سيارة الإنقاذ الجوالة
لعبة Rescue Rover هي لعبة فيديو ألغاز طورتها شركة id Software ونشرتها شركة Softdisk عام 1991. تم توزيع اللعبة كبرنامج تجريبي ، حيث تضمنت النسخة التجريبية أول 10 مستويات، بينما احتوت النسخة الكاملة على 20 مستوى إضافي. تُعد هذه اللعبة واحدة من عدة ألعاب طورتها id Software للوفاء بالتزامها التعاقدي بإنتاج ألعاب لشركة Softdisk، حيث كان مؤسسو id Software يعملون سابقًا. وقد صدر جزء ثانٍ للعبة بعنوان Rescue Rover 2 .
حبكة
روجر وروفر هما الشخصيتان الرئيسيتان. يتعرض الكلب روفر للاختطاف بشكل متكرر من قبل الروبوتات. يجب على اللاعب، روجر مالكه، دخول منطقة الروبوتات واستعادته، ومن هنا جاء اسم اللعبة "إنقاذ روفر".
أسلوب اللعب
يبدأ كل مستوى بصعود روجر سلمًا مثبتًا في الأرض، ويُنهي اللاعب المستوى بالعودة إلى هذا السلم برفقة روفر، حيث ينزل روجر برفقة روفر. تتضمن طريقة اللعب إخراج روفر مرارًا وتكرارًا في مجموعة من المستويات المتزايدة الصعوبة ، وذلك بتحريك عناصر في شبكة لفتح مسار للوصول إلى الكلب ثم إخراجه. يوجد في اللعبة أربعة أنواع مختلفة من الروبوتات، لكل منها سلوك مختلف. نوع يطلق النار على روجر إذا وقف أمامه دون أن يتحرك، ونوع آخر يركض ويطلق النار على روجر إذا رآه، ونوع ثالث يطارد روجر، أما النوع الأخير فيركض ويقتل روجر إذا اصطدم به. للوصول إلى روفر، يجب على اللاعب عادةً تجنب هذه الروبوتات أو محاصرتها أو تدميرها. هناك عناصر متنوعة يمكن لروجر دفعها في العالم: صناديق (تطفو على الماء)، ومكعبات مرآة (تعكس أشعة الليزر بزاوية)، ولآلئ نجمية، وعربات مضادة للجاذبية. وتشمل العناصر الأخرى الموجودة في المناطق الأرضيات الشبكية (التي لا تستطيع الروبوتات السير عليها)، والأرضيات المتوهجة (التي لا يستطيع روجر السير عليها)، والماء (بما في ذلك الماء المتحرك الذي تطفو فيه الصناديق مع التيار)، وأجهزة عرض الليزر، وأجهزة النقل الآني، والأبواب القسرية (التي تحتاج إلى بطاقة دخول لفتحها).
تطوير
تعود أصول برمجة لعبة Rescue Rover إلى نسخة تجريبية فاشلة من لعبة Super Mario Bros. 3 اقترحتها شركة id على شركة Nintendo قبل ستة أشهر في عام 1990. وعلى الرغم من رفض Nintendo، إلا أن التقدم الذي أحرزته في تلك النسخة التجريبية ساعد في تطوير مشاريعها اللاحقة، بما في ذلك Commander Keen و Dangerous Dave in the Haunted Mansion . [ 1 ]
يطلق
صدرت لعبة Rescue Rover في عام 1991. [ 2 ] وفي عام 1997، أُدرجت في مجموعة مختارة تضم جميع ألعاب شركة id حتى ذلك الحين. [ 3 ]
استقبال
وصف ديفيد كوشنر ، في كتابه "أساتذة الهلاك" ، لعبة "روفر" بأنها "لعبة متاهة ذكية"، واستشهد بها كمثال على اتجاه ناشئ في ألعاب شركة "آي دي": العنف ذو الطابع الفكاهي المظلم. [ 4 ] وكتب ترافيس فاهس من موقع IGN أنه على الرغم من أن اللعبة كانت أقل إثارة للإعجاب مقارنةً بألعاب "آي دي" الأخرى، إلا أن "روفر" حظيت بشعبية كبيرة بين اللاعبين، وهو عامل أدى إلى إنتاج جزء ثانٍ منها. [ 5 ] وفي استطلاع رأي أجراه موقع IGN عام 2008 حول أفضل ألعاب "آي دي" المبكرة، حصلت "ريسكيو روفر" على صوت واحد. [ 6 ]
مراجع
- ↑ جونز، براد (26 ديسمبر 2015). "جون روميرو يشرح كيف غيّرت نسخة مقلدة من لعبة سوبر ماريو بروس 3 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية عالم الألعاب إلى الأبد" . ديجيتال تريندز . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2016 .
- ↑ "Rescue Rover" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2016 .
- ↑ بليفنز، تال (11 مارس 1997). "مراجعة مختارات id" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 17 مارس 2016 .
- ↑ كوشنر، ديفيد (2004). أسياد الهلاك . دار راندوم هاوس . ص 78. ISBN 9780812972153.
- ↑ فاهس، ترافيس (23 سبتمبر 2008). "السنوات الأولى لشركة آي دي سوفتوير" . IGN . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2016 .
- ↑ بوكانان، ليفي (24 سبتمبر 2008). "نتائج الاستطلاع - كارماك المفضل" . IGN . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2016 .
روابط خارجية
- نظرة على سيارة الإنقاذ روفر
- ريسكيو روفر على موقع موبي جيمز
- ألعاب الفيديو لعام 1991
- ألعاب أبل IIGS
- ألعاب DOS
- ألعاب آي دي سوفتوير
- ألعاب فيديو الألغاز
- ألعاب البرامج المجانية
- ألعاب الفيديو الفردية
- القرص اللين
- ألعاب فيديو عن الكلاب
- ألعاب فيديو عن الروبوتات
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب فيديو تضم أبطالًا سودًا
