ماكس باين (لعبة فيديو)

ماكس باين هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الثالث صدرت عام 2001، من تطوير شركة ريميدي إنترتينمنت . أُصدرت في الأصل لنظام ويندوز بواسطة شركة غاذرينغ أوف ديفيلوبرز في يوليو 2001. تدور أحداث اللعبة حول المحقق السابق في شرطة مدينة نيويورك ، ماكس باين ، الذي يحاول حل لغز مقتل عائلته أثناء تحقيقه في عقار جديد غامض يُدعى "فالكير". خلال ذلك، يتورط ماكس في مؤامرة كبيرة ومعقدة تشمل شركة أدوية كبرى، وعصابات الجريمة المنظمة ، وجمعية سرية ، والقوات المسلحة الأمريكية . تتميز اللعبة بأسلوب نيو-نوار واقعي ، وتستخدملوحات الروايات المصورة مع التعليق الصوتي كوسيلة أساسية لسرد القصة، مستوحاة من روايات التحقيق البوليسية لكتاب مثل ميكي سبيلان . تحتوي اللعبة على العديد من الإشارات إلى الأساطير الإسكندنافية ، وخاصة أسطورة راجناروك والعديد من الأسماء. تأثر أسلوب اللعب بشكل كبير بنوع أفلام الحركة في هونغ كونغ ، وخاصة أعمال المخرج جون وو ، [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] وكانت من أوائل الألعاب التي استخدمت تأثير " الوقت البطيء" الذي اشتهر به فيلم "ذا ماتريكس" (1999). [ 7 ]

قامت روكستار كندا بنقل لعبة ماكس باين إلى بلاي ستيشن 2، وقامت نيو سوفتوير بنقلها إلى إكس بوكس ​​في ديسمبر 2001. أما نسخة نظام ماك أو إس إكس، فقد طورتها ويستليك إنتراكتيف ونشرتها ماك سوفت في أمريكا الشمالية في يوليو 2002، وفيرال إنتراكتيف في باقي المناطق. [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] كما طورت موبيوس إنترتينمنت نسخة من اللعبة لجهاز غيم بوي أدفانس ، تتميز بمنظور متساوي القياس مع الحفاظ على معظم عناصر اللعب الأصلية، ونشرتها روكستار غيمز في ديسمبر 2003. وفي عام 2012، طورت وار درام ستوديوز نسخة محسّنة للأجهزة المحمولة ونشرتها روكستار بالتزامن مع إصدار لعبة ماكس باين 3 من روكستار . كان من المخطط أيضًا إصدار نسخة من اللعبة لجهاز دريم كاست ، ولكن تم إلغاؤها بسبب توقف إنتاج الجهاز في عام 2001. [ 11 ] [ 12 ] تم إصدار لعبة ماكس باين لجهاز إكس بوكس ​​360 في عام 2009 كجزء من برنامج إكس بوكس ​​أوريجينالز ، [ 13 ] وجهاز بلاي ستيشن 3 كإصدار كلاسيكي من بلاي ستيشن 2 في عام 2012، وجهاز بلاي ستيشن 4 في عام 2016، [ 14 ] وجهاز إكس بوكس ​​ون وإكس بوكس ​​سيريس إكس/إس في عام 2021، [ 15 ] [ 16 ] وذلك بفضل ميزات التوافق مع الإصدارات السابقة والمحاكاة في هذه الأجهزة .

حظيت لعبة ماكس باين بتقييمات إيجابية من النقاد، وتُعتبر في كثير من الأحيان واحدة من أعظم الألعاب على الإطلاق . وقد أُشيد بأسلوب اللعب المثير واستخدامها لأساليب سرد القصص في أفلام الجريمة، بينما انتقد البعض تصميم مراحلها الخطي وقصر مدتها. [ 17 ] باعت اللعبة 4 ملايين نسخة. حصدت اللعبة العديد من الجوائز، [ 18 ] بما في ذلك جائزة بافتا لأفضل لعبة كمبيوتر لعام 2001. [ 19 ] وقد أدى نجاحها إلى إطلاق سلسلة ألعاب ماكس باين ، بما في ذلك الجزأين التاليين : ماكس باين 2: سقوط ماكس باين ، الذي طورته شركة ريميدي ونشرته روكستار في أكتوبر 2003، وماكس باين 3 ، الذي طورته روكستار حصريًا وصدر في مايو 2012. كما صدر فيلم مقتبس بشكل غير مباشر من اللعبة الأولى في أكتوبر 2008. وفي عام 2022، أُعلن أن ريميدي تعمل على تطوير نسخ مُعاد تصميمها من ماكس باين وماكس باين 2 لأجهزة بلاي ستيشن 5 وويندوز وإكس بوكس ​​سيريس إكس/إس ، مع نشر روكستار. [ 20 ]

