3DMark

3DMark هو برنامج لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر ، تم تطويره بواسطة شركة UL (المعروفة سابقًا باسم Futuremark )، لتحديد أداء معالجة الرسومات ثلاثية الأبعاد وقدرات وحدة المعالجة المركزية (CPU) في الكمبيوتر . عند تشغيل 3DMark، يتم الحصول على نتيجة، حيث تشير الأرقام الأعلى إلى أداء أفضل. تهدف وحدة قياس 3DMark إلى توفير معيار موحد لمقارنة تكوينات أجهزة الكمبيوتر المختلفة (وخاصة وحدات معالجة الرسومات ووحدات المعالجة المركزية )، وهو ما يؤكد مؤيدوه، مثل اللاعبين وهواة كسر السرعة، أنه مؤشر على قدرات أداء المستخدم النهائي.
صدرت العديد من إصدارات برنامج 3DMark منذ عام 1998. ولا يمكن مقارنة النتائج بين الإصدارات المختلفة لأن كل اختبار يعتمد على إصدار محدد من واجهة برمجة تطبيقات DirectX . [ 1 ] ونظرًا لأن الإصدار 11 من 3DMark والإصدارات الأقدم لم تعد مناسبة لاختبار الأجهزة الحديثة، فقد أُتيحت كبرامج مجانية من خلال توفير مفاتيح لفتح النسخة الكاملة على موقع جامعة لندن. [ 2 ]
الإصدارات
| إصدار | وصف | مطلق سراحه | نظام التشغيل | واجهة برمجة تطبيقات DirectX | حالة الدعم |
|---|---|---|---|---|---|
| 3DMark99 | كان برنامج 3DMark الأول من أوائل برامج قياس الأداء ثلاثية الأبعاد التي استهدفت مباشرةً مجتمع ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد، بدلاً من تقديم نظرة عامة على إمكانيات الحاسوب الشخصي. [ 3 ] تستخدم اختبارات الرسومات نسخة مبكرة من محرك MAX-FX من شركة Remedy Entertainment ، والذي استُخدم لاحقًا في لعبة Max Payne . | 26 أكتوبر 1998 | ويندوز 95 ويندوز 98 | DirectX 6.0 | تم إيقاف إنتاجه بعد إصدار برنامج 3DMark99 MAX |
| 3DMark99 MAX | 3DMark99 MAX هو تحديث للمحتوى الخاص بـ 3DMark99. [ 4 ] | 8 مارس 1999 | ويندوز 95 ويندوز 98 | DirectX 6.1 | غير مدعوم [ 5 ] |
| 3DMark2000 | يستخدم الجيل الثاني من برنامج 3DMark ميزات رئيسية من DirectX 7 (مثل التحويل والإضاءة المُسرّعة بواسطة الأجهزة ). [ 6 ] | 6 ديسمبر 1999 | ويندوز 95 ويندوز 98 | DirectX 7 | غير مدعوم |
| 3DMark2001 | الجيل الثالث من برنامج 3DMark وأول معيار ثلاثي الأبعاد يدعم DirectX 8، باستخدام ميزات رئيسية مثل تظليل الرؤوس وتظليل البكسل ، ونقاط الصور المتحركة . [ 7 ] | 13 مارس 2001 | ويندوز 98، ويندوز 98 SE ، ويندوز ME، ويندوز 2000، ويندوز XP | DirectX 8.0 | تم إيقاف إنتاجه بعد إصدار 3DMark2001 SE |
| 3DMark2001 SE | يُعدّ برنامج 3DMark2001 الإصدار الثاني نسخةً مُحدّثة من الجيل الثالث من برنامج 3DMark2001 (تتشابه اختبارات الأداء الأساسية مع تلك الموجودة في 3DMark2001، ولكن مع إضافة اختبار ميزات ودعم أوسع للأجهزة). [ 8 ] ويُعتبر 3DMark2001 SE آخر إصدار من 3DMark يستخدم مُحرك MAX-FX. | 12 فبراير 2002 | ويندوز 98، ويندوز 98 SE ، ويندوز ME، ويندوز 2000، ويندوز XP | DirectX 8.1 | غير مدعوم |
| 3DMark03 | الجيل الرابع من برنامج 3DMark. وهو أول إصدار يدعم Microsoft DirectX 9.0 ويُقدم العديد من الميزات الجديدة. تغطي اختبارات الرسومات مجموعة واسعة من تقنيات العرض وميزات DirectX 9، مُطورةً نظامًا مشابهًا مُستخدمًا في 3DMark2001. [ 9 ] لا يستخدم 3DMark03 أي محرك طرف ثالث في أي من الاختبارات؛ بل يستخدم بدلاً من ذلك أغلفة DirectX خفيفة. النتيجة النهائية هي مجموع مرجح لاختبارات اللعبة. ولا تُؤخذ نتائج اختبارات وحدة المعالجة المركزية والاختبارات الأخرى في الاعتبار. [ 10 ] يتكون برنامج 3DMark03 كحزمة كاملة مما يلي:
