القراصنة والنهب

لعبة "القراصنة والنهب" هي لعبة تقمص أدوار نشرتها دار نشر ياكوينتو عام 1982، وتدور أحداثها في منطقة البحر الكاريبي الإسبانية في القرن السابع عشر . وقد صُممت لتعريف اللاعبين الجدد بمفهوم ألعاب تقمص الأدوار.

وصف

تدور أحداث لعبة "قراصنة ونهب" في عصر القرصنة في منطقة الكاريبي ؛ حيث يتقمص جميع اللاعبين دور القراصنة. تستهدف اللعبة اللاعبين الجدد في ألعاب الأدوار، سواء كانوا لاعبين أو حكامًا؛ [ 1 ] وقد صُممت كتيبات القواعد على شكل سلسلة من المغامرات. [ 2 ]

في المغامرة الأولى، يكون اللاعبون قراصنة تم القبض عليهم من قبل السلطات الإسبانية. ثم توضح القواعد للاعبين والحكم كيفية إنشاء شخصيات القراصنة. [ 2 ]

في المغامرة التالية، يتعين على القراصنة المسجونين قتال سجناء آخرين من أجل الطعام، مما يؤدي إلى عرض لقواعد القتال الأساسية. وفي الفصول اللاحقة، يهرب القراصنة من خاطفيهم، ويعثرون على سفينة، وهكذا، مما يؤدي إلى قواعد تتعلق بقتال أكثر تقدماً، ونقاط الخبرة، وما إلى ذلك. [ 2 ]

يتناول الكتاب الأول (44 صفحة) إنشاء الشخصيات والقتال؛ ويتناول الكتاب الثاني (52 صفحة) القواعد المتقدمة التي يستخدمها مدير اللعبة في إدارتها؛ أما الكتاب الثالث (40 صفحة) فيحتوي على سيناريو تمهيدي، ومواجهات، وخريطة. [ 1 ] كما تتضمن اللعبة دفترًا لأوراق تسجيل الشخصيات. [ 1 ]

على الرغم من أن أحداث اللعبة تدور حول قراصنة البحر الكاريبي، إلا أنها تجري بالكامل على اليابسة، وليس على متن السفن. [ 2 ]

تاريخ النشر

تم تصميم لعبة Pirates and Plunder بواسطة مايكل إس. ماثيني ، ونُشرت بواسطة Yaquinto Publications كمجموعة صندوقية تتضمن ثلاثة كتب ودفتر ملاحظات وأوراق مرجعية ونرد. [ 1 ]

استقبال

في العدد 56 من مجلة The Space Gamer ، علق دبليو جي أرمينتروت قائلاً: "أعتقد أن [موضوع القرصنة] يجعلها لعبة سيستمتع بها اللاعبون، إذا تمكنوا من إقناع شخص ما بإدارة اللعبة نيابة عنهم." [ 3 ]

في العدد 36 من مجلة وايت دوارف ، أبدى موراي ريتل إعجابه باللعبة، فكتب: "هذه لعبة جيدة، لأنها مليئة بالأجواء، ويمكن أن تكون قواعدها بسيطة أو معقدة كما تشاء". واختتم ريتل حديثه بمنح اللعبة أعلى تقييم إجمالي وهو 10 من 10. [ 4 ]

قام أندرس سوينسون بمراجعة لعبة "القراصنة والنهب" لمجلة "عوالم مختلفة" وذكر قائلاً: "أعتقد أنني أستطيع أن أوصي بلعبة "القراصنة والنهب" لفئة محدودة من اللاعبين - الذكور البالغين الذين لا يميلون إلى الأدب، والذين يستمتعون ببعض الألعاب، ولكن ليس لديهم وقت للسحر أو الفضاء الخارجي. من الأفضل للاعبين المحترفين توفير أموالهم لشراء كتب عن منطقة البحر الكاريبي، لأنهم لن يحصلوا على الخلفية أو التفاصيل أو لمحة عن القراصنة الحقيقيين التي قد يتوقعها المرء من لعبة كهذه، ومعظم مديري الألعاب الذين يرغبون في لعبة قراصنة سيجدون أنه من الأفضل بكثير تكييف نظام لعبتهم المعتاد لتغطية تلك الفترة." [ 5 ]

في كتابه "الدليل الشامل لألعاب تقمص الأدوار" الصادر عام ١٩٩٠ ، أشاد ناقد الألعاب ريك سوان بالمغامرات المتدرجة التي تُعرّف اللاعبين الجدد بالقواعد تدريجيًا. لكنه وجد نظام إنشاء الشخصيات "غير مُلهم" وقواعد القتال "مباشرة ولكنها ليست مميزة". كما أبدى سوان مخاوفه بشأن الحكام الجدد، مشيرًا إلى أن "العديد من القواعد غير مُفسّرة بشكل كافٍ، وأن اللعبة بأكملها تعاني من تحرير رديء". واستغرب سوان أيضًا عدم وجود أي أحداث في البحر، واصفًا ذلك بأنه "إغفال مُذهل للعبة يُفترض أنها تدور حول القرصنة". واختتم سوان بمنح هذه اللعبة تقييمًا ضعيفًا بلغ ١.٥ من ٤ فقط، قائلًا: " لعبة القراصنة والنهب لا تُنسى بسبب طريقة عرضها أكثر من قيمتها كلعبة". [ ٢ ]

في كتابه "عوالم بطولية" الصادر عام 1991 ، لم يكن لورانس شيك معجبًا، ووصف نظام لعبة القراصنة والنهب بأنه "من الدرجة الثانية". [ 1 ]

اعتقد جون أونيل من شركة بلاك جيت أن اللعبة فشلت لعدم وجود أي تلميح لأي شيء خارق للطبيعة في قواعدها، وهو ما لم يكن كافياً للاعبين الذين نشأوا على لعبة " الأبراج المحصنة والتنانين " . وأضاف: "مع أن المصممين ربما رأوا فيها محاولة نبيلة لاستحضار متعة المغامرات الخالصة لروايات وأفلام القراصنة الكلاسيكية مثل فيلم "كابتن بلود" ، إلا أن ما رأيناه بدلاً من ذلك كان افتقاراً للخيال". [ 6 ]

مراجع

  1. 1 2 3 4 5 شيك، لورانس (1991). عوالم بطولية: تاريخ ودليل لألعاب تقمص الأدوار . كتب بروميثيوس. ص  267. ISBN 0-87975-653-5.
  2. 1 2 3 4 5 سوان، ريك (1990). الدليل الكامل لألعاب تقمص الأدوار . نيويورك: مطبعة سانت مارتن. ص 157-158 . 
  3. أرمينتروت، دبليو جي (أكتوبر 1982). "مراجعة مميزة: قراصنة ونهب". مجلة ألعاب الفضاء . العدد 56. الصفحات 10-11 .  
  4. ريتل، موراي (ديسمبر 1982). "صندوق مفتوح". القزم الأبيض . العدد 36. ص 27.  
  5. سوينسون، أندرس (يناير-فبراير 1984). "مراجعات الألعاب". عوالم مختلفة (32): 34-35 .
  6. "كنوز عتيقة: قراصنة ونهب - البوابة السوداء" . 24 نوفمبر 2013.