أسلوب اللعب

لقطة شاشة من داخل اللعبة توضح استخدام خاصية إبطاء الوقت

تُلعَب لعبة ماكس باين من منظور الشخص الثالث ، حيث يتقمص اللاعبون دور الشخصية الرئيسية، ويتنقلون عبر مستويات متنوعة، هدفهم الأساسي هو البقاء على قيد الحياة، ومحاربة أعداء مسلحين، والوصول إلى هدف كل مستوى. تتكشف قصة اللعبة عبر ثلاثة فصول، يتضمن كل منها مجموعة من المستويات التي تختلف في بيئاتها ومخاطرها وأعدائها، ولها مسار خطي يجب على اللاعبين اتباعه من نقطة البداية للوصول إلى الهدف. في بعض المستويات، يجب على اللاعب محاربة زعيم وهزيمته لإكمال المستوى.

يبدأ اللاعبون كل فصل من فصول قصة اللعبة بسلاح أو سلاحين، لكنهم يحصلون على مجموعة متنوعة من الأسلحة الأخرى مع تقدمهم في كل مستوى، مثل المسدسات والبنادق الهجومية وبنادق الصيد والقنابل اليدوية. ويستطيع ماكس باين استخدام سلاحين بيد واحدة لزيادة قوة النيران، لكن ذلك يستهلك المزيد من الذخيرة. يُمثل مستوى صحة ماكس برقم أبيض على شاشة العرض، يتحول تدريجيًا إلى اللون الأحمر كلما تلقى ضررًا. ولاستعادة صحته، يجب على اللاعبين العثور على مسكنات الألم المنتشرة في أنحاء المستوى أو التي يسقطها الأعداء واستخدامها. إلى جانب القتال بالأسلحة النارية، يتعين على اللاعبين أحيانًا القيام ببعض القفز والتسلق وحل الألغاز للتقدم في المستوى، حيث يُقدم ماكس مونولوجًا داخليًا يُلمح للاعبين بما يجب عليهم فعله. في بعض الأحيان، تتحول اللعبة إلى فاصل روائي مصور بين المستويات وأثناءها، للتعمق في القصة، حيث يمكن للاعب الرجوع إلى الرواية المصورة لاستعادة معلوماته عن مكانه في القصة.

تتميز اللعبة بجانبين فريدين يؤثران على تقدم اللاعب. الأول هو " الوقت البطيء "، وهي قدرة تُفعّل عند الوقوف أو الانحناء لتفادي إطلاق النار، مما يُبطئ الوقت لفترة وجيزة. ورغم أن ماكس والأعداء يتحركون ببطء أثناء تفعيل هذه القدرة، إلا أن اللاعبين سيتمكنون من التفاعل بسرعة مع نيران العدو، مع تحكم أدق في المعارك. يُمثل الوقت البطيء بساعة رملية بجوار شريط صحة ماكس، والتي تتناقص عند استخدام القدرة، ولا يمكن استعادتها إلا بقتل الأعداء. [ 21 ] أما الجانب الثاني فهو ذكاء اللعبة الاصطناعي - فبينما سلوك الأعداء مُبرمج (مثل الاحتماء، أو التراجع عن اللاعب، أو إلقاء القنابل اليدوية)، [ 22 ] فإن مستوى الصعوبة الافتراضي للعبة، "الهارب"، يُعدّله الذكاء الاصطناعي بناءً على أداء اللاعب في كل منطقة من مناطق المستوى. فإذا كان أداء اللاعب جيدًا، يُعدّل الذكاء الاصطناعي المنطقة التالية من المستوى لتضم عددًا أكبر من الأعداء وعددًا أقل من العناصر القابلة للجمع. إذا كان أداء اللاعب سيئاً، فسيتم توفير المزيد من العناصر القابلة للجمع وسيتم جعل الأعداء أقل تهديداً.

