حكاية لعبة 2
فيلم "حكاية لعبة 2" هو فيلم رسوم متحركة أمريكي كوميدي مغامراتي من إنتاج استوديوهات بيكسار لصالح شركة والت ديزني بيكتشرز ، صدر عام 1999. [ 5 ] وهو الجزء الثاني من سلسلة أفلام " حكاية لعبة " التي أنتجتها بيكسار، وهو تكملة لفيلم "حكاية لعبة " (1995) . أخرج الفيلم جون لاسيتير ، وكتب السيناريو أندرو ستانتون ، وريتا هسياو، ودوغ تشامبرلين، وكريس ويب. ويعود كل من توم هانكس ، وتيم ألين ، ودون ريكلز ، وجيم فارني ، ووالاس، وجون راتزنبرغر ، وآني بوتس ، وآر. لي إرمي ، وجون موريس ، ولوري ميتكالف، وجيف بيدجون لأداء أدوارهم من الجزء الأول ، بينما ينضم إلى طاقم التمثيل كل من جوان كوزاك ، وكيلسي جرامر ، وواين نايت ، وإستيل هاريس ، وجودي بنسون . في الفيلم،يُسرق وودي على يد جامع ألعاب جشع، مما يدفع باز لايت يير وأصدقائه لإنقاذه، لكن وودي ينجذب بعد ذلك إلى فكرة الخلود في متحف. هذا هو آخر فيلم من سلسلة "حكاية لعبة" يؤدي فيه جيم فارني صوت سلنكي دوغ قبل وفاته في العام التالي.
في البداية، تصورت ديزني فيلم "حكاية لعبة 2" كجزء ثانٍ يُعرض مباشرةً على الفيديو . بدأ إنتاج الفيلم في مبنى منفصل عن بيكسار، وعلى نطاق ضيق، نظرًا لانشغال معظم فريق بيكسار الرئيسي بالعمل على فيلم " حياة حشرة" (1998). عندما بدت لقطات القصة واعدة، قررت ديزني عرض الفيلم في دور السينما، لكن بيكسار لم تكن راضية عن جودته. أعاد لاسيتير وفريق القصة تطوير الحبكة بالكامل في عطلة نهاية أسبوع واحدة. على الرغم من أن معظم أفلام بيكسار تستغرق سنوات في التطوير، إلا أنه لم يكن بالإمكان تغيير موعد الإصدار المحدد، وتم ضغط جدول إنتاج " حكاية لعبة 2" إلى تسعة أشهر. [ 6 ] [ 7 ]
رغم صعوبات الإنتاج، عُرض فيلم "حكاية لعبة 2" لأول مرة في مسرح إل كابيتان في 13 نوفمبر 1999، وصدر في 24 نوفمبر محققًا نجاحًا جماهيريًا كبيرًا، حيث بلغت إيراداته 511 مليون دولار مقابل ميزانية قدرها 90 مليون دولار، ليصبح بذلك ثالث أعلى الأفلام إيرادًا في عام 1999. [ 8 ] وقد نال الفيلم استحسانًا واسعًا من النقاد، وحصل على تقييم 100% على موقع Rotten Tomatoes ، على غرار الجزء الأول. [ 9 ] ويعتبره النقاد من بين الأفلام القليلة التي تتفوق على الجزء الأول [ 10 ] ، وكثيرًا ما يُدرج في قوائم أعظم أفلام الرسوم المتحركة على الإطلاق . ومن بين الجوائز التي حصدها، فاز الفيلم بجائزة أفضل فيلم موسيقي أو كوميدي في حفل توزيع جوائز غولدن غلوب السابع والخمسين . وصدر جزء ثانٍ بعنوان " حكاية لعبة 3 " في عام 2010.
حبكة
أصبح وودي وباز لايت يير قائدين مشاركين لألعاب آندي. يخطط آندي لأخذ وودي إلى مخيم رعاة البقر، لكنه يمزق ذراعه عن طريق الخطأ أثناء اللعب لفترة وجيزة. تضع والدة آندي وودي على رف، مما يجعل وودي يخشى أن يتخلى عنه آندي قريبًا. يعثر وودي على ويزي، لعبة بطريق ذات صفارة مكسورة، والتي وُضعت هي الأخرى على الرف. بعد إنقاذ ويزي من البيع في سوق الخردة ، يعثر جامع ألعاب جشع على وودي ويسرقه. يفشل باز في إحباط السرقة ، لكنه يعثر على أدلة تُشير إلى أن السارق هو آل ماكويغين، صاحب متجر ألعاب آل. ينطلق باز، والسيد بطاطس ، وسلينكي دوغ ، وريكس ، وهام في رحلة لإنقاذ وودي.
في شقة آل، يكتشف وودي أنه صُمم ليكون الشخصية الرئيسية في مسلسل "وودي راوند أب" ، وهو مسلسل غربي شهير للأطفال من خمسينيات القرن الماضي ، حيث يلتقي بشخصيات ألعابه الأخرى: جيسي راعية البقر ، وبولساي الحصان، وستينكي بيت المنقب. وبينما يُسرّ وودي بلقائهم، يُخبره ستينكي بيت أن آل يُخطط لبيع مجموعة "وودي راوند أب" بأكملها إلى متحف ألعاب في طوكيو . يتوق وودي بشدة للعودة إلى منزله إلى آندي، مما يُحبط المجموعة لأن المتحف لن يقبل المجموعة بدونه، الأمر الذي سيُعيدها إلى المخزن. بعد أن يُشفى ذراع وودي في اليوم التالي، يعلم أن جيسي كانت محبوبة من قِبل مالكتها إميلي، إلى أن كبرت وتبرعت بها. مُقتنعًا بأن آندي قد يفعل الشيء نفسه معه، يُقرر وودي الذهاب إلى المتحف.
في هذه الأثناء، يصل باز وبقية الألعاب إلى متجر ألعاب آل للبحث عن وودي. ينفصل باز عن المجموعة، فيصادف لعبة باز بحزام الأدوات، ظانًا أنه حارس فضاء حقيقي. يقبض باز بحزام الأدوات على باز آندي ويحبسه. يلتقي باز بحزام الأدوات بالمجموعة، ويرافقهم إلى شقة آل، ظانًا أنهم في مهمة لهزيمة عدوه اللدود، الإمبراطور زورغ . يهرب باز آندي ويتبعهم، ويطلق عن غير قصد لعبة زورغ التي تتبع باز لتدميره. يصل كل من باز وبقية فريق البحث إلى الشقة، ويلتقون بوودي وألعاب راوند أب.
يواجه وودي صراعًا بين الخيارات، فيرفض العودة إلى المنزل والبقاء مع ألعاب راوند أب. بعد مغادرة فريق البحث بوقت قصير، يغير وودي رأيه، ويدعو جيسي وبولساي وستينكي بيت للانضمام إليه ليصبحوا ألعاب آندي. بينما تقبل جيسي المترددة وبولساي المتحمس عرض وودي، يرفض بيت ويمنعهم من المغادرة، لأنه مصمم على الذهاب إلى المتحف. يعود آل إلى الشقة ويأخذ مجموعة وودي من ألعاب راوند أب إلى المطار . في المصعد، يظهر زورج ويقاتل باز حزام المرافق حتى يسقطه ريكس من المصعد. يتصالح الاثنان في النهاية بعد أن يعلم باز حزام المرافق أن زورج هو والده. يلاحق باز آندي والألعاب الأخرى آل إلى المطار بشاحنة بيتزا بلانيت ، برفقة ثلاثة كائنات فضائية من المطعم.
يلاحق باز وبقية ألعاب آندي الأمتعة عبر نظام مناولة الأمتعة في المطار لاستعادة وودي وجيسي وبولساي. يضرب ستينكي بيت باز، فيرد وودي بتمزيق ذراعه. يتعاون باز والآخرون على إخضاع بيت باستخدام ومضات الكاميرا، ويضعونه في حقيبة ظهر فتاة صغيرة تأخذه معها. يُنقذ بولساي، لكن جيسي تُحمّل على جرار أمتعة وتُنقل إلى الطائرة . يسارع وودي وباز وبولساي لإنقاذها قبل إقلاع الطائرة. تعود الألعاب إلى منزل آندي. يعود آندي من مخيم رعاة البقر في تلك الليلة، ويجد جميع الألعاب على سريره، جاهزة للعب. في صباح اليوم التالي، يُصلح ذراع وودي وصوت صفارة ويزي المكسور. يحزن آل على خسارة الصفقة المربحة مع متحف الألعاب في إعلان تلفزيوني، ويغادر يائسًا. وبينما تحتفل الألعاب، يخبر وودي باز أنه لم يعد يخشى أن يفقد آندي اهتمامه به، ويعده بأن يظلا بصحبة بعضهما البعض "إلى ما لا نهاية وما بعدها".
طاقم الأداء الصوتي
- توم هانكس في دور وودي
- تيم ألين في دور باز لايت يير
- كما يؤدي ألين صوت شخصية ألترا باز لايت يير ، وهي شخصية باز لايت يير من الجيل التالي مزودة بحزام متعدد الاستخدامات، والتي تتصالح في النهاية مع والده زورج.
- جوان كوزاك بدور جيسي ، دمية راعية بقر وعضوة في عصابة راوند أب . تعيش حياة حزينة بعد أن تخلت عنها مالكتها إميلي. وقد أدت ماري كاي بيرغمان غناء اليودل الخاص بجيسي.
- كيلسي جرامر بدور ستينكي بيت ، دمية منقب عجوز وعضو في عصابة راوند أب . عندما يلتقي به وودي، يكون لا يزال في علبته الأصلية. يتوق ستينكي بيت لبيعه للمتحف ويحاول منع وودي من العودة إلى آندي.
- دون ريكلز بدور السيد بطاطس ، وهو رجلٌ متذمرٌ وعابسٌ متزوجٌ من السيدة بطاطس. ينضم إلى باز في مهمة إنقاذ وودي.
- جيم فارني بدور سلينكي دوغ
- والاس شون بدور ريكس
- جون راتزنبرغر في دور هام
- آني بوتس في دور بو بيب
- إستيل هاريس في دور السيدة بطاطس ، وهي سيدة بطاطس متزوجة من السيد بطاطس.
- جون موريس في دور آندي ديفيس
- واين نايت في دور آل ماكويجين ، جامع ألعاب جشع ومالك متجر "مخزن ألعاب آل". يقوم باختطاف وودي ويخطط لبيعه هو وبقية بضائع "وودي راوند أب" إلى متحف ألعاب في الخارج.
- لوري ميتكالف بدور والدة آندي
- آر. لي إيرمي في دور الرقيب
- جو رانفت بدور ويزي ، لعبة بطريق ذات صفارة مكسورة. يجدها وودي مهملة على رف عالٍ، ثم ينقذها لاحقًا من سوق خردة.
