الشاشة (الجسر)

وضع الشاشة والمعدات المصاحبة لها على طاولة جسر

الشاشة هي أداة تُستخدم في بعض بطولات لعبة البريدج المزدوجة ، تفصل بصريًا بين اللاعبين على الطاولة، بهدف الحد من تبادل المعلومات غير المصرح بها ومنع بعض أشكال الغش. وهي عبارة عن لوحة مصنوعة من الخشب الرقائقي أو القماش المقوى أو مادة مشابهة، تُوضع عموديًا بشكل مائل على طاولة اللعب، مع وجود باب صغير في المنتصف وشق أسفله. يُغلق الباب أثناء مرحلة المزايدة، ويُعلن اللاعبون عن رهاناتهم باستخدام بطاقات المزايدة الموضوعة على صينية متحركة تنزلق أسفل الباب. بعد بدء اللعب، يُفتح الباب، ولكن حجمه لا يسمح للاعبين برؤية سوى أوراق اللعب من الجهة المقابلة للشاشة، وليس وجه شريكهم.

تُستخدم الحواجز عادةً في المسابقات رفيعة المستوى، مثل أولمبياد البريدج العالمي ، وبطولات المنتخبات الوطنية، وما شابهها. وهي مزودة دائمًا بصناديق للمزايدة وصينية لنقل العروض. استُخدمت الحواجز لأول مرة في بطولة برمودا بول عام 1975، في مقر البطولة ببرمودا ؛ إلا أنها لم تمنع فضيحة النقر بالأقدام التي تورط فيها لاعبان إيطاليان . [ 1 ] بعد ذلك، أصبحت الحواجز المستخدمة في البطولات رفيعة المستوى تمتد أسفل الطاولة حتى الأرض، لتشكل حاجزًا قطريًا بين قائمتي الطاولة.

الأساس المنطقي

تفصل الشاشة بين رؤية الشريكين لبعضهما البعض
أبواب الشاشة في وضع الفتح
شاشات بارتفاع كامل قيد الاستخدام في إحدى البطولات

تنص قوانين لعبة البريدج بالعقود المكررة على أنه "يحق للاعبين الاستناد في قراراتهم وتصرفاتهم إلى معلومات مستقاة من القرارات والتصرفات القانونية، ومن سلوكيات الخصوم. ويُعدّ الاستناد في القرار أو التصرف إلى معلومات خارجية أخرى مخالفة للقانون". [ 2 ] كما تنص القوانين على أنه "بعد أن يُطلع اللاعب شريكه على معلومات خارجية قد تُوحي بقرار أو تصرف معين، كأن يُدلي بملاحظة، أو يُطرح سؤالاً، أو يُجيب على سؤال، أو يُظهر تردداً واضحاً، أو سرعة غير معتادة، أو تأكيداً خاصاً، أو نبرة صوت، أو إيماءة، أو حركة، أو سلوكاً، أو ما شابه ذلك، لا يجوز للشريك اختيار أحد البدائل المنطقية التي يُمكن إثبات أنها مُستوحاة من تلك المعلومات الخارجية". بمعنى آخر، إذا تلقى اللاعب مثل هذه المعلومات غير المصرح بها من شريكه (ويُعدّ التردد المصدر الأكثر شيوعاً لها)، فلا يجوز له التصرف وفقاً لعواقبها (المتوقعة) (شريطة ألا يكون التصرف بديهياً، ولكن "البديهي" له معيار عالٍ وفقاً للقوانين).

أكثر الوسائل شيوعاً لنقل المعلومات غير المصرح بها هي:

  • التردد (انقطاع الإيقاع) أثناء المزايدة واللعب. من المفترض أن يقوم اللاعبون بمزايداتهم ولعبهم بإيقاع منتظم قدر الإمكان؛ وغالبًا ما يتوقف اللاعب الخبير قليلًا حتى في حال عدم وجود أي مشكلة، وذلك للحفاظ على نفس الإيقاع في حال حدوث مشكلة. مع ذلك، عندما يواجه اللاعب مشكلة في المزايدة أو اللعب، فإن تردده غالبًا ما يكشف الكثير عن أوراقه. على سبيل المثال، يشير التفكير المطول في مضاعفة عقد الخصم إلى عدم اليقين بشأن إمكانية التغلب على العقد، و"يدعو" الشريك للمزايدة على ("سحب المضاعفة") دون وجود أوراق دفاعية؛ كما يشير التردد في اختيار الورقة التي يجب لعبها عندما يلعب المُعلن باتجاه ملك الدمية إلى امتلاك ورقة آس، وهكذا.
  • الأسئلة التي يطرحها الشريك على الخصوم. يحق للاعبين معرفة معاني عروض الخصوم، ويمكنهم طرحها كلما حان دورهم للمزايدة أو اللعب. مع ذلك، إذا اعتاد لاعبٌ ما على تجاهل السؤال بيدٍ ضعيفة ثم الانسحاب، ثم طرح السؤال بأوراقٍ ذات قيمة (وانسحب إذا لم تعجبه إجابة الخصوم)، فبإمكان شريكه استنتاج معلوماتٍ حول أوراقه.
  • الأسئلة التي يطرحها الخصوم على الشريك. إذا سأل الخصوم الشريك عن معنى عرض أو حركة، فقد تكشف إجابته عن سوء فهم سابق في الشراكة. كذلك، قد يشير تنبيه الشريك لعرض لم يكن ينبغي عليه التنبيه إليه، والعكس صحيح، إلى أن أحد الطرفين قد نسي الاتفاق.
  • قد تكون إيماءات الشريك وتعبيرات وجهه دالة، حتى لو كانت غير مقصودة.