تتضمن قصة اللعبة عدة مستويات صعوبة أخرى: "المحترفون"، الذي يزيد الضرر المُتلقى مع تقليل الصحة والذخيرة؛ و"الموت المحقق"، الذي يقتصر فيه عدد مرات الحفظ على سبع مرات فقط لكل فصل؛ و"لحظة نيويورك"، الذي يُجبر اللاعب على إكمال كل فصل خلال وقت محدد. عند إكمال اللعبة على مستوى "الموت المحقق"، يفتح اللاعب "التحدي الأخير" (المعروف أيضًا باسم "نهاية القتال" أو "المعركة النهائية" في إصدارات أخرى)، والذي يمنح اللاعب كمية محددة من المسكنات والأسلحة والذخيرة، ويضعه في مواجهة نارية مع تباطؤ زمني دائم ضد قتلة "البدلة القاتلة" الذين يظهرون في المراحل الأخيرة من حملة اللعبة.

حبكة

تُستخدم لوحات الروايات المصورة بدلاً من المشاهد السينمائية كعنصر سردي، وهو عنصر شائع في نوع النيو-نوار.

ماكس باين ( جيمس مكافري ) ضابط شرطة سابق في شرطة نيويورك ، تحوّل إلى عميل في إدارة مكافحة المخدرات . قُتلت زوجته ميشيل ( هافيلاند موريس ) وابنته الرضيعة روز على يد مدمنين مسلحين تحت تأثير مخدر جديد يُدعى فالكير . في عام ٢٠٠١، بعد ثلاث سنوات من وفاتهما، يعمل ماكس متخفيًا داخل عائلة بانشينيلو الإجرامية ، التي تُسيطر على تهريب فالكير. يُرتب زميله في إدارة مكافحة المخدرات، بي بي (آدم غروبر)، لقاءً بين ماكس وصديقه وزميله السابق، أليكس بالدر ( كريس فيليبس )، في محطة مترو الأنفاق. أثناء انتظاره لأليكس، يتورط ماكس عن طريق الخطأ في تبادل لإطلاق النار مع رجال عصابات يعملون لصالح جاك لوبينو (جيف غورنر)، نائب رئيس بانشينيلو ، والذين يُدبّرون ​​عملية سطو على بنك عبر جزء مهجور من المترو. عندما يصل أليكس، يُقتل على يد قاتل مجهول ، يُلفق التهمة لماكس.

يُطارد ماكس من قِبل الشرطة وشركائه السابقين في المافيا، الذين باتوا يعلمون أنه شرطي، فيبحث عن فيني غوغنيتي (جو دالو)، الذراع الأيمن للوبينو، في عالم الجريمة بمدينة نيويورك، على أمل أن يقوده إلى لوبينو. وفي طريقه، يُحبط صفقة مخدرات فالكير، ويكتشف أن رجل العصابات الروسي فلاديمير ليم ( دومينيك هوكسلي ) قد أشعل حربًا مع عائلة بونشينيلو. بعد القبض على غوغنيتي، يستجوبه ماكس ويعلم أن لوبينو موجود في ملهىه الليلي. يقتل ماكس لوبينو قبل أن يصادف مونا ساكس ( جوليا مورني )، وهي قاتلة مأجورة وشقيقة زوجة دون أنجيلو بونشينيلو (جو راغنو). تسعى مونا للانتقام من بونشينيلو لإساءته معاملة أختها، ولا تريد أن يقف ماكس في طريقها، فتقدم له مشروبًا ممزوجًا بفالكير. أثناء معاناته من كابوس الليلة التي قُتلت فيها عائلته، عثر عليه رجال العصابات واقتادوه للتعذيب، لكنه تمكن من الهرب.

يعقد ماكس شراكة مع ليم، الذي يُعطيه معلومةً عن سفينة شحن في واجهة بروكلين البحرية تحمل أسلحة نارية متطورة، يعتزم بعض أتباع ليم السابقين بيعها لبونشينيلو. بعد تأمين الأسلحة، يحاول ماكس استدراج الدون إلى فخ في مطعمه، لكنه يقع في كمين. بعد هروبه، يقتحم ماكس قصر بونشينيلو ويواجه الدون، لكنه يكتشف أنه ليس سوى دمية في مؤامرة أكبر. ثم يقتحم المرتزقة القصر ويقتلون بونشينيلو ويتركون ماكس ظنًا منهم أنه ميت بعد حقنه بجرعة زائدة من فالكير .