- يعيد رانفت تمثيل دوره كهايميلش من فيلم حياة حشرة (1998) خلال شارة النهاية.
- روبرت غوليه بصوت ويزي الغنائي
- جودي بنسون بدور باربي المرشدة السياحية ، وهي دمية باربي تلتقي بأصدقاء وودي في متجر ألعاب آل وتساعدهم في العثور على مكتبه. في الجزء الأول من فيلم " حكاية لعبة "، طلبت شركة بيكسار من شركة ماتيل السماح باستخدام هذه الدمية لتجسيد دور حبيبة وودي، لكن طلبها قوبل بالرفض. بعد نجاح الفيلم الأول، طلبت ماتيل إدراجها في الجزء الثاني. [ 11 ]
- جوناثان هاريس في دور عامل النظافة ، وهو رجل مسن استأجره آل لتنظيف وإصلاح وودي.
- جيف بيدجون بدور الكائنات الفضائية
- أندرو ستانتون في دور الإمبراطور الشرير زورج ، العدو اللدود لباز الذي يشبه دارث فيدر ، والذي لا يدرك أنه هو نفسه مجرد لعبة.
بالإضافة إلى ذلك، أعاد ديف فولي تمثيل دوره كفليك من فيلم حياة حشرة خلال شارة النهاية.
إنتاج
تطوير
بدأت نقاشات حول إنتاج جزء ثانٍ من فيلم "حكاية لعبة" بعد حوالي شهر من عرضه الأول في ديسمبر 1995. [ 12 ] بعد أيام قليلة من عرض الفيلم ، كان جون لاسيتير مسافرًا مع عائلته، فرأى طفلًا صغيرًا ممسكًا بدمية شريف وودي في المطار. وصف لاسيتير كيف أثرت فيه حماسة الطفل لعرض الدمية على والده تأثيرًا عميقًا. أدرك لاسيتير حينها أن شخصيته لم تعد ملكًا له وحده، بل أصبحت ملكًا للآخرين أيضًا. كانت هذه الذكرى عاملًا حاسمًا في إنتاج " حكاية لعبة 2" ، حيث دفع لاسيتير إلى ابتكار فيلم رائع لهذا الطفل ولكل من أحب هذه الشخصيات. [ 13 ]
بعد ذلك بوقت قصير، زار إد كاتمول ولاسيتير ورالف غوغنهايم جو روث ، خليفة جيفري كاتزنبرغ الذي أُقيل مؤخرًا من رئاسة استوديوهات والت ديزني . وقد أعجب روث بالفكرة ورحّب بها، مُبديًا حماسه لإنتاج جزء ثانٍ. [ 12 ] كانت ديزني قد بدأت مؤخرًا بإنتاج أجزاء ثانية لأفلامها الناجحة مباشرةً على الفيديو ، وأراد روث التعامل مع الجزء الثاني من فيلم "حكاية لعبة" بنفس الطريقة. وقد حققت إصدارات سابقة، مثل الجزء الثاني من فيلم "علاء الدين" عام 1994 ، بعنوان "عودة جعفر "، أرباحًا تُقدّر بنحو 100 مليون دولار . [ 14 ]
في البداية، كان كل شيء يتعلق بفيلم "حكاية لعبة 2" غامضًا: هل سيكون النجمان توم هانكس وتيم ألين متاحين وبأسعار معقولة؟ ما هي فكرة القصة؟ وحتى ما إذا كان الفيلم سيُنتج بتقنية الرسوم المتحركة الحاسوبية في استوديوهات بيكسار أم سيُرسم يدويًا في استوديوهات والت ديزني للرسوم المتحركة ؟ [ 14 ] اعتبر لاسيتير المشروع فرصةً لصقل مواهب إخراجية جديدة، حيث كان المرشحون الأبرز منشغلين بالفعل بمشاريع أخرى ( أندرو ستانتون كمخرج مشارك لفيلم "حياة حشرة" ، وبيت دوكتر كمخرج لما سيصبح لاحقًا فيلم "شركة المرعبين المحدودة "). اختار لاسيتير آش برانون ، وهو رسام رسوم متحركة شاب كان سابقًا مديرًا للرسوم المتحركة في فيلم "حكاية لعبة "، لإخراج الفيلم بعد إعجابه بعمله في الجزء الأول. انضم برانون، خريج معهد كاليفورنيا للفنون ، إلى فريق "حكاية لعبة" عام 1993. [ 14 ] أعلنت ديزني وبيكسار رسميًا عن الجزء الثاني في بيان صحفي بتاريخ 12 مارس 1997. [ 15 ]
قصة
قصة فيلم " حكاية لعبة 2" مستوحاة بشكل كبير من تجربتي الشخصية. فأنا من هواة جمع الألعاب، وكثير منها قطع أثرية، أو فريدة من نوعها، أو نماذج أولية أهداني إياها صانعو الألعاب. لديّ خمسة أبناء، أربعة منهم صغار، ويحبون المجيء إلى مكان عمل والدهم، يدخلون مكتبه ويلعبون بكل شيء. كنت أجلس هناك وأقول: "لا، لا يمكنك اللعب بهذه، لا، العب بهذه، لا...". ثم وجدت نفسي أنظر إلى نفسي وأضحك. فالألعاب تُصنع، وتُوضع على هذه الأرض، ليلعب بها الأطفال. هذا هو جوهر " حكاية لعبة ". ولذا بدأت أتساءل: كيف يكون شعور اللعبة عندما تُجمع؟
كان هدف لاسيتير من الجزء الثاني هو احترام فيلم "حكاية لعبة" الأصلي وإعادة خلق ذلك العالم. [ 13 ] بدأت القصة بتساؤله عما قد يزعج لعبة ما، وكيف ستشعر إذا لم يلعب بها طفل، أو الأسوأ من ذلك، إذا كبر الطفل ولم تعد اللعبة تناسبه. [ 14 ] اقترح برانون فكرة بيع مقتنيات الأطفال المستعملة، حيث يتعرف جامع التحف على وودي كقطعة أثرية نادرة. [ 17 ] استُلهمت فكرة وودي كمجموعة قابلة للجمع من مسودة قصة "عيد ميلاد لعبة معدنية "، وهي حلقة خاصة مدتها نصف ساعة عرضتها بيكسار على ديزني عام 1990. أُضيف جامع الألعاب المهووس آل ماكويغين ، الذي ظهر في مسودة " حكاية لعبة" ولكن تم حذفه لاحقًا، إلى الفيلم. [ 14 ] ادعى لاسيتير أن آل مستوحى من نفسه. [ 16 ]
استُلهمت الشخصيات الثانوية في مجموعة وودي من أفلام الغرب الأمريكي وعروض الدمى للأطفال في أربعينيات وخمسينيات القرن العشرين، مثل " فور فيذر فولز" و "هوبالونغ كاسيدي" و "هاودي دودى" . [ 17 ] [ 18 ] وقد حفّزت زوجة لاسيتير، نانسي، فكرة تطوير شخصية جيسي، إذ ضغطت عليه لإضافة شخصية نسائية قوية في الجزء الثاني، أكثر عمقًا من بو بيب. [ 17 ] كان نطاق فيلم " حكاية لعبة" الأصلي بسيطًا، واقتصر على منزلين سكنيين وطرقات ومطعم سلسلة، بينما وصف أونكريش فيلم "حكاية لعبة 2 " بأنه "شامل ومتنوع". [ 13 ]
لضمان جاهزية المشروع للعرض في دور السينما، كان على لاسيتير إضافة حوالي 12 دقيقة من المواد وتعزيز المحتوى الموجود. كانت هذه المواد الإضافية تحديًا، إذ لم يكن من الممكن أن تكون مجرد حشو، بل كان لا بد أن تبدو وكأنها جزء أصيل من الفيلم. مع اقتراب موعد التسليم المقرر، والذي لم يتبق عليه سوى أقل من عام، دعا لاسيتير ستانتون، ودوكتر، وجو رانفت ، وبعضًا من فريق كتابة القصص في ديزني إلى منزله لقضاء عطلة نهاية الأسبوع. هناك، استضاف ما أسماه "قمة القصة"، وهي ورشة عمل مكثفة أسفرت عن قصة مكتملة في غضون يومين فقط. [ 6 ]
في ذلك الاثنين، عاد لاسيتير إلى المكتب، وجمع الشركة في غرفة عرض، وعرض النسخة المعدلة من فيلم " حكاية لعبة 2" من البداية إلى النهاية. [ 6 ] أُعيد استخدام عناصر القصة من المسودات الأصلية للجزء الأول من " حكاية لعبة ". تضمنت المشهد الافتتاحي الأصلي للجزء الأول حلقة كرتونية لشخصية باز لايت يير تُعرض على التلفزيون، والتي تطورت لاحقًا إلى لعبة فيديو باز لايت يير التي ظهرت في المشهد الافتتاحي للجزء الثاني . [ 19 ] أُعيد دمج مشهد محذوف من "حكاية لعبة" ، يظهر فيه وودي وهو يحلم بكابوس يُلقى فيه في سلة المهملات، بشكل أخفّ لتصوير خوف وودي من فقدان آندي. كما عادت فكرة لعبة البطريق الصريرية ذات الصافرة المكسورة من نسخة مبكرة من " حكاية لعبة" . [ 19 ]
الرسوم المتحركة
مع اقتراب القصة من مرحلة الإنتاج في أوائل عام ١٩٩٧، لم يكن واضحًا ما إذا كانت شركة بيكسار ستنتج الفيلم، إذ كان الفريق بأكمله، المؤلف من ٣٠٠ شخص، منشغلًا بالعمل على فيلم " حياة حشرة" المقرر عرضه عام ١٩٩٨. وكان لدى مجموعة المنتجات التفاعلية، التي تضم ٩٥ موظفًا، رسامو الرسوم المتحركة وقسم الفنون والمهندسون الخاصون بها. وتحت ضغط الوقت الشديد، أصدروا عنوانين ناجحين على أقراص مدمجة في العام السابق - كتاب قصص ديزني المتحرك: حكاية لعبة ومركز أنشطة حكاية لعبة . [ ١٧ ] وبين هذين المنتجين، أنتجت المجموعة من الرسوم المتحركة الأصلية ما يعادل ما في فيلم حكاية لعبة نفسه. قرر ستيف جوبز إغلاق قسم ألعاب الكمبيوتر، وأصبح الموظفون النواة الأولية لفريق إنتاج حكاية لعبة ٢. [ ١٥ ]
قبل التحول من الإنتاج المباشر للفيديو إلى الأفلام الروائية الطويلة، كان فريق عمل فيلم " حكاية لعبة 2" يعمل بشكل مستقل، في مبنى جديد معزول تمامًا عن باقي الشركة بواسطة خط سكة حديد. وقالت المنتجة المشاركة كارين جاكسون: "كنا مجرد فريق إنتاج صغير، وكنا نعمل بحرية تامة". [ 6 ] دقق لاسيتير في كل لقطة تم تحريكها مسبقًا، وطلب إجراء تعديلات عليها. أعاد الفيلم استخدام عناصر رقمية من فيلم " حكاية لعبة" ، ولكن تماشيًا مع "ثقافة الكمال السائدة في الشركة، [...] أعاد استخدام عناصر أقل من المتوقع من فيلم " حكاية لعبة ". [ 20 ] خضعت نماذج الشخصيات لتحديثات كبيرة داخليًا، وتمت مراجعة المؤثرات البصرية لتحسينها بشكل طفيف. استعار الفريق نماذج من إنتاجات أخرى، مثل شخصية جيري من فيلم بيكسار القصير " لعبة جيري" عام 1997 ، والتي أصبحت عاملة النظافة في " حكاية لعبة 2" . [ 20 ] ألهم المشرف على الرسوم المتحركة، غلين ماكوين، رسامي الرسوم المتحركة لتقديم عمل مذهل في الوقت القصير المتاح، حيث تم تكليف كل رسام بمشاهد مختلفة تناسب نقاط قوته. [ 21 ]
أثناء إنتاج فيلم "حكاية لعبة "، حرص فريق العمل على اختيار مواقع التصوير بعناية، معتمدًا على الإمكانيات التقنية المتاحة آنذاك. وبحلول وقت إنتاج " حكاية لعبة 2" ، كانت التقنية قد تطورت لدرجة سمحت بتصوير لقطات كاميرا أكثر تعقيدًا مما كان ممكنًا في الفيلم الأول. [ 13 ] عند إنتاج الجزء الثاني، لم يرغب فريق بيكسار في الابتعاد كثيرًا عن مظهر الفيلم الأول، لكن الشركة طورت برامج جديدة منذ انتهاء إنتاج الفيلم الأول. [ 21 ] ولتحقيق تأثير الغبار المرئي بعد وضع وودي على الرف، واجه فريق العمل تحدي تحريك الغبار، وهي مهمة شاقة. بعد تجارب عديدة، تم تحريك جزيء غبار صغير، وقام الحاسوب بتوزيع صورته على الرف بأكمله. ويوجد أكثر من مليوني جزيء غبار على الرف في الفيلم النهائي. [ 22 ]
إنتاج مضطرب
"عندما انتقلنا من فيلم يُعرض مباشرةً على الفيديو إلى فيلم روائي طويل، وكان لدينا وقت محدود لإنهاء هذا الفيلم، ازداد الضغط بشكل كبير. انسَ رؤية عائلتك، انسَ فعل أي شيء. بمجرد أن اتخذنا هذا القرار [بشأن الجدول الزمني]، كان الأمر أشبه بـ: "حسنًا، لديك تاريخ إصدار. ستلتزم بهذا التاريخ. ستلتزم بهذه العروض."
