شريحة عمودية

مقطع عمودي من مكونات مشروع

يُعدّ المقطع الرأسي ( VS ) نوعًا من المعالم أو المعايير أو المواعيد النهائية ، مع التركيز على إظهار التقدم المحرز في جميع مكونات المشروع . وقد يكون نشأ في صناعة ألعاب الفيديو .

ملخص

يشير مصطلح "الشريحة العمودية" إلى مقطع عرضي يمر عبر الطبقات التي تُشكل بنية قاعدة بيانات البرنامج. ويُستخدم هذا المصطلح غالبًا في منهجية سكروم، حيث يُخطط العمل بناءً على الميزات (أو القصص). على سبيل المثال، وكأسلوب أساسي، قد يتكون مشروع برمجي من ثلاث طبقات (أو مكونات):

  1. طبقة الوصول إلى البيانات (الأسفل)
  2. طبقة منطق الأعمال (الوسطى)
  3. طبقة واجهة المستخدم (العلوية)

في هذا النهج الشائع، تعني الشريحة العمودية جزءًا من كل طبقة. على سبيل المثال، سيحتوي طلب ميزة جديدة مثل "عرض معلومات معينة على الشاشة الرئيسية" على أجزاء العمل التالية:

  • العمل في مجال تجربة المستخدم/واجهة المستخدم لعرض المعلومات
  • العمل في طبقة الخدمة لتحويل المعلومات
  • العمل في طبقة قاعدة البيانات لتخزين/استرجاع المعلومات.

لذا، يمكن تعريف الشريحة الرأسية بأنها "مجموع العمل المطلوب إنجازه في كل طبقة تُشارك في تشغيل ميزة مُحددة". ولا تؤثر الشريحة الرأسية بالضرورة على كل مُكوّن في البرنامج. على سبيل المثال، إذا كان الحل يتضمن خدمة ويب، فستكون في نفس "الطبقة" التي توجد بها واجهة المستخدم، وميزة مثل "دعم تسجيل الدخول/الخروج في خدمة الويب" التي تتضمن خدمة الويب فقط لا تتطلب تغييرًا في واجهة المستخدم، بل في طبقات الأعمال والوصول إلى قاعدة البيانات.

مراجع