جاذبية يوشي الكونية

لعبة Yoshi's Universal Gravitation ( صدرت في أمريكا الشمالية باسم Yoshi Topsy-Turvy ) هي لعبة منصات صدرت عام 2004 ، طورتها شركة Artoon ونشرتها Nintendo لجهاز Game Boy Advance . تتميز اللعبة بمستشعر إمالة مدمج، يُستخدم للتحكم في بيئة اللعبة. فبإمالة جهاز Game Boy Advance يمينًا أو يسارًا، يستطيع اللاعب إمالة منطقة اللعب، مما يتسبب في انزلاق الأعداء والأشياء الأخرى مع تغير اتجاه الجاذبية . تُستخدم آلية اللعب هذه لحل الألغاز أو لمساعدة Yoshi في إكمال المراحل. تلقت اللعبة آراءً متباينة؛ حيث نالت استحسانًا لجمالياتها وفكرتها، وآراءً متباينة حول استخدامها لخاصية التحكم بالإمالة، وانتقادات لقصر مدتها مقارنةً بألعاب Yoshi الأخرى ، ولتصميم مراحلها وأهدافها المتكررة.

أسلوب اللعب

يُسيطر على كل مسار روحٌ، لكل منها هاجسٌ خاص - فبعضهم يُحب المال، وآخر يُحب الأشياء السريعة، وثالث يُحب الود، ورابع يُحب القوة، وهكذا. تُحدد هذه الأرواح إرشادات المسار ، مثل جمع الفاكهة لتحرير عددٍ مُعين من بيضات البيض، أو إنهاء المسار قبل انتهاء الوقت، أو العثور على عددٍ مُعين من العملات المعدنية، أو هزيمة عددٍ مُعين من الأعداء - أو عدم هزيمتهم. وبإرضاء متطلبات تلك الروح، يجتاز اللاعبون المسار.

يستطيع يوشي القفز وإخراج لسانه لأكل الفاكهة أو الأعداء. بعد التهام عدو، يُخرج يوشي نفخة هواء صغيرة بدلًا من وضع البيض. الميزة الرئيسية للعبة هي آلية الإمالة. بتحريك جهاز غيم بوي أدفانس من جانب إلى آخر، يُمال اللاعبون العالم المحيط بيوشي، مما يتسبب في تدحرج الأعداء، وتأرجح السفن والبندولات ، وارتداد الأشياء في كل مكان. يتحول الجدار الذي لا يمكن اجتيازه إلى منحدر يمكن تسلقه، أو تتحول السجادة الملفوفة إلى منصة طويلة. تتطلب كل بيئة من اللاعبين إتقان ليس فقط الضغط على الأزرار، بل أيضًا حركات الإمالة للتقدم.

حبكة

عندما يبدأ باوزر بإحداث الفوضى في جزيرة يوشي، يقوم روح كتاب يُدعى هونغو بحبس الجزيرة داخل صفحات كتاب قصص. ولا يستطيع يوشي إقناع هونغو بإطلاق سراح بقية الجزيرة إلا بحبس باوزر. لذا ينطلق يوشي في رحلة عبر فصول الكتاب.

استقبال

عند صدورها، اعتبر معظم النقاد لعبة Yoshi's Universal Gravitation لعبة متوسطة المستوى. [ 4 ] وحصلت اللعبة على تقييم 60/100 من موقع Metacritic ، وهو ما يشير إلى تقييمات "مختلطة أو متوسطة" من النقاد، [ 2 ] وهو أدنى تقييم لأي لعبة من سلسلة Yoshi . [ 10 ] وذكر كريغ هاريس من موقع IGN أن اللعبة قصيرة جدًا، ورأى معظم النقاد أن لعبة WarioWare: Twisted!، وهي لعبة أخرى لجهاز Game Boy Advance تستخدم مستشعر الإمالة، تُعد مثالًا أفضل على تقنية استشعار الإمالة في ألعاب الفيديو. ووصف جيريمي باريش من موقع 1UP.com عناصر التحكم بالإمالة بأنها "غير سلسة وغير متقنة"، وحركات الشخصيات بأنها "متقطعة"، وخلص إلى أنها لعبة "متوسطة" و"مملة". رأى جاستن كالفيرت من موقع GameSpot أن خاصية الإمالة تعمل بشكل جيد، وأعجب بالرسومات ومستوى الصعوبة، لكنه وجد اللعبة بشكل عام "متكررة وقصيرة بشكل مخيب للآمال". أما موقع Game Informer فقد ​​أشاد بخاصية استشعار الإمالة، واصفًا إياها بأنها آلية "رائعة" و"مبتكرة" "أعادت الحياة إلى نوع ألعاب المنصات"، لكنه شعر بخيبة أمل من تصميم المراحل، الذي كان في معظمه "تقليديًا إلى حد كبير". [ 3 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. اليابانية :ヨッシーの万有引力، هيبورن : Yosshī no Ban'yū Inryoku

مراجع

  1. "يوشي توبسي-تورفي" . تصنيفات الألعاب . سي بي إس التفاعلية. مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 سبتمبر 2013 .
  2. 1 2 "مراجعات النقاد المتقلبة لفيلم يوشي" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف. مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2013 .
  3. 1 2 باريش، جيريمي (10 يونيو 2005). "ليس ممتعًا على الإطلاق" . 1UP.com . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2013 .
  4. 1 2 برامويل، توم (13 مايو 2005). "جاذبية يوشي الكونية" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2025. تم الاسترجاع في 9 أكتوبر 2024 .
  5. 1 2 مات (أغسطس 2005)، "Twisting the Night Away" ، مجلة Game Informer ، GameStop ، صفحة 108، مؤرشفة من الأصل في 18 نوفمبر 2005 
  6. 1 2 كالفيرت، جاستن (10 يونيو 2005). "مراجعة لعبة يوشي توبسي تيرفي" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2013 .
  7. 1 2 هاريس، كريغ (10 يونيو 2005). "يوشي توبسي تيرفي" . IGN . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2019. تم الاسترجاع في 2 سبتمبر 2013 .
  8. "قوة نينتندو"، مجلة نينتندو باور ، صفحة 84، أغسطس 2005 
  9. بلودوورث، دانيال (23 يناير 2005). "جاذبية يوشي الكونية" . تقرير عالم نينتندو . مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2024. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2024 .
  10. ماك ريدي، ميلودي (8 سبتمبر 2021). "نينتندو: أفضل 9 ألعاب يوشي، مرتبة (وفقًا لموقع ميتاكريتيك)" . سكرين رانت . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2024 .