لم تكن ديزني راضية عن وتيرة العمل على الفيلم، وطالبت في يونيو 1997 باستبدال غوغنهايم كمنتج؛ امتثلت بيكسار، مما أدى إلى ترقية المنتجتين المساعدتين كارين جاكسون وهيلين بلوتكين إلى منتجتين مشاركتين. [ 24 ]
في نوفمبر 1997، شاهد روث وبيتر شنايدر ، رئيس قسم الرسوم المتحركة في والت ديزني ، لقطات من قصة الفيلم، والتي تضمنت بعض الرسوم المتحركة النهائية، في قاعة عرض في بيكسار. وقد أُعجبا بجودة العمل وأبديا اهتمامًا بإصدار فيلم " حكاية لعبة 2" في دور العرض. [ 24 ] بالإضافة إلى المستوى الفني غير المتوقع، كانت هناك أسباب أخرى جعلت العرض السينمائي أكثر إقناعًا. فقد كانت الجدوى الاقتصادية لإصدار بيكسار مباشرةً على الفيديو ضعيفة بسبب ارتفاع رواتب فريق العمل. وبعد مفاوضات، اتفق جوبز وروث على أن يتم تقسيم التكاليف والأرباح لفيلم " حكاية لعبة 2" وفقًا لنموذج صفقة جديدة لخمسة أفلام، لكن " حكاية لعبة 2" لن تُحتسب ضمن الأفلام الخمسة. فقد تفاوضت ديزني في العقد على خمسة أفلام أصلية، وليس أجزاءً جديدة، مما يضمن خمس مجموعات من الشخصيات الجديدة لمدن الملاهي التابعة لها ومنتجاتها. جمع جوبز الطاقم وأعلن عن تغيير في خطط الفيلم في 5 فبراير 1998. [ 25 ]
كادت الأعمال المنجزة على الفيلم حتى ذلك الحين أن تضيع في عام ١٩٩٨ عندما أدخل أحد الرسامين، أثناء قيامه بحذف بعض الملفات بشكل روتيني، رمز أمر الحذف عن طريق الخطأ في المجلد الرئيسي لأصول فيلم Toy Story 2 على خوادم بيكسار الداخلية. [ ٢٦ ] [ ٢٧ ] وكان أورين جاكوب، المدير التقني المساعد، من أوائل من لاحظوا اختفاء نماذج الشخصيات من أعمالهم قيد التنفيذ. قاموا بإغلاق خوادم الملفات، لكنهم كانوا قد فقدوا بالفعل ٩٠٪ من العمل الذي أنجز خلال العامين الماضيين. بالإضافة إلى ذلك، اكتُشف أن النسخ الاحتياطية لم تكن تعمل لمدة شهر تقريبًا. تم إنقاذ الفيلم عندما كشفت المديرة التقنية جالين سوسمان، التي كانت تعمل عن بُعد لرعاية طفلها حديث الولادة، أنها تمتلك نسخة احتياطية من الفيلم على جهاز الكمبيوتر المنزلي الخاص بها. تمكن فريق بيكسار من استعادة جميع الأصول المفقودة تقريبًا باستثناء بضعة أيام من العمل، مما سمح باستئناف إنتاج الفيلم. [ ٢٨ ] [ ٢٩ ]/bin/rm -r -f *
لم يكن العديد من أعضاء الفريق الإبداعي في بيكسار راضين عن سير العمل في الجزء الثاني. بعد عودته من الجولة الترويجية الأوروبية لفيلم " حياة حشرة" ، شاهد لاسيتير لقطات من مراحل التطوير، وأقرّ بأنها لم تكن مُرضية. اجتمعت بيكسار مع ديزني، وأبلغتهم بضرورة إعادة صياغة الفيلم. رفضت ديزني هذا الرأي، مشيرةً إلى أن بيكسار لا تملك الوقت الكافي لإعادة إنتاج الفيلم قبل موعد عرضه المُحدد. قررت بيكسار أنها لا تستطيع السماح بعرض الفيلم بحالته الراهنة، وطلبت من لاسيتير تولي الإنتاج. وافق لاسيتير، واستعان بالفريق الإبداعي للجزء الأول، بمن فيهم ستانتون ودوكتر، لإعادة تطوير القصة، وتولى الإخراج من برانون، الذي سيبقى في المشروع كمخرج مشارك إلى جانب لي أونكريش ، الذي كان قد انتهى لتوه من "حياة حشرة" ، حيث شغل منصب المُشرف على المونتاج. [ 25 ] وللوفاء بموعد ديزني النهائي، كان على بيكسار إكمال الفيلم بالكامل في تسعة أشهر. [ 7 ] سأل أونكريش، قلقًا من ضيق الوقت المتبقي، جوبز عما إذا كان من الممكن تأجيل موعد الإصدار. أوضح جوبز أنه لا يوجد خيار آخر، في إشارة على ما يبدو إلى الجهات المرخصة للفيلم وشركاء التسويق، الذين كانوا يجهزون الألعاب والحملات الترويجية. [ 6 ]
ركز برانون على التطوير والقصة والرسوم المتحركة؛ وتولى لاسيتير مسؤولية الفن والنمذجة والإضاءة؛ وأشرف أونكريش على التحرير والتصوير السينمائي والتصميم. كان الثلاثة يجتمعون يوميًا لمناقشة تقدمهم، حرصًا منهم على ضمان سير العمل في الاتجاه نفسه، مما أدى إلى تداخل نطاق مسؤولياتهم. [ 25 ] [ 21 ] وكما هو شائع في أفلام بيكسار، ازدادت صعوبة الإنتاج مع اقتراب مواعيد التسليم وازدياد ساعات العمل حتمًا. ومع ذلك، كان فيلم "حكاية لعبة 2" ، بجدول إنتاجه المضغوط للغاية، صعبًا بشكل خاص. [ 23 ] في حين أن العمل الشاق وساعات العمل الطويلة كانا أمرًا معتادًا للفريق في تلك المرحلة - وخاصةً لاسيتير - إلا أن العمل المتواصل على " حكاية لعبة 2" شهرًا بعد شهر بدأ يُرهقهم. وتسبب الإرهاق في إصابة بعض الرسامين بمتلازمة النفق الرسغي ، [ 23 ] وإصابات الإجهاد المتكرر لدى آخرين. [ 30 ] كشف كاتمول لاحقًا أن "ثلث الموظفين" أصيبوا بنوع من أنواع إصابات الإجهاد المتكرر بحلول وقت انتهاء الفيلم. [ 31 ] لم تشجع شركة بيكسار ساعات العمل الطويلة، بل وضعت حدودًا لعدد ساعات عمل الموظفين من خلال الموافقة على العمل الإضافي أو رفضه. غالبًا ما كانت دوافع الموظفين الذاتية للتفوق تتغلب على أي قيود أخرى، وكانت شائعة بشكل خاص بين الموظفين الأصغر سنًا. [ 23 ] في إحدى الحالات، نسي أحد الرسامين توصيل طفله إلى الحضانة صباح أحد الأيام، وفي غمرة غفلته، نسي الطفل في المقعد الخلفي لسيارته في موقف السيارات. كتب ديفيد برايس في كتابه " لمسة بيكسار" الصادر عام 2008: "على الرغم من أن سرعة تدخل عمال الإنقاذ حالت دون وقوع الأسوأ، إلا أن الحادث أصبح مؤشرًا مروعًا على أن بعض أفراد الطاقم كانوا يعملون بجهد مفرط" . [ 32 ]
موسيقى
عاد راندي نيومان ، مؤلف وموزع موسيقى فيلم " حكاية لعبة" الأصلي ، لتأليف موسيقى الجزء الثاني. [ 33 ] إلى جانب تأليف الموسيقى التصويرية، كتب أغنيتين أصليتين: " عندما أحبتني " التي أدتها سارة ماكلاكلان ، و"مواجهة وودي" التي أدتها فرقة " رايدرز إن ذا سكاي " . كما أُعيد استخدام أغنية " لديك صديق فيّ " من فيلم "حكاية لعبة "، حيث غناها توم هانكس بدور وودي وروبرت غوليه ، مؤدي صوت ويزي، في مشهدين مختلفين من الفيلم. [ 23 ] أصدرت شركة والت ديزني ريكوردز الموسيقى التصويرية في 9 نوفمبر 1999. [ 34 ] [ 35 ] حظيت أغنية "عندما أحبتني"، التي تُعتبر من بين أكثر المشاهد حزنًا في أفلام ديزني وبيكسار، ومن بين أكثر أغاني الأفلام حزنًا على الإطلاق، بإشادة واسعة لأداء ماكلاكلان الغنائي وألحان نيومان. رُشِّحت الأغنية لجائزة الأوسكار عام 2000 لأفضل أغنية أصلية ، إلا أن الجائزة ذهبت إلى فيل كولينز عن أغنية " You'll Be in My Heart " من فيلم رسوم متحركة آخر من إنتاج ديزني، وهو فيلم طرزان . [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ]
يطلق
مسرحي
عرضت شركة بيكسار الفيلم النهائي في معهد كاليفورنيا للفنون (CalArts) في 12 نوفمبر 1999، تقديرًا لعلاقات المعهد مع لاسيتير وأكثر من 40 خريجًا آخر عملوا على الفيلم. وقد أبدى الطلاب إعجابهم الشديد. [ 32 ] أُقيم العرض الأول الرسمي للفيلم في اليوم التالي في مسرح إل كابيتان في لوس أنجلوس - نفس مسرح عرض فيلم حكاية لعبة - وتم إصداره في جميع أنحاء الولايات المتحدة في 24 نوفمبر 1999. [ 1 ] [ 39 ] وبالتزامن مع عرض فيلم نهاية الأيام ، عُرض الفيلم في 3236 دار عرض، وهو ثالث أعلى عدد من دور العرض لأي فيلم، بعد فيلمي وايلد وايلد ويست وأوستن باورز: الجاسوس الذي أغواني ، بالإضافة إلى كونه أوسع إصدار في شهر نوفمبر. [ 40 ] تضمنت الإصدارات السينمائية والفيديوية الأولية للفيلم فيلم لوكسو جونيور ، وهو أول فيلم قصير من إنتاج بيكسار صدر عام 1986، من بطولة تميمة بيكسار الشهيرة. [ 41 ] قبل ظهور فيلم Luxo Jr. ، يظهر تنويه يقول: "في عام 1986، أنتجت استوديوهات بيكسار للرسوم المتحركة أول أفلامها. لهذا السبب لدينا مصباح يقفز في شعارنا". [ 41 ] في 25 ديسمبر 1999، أي بعد شهر من عرض الفيلم في دور السينما، أُضيفت مجموعة من اللقطات المضحكة إلى منتصف شارة النهاية ، [ 42 ] [ 43 ] والتي تضم شخصيتي فليك ( ديف فولي ) وهيمليك ( جو رانفت ) من فيلم حياة حشرة . [ 44 ]
