البقاء على قيد الحياة في الهواء الطلق

لعبة البقاء في الهواء الطلق هي لعبة لوحية نشرتها شركة أفالون هيل عام 1972 تحاكي البقاء في البرية.

وصف

لعبة البقاء في الهواء الطلق هي لعبة لوحية من 1 إلى 4 لاعبين (بحسب السيناريو المختار). تغطي خريطة الشبكة السداسية المكونة من ثلاثة أجزاء [ 1 ] مساحة 13200 ميل مربع من البرية ذات تضاريس متنوعة. [ 2 ]

يمتلك كل لاعب مجموعة من ستة عدادات مرقمة تُظهر "مستوى حياة" شخصيته الحالي، من الصحة الكاملة (6) إلى عدم القدرة على الحركة (1). وللحفاظ على مستوى حياة مرتفع، يجب على الشخصية إيجاد الطعام و/أو الماء في كل دور. بعض المربعات السداسية تُعد مصادر طعام خاصة، بينما تُعد المربعات التي تحتوي على أنهار وأحواض تجميع المياه مصادر للماء. [ 2 ]

تُحسب الحركة في الأراضي المفتوحة وعلى المسارات بنقطة واحدة فقط لكل مربع سداسي، بينما تُحسب في الغابات والصحاري بنقطتين لكل مربع سداسي، وفي الجبال والغابات بثلاث نقاط، وفي المستنقعات بأربع نقاط لكل مربع سداسي. ويُحدد اتجاه حركة الشخصية على الخريطة برمي النرد.

  • عند ظهور الرقم 1: تتحرك الشخصية في الاتجاه الذي تم اختياره بواسطة رمية نرد أخرى، ولن تتمكن من تغيير اتجاهها. [ 3 ]
  • 2 أو 3: يجب أن تبدأ الشخصية في الاتجاه المحدد برمي نرد آخر، ولكن يمكنها تغيير اتجاهها مرة واحدة أثناء حركتها، ثم تستمر في الاتجاه الجديد في خط مستقيم حتى تنتهي حركتها. [ 3 ]
  • 4 أو 5 أو 6: يمكن للشخصية اختيار أي اتجاه، ولكن لا يمكنها التحرك إلا في خط مستقيم. [ 3 ]

سيناريوهات

تتضمن اللعبة أربعة سيناريوهات:

  • "الخسارة": عادةً ما تكون هذه لعبة فردية، ولكن يمكن لما يصل إلى أربعة لاعبين المشاركة. تبدأ الشخصية من منتصف اللوحة بكامل صحتها، ثم تحاول الخروج من أي حافة من حواف اللوحة. إذا انخفضت صحة الشخصية إلى "غير قادرة على الحركة" قبل الوصول إلى حافة الخريطة، يخسر اللاعب. [ 2 ]
  • "البقاء": سباق بين 2-4 لاعبين من أحد أطراف اللوحة إلى الطرف الآخر. جمع الطعام والماء أسهل قليلاً - فبدلاً من إنهاء الدور عند مصدر معين، يمكن للشخصية جمع الطعام أو الماء بالمرور عبر تلك الخانة. البقاء عند مصدر طعام أو ماء لثلاثة أدوار يعيد للشخصية صحتها كاملة. [ 2 ]
  • "البحث": يتسابق اللاعبون للعثور على شخص مفقود. يتم وضع الشخصيات وعداد "المفقودين" عشوائيًا على اللوحة. الشخصية التي تصل إلى عداد "المفقودين" أولاً هي الفائزة. [ 2 ]
  • "المطاردة": ينقسم اللاعبون بالتساوي إلى "هاربين" و"حراس"، ويتم وضعهم على اللوحة عشوائيًا. الفائز هو إما أول هارب يخرج من أي حافة من اللوحة، أو أول حارس يقبض على هارب. [ 2 ]

تاريخ النشر

صُممت لعبة البقاء في الهواء الطلق من قِبل جيم دانيجان ، ونُشرت بواسطة أفالون هيل عام 1972. وتأتي اللعبة مع ثلاث خرائط ملونة قابلة للطي والتشابك، وبعض البطاقات، وقواعد اللعبة. أصبحت اللعبة واحدة من أكثر ألعاب أفالون هيل مبيعًا على مر السنين، حيث اعتمد نجاحها بشكل كبير على المبيعات في متاجر معدات التخييم والرحلات، بدلاً من منافذ بيع ألعاب الطاولة التقليدية. [ 1 ]

إرث

استخدم غاري غيغاكس لعبة البقاء في الهواء الطلق في لعبة Dungeons & Dragons ، حتى أنه أدرج اللعبة في قائمة "المعدات" في المجلد الأول من الطبعة الأصلية لعام 1974 من لعبة Dungeons & Dragons . [ 1 ]

استقبال

أشار جون فريمان إلى أن لعبة البقاء في الهواء الطلق ألهمت العديد من خيارات التصميم التي استخدمها غاري غيغاكس عند إنشاء لعبة تقمص الأدوار الخيالية Dungeons & Dragons ، مشيرًا إلى أن "مستويات الحياة في اللعبة يبدو أنها ألهمت مستويات الخبرة المستخدمة في D&D ، ويبدو أن لوحة خريطة البرية قد استخدمت للمغامرات البرية في حملات تقمص الأدوار الخيالية المبكرة." [ 4 ]

في العدد 13 من مجلة الألعاب الفرنسية "Jeux & Stratégie" ، اقترح ميشيل براسين: "لا تقترب قدر الإمكان من مكان يحتوي على ماء أو طعام، لأنه من المرجح أن تجبرك رمية النرد في الدور التالي على تغيير اتجاهك فجأة، مما يعني (بحلول المساء) أنك لم تقم بإعادة التزود بالمؤن بعد". على الرغم من أن براسين قيّم اللعبة بـ 8 من 10 من حيث العرض ووضوح القواعد، إلا أنها لم تحصل إلا على تقييم قلب واحد من أصل 4 من براسين نفسه، الذي وصفها بأنها "لعبة مسلية، لا أكثر". [ 3 ]

في مراجعة استعادية لكتاب " البقاء في الهواء الطلق في بلاك جيت "، قال جون أونيل: "مع مرور الوقت، أصبح هذا الكتاب من أكثر الكتب مبيعًا لدى دار أفالون هيل. ويعزى نجاحه بشكل رئيسي إلى بيعه خارج القنوات المعتادة - في متاجر معدات التخييم وما شابه - ولأن جيلًا كاملًا من لاعبي لعبة "الأبراج والمتاهات" (D&D) اعتبروه عنصرًا أساسيًا في أي مغامرة رائعة في البرية." [ 1 ]

مراجع

  1. 1 2 3 4 "الملحق السري: غري هوك، غيغاكس، والبقاء على قيد الحياة في الهواء الطلق - البوابة السوداء" . 28 يوليو 2013.
  2. 1 2 3 4 5 6 ساكسون، سيد (مارس-أبريل 1974). "ساكسون عن الألعاب". الاستراتيجية والتكتيكات . العدد 23. 
  3. 1 2 3 4 ميشيل براسين (فبراير 1982). "الألعاب والاستراتيجية تلعب من أجلك". الألعاب والاستراتيجية (بالفرنسية). رقم 13. ص. 8-9.  
  4. فريمان، جون (1979). دليل الفائز في بلاي بوي لألعاب الطاولة . شيكاغو: بلاي بوي برس. الصفحات 278-279 . ISBN  0872165620.