يُحظر الغش الصريح عن طريق نقل المعلومات بالإيماءات أو اللعب بالأصابع أو اللعب بالقلم الرصاص أو الأساليب المماثلة المتفق عليها مسبقاً بشكل صارم، ويمكن منع المخالفين من اللعب المكرر لعدة سنوات أو إلى الأبد.

تهدف الشاشات إلى إزالة جميع المشاكل باستثناء تغييرات الإيقاع تمامًا: لا يرى الشريكان بعضهما البعض، وبما أن التواصل بين اللاعبين عبر الشاشة يقتصر على الكتابة فقط، فلا يمكن للشريك سماع التفسير (الخاطئ). كما يُعلم كل لاعب شريكه بعروضه ويشرح معناها لشريكه فقط، لذا حتى في حال حدوث سوء فهم، لن يدركه الشريكان.

أما بالنسبة للتردد، فمن المفترض أن اللاعبين لا يستطيعون تحديد من تردد من اللاعبين على الجانب الآخر من الشاشة (أو ما إذا كان الوقت قد استُغرق في كتابة التفسير)، حتى في حال حدوث انقطاع في الإيقاع. عمليًا، لا يُعدّ هذا حلًا سحريًا؛ فعلى سبيل المثال، بعد أن يُجري لاعبان مزايدة طويلة وبنّاءة، حيث يمرر الخصوم أوراقهم باستمرار، يُرجّح أن يشير انقطاع الإيقاع إلى مشكلة لدى الشريك وليس لدى زميله على الشاشة. مع ذلك، يُشجّع اللاعبون على تغيير وتيرة تمرير الصينية [ 3 ] (كأن يمتنعوا عن تمريرها لفترة وجيزة حتى بدون سبب) للحدّ من آثار التردد.

بالإضافة إلى ذلك، يؤثر وجود الشاشة على بعض قواعد المخالفات الأخرى. فعلى سبيل المثال، يمكن استبدال أي طلب غير قانوني أو غير مقبول أو غير مقصود (يخضع الأخير لتقييم المدير) دون عقوبة طالما لم يتم تمرير الصينية إلى الجانب الآخر. كما يمكن سحب أي طلب خارج الدور دون عقوبة إذا لم يتم تغيير جانب الصينية. [ 4 ]

إجراء

تُوضع الشاشة بشكل قطري على الطاولة بحيث يكون الشمال والشرق، والجنوب والغرب متجاورين. [ 3 ] توضع لوحة اللعب في منتصف صينية متحركة. تُغلق الشاشة بحيث تمر صينية المزايدة من تحتها. تقع مسؤولية وضع لوحة اللعب على صينية المزايدة وإزالتها منها على عاتق الشمال. تقع مسؤولية ضبط فتحة الشاشة على عاتق الغرب؛ وهي مغلقة (وتظل كذلك طوال فترة المزاد) بحيث تمر صينية المزايدة من تحتها. يقوم اللاعبون بإزالة البطاقات من لوحة اللعب.

أثناء المزايدة، تُستخدم البطاقات من صندوق المزايدة لإجراء النداءات. يضع اللاعب البطاقة المختارة في صينية المزايدة، والتي ستكون مرئية فقط من جهة اللاعب على الشاشة. بعد أن يُعلن لاعبان على نفس جهة الشاشة عن نداءاتهما، يقوم اللاعب الشمالي أو الجنوبي (حسب الحالة) بسحب صينية المزايدة أسفل منتصف الشاشة بحيث لا يراها إلا اللاعبون على الجهة الأخرى. ثم يُعلن هؤلاء اللاعبون بدورهم عن نداءاتهم بنفس الطريقة، وتُعاد صينية المزايدة إلى مكانها. تستمر هذه العملية حتى انتهاء المزاد.

بعد مواجهة افتتاحية قانونية، يتم فتح فتحة الشاشة بشكل كافٍ بحيث يتمكن جميع اللاعبين من رؤية الدمية والأوراق التي تم لعبها في كل جولة.

يجوز لأي لاعب، في أي وقت أثناء المزاد، أن يطلب توضيحًا لقرار خصمه، وذلك عن طريق سؤال كتابي فقط؛ ويجب على زميله في الشاشة الرد كتابيًا. يجب توجيه أي أسئلة أثناء فترة اللعب مع إغلاق فتحة الشاشة؛ ويجب أن يكون كل من السؤال والجواب كتابيًا. تُفتح فتحة الشاشة بعد تقديم الرد. يُعدّ عدم الالتزام بمتطلبات الأسئلة والردود الكتابية مخالفةً تستوجب العقوبة. وقد صدرت تعليماتٌ للمديرين بتطبيق هذا الشرط بدقة.

يُحظر منعاً باتاً أي تواصل عبر الشاشة فيما يتعلق بالمعاني والتفسيرات حتى نهاية المسرحية.

العيوب

  • من أبرز شكاوى اللاعبين من نظام الشاشة أنه يقلل من البعد الاجتماعي للعبة، ويحصر التواصل في اللعب الورقي. مع ذلك، فهذا هو الغرض الأساسي منه.
  • يؤدي تطبيق نظام الشاشة إلى إبطاء اللعبة. يبلغ معدل اللعب القياسي في ظل نظام الشاشة 8.5 دقائق لكل يد، بدلاً من 7.5 دقائق المعتادة .
  • يصعب إعدادها، وقد يكون الحصول عليها مكلفاً لعدد كبير من الطاولات. وعادةً ما تُستخدم في فعاليات الفرق والتجارب، وحتى في أولمبياد البريدج العالمي وبطولات الأزواج، لا تُستخدم إلا في الجولات النهائية .

مراجع