إعادة إصدار
في عام ٢٠٠٩، تم تحويل كل من فيلمي "حكاية لعبة " و "حكاية لعبة ٢" إلى تقنية ثلاثية الأبعاد لإعادة عرضهما في دور السينما لمدة أسبوعين فقط، [ ٤٥ ] [ ٤٦ ] وقد تم تمديد فترة العرض نظرًا لنجاحهما. [ ٤٧ ] [ ٤٨ ] وصرح لاسيتير قائلاً: " ستظل أفلام وشخصيات " حكاية لعبة " تحتل مكانة خاصة في قلوبنا، ونحن متحمسون للغاية لإعادة هذا الفيلم المميز ليتمتع به الجمهور بطريقة جديدة كليًا، بفضل أحدث تقنيات ثلاثية الأبعاد. ومع كون "حكاية لعبة ٣" مغامرة رائعة أخرى لباز ووودي وبقية أصدقاء غرفة آندي، فقد رأينا أنه من الرائع أن نتيح للجمهور فرصة مشاهدة الفيلمين الأولين من جديد وبأسلوب جديد تمامًا". [ ٤٩ ]
تطلّب تحويل الأفلام إلى تقنية ثلاثية الأبعاد إعادة النظر في بيانات الحاسوب الأصلية، ووضع كاميرا ثانية افتراضيًا في كل مشهد، مما أتاح إنشاء مشاهد للعين اليسرى واليمنى لتحقيق إدراك العمق. وقد أطلق لاسيتير على هذه العملية، الفريدة من نوعها في مجال الرسوم المتحركة الحاسوبية، اسم "التنقيب الرقمي". أشرف كبير مصممي الصور المجسمة، بوب وايت هيل، على هذه العملية، وسعى إلى تحقيق تأثير يُعزز السرد العاطفي للفيلم. استغرق الأمر أربعة أشهر لإعادة إحياء البيانات القديمة وتجهيزها للعمل. ثم استغرقت إضافة تقنية ثلاثية الأبعاد إلى كل فيلم ستة أشهر لكل فيلم. [ 50 ]
عُرض الفيلم المزدوج في 1745 دار عرض سينمائي في 2 أكتوبر 2009، وحقق 12.5 مليون دولار في عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية، ليحتل المركز الثالث في شباك التذاكر بعد فيلمي "زومبي لاند" و "غائم مع فرصة لتساقط كرات اللحم" . [ 51 ] واختُتم عرض الفيلمين في 5 نوفمبر 2009، بإجمالي إيرادات عالمية بلغت 32.3 مليون دولار. [ 52 ] وعلى عكس دول أخرى، عُرض الفيلمان بتقنية ثلاثية الأبعاد في المملكة المتحدة والأرجنتين بشكل منفصل. صدر فيلم "حكاية لعبة 2" في 22 يناير 2010 في المملكة المتحدة، وفي 18 فبراير 2010 في الأرجنتين. [ 53 ]
الوسائط المنزلية
صدر فيلم Toy Story 2 على أشرطة VHS وأقراص DVD ، بالإضافة إلى إصدار DVD مزدوج مع فيلم Toy Story في 17 أكتوبر 2000. [ 54 ] [ 55 ] وفي اليوم نفسه، صدرت مجموعة "Ultimate Toy Box" التي تضم الفيلمين الأول والثاني، بالإضافة إلى قرص ثالث يحتوي على مواد إضافية. [ 55 ] [ 56 ] جميع الإصدارات الثلاثة حاصلة على شهادة THX ، وتتضمن لمحة خاطفة من فيلم Monsters, Inc. ، والفيلم القصير Luxo Jr.، ومشاهد محذوفة. [ 57 ] [ 58 ] أتاح إصدار DVD القياسي للمشاهد اختيار نسخة الفيلم إما بنسبة عرض إلى ارتفاع 1.77:1 أو بنسبة 1.33:1. [ 57 ] [ 59 ] عادت مجموعات VHS وDVD القياسية، بالإضافة إلى مجموعة DVD الثنائية ومجموعة "صندوق الألعاب المثالي"، إلى الأرشيف في 1 مايو 2003. [ 60 ] وأُعيد إصدارها كإصدار خاص من قرصي DVD في 26 ديسمبر 2005. [ 61 ] وعادت كلتا النسختين إلى أرشيف ديزني في 31 يناير 2009. [ 62 ]
أثار إصدار "صندوق الألعاب النهائي" جدلاً قصيراً، حيث احتوت حوالي 1000 نسخة من المجموعة، التي شُحنت إلى متاجر كوستكو، على خلل في الطباعة تسبب في عرض مشهد من فيلم "هاي فيديلتي" ( High Fidelity) المصنف للكبار (R) الصادر عام 2000 ، في منتصف الفيلم. وقد أثار هذا المشهد، الذي تضمن استخدام كلمة نابية عدة مرات، عدداً من الشكاوى من المستهلكين، مما دفع كوستكو إلى سحب النسخ المعيبة من رفوفها واستبدالها لاحقاً. ووفقاً لشركة تكنكولور ، الشركة المصنعة للأقراص، فإن الخلل ناتج عن خطأ في "خلط المحتوى"، وأن نسخ " حكاية لعبة 2 " (Toy Story 2) من مجموعة "صندوق الألعاب النهائي" (UTB) فقط، والتي كانت مُضمنة في العبوة الثنائية، لم تتأثر بهذا الخطأ التصنيعي. وبحسب شركة بوينا فيستا هوم إنترتينمنت (Buena Vista Home Entertainment) ، فإن أقل من 1% من الأقراص المشحونة طُبعت بها هذه المشكلة. [ 63 ] [ 64 ]
صدر فيلم Toy Story 2 لأول مرة على قرص بلو راي في إصدار خاص مشترك بتاريخ 23 مارس 2010، بالتزامن مع الفيلم الأول. [ 65 ] وفي 1 نوفمبر 2011، أُعيد إصدار الأفلام الثلاثة الأولى من سلسلة Toy Story ، كل منها في حزمة مشتركة تضم أقراص DVD/Blu-ray/Blu-ray 3D/نسخة رقمية (أربعة أقراص لكل من الفيلمين الأولين، وخمسة أقراص للفيلم الثالث). [ 66 ] وصدر الفيلم بتقنية Ultra HD Blu-ray في 4 يونيو 2019. [ 67 ]
لقطة محذوفة
في إصدارات ديزني المنزلية لعام 2019، وإعادة إصدار الفيلم على منصة ديزني+ ، وإعادة عرضه في دور السينما البريطانية (فيو سينما) عام 2024 ، حذفت ديزني مشهدًا من لقطات ما بعد نهاية الفيلم، يظهر فيه ستينكي بيت وهو يغازل دميتين من باربي ويناقش دوره في فيلم حكاية لعبة 3. [ 68 ] [ 69 ] استنتجت وسائل الإعلام أن هذا المشهد المحذوف يرمز إلى ممارسات التحرش الجنسي في مجال التمثيل ، وعزت التغيير إلى حركة #MeToo ، التي تضمنت استقالة المخرج جون لاسيتير من بيكسار في العام السابق بعد اتهامات بسوء السلوك الجنسي تجاه موظفين في الاستوديو. [ 67 ] أوضح كيلسي جرامر ، مؤدي صوت ستينكي بيت، لاحقًا نيته هو ولاسيتير من وراء هذا المشهد المحذوف، قائلاً: "[...] قد تكون دمى باربي في مقطورته، يتحدث عن رغبته في توفير بعض العمل لهن، لكنه في الحقيقة يحاول مغازلتهن." [ 69 ] عندما أُبلغ بأن ديزني ستزيله بسبب حركة #MeToo، سأل: "لكن لماذا؟ لأنهم مذنبون بذلك؟"، ثم أضاف في مقابلة: "لكنهم حذفوه على أي حال. كان غير مؤذٍ إلى حد كبير. كان الأمر أشبه بـ: 'أوه، نعم، هذا لم يحدث قط في هوليوود'... حسنًا، لا بأس..." [ 69 ]
استقبال
شباك التذاكر
حقق فيلم "حكاية لعبة 2" نجاحًا تجاريًا مماثلًا للجزء الأول . فقد أصبح الفيلم المتحرك الأعلى إيرادًا في عام 1999، محققًا 245.9 مليون دولار في الولايات المتحدة وكندا، و511.3 مليون دولار عالميًا، متفوقًا بذلك على إصدارات بيكسار السابقة بفارق كبير. [ 70 ] [ 3 ] كما أصبح ثالث أعلى فيلم متحرك إيرادًا على الإطلاق (بعد "الأسد الملك" و "علاء الدين "). [ 10 ]
