سباق التزلج على الجليد
سباق التزلج على الجليد ، المعروف أيضًا باسم "بوردركروس" ، هو مسابقة تزلج على الجليد يتنافس فيها من أربعة إلى ستة متسابقين على مسار محدد. عادةً ما تكون مسارات هذا السباق ضيقة وتتضمن منعطفات مائلة ، وأنواعًا مختلفة من القفزات، وحواجز ترابية، ومنحدرات، وهبوطات، وأجزاء شديدة الانحدار وأخرى مستوية، مصممة لاختبار قدرة المتسابقين على التحكم في مسارهم والحفاظ على أقصى سرعة. ومن المتوقع وقوع حوادث أثناء السباق.
تتشابه مسارات التزلج على الجليد مع مسارات سباقات الدراجات النارية ، ومن هنا يأتي التشابه بين اسمي الرياضتين. عادةً ما يكون نظام المنافسة عبارة عن سباق ضد الزمن يليه بطولة بنظام خروج المغلوب . [ 1 ]
تاريخ
عندما نفدت أفكار ستيفن ريشتشافنر وشريكه جريج ستامب لفقرات برنامج تلفزيوني كانا ينتجانه لقناة فوكس بعنوان " عالم جريج ستامب للمغامرات الخطيرة" ، تذكر ريشتشافنر فكرة سباق كانت تراوده لسنوات. ونظرًا لحاجتهما إلى فقرة أخيرة، طرح ريشتشافنر، وهو متزلج شغوف، الفكرة على ستامب الذي أعجب بها، وعلى منتجع بلاك كومب ماونتن الذي خصص جوائز مالية ووقتًا لتجهيز مسار السباق الأول عام ١٩٩١. [ ٢ ] يُنسب الفضل إلى جون جراهام، مدير أعمال ستامب، في ابتكار اسم "بوردركروس" . بعد عرض السباق على قناة فوكس وإعادة بثه على قناة إم تي في سبورتس ، بدأ آخرون بتنظيم فعاليات بوردركروس في كندا والولايات المتحدة وأستراليا. سافر ريشتشافنر إلى العديد من هذه الفعاليات لمساعدتهم في تعلم كيفية بناء مسارات بوردركروس.
سجّل ريشتشافنر اسم "بوردركروس" كعلامة تجارية، وذلك لضمان تنظيم فعاليات آمنة ومثيرة تحترم رياضة التزلج على الجليد. وقد رفض منح الاتحاد الدولي للتزلج (FIS) حق استخدام اسم "بوردركروس"، إذ كان يشارك غالبية المتزلجين اعتقادهم بأن هيئة تنظيمية للتزلج لا ينبغي أن تتولى مسؤولية فعاليات التزلج على الجليد. ولهذا السبب، يُطلق الاتحاد الدولي للتزلج على رياضة "بوردركروس" اسم "سنوبورد كروس" في الألعاب الأولمبية، على الرغم من أن الغالبية العظمى من متسابقي "بوردركروس" ما زالوا يستخدمون المصطلح الأصلي.
في عام 2000، قام ريشتشافنر بتوجيه روح سباقات التزلج على الألواح إلى سلسلة من ألعاب الفيديو الناجحة التي أنتجها لشركة Electronic Arts والتي تحمل اسم SSX ، والتي باعت أكثر من 8 ملايين نسخة على مدى السنوات التالية.
في عام 2006، أصبح سباق التزلج على الجليد (المعروف باسم سباق التزلج على الجليد ) حدثًا رسميًا في دورة الألعاب الأولمبية في تورينو ودورة الألعاب الأولمبية الشتوية اللاحقة.
معدات
يستخدم جميع المشاركين لوح التزلج على الجليد في المنافسات. يجب أن يكون لوح التزلج ثقيلاً وصلباً نوعاً ما (ولكن ليس صلباً). الخوذات من المعدات الإلزامية للمشاركة في سباقات الاتحاد الدولي للتزلج. يُنصح باستخدام واقي الفم ، وإن لم يكن إلزامياً دائماً. ولأن المتسابقين يتنافسون جنباً إلى جنب، فإن الملابس الضيقة ضرورية لضمان عدم تشابكهم. مع ازدياد حدة المنافسة، يختار بعض المتسابقين ارتداء واقيات للجسم (مثل واقيات الظهر والعمود الفقري) لضمان سلامة أكبر أثناء التنافس بسرعات عالية حيث يمكن أن تكون الحوادث خطيرة.
مسابقات رياضية متعددة كبرى
كان سباق التزلج على الألواح حدثًا في كل دورة من دورات ألعاب إكس منذ بدايتها في عام 1997. ومع ذلك، تم إسقاطه بعد دورة ألعاب إكس 2012 ليتم إعادة تقديمه في عام 2014. [ 3 ] ظهر لأول مرة في دورة الألعاب الأولمبية الشتوية في عام 2006 .
في الثقافة
استوحت الإصدارات الأولى من سلسلة ألعاب الفيديو EA Sports SSX (Snowboard Supercross) فكرتها من رياضة التزلج على الألواح. كما استُلهمت لعبة Sonic Riders ، وهي لعبة سباق لشخصيات سونيك القنفذ حيث تتسابق شخصيات سيجا على ألواح التزلج الطائرة، جزئيًا من رياضة التزلج على الألواح.
انظر أيضاً
- التزلج الحر
- عبور الجليد نزولاً
- كأس العالم للتزلج على الجليد FIS
- منافسات الرجال والسيدات في دورة الألعاب الأولمبية الشتوية لعام 2006
- منافسات الرجال والسيدات في دورة الألعاب الأولمبية الشتوية 2010
- منافسات الرجال والسيدات في دورة الألعاب الأولمبية الشتوية 2014
- منافسات الرجال والسيدات في دورة الألعاب الأولمبية الشتوية 2018
- منافسات الرجال والسيدات في دورة الألعاب الأولمبية الشتوية 2022
- منافسات الرجال والسيدات في دورة الألعاب الأولمبية الشتوية 2026
مراجع
- ↑ "مسابقة بوردركروس" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 نوفمبر 2014 .
- ↑ ريشتشافنر، ستيفن (1991). "أول سباق عبور حدودي على الإطلاق" (فيديو) . عالم غريغ ستامب للمغامرات المتطرفة . فوكس . تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2022 – عبر فيميو.
- ↑ أونيل، ديفون. "إكس جيمز تلغي سنو بورد إكس" . إي إس بي إن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أبريل 2013 .
روابط خارجية
- التزلج على الجليد
