "Paperboy: Special Delivery Review". App Spy . تم الاسترجاع في 2018-04-07 .
- ^ abc Johnson, Jeremiah Leif (2010-11-11). "Paperboy: Special Delivery Review". Gamezebo . تم الاسترجاع في 2018-04-07 .
- ^ "High Voltage Shops Paperboy". IGN . 1999-07-31 . تم الاسترجاع في 2018-04-06 .
- ^ "Paper Boy 64 Confirmed". IGN . 1998-08-07 . تم الاسترجاع 2018-04-06 .
- ^ "Paperboy: واحدة من أقدم ألعاب الآركيد على الإطلاق تحصل على مظهر جديد وترقية لجهاز PlayStation". IGN . 11 مايو 2000. مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2006. تم الاسترجاع في 30 أبريل 2020 .
- ^ "E3 2005: SEGA Mobile Line-Up". IGN . 2005-05-20. مؤرشف من الأصل في 2006-03-16.
- ^ Bramwell, Tom (2007-02-13). "Paperboy delivering this week: Live Arcade version tomorrow". Eurogamer . تم الاسترجاع في 2018-04-06 .
- ^ Pettit, Alan (2010-02-17). "Midway Games Delisted from Xbox Live Arcade". مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2010. تم الاسترجاع في 2014-06-28 .
- ^ سبنسر، سبانر (2009-12-18). "مقطع دعائي للعبة iPhone Paperboy يتم عرضه في المتاجر، اللعبة تصل إلى متجر التطبيقات في الوقت المحدد". Pocket Gamer . تم الاسترجاع في 2018-04-06 .
- ^ ستيوارت، كيث (18 ديسمبر 2009). "Paperboy يسلم إلى iPhone: لعبة الآركيد الكلاسيكية تحصل على تحول جديد محمول". The Guardian . تم الاسترجاع في 2018-04-04 .
- ^ Breznican, Anthony (6 يونيو 2012). "مقطع دعائي لفيلم Wreck-It Ralph: شخصية سيئة في لعبة فيديو تحاول التحول إلى شخصية طيبة -- فيديو". Wired . تم الاسترجاع في 8 يونيو 2012 .
روابط خارجية
- Paperboy في قائمة Killer لألعاب الفيديو
- Paperboy في MobyGames
- Paperboy في SpectrumComputing.co.uk
- يمكن لعب نسخة الآركيد من Paperboy مجانًا في المتصفح على Internet Archive
- مراجعة في مجلة الخيال العلمي لإسحاق أسيموف