حقق فيلم Toy Story 2 المركز الأول في شباك التذاكر خلال عطلة عيد الشكر ، متفوقًا على أفلام The World Is Not Enough و End of Days و Sleepy Hollow ، محققًا إيرادات بلغت 57.4 مليون دولار في ثلاثة أيام من عرضه في 3236 دار عرض، بمتوسط 17734 دولارًا لكل دار عرض على مدار ثلاثة أيام، بالإضافة إلى 80.1 مليون دولار منذ إطلاقه يوم الأربعاء، وحافظ على صدارته خلال عطلتي نهاية الأسبوع التاليتين. [ 71 ] عند عرضه، كان الفيلم صاحب ثالث أعلى إيرادات في عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية على الإطلاق، بعد فيلمي The Lost World: Jurassic Park و Star Wars: Episode I – The Phantom Menace . [ 72 ] وحقق الفيلم أعلى إيرادات في عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية لفيلم رسوم متحركة، وهو رقم قياسي ظل صامدًا حتى تجاوزه فيلم Monsters, Inc. في عام 2001. [ 73 ] وحقق الفيلم 9.5 مليون دولار في يومه الأول، محطمًا بذلك رقم فيلم Back to the Future Part II القياسي لأعلى إيرادات في يوم افتتاح عيد الشكر. [ 40 ] في يوم عرضه الثالث، حقق الفيلم 22.6 مليون دولار، متجاوزًا فيلم "ذا ووتربوي" ليصبح صاحب أعلى إيرادات يومية في تاريخ ديزني. [ 74 ] كما حقق أعلى إيرادات يوم جمعة في ذلك الوقت، متفوقًا على فيلم "ذا لوست وورلد: جوراسيك بارك" . [ 75 ] لمدة عامين، احتفظ الفيلم بهذا الرقم القياسي حتى مايو 2001 عندما افتتح فيلم "ذا مامي ريترنز" بإيرادات بلغت 23.4 مليون دولار. [ 76 ] علاوة على ذلك، احتل فيلم "توي ستوري 2" المرتبة الثالثة كأعلى فيلم من حيث الإيرادات الافتتاحية لخمسة أيام يوم الأربعاء، بعد فيلمي " ذا فانتوم مينيس" و "إنديبندنس داي" . بل وحقق الفيلم أعلى إيرادات في عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية لعيد الشكر، متفوقًا على فيلم " إيه باجز لايف" . [ 77 ] في عام 2013، تجاوز كل من فيلمي "ذا هانغر غيمز: كاتشينغ فاير" و "فروزن" فيلم "توي ستوري 2" ليحققا أكبر إيرادات افتتاحية في عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية لعيد الشكر. [ 78 ] في عطلة نهاية الأسبوع الثانية لعرضه، حقق الفيلم 27.7 مليون دولار، ليصبح رابع أعلى فيلم تحقيقًا للإيرادات في عطلة نهاية أسبوع في شهر ديسمبر، بعد فيلم Scream 2 الذي حقق إيرادات افتتاحية، وفيلم Titanic الذي حقق إيرادات افتتاحية وعطلة نهاية أسبوع ثانية على التوالي. [ 79 ] وبحلول رأس السنة الجديدة ، تجاوزت إيراداته 200 مليون دولار في الولايات المتحدة وحدها، ليصبح في نهاية المطاف ثالث أعلى فيلم تحقيقًا للإيرادات في عام 1999 بعدفيلم "الشبح المهدد" وفيلم "الحاسة السادسة" ، [ 8 ] مع تفوقهما الكبير على الفيلم الأصلي. [ 80 ] وتشير تقديرات موقع "بوكس أوفيس موجو" إلى أن الفيلم باع أكثر من 47.8 مليون تذكرة في الولايات المتحدة وكندا. [ 81 ]
حقق الفيلم رقماً قياسياً في المملكة المتحدة خلال عطلة نهاية الأسبوع التي استمرت ثلاثة أيام، حيث بلغت إيراداته 7.7 مليون جنيه إسترليني، متفوقاً على فيلم "الشبح المهدد" . [ 82 ] وفي عام 2001، حطم فيلم "هاري بوتر وحجر الفيلسوف" هذا الرقم القياسي . [ 83 ] عند عرضه الأول، تصدر الفيلم شباك التذاكر، متفوقاً على أفلام "الشاطئ" و "الجمال الأمريكي" و "نهاية العلاقة" . [ 82 ] وبقي في المركز الأول لمدة سبعة أسابيع . [ 84 ] في اليابان، حقق فيلم "حكاية لعبة 2" 3.8 مليون دولار في عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية، ليصبح ليس فقط الفيلم الأمريكي المتحرك الأعلى إيراداً في البلاد، بل أيضاً ثاني أكبر فيلم يحقق إيرادات افتتاحية في اليابان، بعد فيلم "أرماجدون" . [ 85 ] في ذلك الوقت تقريباً، تجاوز الفيلم فيلم "تويستر" ليصبح الفيلم السابع عشر الأعلى إيراداً محلياً. [ 86 ] تليها في قائمة أعلى الإيرادات إيطاليا (6.9 مليون دولار)، وفرنسا ومنطقة المغرب العربي (24.7 مليون دولار)، وألمانيا (12.9 مليون دولار)، وإسبانيا (11.7 مليون دولار). [ 3 ]
استجابة حاسمة
أشاد النقاد بفيلم Toy Story 2 عند عرضه. [ 87 ] وقد اعتبره المراجعون جزءًا ثانيًا يُضاهي أو حتى يتفوق على الجزء الأول من حيث الجودة. [ 10 ] [ 88 ] وقد أعلنت مجلة هوليوود ريبورتر :
فيلم Toy Story 2 يفعل ما لا تفعله إلا قلة من الأفلام التكميلية. فبدلاً من إعادة إنتاج فيلم سابق واعتباره جزءاً ثانياً، يتعمق الفريق الإبداعي، بقيادة المخرج جون لاسيتير ، في شخصياتهم مع الحفاظ على روح المرح التي ميزت الفيلم الأصلي . [ 10 ]
على موقع Rotten Tomatoes ، حصل الفيلم على تقييم ١٠٠٪ بناءً على ١٧١ مراجعة، بمتوسط تقييم ٨.٧/١٠. وجاء في ملخص آراء النقاد على الموقع: "يُعدّ فيلم Toy Story 2 من الأفلام النادرة التي تتفوق على سابقتها، حيث يستخدم أسلوب سرد مبتكر، ورسوم متحركة رائعة، وطاقم تمثيل موهوب ليقدم تجربة سينمائية ثرية لجميع الأعمار." [ ٨٩ ] وحتى مارس ٢٠٢٤، كان الفيلم الأعلى تقييمًا بين أفلام الرسوم المتحركة على الموقع، وثاني أفضل فيلم بشكل عام بعد Leave No Trace . [ ٩٠ ] أما على موقع Metacritic ، فقد حصل الفيلم على ٨٨ من ١٠٠، بناءً على آراء ٣٤ ناقدًا، مما يشير إلى "إشادة عالمية". [ 91 ] أفادت شركة CinemaScore أن الجمهور منح الفيلم درجة نادرة "A+" على مقياس من A+ إلى F، مما يجعله أعلى درجة في السلسلة حتى الآن وأول فيلم رسوم متحركة حاسوبية يحصل على مثل هذه الدرجة. [ 92 ]

منح روجر إيبرت من صحيفة شيكاغو صن تايمز الفيلم ثلاث نجوم ونصف من أصل أربع، وقال في مراجعته المطبوعة: "لقد نسيت شيئًا ما عن الألعاب منذ زمن بعيد، وجاء فيلم حكاية لعبة 2 ليذكرني به". [ 93 ] وقال كينيث توران من صحيفة لوس أنجلوس تايمز : " قد لا يكون عنوان حكاية لعبة 2 هو الأكثر ابتكارًا، لكن كل شيء آخر فيه، حسنًا، ممتاز". [ 94 ] وقال تود مكارثي من مجلة فارايتي : "في عالم الأجزاء الثانية، يُعد فيلم حكاية لعبة 2 بالنسبة لفيلم حكاية لعبة ما كان عليه فيلم الإمبراطورية تعيد الهجوم بالنسبة لسلفه، فيلمًا أغنى وأكثر إرضاءً من جميع النواحي". [ 95 ] وقالت ليزا شوارتزبوم من مجلة إنترتينمنت ويكلي: "إنه فيلم ترفيهي رائع، يُنمّي الذكاء، وهو في الوقت نفسه رائع وحكيم". [ 96 ]
بعد مشاهدة الفيلم، كتب رسام الرسوم المتحركة تشاك جونز (مخرج أفلام لوني تونز القصيرة) رسالة إلى لاسيتير، واصفًا الفيلم بأنه "رائع" و"مُتقن الرسوم المتحركة"، ومُخبرًا لاسيتير بأنه "يُساهم في تطوير فن الرسوم المتحركة الكلاسيكية بطريقة جديدة وفعّالة". وقد احتفظ لاسيتير، وهو من أشد المعجبين بجونز، بالرسالة مؤطرة في منزله. [ 97 ]
الجوائز
حصل فيلم "حكاية لعبة 2" على العديد من الجوائز، بما في ذلك سبع جوائز آني ، لكن لم تكن أي منها ترشيحات سابقة. ذهبت الجائزة الأولى إلى شركة بيكسار للإنجاز المتميز في فيلم رسوم متحركة طويل . مُنحت جائزة الإنجاز الفردي المتميز في الإخراج في فيلم رسوم متحركة طويل إلى جون لاسيتير ، ولي أونكريش، وآش برانون . فاز راندي نيومان بجائزة آني للإنجاز الفردي المتميز في الموسيقى في فيلم رسوم متحركة طويل . فازت جوان كوزاك بجائزة الإنجاز الفردي المتميز في الأداء الصوتي لممثلة في فيلم رسوم متحركة طويل ، بينما فاز تيم ألين بجائزة الإنجاز الفردي المتميز في الأداء الصوتي لممثل في فيلم رسوم متحركة طويل. أما جائزة آني الأخيرة، فقد حصل عليها جون لاسيتير، وبيت دوكتر ، وآش برانون، وأندرو ستانتون ، وريتا هسياو، ودوغ تشامبرلين، وكريس ويب للإنجاز الفردي المتميز في الكتابة في فيلم رسوم متحركة طويل .
