توماس أ. ديفانتي

توماس ألبرت "توم" ديفانتي (مواليد 18 سبتمبر 1948) باحث أمريكي رائد في مجال رسومات الحاسوب . تنوعت أعماله بين الرسوم المتحركة الحاسوبية المبكرة ، والتصوير العلمي ، والواقع الافتراضي ، والحوسبة الشبكية . وهو أستاذ متميز في علوم الحاسوب بجامعة إلينوي في شيكاغو ، وباحث علمي في معهد كاليفورنيا للاتصالات وتكنولوجيا المعلومات (Calit2). [ 1 ]

التعليم والحياة المبكرة

وُلد ديفانتي في 18 سبتمبر 1948 في كوينز ، مدينة نيويورك، والتحق بمدرسة ستويفسانت الثانوية . [ 2 ] في عام 1969، حصل على بكالوريوس في الرياضيات من كلية كوينز ، وفي عام 1970 حصل على ماجستير في علوم معلومات الحاسوب من جامعة ولاية أوهايو . [ 3 ] في عام 1973، حصل على دكتوراه في علوم معلومات الحاسوب من جامعة ولاية أوهايو، حيث درس تحت إشراف تشارلز كسوري في مجموعة أبحاث رسومات الحاسوب. [ 3 ] في أطروحته، ابتكر لغة برمجة GRASS ، وهي نظام رسوم متحركة ثلاثي الأبعاد يعمل في الوقت الفعلي، ويمكن استخدامه من قبل المبتدئين في مجال الحاسوب. [ 4 ]

عمل

في عام 1973، انضم إلى هيئة التدريس بجامعة إلينوي في شيكاغو (UIC)، وأسس مع دانيال ج. ساندين "موطن رسومات الدائرة"، المعروف الآن باسم مختبر التصور الإلكتروني (EVL). [ 5 ]

في جامعة إلينوي في شيكاغو، طوّر ديفانتي لغة GRASS، ثم ابتكر نسخة محسّنة منها، ZGRASS، التي طُبّقت على جهاز Datamax UV-1 منخفض التكلفة . [ 4 ] وقد استخدم عدد من فناني الحاسوب لغتي GRASS وZGRASS، بمن فيهم لاري كوبا ، في فيلمه 3/78 ومشهد نجمة الموت المتحرك لفيلم حرب النجوم ، الذي أُنشئ داخل مختبر EVL. [ 6 ] [ 7 ] ومن بين الأعمال الهامة اللاحقة التي أُنجزت في مختبر EVL: تطوير نظام الرسومات للحاسوب المنزلي من شركة Bally Technologies ، واختراع أول قفاز بيانات ، [ 8 ] والمشاركة في تحرير تقرير "التصور في الحوسبة العلمية" الذي رعته مؤسسة العلوم الوطنية عام 1987 ، والذي حدد ملامح تخصص التصور العلمي الناشئ، [ 9 ] واختراع PHSColograms ، واختراع بيئة CAVE الافتراضية التلقائية . [ 10 ] تشمل أعمال ديفانتي الحالية رئاسة مشروع TransLight/StarLight الدولي للشبكات متعددة الجيجابت [ 11 ] والمشاركة في إدارة مشروع OptIPuter للشبكات البصرية والتصوير. [ 12 ]

ساهم ديفانتي بشكل كبير في نمو منظمة ومؤتمر SIGGRAPH . شارك في تنظيم عروض الأفلام والفيديو المبكرة (التي أصبحت فيما بعد المسرح الإلكتروني) بدءًا من عام 1973، وأسس أرشيف SIGGRAPH Video Review لأبحاث رسومات الحاسوب في عام 1979، وشغل منصب رئيس المجموعة من عام 1981 إلى عام 1985. [ 13 ] [ 14 ]

ديفانتي زميل في جمعية آلات الحوسبة . وقد حصل على جائزة المساهمة المتميزة من جمعية آلات الحوسبة لعام 1988، وجائزة الخدمة المتميزة من سيغراف لعام 2000 ، وجائزة مخترع العام من جامعة إلينوي في شيكاغو. [ 13 ]

في عام 2018، تم إدراج أعمال ديفانتي ومساهمته في معرض شيكاغو للإعلام الجديد 1973-1992، الذي أشرف عليه جون كيتس. [ 15 ] [ 16 ]