| 11 فبراير 2003 | ويندوز 98، ويندوز 98 SE ، ويندوز ME، ويندوز 2000، ويندوز XP | DirectX 9.0 | غير مدعوم |
| 3DMark05 | الجيل الخامس من برنامج 3DMark. وكما هو الحال في 3DMark03، يعتمد هذا البرنامج على DirectX 9، ولكن جميع اختبارات الرسومات تتطلب حدًا أدنى من دعم الأجهزة لنموذج Shader Model 2.0 . [ 11 ] وبينما تستخدم الاختبارات نموذج Shader Model 2.0 فقط، يتم افتراضيًا استخدام أعلى ملف تعريف تجميع يدعمه الجهاز، بما في ذلك الإصدار 3.0. النتيجة النهائية هي المتوسط الهندسي مع إعطاء وزن متساوٍ لاختبارات اللعبة. ولا تُؤخذ نتائج وحدة المعالجة المركزية في الاعتبار. [ 12 ] في النسخة المجانية، لا يُعرض الآن سوى الجزء الأول، "العودة إلى بروكسيكون"، من العرض التوضيحي. [ 13 ] | 29 سبتمبر 2004 | ويندوز 2000 ويندوز إكس بي (حزمة الخدمة 2) | DirectX 9.0(c) | غير مدعوم |
| 3DMark06 | الجيل السادس من 3DMark. [ 14 ] تم نقل وتحديث اختبارات الألعاب الثلاثة، التي أعيد تسميتها "اختبارات الرسومات"، من 3DMark05، وتمت إضافة اختبار جديد رابع "Deep Freeze". تم تغيير معادلة التسجيل لتشمل نتائج اختبارات وحدة المعالجة المركزية: "لأول مرة في تاريخها، تؤثر نتيجة وحدة المعالجة المركزية على النتيجة النهائية لبرنامج 3DMark. وقد تم ذلك بسبب تزايد عدد الألعاب التي تستخدم خوارزميات الذكاء الاصطناعي المعقدة وحسابات الفيزياء المعقدة." [ 15 ] تتضمن بعض اختبارات الرسومات الميزات التالية:
تختلف اختبارات وحدة المعالجة المركزية في 3DMark06 عن تلك الموجودة في إصدارات 3DMark السابقة - فبدلاً من استخدام تظليل الرؤوس البرمجي لتوفير عبء عمل وحدة المعالجة المركزية، يتم استخدام البحث عن المسار والفيزياء وروتينات المحرك بدلاً من ذلك، عبر خيوط متعددة . لا تعرض النسخة المجانية سوى الجزء الأول، "العودة إلى بروكسيكون"، من العرض التوضيحي. [ 16 ] | 18 يناير 2006 | ويندوز إكس بي، ويندوز فيستا، ويندوز 7 ، ويندوز 8 ، ويندوز 8.1 ، ويندوز 10 | DirectX 9.0c | غير مدعوم |
| 3DMark Vantage | أصدرت شركة Futuremark برنامج 3DMark Vantage في 28 أبريل 2008. [ 17 ] وهو برنامج قياس أداء يعتمد على DirectX 10، وبالتالي لن يعمل إلا على نظامي التشغيل Windows Vista (مع اشتراط تثبيت حزمة الخدمة 1) وWindows 7. وعلى عكس جميع الإصدارات السابقة، لا يوجد وضع تجريبي في 3DMark Vantage. في البداية، تضمنت مجموعة برامج 3DMark Vantage نسخة تجريبية مجانية تسمح بتشغيل البرنامج مرة واحدة، وكان سعر النسخة الأساسية 6.95 دولارًا أمريكيًا، وسعر النسخة المتقدمة 19.95 دولارًا أمريكيًا. في 15 مارس 2011، أصدرت شركة Futuremark تحديثًا لبرنامج 3DMark Vantage ألغى النسخة التجريبية وجعل النسخة الأساسية متاحة للتنزيل مجانًا. [ 18 ] | 28 أبريل 2008 | ويندوز فيستا، ويندوز 7، ويندوز 8 ، ويندوز 8.1 ، ويندوز 10 | DirectX 10 | غير مدعوم؛ لم يعد يتلقى تحديثات أخرى غير تحديث معلومات النظام |
| 3DMark 11 | استفاد برنامج 3DMark 11 بشكل مكثف من جميع الميزات الجديدة في DirectX 11، بما في ذلك التجزئة ، ومظللات الحوسبة ، والمعالجة المتعددة . وقد تم إصداره في 7 ديسمبر 2010. [ 19 ] تضمن برنامج 3DMark 11 أربعة اختبارات للرسومات - Deep Sea 1 & 2 و High Temple 1 & 2 - لقياس أداء وحدة معالجة الرسومات، واختبار فيزيائي لقياس أداء وحدة المعالجة المركزية، واختبار مشترك يستهدف أداء وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات. تضمن برنامج 3DMark 11 عرضًا توضيحيًا يضيف موسيقى تصويرية إلى المحتوى المرئي. | 7 ديسمبر 2010 | ويندوز فيستا، ويندوز 7، ويندوز 8 ، ويندوز 8.1 ، ويندوز 10 | DirectX 11 | غير مدعوم؛ لم يعد يتلقى تحديثات أخرى غير تحديث معلومات النظام |