حاز الفيلم نفسه على العديد من الجوائز، بما في ذلك جائزة بلوكباستر الترفيهية لأفضل فيلم عائلي (عبر الإنترنت فقط)، وجائزة اختيار النقاد لأفضل فيلم رسوم متحركة ، وجائزة بوغي، وجائزة غولدن غلوب لأفضل فيلم موسيقي أو كوميدي . [ 98 ] إلى جانب جوائزه الأخرى، فاز راندي نيومان وأغنيته " When She Loved Me " بجائزة غرامي لأفضل أغنية مكتوبة لفيلم سينمائي أو تلفزيوني أو أي وسيلة إعلامية مرئية أخرى . [ 99 ] كما مُنحت جائزة ساتلايت لأفضل قرص DVD للشباب، وجائزة غولدن ساتلايت لأفضل فيلم رسوم متحركة أو متعدد الوسائط، وجائزة أخرى لأفضل أغنية أصلية "When She Loved Me". [ 98 ]
| الجوائز | ||||
|---|---|---|---|---|
| سنة | جائزة | فئة | المستفيدون | نتيجة |
| 2000 | جوائز ASCAP للموسيقى السينمائية والتلفزيونية [ 98 ] | جائزة أفضل أفلام شباك التذاكر لعام 2000 | راندي نيومان | فاز |
| جوائز الأوسكار [ 37 ] [ 98 ] | أفضل أغنية أصلية | راندي نيومان ( عن أغنية " عندما أحبتني " ) | رشّح | |
| جوائز زحل [ 98 ] | أفضل فيلم خيالي | |||
| أفضل موسيقى | راندي نيومان | |||
| جوائز آني [ 100 ] | فيلم رسوم متحركة طويل | هيلين بلوتكين وكارين روبرت جاكسون | فاز | |
| إنجاز فردي متميز في مجال تحريك الشخصيات | دوغ سويتلاند | رشّح | ||
| جائزة الإنجاز الفردي المتميز في الإخراج في إنتاج فيلم رسوم متحركة طويل | جون لاسيتير ، لي أونكريش، وآش برانون | فاز | ||
| جائزة الإنجاز الفردي المتميز في مجال الموسيقى في إنتاج فيلم رسوم متحركة طويل | راندي نيومان | |||
| إنجاز فردي متميز في تصميم الإنتاج في إنتاج فيلم رسوم متحركة طويل | ويليام كون وجيم بيرسون | رشّح | ||
| إنجاز فردي متميز في مجال تصميم القصص المصورة في إنتاج فيلم رسوم متحركة طويل | دان جوب وجو رانفت | فاز | ||
| جائزة الإنجاز الفردي المتميز في الأداء الصوتي لممثلة في فيلم رسوم متحركة طويل | جوان كوزاك | |||
| جائزة الإنجاز الفردي المتميز في الأداء الصوتي لممثل ذكر في فيلم رسوم متحركة طويل | تيم ألين | |||
| جائزة الإنجاز الفردي المتميز في كتابة سيناريو فيلم رسوم متحركة طويل | جون لاسيتير، بيت دوكتر ، آش برانون، أندرو ستانتون ، ريتا هسياو، دوغ تشامبرلين وكريس ويب | |||
| جوائز بلوكباستر الترفيهية [ 101 ] | أفضل فيلم عائلي (متوفر على الإنترنت فقط) | |||
| جوائز بوغي [ 98 ] | جائزة بوغي | |||
| جوائز جمعية نقاد الأفلام الإذاعية [ 102 ] | أفضل فيلم رسوم متحركة | جون لاسيتير، لي أونكريش، وآش برانون | ||
| جمعية اختيار الممثلين الأمريكية [ 103 ] | أفضل اختيار للممثلين لأداء التعليق الصوتي في فيلم رسوم متحركة طويل | روث لامبرت | رشّح | |
| جوائز غولدن غلوب [ 104 ] [ 105 ] | أفضل فيلم - موسيقي أو كوميدي | فاز | ||
| أفضل أغنية أصلية | راندي نيومان ( عن أغنية "عندما أحبتني" ) | رشّح | ||
| جوائز اختيار الأطفال [ 98 ] | الفيلم المفضل | |||
| الصوت المفضل من فيلم رسوم متحركة | تيم ألين | |||
| توم هانكس | ||||
| جوائز إم تي في للأفلام [ 98 ] | أفضل ثنائي على الشاشة | تيم ألين وتوم هانكس | ||
| محررو الصوت في الأفلام [ 98 ] | أفضل مونتاج صوتي - فيلم رسوم متحركة | غاري ريدستروم ، توم مايرز، مايكل سيلفرز، ماري هيلين ليسمان، شانون ميلز، تيريزا إيكتون، سوزان سانفورد، بروس لاسي وجوناثان نول | ||
| أفضل تحرير صوتي، موسيقى – رسوم متحركة | برونو كون وليزا خايمي | |||
| جمعية نقاد الأفلام على الإنترنت [ 106 ] | أفضل فيلم | |||
| أفضل سيناريو أصلي | أندرو ستانتون، ريتا هسياو، دوغ تشامبرلين وكريس ويب | |||
| جوائز الأقمار الصناعية [ 107 ] | أفضل فيلم روائي طويل، رسوم متحركة أو وسائط متعددة | |||
| أفضل أغنية أصلية | سارة ماكلاكلان ( عن أغنية "عندما أحبتني" ) | |||
| جوائز الفنانين الشباب [ 108 ] | أفضل فيلم عائلي طويل – رسوم متحركة | فاز | ||
| 2001 | جوائز غرامي [ 99 ] [ 109 ] | أفضل أغنية كُتبت لفيلم سينمائي أو تلفزيوني أو أي وسيلة إعلامية مرئية أخرى | راندي نيومان ( عن أغنية "عندما أحبتني" ) | |
| أفضل ألبوم موسيقى تصويرية لفيلم سينمائي أو تلفزيوني أو أي وسيلة إعلامية مرئية أخرى | راندي نيومان | رشّح | ||
| أفضل أداء غنائي ريفي لثنائي أو فرقة غنائية | راكبو السماء ( لأغنية "Woody's Roundup" ) | |||
| 2005 | جوائز الأقمار الصناعية [ 110 ] | قرص DVD مميز للشباب (إصدار خاص من قرصين) | فاز | |
وقد حظي الفيلم بتقدير معهد الفيلم الأمريكي في هذه القوائم:
- 2003: معهد الفيلم الأمريكي - 100 عام... 100 بطل وشرير :
- باز لايت يير – البطل المرشح [ 111 ]
- 2004: مئة عام من معهد الفيلم الأمريكي... مئة أغنية :
- " عندما أحبتني " – مرشح [ 112 ]
- 2008: أفضل 10 أفلام بحسب معهد الفيلم الأمريكي :
- فيلم الرسوم المتحركة المرشح [ 113 ]
لعبة فيديو
لعبة Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue ، وهي لعبة فيديو لأجهزة الكمبيوتر الشخصية ، وبلاي ستيشن ، ونينتندو 64 ، ودريم كاست ، صدرت في نوفمبر 1999. [ 114 ] تضمنت اللعبة أصوات الممثلين الأصليين ومقاطع من الفيلم كمقدمات للمراحل. [ 114 ] وبمجرد الحصول على هذه المقاطع، يمكن للاعب مشاهدتها حسب رغبته. [ 114 ] كما صدرت نسخة أخرى من اللعبة لجهاز غيم بوي كولور . [ 114 ]
تتمة
صدر الجزء الثاني، بعنوان " حكاية لعبة 3 "، في 18 يونيو 2010. [ 115 ] في الفيلم، يتم التبرع بألعاب آندي عن طريق الخطأ إلى مركز رعاية نهارية بينما يستعد للالتحاق بالجامعة. [ 116 ]
انظر أيضاً
- قائمة الأفلام الحاصلة على تقييم 100% على موقع Rotten Tomatoes ، وهو موقع إلكتروني لتجميع تقييمات الأفلام.
- قائمة بأفضل أفلام الرسوم المتحركة
ملحوظات
- ↑ تم التوزيع تحت راية والت ديزني بيكتشرز .
مراجع
- 1 2 بيل، كاري (26 نوفمبر 1999). "«حكاية لعبة 2»: العرض الأول . مجلة إنترتينمنت ويكلي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يوليو 2015 .
- ↑ "حكاية لعبة 2" . صحيفة نيويورك تايمز . 24 نوفمبر 1999. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 21 سبتمبر 2018 .
- 1 2 3 "حكاية لعبة 2 (1999)" . بوكس أوفيس موجو . مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2016 .
- ↑ "حكاية لعبة 2 (1999) - المعلومات المالية" . الأرقام .
- ↑ "حكاية لعبة 2" . أفلام تيرنر الكلاسيكية . أتلانتا : نظام تيرنر للبث ( تايم وارنر ). مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2018. تم الاسترجاع في 10 يوليو 2017 .
- 1 2 3 4 5 برايس 2008 ، ص 180
- 1 2 إيوركس، ليزلي (2007). قصة بيكسار (وثائقي). ليزلي إيوركس للإنتاج.
- 1 2 "10 أشياء ربما لم تكن تعرفها عن فيلم حكاية لعبة 2" . سكرين رانت . 6 أغسطس 2019.
- ↑ "حكاية لعبة 2" ، Rotten Tomatoes ، Fandango ، مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2017 ، تم استرجاعه في 30 يونيو 2026
- 1 2 3 4 برايس 2008 ، ص 185
- ↑ «فيلم حكاية لعبة 2 هو أفضل فيلم حكاية لعبة» . 21 يونيو 2019. مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2025. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2025 .
- 1 2 برايس 2008 ، ص 174
- 1 2 3 4 لاسيتير، جون؛ أنكريش، لي؛ برانون، آش وآخرون (2010). حكاية لعبة 2. مميزات خاصة: صناعة حكاية لعبة 2 ( قرص بلو راي ). بوينا فيستا للترفيه المنزلي.
