رالف غوغنهايم

رالف غوغنهايم مصمم رسومات فيديو ومنتج أفلام أمريكي. وقد فاز بجائزة نقابة المنتجين الأمريكية عام 1995 لمساهماته في فيلم حكاية لعبة .

سيرة

وُلد في نيو روشيل، نيويورك، لأم ألمانية يهودية ناجية من المحرقة ، هانيليس فيبلمان، ورجل أعمال سويسري المولد، جول غوغنهايم. درس غوغنهايم في مدرسة نيو روشيل الثانوية ، ثم التحق بجامعة كارنيجي ميلون .

في جامعة كارنيجي ميلون، كان غوغنهايم من أوائل طلاب كلية ديتريش الذين اختاروا دراسة السينما كتخصص رئيسي، [ 1 ] ثم أنتج فيلمًا وثائقيًا عن معهد الروبوتات في كلية علوم الحاسوب. وقد أتاح له هذا الفيلم فرصة الاطلاع على أبحاث تقنية الأبعاد الثلاثية في ذلك الوقت، وعزز اهتمامه بمواصلة دراسته العليا في كلية علوم الحاسوب بجامعة كارنيجي ميلون. استقر غوغنهايم في بيتسبرغ وتخرج عام 1977 حاملاً شهادة الماجستير في علوم الحاسوب. [ 2 ]

بعد فترة عمله في جامعة كارنيجي ميلون، عمل رالف في مختبر رسومات الحاسوب التابع لمعهد نيويورك للتكنولوجيا . [ 2 ]

في عام ١٩٨٠، تعاقد مع شركة لوكاس فيلم وانتقل إلى كاليفورنيا. خلال فترة عمله هناك، طوّر غوغنهايم برنامج EditDroid ، الذي أثبت أنه نظام ثوري لتحرير الأفلام. في عام ١٩٨٥، انتقل إلى قسم الرسومات والرسوم المتحركة في لوكاس فيلم. بيعت الشركة لستيف جوبز عام ١٩٨٦ وأُعيد تسميتها إلى بيكسار، وواصل غوغنهايم العمل في مجال الرسومات والرسوم المتحركة. أصبح غوغنهايم، المؤسس المرموق لشركة بيكسار، نائب رئيس قسم الرسوم المتحركة للأفلام الروائية، وشارك في إنتاج فيلم Toy Story مع بوني أرنولد . [ ٣ ] [ ٢ ] قال عن الفيلم: " استغرق الأمر ٢٠ عامًا لكتابة برنامج سهل الاستخدام بما يكفي للفنانين ومصممي الرسوم المتحركة ". [ ٢ ]

غادر غوغنهايم الشركة في عام 1997 بعد أن أجبرت ديزني شركة بيكسار على إبعاده عن منصب المنتج في فيلم Toy Story 2 .

منذ عمله في شركة بيكسار، شغل غوغنهايم منصبًا تنفيذيًا في شركة إلكترونيك آرتس (مشروع ماجستيك ). [ 2 ] بعد انتهاء فترة عمله في إلكترونيك آرتس، أسس غوغنهايم شركة أليغيتور بلانيت المحدودة مع ثلاثة شركاء آخرين. ويشغل غوغنهايم حاليًا منصب الرئيس التنفيذي لشركة أليغيتور بلانيت.

مراجع

  1. جامعة كارنيجي ميلون. "رالف ج. غوغنهايم (حاصل على دكتوراه في الفلسفة عام 1974، ودكتوراه في الفلسفة عام 1979) - تواصل مع جامعة كارنيجي ميلون" . www.cmu.edu . تاريخ الوصول: 14 أغسطس 2023 .
  2. 1 2 3 4 5 ستيميل، إميلي (20 نوفمبر 2015). "حكاية لعبة تبلغ من العمر 20 عامًا" . أخبار جامعة كارنيجي ميلون .
  3. برايس، ديفيد أ.، "لمسة بيكسار"، كنوبف، 2008، رقم ISBN 0-307-26575-7