| 3DMark | تم الإعلان عن تطوير نسخة جديدة من برنامج 3DMark في 14 نوفمبر 2011، وتم إصدار المنتج النهائي، الذي يحمل اسم 3DMark ببساطة، في 4 فبراير 2013. يمكن مقارنة النتائج من أنظمة التشغيل Windows و Android و iOS، مما يجعل هذا الإصدار من 3DMark هو الأول الذي يتيح مقارنة الأداء عبر الأنظمة الأساسية. على عكس الإصدارات السابقة، يتميز برنامج 3DMark باختبارات قياس أداء منفصلة، حيث ينتج كل منها نتيجته الخاصة. يُعدّ اختبار Ice Storm اختبارًا لمستوى الميزات 9 في DirectX 11 / OpenGL ES 2.0، وهو مُصمّم للهواتف الذكية والأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر ذات المواصفات الأساسية. أما Ice Storm Extreme فهو نسخة مُعدّلة من Ice Storm تستخدم إعدادات أكثر تطلبًا لتوفير اختبار مناسب للأجهزة المحمولة المتطورة. Sling Shot هو اختبار مخصص للهواتف المحمولة فقط تم طرحه في مارس 2015 لنظامي Android و iOS، وهو موجه للأجهزة المحمولة الحديثة والهواتف الرائدة. Cloud Gate هو اختبار لمستوى الميزات 10 لـ DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة النموذجية. يُعد اختبار Sky Diver اختبارًا لـ DirectX 11 يستهدف أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب وأجهزة الكمبيوتر متوسطة المدى التي لا تستطيع تحقيق معدلات إطارات مكونة من رقمين في اختبار Fire Strike الأكثر تطلبًا. Night Raid هو اختبار DirectX 12 مصمم للأنظمة التي تستخدم الرسومات المدمجة، مثل الأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الكمبيوتر المكتبية التي تفتقر إلى أجهزة رسومات مخصصة. يُعدّ Fire Strike اختبارًا لتقنية DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. أما Fire Strike Extreme فهو نسخة مُعدّلة من Fire Strike تُستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر عالية الأداء المزودة بمعالجات رسوميات متعددة. بينما يُعدّ Fire Strike Ultra نسخة أخرى من Fire Strike، مُصممة لاختبار أجهزة الكمبيوتر المُخصصة لعشاق الألعاب والقادرة على تشغيل الألعاب بدقة 4K. Time Spy هو اختبار DirectX 12 أُضيف في يوليو 2016. [ 20 ] [ 21 ] يتوفر DirectX 12 فقط في نظام التشغيل Windows 10 والإصدارات الأحدث، لذا فإن الاختبار غير متوفر على أنظمة التشغيل الأقدم. وكما هو الحال مع Fire Strike Extreme، فإن Time Spy Extreme هو نسخة معدلة من Time Spy تُستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب عالية الأداء. | 4 فبراير 2013 (ويندوز) 2 أبريل 2013 (أندرويد) 9 سبتمبر 2013 (آي أو إس) 14 أكتوبر 2013 (ويندوز آر تي) | ويندوز فيستا، ويندوز 7، ويندوز 8 ، ويندوز 8.1 ، ويندوز 10 | يدعم DirectX 11 مستويات ميزات Direct 3D 9 و10 و11. اختبار Time Spy - يدعم DirectX 12 مستوى الميزات 11_0 | مدعوم |
| 3DMark بورت رويال | يُستخدم برنامج 3DMark Port Royal لاختبار ومقارنة أداء تتبع الأشعة في الوقت الفعلي لأي بطاقة رسومات. [ 23 ] | 8 يناير 2019 | تحديث ويندوز 10 لشهر أكتوبر | تتبع الأشعة بتقنية DirectX | مدعوم |
| 3DMARK Steel Nomad [ 24 ] | لعبة Steel Nomad هي الوريث الرسمي للعبة Time Spy. | 21 مايو 2024 | مدعوم |
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ "ما هو برنامج 3DMark؟" . شركة فيوتشر مارك .