- 1 2 3 4 5 برايس 2008 ، ص 175
- 1 2 برايس 2008 ، ص 177
- 1 2 صناعة فيلم حكاية لعبة 2 ، القرص 2، إصدار خاص من قرصين من حكاية لعبة 2 على أقراص DVD، 2005
- 1 2 3 4 برايس 2008 ، ص 176
- ↑ نيلسون 2015 ، ص 197
- 1 2 برايس 2008 ، ص 181
- 1 2 برايس 2008 ، ص 182
- ١ ٢ ٣ كارل كوهين (١ ديسمبر ١٩٩٩). " حكاية لعبة ٢ ليست جزءًا ثانيًا هوليووديًا عاديًا" . شبكة عالم الرسوم المتحركة . مؤرشف من الأصل في ٢ مايو ٢٠١٢. تم الاسترجاع في ١٦ يناير ٢٠١٢ .
- ↑ لاسيتير، جون (2010).تعليق صوتي لفيلم Toy Story 2 (قرص بلو راي). إنتاج شركة Buena Vista Home Entertainment.
- 1 2 3 4 5 برايس 2008 ، ص 183
- 1 2 برايس 2008 ، ص 178
- 1 2 3 برايس 2008 ، ص 179
- ↑ يُنسب الفضل لمنتج فيلم "لايت يير " في إنقاذ فيلم "حكاية لعبة 2" بعد حذفه. مؤرشف في 18 فبراير 2022 على موقع Wayback Machine. نيوزويك ، تايلور ماكلاود، 16 فبراير 2022
- ↑ كيف تم حذف فيلم Toy Story 2 من إنتاج Pixar... مرتين. مؤرشف في 18 فبراير 2022، على موقع Wayback Machine. شين ماكجلون، سلاش جير ، 30 مايو 2012
- ↑ أور، جيليار (17 مايو 2012). "زر الحذف الذي كلّف شركة بيكسار مليار دولار كاد أن يُفقد فيلم Toy Story 2 رسومه المتحركة" . صحيفة الإندبندنت . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2018.
- ↑ "كيف حُذف فيلم Toy Story 2 مرتين، مرة عن طريق الخطأ ومرة أخرى لمصلحته" . موقع The Next Web. 21 مايو 2014. مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 14 سبتمبر 2015 .
- ↑ جورج روش (6 فبراير 2009). "براد بيرد يتحدث إلى مجلة لاتينو ريفيو عن فيلم 1906، وفيلم حكاية لعبة 3، وإعادة إصدار فيلم العملاق الحديدي، والمزيد" . مجلة لاتينو ريفيو . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2009 .
- ↑ جونز، آدم (6 أبريل 2014). "كتاب إد كاتمول 'الإبداع، شركة' نظرة متعمقة على بيكسار" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2014 .
- 1 2 برايس 2008 ، ص 184
- ↑ "Toy Story 2 (An Original Walt Disney Records Soundtrack)" . iTunes . 1 يناير 1999. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أبريل 2018 .
- ↑ فاريس، هيذر (9 نوفمبر 1999). "راندي نيومان - حكاية لعبة 2" . AllMusic . تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2018 .
- ↑ غرين، براد (2000). "حكاية لعبة 2: الموسيقى التصويرية" . أوربان سينيفايل . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2018. تم الاسترجاع في 9 أبريل 2018 .
- ↑ رينالدي، راي مارك (27 مارس 2000). "كريستال لديها حاسة سادسة في الحفاظ على حيوية بث حفل توزيع جوائز الأوسكار المبالغ فيه والمطول" . من صحيفة بوست ديسباتش . سانت لويس بوست ديسباتش . ص 27. مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2023. تم الاسترجاع في 19 مايو 2023 - عبر Newspapers.com .

- ١ ٢ "جوائز الأوسكار الثانية والسبعون (١٩٩٩): المرشحون والفائزون" . جائزة الأوسكار . أكاديمية فنون وعلوم الصور المتحركة. مؤرشف من الأصل في ١ فبراير ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ٢٣ نوفمبر ٢٠١٣ .
- ↑ "قائمة الفائزين بجوائز الأوسكار كاملة" . بي بي سي. 27 مارس 2000. مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2009 .
- ↑ قسم التسويق في شركة بوينا فيستا بيكتشرز (10 نوفمبر 1999). "العرض العالمي الأول لفيلم ديزني/بيكسار 'حكاية لعبة 2' يوم السبت 13 نوفمبر في مسرح إل كابيتان التاريخي" (بيان صحفي). Seeing-stars.com. مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2013 .
- 1 2 غراي، براندون (24 نوفمبر 1999). "فيلم "حكاية لعبة 2" يحطم أرقام عيد الشكر القياسية . موقع بوكس أوفيس موجو .
- ١ ٢ "انضمام لوكسو جونيور إلى فيلم حكاية لعبة ٢" . شبكة عالم الرسوم المتحركة . مؤرشف من الأصل في ١ نوفمبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٣٠ أكتوبر ٢٠١٣ .
- ↑ جينوسا، كريس (18 ديسمبر 1999). "ديزني ستضيف لقطات مضحكة إلى فيلم "حكاية لعبة 2"« ذا هوليوود ريبورتر . كواد سيتي تايمز . ص 4 غرب. مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 17 نوفمبر 2020 - عبر Newspapers.com .»

- ↑ "سيتضمن فيلم "حكاية لعبة 2" لقطات محذوفة يوم عيد الميلاد . صحيفة بالاديوم-آيتم ، 20 ديسمبر 1999، صفحة A9. مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2020 عبر موقع Newspapers.com .

- ↑ بيبي، دانيال (21 مارس 2024). "نكتة واحدة جارحة من فيلم حكاية لعبة 2 أثبتت أن فيلم حياة حشرة 2 لن يُنتج أبدًا (وبيكسار كانت تعلم ذلك)" . سكرين رانت . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2025. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2024 .
- ↑ ريتشاردز، أولي (24 يناير 2008). "أفلام حكاية لعبة تتحول إلى ثلاثية الأبعاد" . إمباير . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2009 .
- ↑ جيرمان، ديفيد (31 مارس 2009). "ديزني تُعيد إصدار فيلمي "حكاية لعبة" و"الوحش" بتقنية ثلاثية الأبعاد" . يو إس إيه توداي . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 19 أبريل 2012 .
- ↑ أونكريش، لي (12 أكتوبر 2009). "أخبار حكاية لعبة" . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2009. تم الاطلاع عليه في 12 أكتوبر 2009 .
- ↑ تشين، ديفيد (12 أكتوبر 2009). "لي أونكريش يعلن عن انضمام كريستين شال وبليك كلارك إلى طاقم فيلم حكاية لعبة 3؛ عرض مزدوج لفيلم حكاية لعبة ثلاثي الأبعاد سيستمر في دور العرض" . /فيلم . مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2012 .
- ↑ ديسويتز، بيل (24 يناير 2008). "سلسلة أفلام حكاية لعبة تتحول إلى ثلاثية الأبعاد" . شبكة عالم الرسوم المتحركة . مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2012 .
- ↑ مورفي، ميكادو (1 أكتوبر 2009). "باز ووودي يضيفان بُعدًا جديدًا" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2009 .
- ↑ ""فيلم 'زومبي لاند' يتصدر شباك التذاكر" .
- ↑ "حكاية لعبة / حكاية لعبة 2 (ثلاثي الأبعاد)" . بوكس أوفيس موجو . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2012 .
- ↑ "مراجعة فيلم Toy Story بتقنية ثلاثية الأبعاد على MSN" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2 أكتوبر 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أكتوبر 2009 .
- ↑ هيتريك، سكوت (17 أكتوبر 2000). "على الفيديو: فيلم 'حكاية لعبة 2' يتفوق على سابقه" . CNN.com .
- 1 2 ديموت، ريك (17 أكتوبر 2000). "تاريخ إصدار فيديو Toy Story 2 Lassoes على الفيديو والدي في دي" . شبكة عالم الرسوم المتحركة.
- ↑ "صندوق ألعاب توي ستوري النهائي" . IGN . 21 مايو 2012.
- 1 2 "باز ووودي يصلان إلى أقراص DVD!" . IGN . 18 أكتوبر 2000.
- ↑ "مراجعات أقراص DVD - Toy Story & Toy Story 2: The Ultimate Toy Box" .
- ↑ "Toy Story 2 (1999) – دليل أفلام DVD" .
- ↑ «الوقت ينفد! حملة ديزني/بيكسار لاختفاء فيلمي Toy Story وToy Story 2؛ في الأول من مايو، ستعود الألعاب إلى الخزينة» (بيان صحفي). بزنس واير . 31 مارس 2003 - عبر غيل جنرال ون فايل.
- ↑ "Toy Story 2 Special Edition" . IGN . 28 سبتمبر 2005.
- ↑ مونوز، مارين (7 سبتمبر 2008). "احصلوا عليهما الآن! فيلمي Toy Story و Toy Story 2 متوفران في الخزنة ابتداءً من 31 يناير" . بيكسار بلانيت.
- ↑ "سحب لعبة توي ستوري 2 المبتذلة" . أخبار ABC . 21 أكتوبر 2000.
- ↑ فيتزباتريك، إيلين (4 نوفمبر 2000). "تصحيح عيب صندوق الألعاب النهائي بعد سحبه من السوق؛ إطلاق موقع تأجير أقراص DVD" . بيلبورد . ص 61.
- ↑ ماكوتشون، ديفيد (29 يناير 2010). "الإصدار الخاص من فيلم حكاية لعبة" . IGN .
- ↑ ديموت، ريك (1 نوفمبر 2011). "ثلاثية حكاية لعبة تصل إلى بلو راي ثلاثي الأبعاد" (بيان صحفي). شبكة عالم الرسوم المتحركة.
- 1 2 نيسن، دانو (3 يوليو 2019). "ديزني تحذف نكتة أريكة اختيار الممثلين من فيلم "حكاية لعبة 2" من لقطات الأخطاء" . فارايتي .
- ↑ جيوفروي، كايلر (2 يوليو 2019). "ديزني حذفت بهدوء مشهدًا من حركة #MeToo من أحدث إصدار لفيلم 'حكاية لعبة 2'"" . نائب .
- 1 2 3 هاريس، ويل (4 نوفمبر 2019). "كيلسي جرامر يتحدث عن دراكولا، سايدشو بوب، وأعماله الصوتية المنسية المفضلة" . فالتشر .
- ↑ "حكاية لعبة 2 (1999) - المعلومات المالية" . الأرقام .
- ↑ "نتائج شباك التذاكر لعطلة نهاية الأسبوع من 26 إلى 28 نوفمبر 1999" . بوكس أوفيس موجو .
- ↑ غراي، براندون (28 نوفمبر 1999). "إيرادات شباك التذاكر في عطلة نهاية الأسبوع" . بوكس أوفيس موجو .