المنشورات

اختر الكتب

اختر المقالات والأوراق البحثية

  • ديفانتي، تي إيه؛ ساندين، دي جيه؛ أينسورث، آر إيه (1976). "هياكل التحكم لرسومات الأداء". أوراق ندوة ACM حول لغات الرسومات . ACM. ص 79-84 . 
  • ديفانتي، ت. (يونيو 1976). "المكون الرقمي لبيئة رسومات الدائرة". AFIPS '76: وقائع المؤتمر والمعرض الوطني للحاسوب . الصفحات 195-203 . 
  • كامبل، غراهام؛ ديفانتي، توماس أ.؛ فريدريكسن، جيف؛ جويس، ستيفن أ.؛ ليسكي، لورانس أ. (أغسطس 1986). "ترميز الألوان الكاملة ثنائي البت/البكسل". سيغراف 86: وقائع المؤتمر السنوي الثالث عشر حول رسومات الحاسوب والتقنيات التفاعلية . جمعية آلات الحوسبة. الصفحات 215-223 . 
  • ديفانتي، توماس أ.؛ براون، ماكسين د.؛ ماكورميك، بروس هـ. (أغسطس 1989). "التصوير المرئي: توسيع فرص البحث العلمي والهندسي". مجلة الكمبيوتر . 22 (8). معهد مهندسي الكهرباء والإلكترونيات: 12-25 . doi : 10.1109/2.35195 . S2CID 17357523 . 
  • هارت، جون سي؛ ديفانتي، توماس أ. (يوليو 1991). "عرض فعال مضاد للتشويش للكسور الخطية ثلاثية الأبعاد". سيغراف 91: وقائع المؤتمر السنوي الثامن عشر حول رسومات الحاسوب والتقنيات التفاعلية . جمعية آلات الحوسبة. الصفحات 91-1008 . 
  • كروز-نيرا، كارولين ؛ ساندين، دانيال ؛ ديفانتي، توماس؛ آر في كينيون وجيه سي هارت، "الكهف: بيئة افتراضية تلقائية لتجربة الصوت والصورة"، اتصالات ACM، المجلد 35، العدد 6، الصفحات  65-72، يونيو 1992.
  • ديفانتي، توماس أ. ساندين، دانيال J .؛ كروز نيرا، كارولينا (أكتوبر 1993). ""غرفة" ذات "إطلالة""". IEEE Spectrum . 30 (10). IEEE: 30–33 , 39. doi : 10.1109/6.237582 . S2CID 40023851 . 
  • ديفانتي، توم؛ ستيفنز، ريك (1999)، "الانغماس عن بُعد" ، في فوستر، إيان؛ كيسلمان، كارل (محرران)، الشبكة: مخطط لبنية تحتية حاسوبية جديدة ، مورغان كوفمان، ص 131-155 ، ISBN  978-1-55860-475-9

مراجع

  1. "الأشخاص > الموظفون والأكاديميون > توم ديفانتي" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أكتوبر 2009 .
  2. جونز، ستيف (2002). موسوعة الوسائط الجديدة: مرجع أساسي للاتصال والتكنولوجيا . دار نشر سيج. ص 125. ISBN  978-1452265285 عبر كتب جوجل.
  3. 1 2 "مؤتمر مستقبل الواقع الافتراضي" . جامعة كاليفورنيا في سان دييغو . 2015.
  4. 1 2 ماغنانات-ثالمان، ناديا؛ ثالمان، دانيال (1985). الرسوم المتحركة الحاسوبية: النظرية والتطبيق . سبرينغ-فيرلاغ طوكيو. ص 26-33 . ISBN  978-4-431-70005-0.
  5. جونز، ستيف (2002). موسوعة الوسائط الجديدة: مرجع أساسي للاتصال والتكنولوجيا . دار نشر سيج. ص 398. ISBN  978-1452265285 عبر كتب جوجل.
  6. ماسون، تيرينس (1999). CG 101: مرجع صناعة رسومات الحاسوب . نيو رايدرز. الصفحات 410-412 . ISBN  978-0-7357-0046-8.
  7. تريبيون، كريستوفر بوريللي | شيكاغو (23 مايو 2017). "تم وضع مخططات نجمة الموت في فيلم حرب النجوم بجامعة إلينوي في شيكاغو" . شيكاغو تريبيون . تاريخ الاسترجاع: 10 يوليو 2024 .
  8. ستورمان، دي جيه، زيلتزر، دي. (يناير 1994). "دراسة استقصائية للإدخال القائم على القفازات". مجلة IEEE لرسومات الحاسوب وتطبيقاتها . 14 (1): 30-39 . doi : 10.1109/38.250916 . S2CID 7119184 . {{cite journal}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  9. نيلسون، غريغوري م.؛ شرايفر، بروس؛ روزنبلوم، لورانس ج. (1990). التصور في الحوسبة العلمية . مطبعة جمعية مهندسي الكهرباء والإلكترونيات. ص 3، 19. ISBN  978-0-8186-8979-6.
  10. شيرمان، ويليام ر.؛ كريج، آلان ب. (2003). فهم الواقع الافتراضي: الواجهة والتطبيق والتصميم . مورغان كوفمان. ص 14. ISBN  978-1-55860-353-0.
  11. "TransLight/Starlight: حول" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أكتوبر 2009 .
  12. "OptIPuter" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أكتوبر 2009 .
  13. 1 2 "جوائز ACM SIGGRAPH لعام 2000" . مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 13 أكتوبر 2009 .
  14. "استمتع بهذا! المسرح الإلكتروني التابع لـ SIGGRAPH يحتفل بمرور 25 عامًا على الاكتشاف بقلم ويندي جاكسون" . awn.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يونيو 2022 .
  15. بيكارد، كارولين (28 نوفمبر 2018). "يُكرّم معرض "شيكاغو للإعلام الجديد 1973-1992" إسهامات المدينة في ألعاب الفيديو والفن الرقمي . (شيكاغو ريدر ، تاريخ الاطلاع: 26 سبتمبر 2018 ).
  16. كيتس، جون (2018). الإعلام الجديد في شيكاغو، 1973-1992 . إلينوي، الولايات المتحدة: مطبعة جامعة إلينوي. ص 9، 21. ISBN  978-0-252-08407-2.