- ↑ "معايير Futuremark Legacy – معايير من UL Solutions" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2023-01-07 .
- ↑ "شركة فيوتشر مارك تُصدر برنامج 3DMark99" . شركة فيوتشر مارك . مؤرشف من الأصل بتاريخ 3 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مارس 2011 .
- ↑ "شركة فيوتشر مارك تُصدر برنامج 3DMark99 MAX" . شركة فيوتشر مارك . 8 مارس 1999. مؤرشف من الأصل بتاريخ 3 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مايو 2008 .
- ↑ "تنزيل برنامج 3DMark99 MAX" . شركة فيوتشر مارك . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مارس 2011 .
- ↑ "موقع MadOnion.com يُصدر برنامج 3DMark2000" . MadOnion.com . 1999-12-06 . تاريخ الاسترجاع: 2008-05-24 .
- ↑ "موقع MadOnion.com يُصدر برنامج 3DMark2001" . MadOnion.com . 13 مارس 2001. مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مايو 2008 .
- ↑ "موقع MadOnion.com يُصدر الإصدار الثاني من برنامج 3DMark2001" . MadOnion.com . ١٢ فبراير ٢٠٠٢. مؤرشف من الأصل في ٣٠ سبتمبر ٢٠١١. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٤ مايو ٢٠٠٨ .
- ↑ "إصدار 3DMark03" . شركة فيوتشر مارك . 11 فبراير 2003. تاريخ الاسترجاع: 24 مايو 2008 .
- ↑ "الورقة البيضاء لبرنامج 3DMark03" (ملف PDF) . شركة فيوتشر مارك . 11 فبراير 2003. تاريخ الاطلاع: 22 فبراير 2009 .
- ↑ "شركة فيوتشر مارك تكشف النقاب عن 3DMark05" . شركة فيوتشر مارك . 29 سبتمبر 2004. تاريخ الاسترجاع: 24 مايو 2008 .
- ↑ "الورقة البيضاء لبرنامج 3DMark05 الإصدار 1.1" (ملف PDF) . شركة فيوتشر مارك . 26-04-2005.
- ↑ "الأسئلة الشائعة حول 3DMark05" . شركة فيوتشر مارك .
- ↑ "شركة فيوتشر مارك تُجري تحسينات شاملة على "معيار أداء اللاعبين" مع 3DMark06" . شركة فيوتشر مارك . 18 يناير 2006. مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مايو 2008 .
- ↑ "الورقة البيضاء لبرنامج 3DMark06 الإصدار 1.0.2" (ملف PDF) . شركة فيوتشر مارك . 18 يناير 2006. تاريخ الاطلاع: 22 فبراير 2009 .
- ↑ "ميزات 3DMark06 المتقدمة والاحترافية" . شركة فيوتشر مارك .
- ↑ "شركة فيوتشر مارك تطلق برنامج 3DMark Vantage" . شركة فيوتشر مارك . 28 أبريل 2008. مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مايو 2008 .
- ↑ موراي، ماثيو (15 مارس 2011). "برنامج 3DMark Vantage أصبح الآن أكثر توافقًا، والنسخة الأساسية مجانية" . pcmag.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 مايو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مارس 2011 .
- ↑ "شركة فيوتشر مارك تؤكد تاريخ إصدار برنامج 3DMark 11" . شركة فيوتشر مارك . 2010-12-02. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2010-12-02 .
- ↑ "تقديم اختبار قياس الأداء لبرنامج 3DMark Time Spy DirectX 12" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يونيو 2016 .
- ↑ "اختبار 3DMARK TIME SPY - اختبار معياري لـ DIRECTX 12 متوفر الآن" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يوليو 2016 .
- ↑ "3DMark – معيار أداء اللاعبين" . benchmarks.ul.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 أبريل 2022 .
- ↑ "معيار تتبع الأشعة 3DMark Port Royal متاح الآن" . benchmarks.ul.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 سبتمبر 2019 .
- ↑ "برنامج 3DMark Steel Nomad متوفر الآن!" . benchmarks.ul.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2024 .
- ↑ "أي معيار من معايير 3DMark يجب أن أستخدم؟" . معايير UL . تم الاسترجاع في 26-11-2024 .
روابط خارجية
- برنامج عام 1998
- المعايير (الحوسبة)
- برنامج تم تطويره في فنلندا