- ↑ ""شركة المرعبين المحدودة" تسحق منافسيها بافتتاح قياسي . 8 نوفمبر 2001.
- ↑ ""فيلم 'حكاية لعبة 2' يتصدر شباك التذاكر الأمريكي" . يونايتد برس إنترناشونال . 28 نوفمبر 1999.
- ↑ هايز، ديد (29 نوفمبر 1999). "اللعبة التي ابتلعت التاريخ" . فارايتي .
- ^ سوسمان ، غاري (9 مايو 2001). "حقق فيلم "عودة المومياء" إيرادات بلغت 70.1 مليون دولار . (مجلة إنترتينمنت ويكلي ).
- ↑ ليمان، ريك (29 نوفمبر 1999). "تلك الألعاب تتصدر شباك التذاكر" . صحيفة نيويورك تايمز .
- ↑ ""فيلمَا "فروزن" و"كاتشينغ فاير" يحققان أرقاماً قياسية في عطلة نهاية أسبوع عيد الشكر" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . 1 ديسمبر 2013.
- ↑ غراي، براندون (5 ديسمبر 1999). "إيرادات شباك التذاكر في عطلة نهاية الأسبوع" . بوكس أوفيس موجو .
- ↑ "نتائج شباك التذاكر لعطلة نهاية الأسبوع من 7 إلى 9 يناير 2000" . بوكس أوفيس موجو .
- ↑ "حكاية لعبة 2 (1999)" . بوكس أوفيس موجو .
- 1 2 "فيلم Toy Story 2 يدفع المملكة المتحدة إلى أعلى مستوى لها على الإطلاق" .
- ↑ غروفز، دون (18 نوفمبر 2001). ""هاري يصنع المعجزات في الخارج" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2021 .
- ↑ سكوت، ماري (31 مارس 2000). "الجمال يستفيد من ضجة الأوسكار". سكرين إنترناشونال . ص 35.
- ↑ "فيلم Toy Story 2 يغزو الحدود النهائية في اليابان" .
- ↑ "فيلم Toy Story 2 يحقق أرباحاً طائلة في اليابان" . شبكة عالم الرسوم المتحركة .
- ↑ كارلتون، جيم (10 ديسمبر 1999). "ما هي الضجة حول بيكسار؟ ليس 'إلى ما لا نهاية وما بعدها'"صحيفة وول ستريت جورنال .
- ↑ جيرمان، ديفيد (29 نوفمبر 1999). "فيلم Toy Story 2 يتفوق على المنافسة ويحطم أرقام شباك التذاكر" . صحيفة لاس فيغاس صن .
حظي الفيلم بإشادة واسعة، حيث قال العديد من النقاد إنه أفضل من الجزء الأول.
- ↑ "حكاية لعبة 2 (1999)" . Rotten Tomatoes . Fandango .
- ↑ "نادي الـ 100%: الأفلام الحاصلة على تقييم 100% على موقع Rotten Tomatoes" .
- ↑ " مراجعات فيلم Toy Story 2 " . موقع Metacritic .
- ↑ ماكلينتوك، باميلا (19 أغسطس 2011). "لماذا يُعدّ تقييم سينما سكور مهمًا لشباك التذاكر" . هوليوود ريبورتر .
- ↑ إيبرت، روجر (24 نوفمبر 1999). "مراجعة فيلم حكاية لعبة 2" . شيكاغو صن تايمز .
- ↑ توران، كينيث (19 نوفمبر 1999). "البحث عن معنى (مدة الصلاحية)" . لوس أنجلوس تايمز .
- ↑ مكارثي، تود (17 نوفمبر 1999). "مراجعة: 'حكاية لعبة 2'"" . متنوع .
- ↑ شوارتزبوم، ليزا (31 يوليو 2012). "مراجعة فيلم حكاية لعبة 2" . مجلة إنترتينمنت ويكلي . مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2020 .
- ↑ تشاك جونز في المئة (مع جون لاسيتير) . 27 سبتمبر 2012. يبدأ الحدث في الدقيقة 24:41 – عبر يوتيوب.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 "حكاية لعبة 2 - طاقم العمل، والمخرج، والجوائز" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 20 نوفمبر 2013 .
- ١ ٢ "بحث عن الفائزين السابقين" . جائزة غرامي . الأكاديمية الوطنية لتسجيل الفنون والعلوم. مؤرشف من الأصل في ٢٣ نوفمبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٢٣ نوفمبر ٢٠١٣ .
- ↑ "المرشحون والفائزون بجوائز آني السنوية الثامنة والعشرون (2000)" . جوائز آني . الجمعية الدولية لأفلام الرسوم المتحركة، ASIFA-هوليوود. مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2009 .
- ↑ "الفائزون بجوائز بلوكباستر الترفيهية" . مجلة فارايتي . 9 مايو 2000. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2013 .
- ↑ "جوائز جمعية نقاد الأفلام الإذاعية لعام 2000" . Hollywood.com . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2013 .
- ↑ جوائز "أرتيوس" . جمعية اختيار الممثلين الأمريكية . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2013 .
- ↑ وولك، جوش (23 يناير 2000). "جيد كالذهب" . مجلة إنترتينمنت ويكلي . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2013 .
- ↑ جائزة "أفضل أغنية أصلية - فيلم سينمائي" . جائزة غولدن غلوب . رابطة هوليوود للصحافة الأجنبية. مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2013 .
- ↑ "جوائز عام 1999 (النسخة السنوية الثالثة)" . جمعية نقاد السينما على الإنترنت. 3 يناير 2012. مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2013 .
- ↑ "جوائز ساتلايت السنوية الرابعة لعام 2000" . جوائز ساتلايت . الأكاديمية الدولية للصحافة. مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2009 .
- ↑ "جوائز الفنانين الشباب السنوية الحادية والعشرون 1998-1999" . جائزة الفنان الشاب . جمعية الفنانين الشباب. 2000. مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2013 .
- ↑ "قائمة ترشيحات جوائز غرامي السنوية الثالثة والأربعين" . مجلة فارايتي . 2 يناير 2001. مؤرشفة من الأصل في 3 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليها في 8 أغسطس 2015 .
- ↑ "جوائز ساتلايت السنوية العاشرة لعام 2005" . جوائز ساتلايت (الإعلام الجديد) . الأكاديمية الدولية للصحافة. مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2009 .
- ↑ "مرشحو جائزة معهد الفيلم الأمريكي لأفضل 100 بطل وشرير على مدار 100 عام" (ملف PDF) . مؤرشف (ملف PDF) من النسخة الأصلية بتاريخ 4 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أغسطس 2016 .
- ↑ "مرشحو جائزة معهد الفيلم الأمريكي لأفضل 100 أغنية على مدار 100 عام" (ملف PDF) . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 21 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أغسطس 2016 .
- ↑ "أفضل 10 مرشحين لجوائز معهد الفيلم الأمريكي" (ملف PDF) . مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ 16 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أغسطس 2016 .
- ١ ٢ ٣ ٤ "حكاية لعبة ٢: باز لايت يير ينقذ الموقف! - بلاي ستيشن" . IGN . ٢٥ أكتوبر ١٩٩٩. مؤرشف من الأصل في ١٥ يونيو ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٢٣ نوفمبر ٢٠١٣ .
- ^ روتنبرغ ، جوش (18 ديسمبر 2009). ""فيلم 'حكاية لعبة 3' يحصل على موعد عرض بتقنية آيماكس ثلاثية الأبعاد" . مجلة إنترتينمنت ويكلي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يوليو 2024 .
- ↑ ناتشاريان، ليزا (22 يونيو 2010). "محاصرون في الفصل الدراسي الخطأ" . صحيفة ذا ريبابليكان . مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2024 .
فهرس
- نيلسون، أندرو باتريك (2015). ما زالوا في السرج: أفلام الغرب الأمريكي في هوليوود، 1969-1980 . نورمان: مطبعة جامعة أوكلاهوما. ISBN 978-0-8061-5303-2.
- برايس، ديفيد (2008). لمسة بيكسار . نيويورك: ألفريد أ. كنوبف. ISBN 978-0-307-26575-3.
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
- فيلم Toy Story 2 على موقع IMDb
- فيلم Toy Story 2 في قاعدة بيانات أفلام TCM (أرشيف)
- حكاية لعبة 2 في ديزني من الألف إلى الياء
- أفلام عام 1999
- أفلام المغامرات الكوميدية في التسعينيات
- أفلام المغامرات للأطفال في التسعينيات
- أفلام الرسوم المتحركة للأطفال في التسعينيات
- أفلام كوميدية للأطفال من التسعينيات
- أفلام الطريق الكوميدية في التسعينيات
- أفلام المغامرات لعام 1999
- أفلام الرسوم المتحركة الأمريكية لعام 1999
- أفلام الأطفال لعام 1999
- أفلام كوميدية عام 1999
- أفلام الرسوم المتحركة الحاسوبية لعام 1999
- أفلام باللغة الإنجليزية عام 1999
- أفلام الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
- إعادة إصدار بتقنية ثلاثية الأبعاد
- أفلام أمريكية ثلاثية الأبعاد
- أفلام المغامرات الكوميدية الأمريكية
- أفلام المغامرات المتحركة الأمريكية للأطفال
- أفلام الرسوم المتحركة الكوميدية الأمريكية للأطفال
- أفلام الطريق الكوميدية الأمريكية
- أفلام الرسوم المتحركة الأمريكية بالكمبيوتر
- أفلام أمريكية متسلسلة
- أفلام رسوم متحركة عن الأطفال
- أفلام رسوم متحركة عن الكلاب
- أفلام رسوم متحركة عن ألعاب واعية
- الفائزون بجائزة آني لأفضل فيلم رسوم متحركة
- الفائزون بجائزة جمعية نقاد الأفلام التلفزيونية لأفضل فيلم رسوم متحركة
- الفائزون بجائزة غولدن غلوب لأفضل فيلم موسيقي أو كوميدي
- جدل ديزني
- أفلام المغامرات الكوميدية باللغة الإنجليزية
- أفلام عن الدمى
- أفلام من إخراج آش برانون
- أفلام من إخراج جون لاسيتير
- موسيقى الأفلام من تأليف راندي نيومان
- أفلام تدور أحداثها في المطارات
- أفلام تدور أحداثها في مبانٍ سكنية
- أفلام تدور أحداثها في المتاجر
- أفلام من تأليف أندرو ستانتون
- أفلام من تأليف جون لاسيتير
- أفلام من تأليف بيت دوكتر
- أفلام من تأليف ريتا هسياو
- أفلام بيكسار المتحركة
- أفلام حائزة على جوائز ساتلايت
- الرقابة الذاتية
- أفلام حكاية لعبة
