دمى التصادم المذهلة

"دمى اختبار التصادم المذهلة" هي علامة تجارية إعلامية . تم تصميم سلسلة الدمى المتحركة من قبل ديفيد ماكدونالد وجيم بيرن، على غرار دمية اختبار التصادم التي تحمل الاسم نفسه والتي اشتهرت في حملة إعلانية للخدمة العامة في أواخر الثمانينيات، لتثقيف الناس حول سلامة ارتداء أحزمة الأمان . [ 1 ]

ألعاب

تم إصدار هذه الشخصيات لأول مرة من قبل شركة Tyco Toys في أوائل التسعينيات وتوقف إنتاجها في عام 1994. ومنذ عام 2004، تم إنتاج سلسلة جديدة من الأفلام القصيرة المتحركة التي تتضمن دمى التصادم، وتم إحياء شخصيات الحركة لاحقًا تحت العلامة التجارية Hot Wheels ، وهي قسم فرعي آخر من شركة Mattel .

دمى التصادم هي مجسمات متحركة على شكل تماثيل بشرية، مصممة على غرار الدمى المستخدمة في محاكاة حوادث السيارات. تحتوي كل دمية عادةً على زرين للضغط على جذعها، وعند الضغط عليهما، تنفصل أطرافها عن أجسامها. كما تم إصدار مجموعة من المركبات التي يمكن استخدامها لمحاكاة حوادث السيارات.

تلفزيون

في عام ١٩٩٣، أُنتجت حلقة تلفزيونية خاصة مدتها نصف ساعة بعنوان "دمى التصادم المذهلة" . عُرضت على قناة فوكس كيدز في الأول من مايو ١٩٩٣. تكوّن الفيلم القصير بالكامل من صور مُولّدة بالحاسوب، وتدور أحداثه حول مغامرات سليك وسبين. تم اختيار دمية أخرى تُدعى تيد لاستخدام وحدة جذع جديدة غير قابلة للتدمير (الجذع-٩٠٠٠)، لكن رأسه اختلط برأس دمية شريرة، مما أدى إلى ظهور جانكمان. يحاول سليك وسبين تحرير الدكتور زوب المختطف من جانكمان قبل أن يتمكن الشرير من استخراج معلومات حول كيفية إنتاج الجذع بكميات كبيرة. أُصدرت الحلقة الخاصة لاحقًا على أشرطة فيديو، وبيعت مع مجسم "تيد" من الحلقة، بالإضافة إلى نسخة ثانية مُعاد تلوينها من جانكمان.

في عام ٢٠٠٤، كلّفت شركة 4Kids Entertainment شبكة فوكس بإنتاج سلسلة من الحلقات القصيرة المتحركة بعنوان "دمى كراش" . بعد حوالي عام من عرضها الأول، تم تغيير رسومات الحلقات، حيث بدت الشخصيات أغمق قليلاً، بينما انخفض معدل عرض الإطارات قليلاً. في هذه السلسلة، سُمّيت الدمى كراش، وسبلايس، وكرانش، وجايرو. في خريف عام ٢٠٠٥، استُبدلت هذه السلسلة بحلقات قصيرة من سلاحف النينجا .

ألعاب الفيديو

لعبة فيديو تحمل الاسم نفسه " The Incredible Crash Dummies" طُوّرت بواسطة شركة Gray Matter Inc. ونُشرت بواسطة شركة LJN , Ltd. عام 1993 لجهازي Nintendo Entertainment System و Super NES . وتم نقل اللعبة إلى العديد من الأنظمة الأخرى، بما في ذلك Genesis و Amiga . وحصلت على جائزة أغرب ترخيص لعام 1992 من مجلة Electronic Gaming Monthly . [ 2 ]

تلقت اللعبة مراجعات سلبية بشكل عام، حيث علّق النقاد بأن عناصر التحكم فيها رديئة وأن عامل الجدة يتلاشى بسرعة. [ 3 ] [ 4 ]

القصص المصورة

كما أنتجت شركة هارفي كوميكس سلسلة من القصص المصورة التي تضم دمى التصادم مرتدية بدلات برو-تيك في نوفمبر 1993.

أصدرت شركة سيتجو في عام 1992 مجموعة من ثلاث قصص مصورة بحجم المجلات، تُظهر الدمى بملابسها الأصلية. وتتخلل هذه القصص المصورة ألغاز وألعاب متنوعة لحلها.

مراجع

  1. لوسون، كارول (6 فبراير 1992). "من يؤمن بالخيال؟ ليس الألعاب الجديدة" . نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 مارس 2010 .
  2. "دليل المشتري لمجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية". 1993.{{cite journal}}يتطلب الاستشهاد بالمجلة ( مساعدة )|journal=
  3. "فريق المراجعة: دمى اختبار التصادم المذهلة". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 51. إي جي إم ميديا، ذ.م.م. أكتوبر 1993. ص 40.  
  4. "مراجعات احترافية". مجلة جيم برو . العدد 51. شركة آي دي جي . أكتوبر 1993. صفحة 100.