رونين آرتس

رونين آرتس هي شركة ألعاب تقمص الأدوار تأسست كمشروع مشترك بين فيليب جيه ريد وكريستوفر شاي في عام 2003، وهي إلى حد ما امتداد لاستوديو رونين الخاص بشاي وبيع ريد لملفات PDF لألعاب تقمص الأدوار من مدونته. [ 1 ]

تقوم شركة Ronin Arts بنشر أو نشرت في وقت ما، من بين منتجات أخرى، The Whispering Vault و Star Ace و M&M Superlink support و D20 Future support.

تاريخ

أسس الكاتب فيليب ج. ريد والفنان كريستوفر شاي شركة رونين آرتس عام ٢٠٠٣ لعرض مواهبهما. [ ٢ ] : ٣٧٤ باعت النسخة الأولى من موقعهما الإلكتروني سلسلة كتب ريد "١٠١" ، بالإضافة إلى كتب فنية مصورة، مثل طبعة "هربرت ويست: ريأنيماتور " (٢٠٠٣) التي تضم أعمالاً فنية لشاي. [ ٢ ] : ٣٧٤ توسعت رونين آرتس في العام نفسه لتشمل أعمالاً أخرى غير مجموعاتها من ألعاب النرد ذات العشرين وجهًا (d20 )، وذلك بشراء حقوق نشر "ذا ويسبرينغ فولت" من دار باريا برس و "ستار إيس" من دار بيسيتتر . [ ٢ ] : ٣٧٤ بدأ ريد وشاي بإنتاج مواد جديدة لسلسلة "ذا ويسبرينغ فولت" بعد ذلك بوقت قصير، بدءًا من "مورتال ماجيك " (٢٠٠٣) الذي لم يسبق لرونين بابليشينغ نشره ، ولكن بعد نشر عدة ملفات PDF أخرى في عام ٢٠٠٣، توقف هذا الإصدار. [ 2 ] : 374 أراد ريد تحويل لعبة Star Ace إلى نظام d20 Modern ، لكنه لم يُكمل العمل على ذلك. [ 2 ] : 374 حققت شركة Ronin Arts نجاحًا باهرًا، ما دفع ريد إلى ترك شركة Steve Jackson Games عام 2004 للتفرغ للعمل فيها. [ 2 ] : 374 في ذلك الوقت تقريبًا، بدأ مُستقلون مثل بروس باو ، ومايكل هامس ، وجيمس ماليزوسكي، وباتريك يونتس بإنتاج مواد لشركة Ronin Arts. [ 2 ] : 374

أنتجت شركة رونين آرتس موادًا لأنظمة مرخصة أخرى، مثل نشر سلسلة "رونيك فانتسي" لإصدار مونغوس من لعبة رون كويست (2006-2007)، وسلسلة "فيرست إيديشن فانتسي" للعبة أوسريك ( 2006-2007)، وملحقات للعبة ميوتانتس آند ماسترميندز (2003-2008). [ 2 ] : 374 صمم هامس وريد نظام 4C (2007)، وهو نسخة مُعاد تصميمها من نظام لعب الأدوار مارفل سوبر هيروز ، والذي تلقى لاحقًا ملحقات من هازارد ستوديو ، وهاي مون غيمز ، وسيرافيم غارد، وغيرها من الشركات. [ 2 ] : 374 تمكنت رونين آرتس أيضًا من نشر ملحق مرخص مبكرًا من فريبورت، بعنوان "كنوز فريبورت " (2004)، تلاه بعض ملاحق True20 (2005-2006) وسلسلة طويلة من كتب Mutants & Masterminds Archetype (2006-2007) التي باعتها غرين رونين مباشرةً. [ 2 ] : 374 تمكن ريد من بيع سلسلة PDF موسعة في عام 2006 بعنوان "النشر الإلكتروني 101" ، والتي شرحت كيفية النجاح في إنتاج ملفات PDF. [ 2 ] : 374 تباطأ سوق ملفات PDF بشكل كبير بحلول عام 2007، لذلك عاد ريد للعمل لدى ستيف جاكسون غيمز، وفي عام 2008 أصبح مدير العمليات فيها. [ 2 ] : 374

بدأت رونين آرتس كتجربة، عندما كتب ريد أول كتاب تعاويذ بصيغة PDF للشركة بعنوان "101 كتاب تعاويذ ". ولدهشته من سرعة إقبال مجتمع اللاعبين على المنتج، سارع إلى إنتاج المزيد. وسرعان ما أتاحت الشركة منتجاتها على موقع RPGNOW.com ، أحد أوائل المواقع المتخصصة حصريًا في بيع وترويج ألعاب تقمص الأدوار بصيغة إلكترونية. ومنذ عام 2003 وحتى عام 2007 على الأقل، [ 1 ] اعتُبرت رونين آرتس واحدة من أنجح دور النشر في صناعة ملفات PDF الناشئة. [ 3 ]

إلا أنهم أنهوا علاقتهم مع RPGNOW في فبراير 2007 بسبب خلافات إبداعية. [ 4 ] [ 5 ]

اعتبارًا من مارس 2015، لم يعد موقع Ronin Arts الإلكتروني نشطًا، حيث يبدو أنه تم الاستغناء عنه في أواخر عام 2012 أو أوائل عام 2013. ولا تزال العديد من منتجاته متاحة من خلال Lulu و Warehouse 23 و Paizo Publishing .

لا ينبغي الخلط بينها وبين شركة Green Ronin Publishing ، وهي شركة أخرى مشهورة بإنتاج ملحقات ألعاب تقمص الأدوار.

مراجع

  1. 1 2 شانون أبيلكلاين (2015). المصممون والتنانين: العقد الأول من الألفية الثانية، "تاريخ مصغر: رونين آرتس (2003-2008)" . إنتاج إيفل هات. ص 49. ISBN  978-1613170878.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 شانون أبلكلين (2011). المصممين والتنينات . النشر النمس. رقم ISBN 978-1-907702-58-7.
  3. "theRPGSite" . theRPGSite. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2012-02-06 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2013-09-01 .
  4. ":: رابطة ناشري الألعاب ::" . Thegpa.org. 1969-12-31 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2013-09-01 . 
  5. "ملاحظات تصميمية: أتمنى أن تعيش في أوقات مثيرة للاهتمام" . Rpgdesign.blogspot.com. 2007-02-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2013-09-01 .