عطل في الأنظمة

لعبة Systems Failure هي لعبة تقمص أدوار كتبها بيل كوفين ونشرتها دار بالاديوم بوكس ​​في يوليو 1999.

محتويات

تدور فكرة اللعبة الخيالية حول ظهور "حشرات" حقيقية خلال فترة الذعر المعروفة باسم "حشرات الألفية ". هذه الحشرات عبارة عن كائنات طاقية من خارج كوكب الأرض (ليس من الواضح ما إذا كانت من بُعد آخر أو كوكب آخر) غزت الأرض في نهاية عام ١٩٩٩، مخلفةً وراءها عالماً ما بعد نهاية العالم . تتغذى هذه الحشرات على الطاقة، وهي قادرة على نقل نفسها عبر خطوط نقل الطاقة والهاتف الحديثة.

تأتي الحشرات بأنواعٍ عديدة. فهناك النمل الجندي الشبيه بالطائرات المسيّرة، والذي لا يمتلك سوى ذكاءٍ بدائي، وحشرات القاتل الأكثر ذكاءً القادرة على محاكاة الكلام البشري، وإن كان بشكلٍ غير كامل، وحشرات البرق الطائرة، وغيرها. جميعها قادرة على تحويل نفسها إلى طاقة أو استدعاء التعزيزات بسرعة. إضافةً إلى ذلك، هناك "حشرات الدماغ"، وهي نوعٌ قادر على غزو عقول البشر وتحويلهم إلى خدمٍ أشبه بالزومبي للحشرات.

يتقمص اللاعبون دور الناجين من هذا الغزو بعد عشر سنوات من وقوعه. بعض الجماعات، كالميليشيات التي تركز على البقاء ، كانت على أهبة الاستعداد لأي طارئ، ولذا شكلت نواة المجتمعات المستقرة والمقاومة ضد الحشرات. تجمعت الوحدات العسكرية في مقر قيادة الدفاع الجوي لأمريكا الشمالية (نوراد)، التي تستخدم الهندسة الوراثية لابتكار أسلحة جديدة لا تستطيع الحشرات السيطرة عليها، ولإنتاج جنود خارقين، منهم من يمتلك قوى ذهنية خارقة ، ومنهم من تحولوا إلى رجال خارقين يشبهون الحشرات باستخدام حمضها النووي. إضافة إلى ذلك، هناك من أصيبوا بالجنون جراء الضغط النفسي، ومن انضموا إلى العصابات ويسعون لاستغلال الآخرين، ومن يتاجرون بمهاراتهم كميكانيكيين أو مسعفين أو علماء أو تجار.

تعتمد طريقة اللعب على مجموعة قواعد Palladium القياسية، نظام Megaversal .

التقييمات

مراجع