بعد كابوس آخر سببه تعاطي المخدرات، يتوجه ماكس إلى مصنع فولاذ قديم حيث يعيد المرتزقة تنظيم صفوفهم. هناك، يعثر على مجمع أبحاث عسكرية سري تحت الأرض، ويكتشف أن فالكير هي نتاج "مشروع فالهالا"، وهو تجربة عسكرية جرت خلال حرب الخليج لتحسين قدرة الجنود على التحمل ورفع معنوياتهم من خلال مواد كيميائية. توقف المشروع بعد بضع سنوات بسبب النتائج الضعيفة، لكن نيكول هورن ( جين جينارو ) أعادت تشغيله سرًا لاحقًا من خلال شركتها الصيدلانية، إيسير . عندما اكتشفت ميشيل بالصدفة تجارب إيسير غير القانونية، أمرت هورن بقتلها هي وعائلتها. يهرب ماكس من الملجأ بعد أن تُفعّل إيسير بروتوكول التدمير الذاتي للتخلص من الأدلة والشهود، بمن فيهم رجالها.

بعد أن اكتشف ماكس أن بي بي يعمل لصالح هورن وأنها لفّقت له تهمة قتل أليكس، وافق على مقابلته في موقف سيارات، حيث قتله هورن ورجاله. ثم استُدعي ماكس لمقابلة جمعية سرية تُدعى "الدائرة الداخلية"، والتي كانت تراقبه. كشف زعيمهم، ألفريد وودن (جون راندولف جونز)، أن هورن كانت عضوة فيها سابقًا، وطلب من ماكس قتلها مقابل التخلص من التهم الموجهة إليه. نصب رجال هورن كمينًا للاجتماع، لكن ماكس وودن تمكنا من الفرار. وصل ماكس إلى مقر شركة "آيسير" وشق طريقه إلى القمة. في طريقه، التقى بمونا مجددًا، والتي استأجرتها هورن لقتله؛ رفضت مونا تنفيذ طلبه، وبدا أنها قُتلت بسبب ذلك، لكن جثتها اختفت. وبينما كانت هورن تحاول الفرار بمروحيتها، قطع ماكس أسلاك تثبيت هوائي المبنى، مما أدى إلى اصطدامه بالمروحية ومقتل هورن. بينما تقتحم شرطة نيويورك المبنى، يستسلم ماكس ويُقبض عليه. في الخارج، يلاحظ وجود وودن بين الحشد المتجمع في مكان الحادث، فيبتسم، لعلمه أن وودن سيضمن حمايته.

الشخصيات

ماكس باين

ماكس باين (بصوت جيمس مكافري ) عميلٌ هاربٌ من إدارة مكافحة المخدرات ومحققٌ سابقٌ في شرطة نيويورك ، قُتلت زوجته ميشيل وابنته الرضيعة في قضية مخدرات فالكير. يتخفّى ماكس بين أفراد العصابات، ليصبح في نهاية المطاف مُحاربًا مُستقلًا يُشنّ حربًا شخصيةً على الجريمة. يقتل ماكس المئات من رجال العصابات ومنفذي المؤامرات أثناء هروبه من الشرطة، عازمًا على الانتقام من كل من تسبب في مقتل عائلته. يستخدم ماكس الاستعارات والتلاعب بالألفاظ لوصف العالم من حوله في مناجاته الداخلية، والتي غالبًا ما تتناقض مع ردوده الخارجية على الشخصيات التي يتحدث معها. تُقدّم اللعبة القصة كما يرويها ماكس من وجهة نظره.

مونا ساكسفون

مونا ساكس (بصوت جوليا مورني ): الشقيقة التوأم لليزا بانشينيلو، قاتلة مأجورة، تُعتبر مونا المرأة الفاتنة في اللعبة. تحمل ضغينة ضد زوج أختها ليزا المُسيء، زعيم المافيا أنجيلو بانشينيلو، الذي ترغب في قتله. بعد مقتل بانشينيلو، تنضم مونا إلى نيكول هورن، التي تستأجرها لقتل ماكس. ولأنها عاجزة عن ذلك، يُطلق عليها أحد رجال هورن النار في رأسها، فتسقط داخل المصعد، مع أن اللعبة تُلمّح إلى أنها نجت، إذ يختفي جسدها عند إعادة فتح أبواب المصعد.

تطوير

طوّرت شركة Remedy Entertainment فكرة " لعبة أكشن من منظور الشخص الثالث " في أواخر عام 1996، بعد إتمام لعبة Death Rally (أول ألعابها)، مستلهمةً في البداية من لعبة Loaded ثم من نجاح لعبة Tomb Raider (مع حرصها على تجنب "نظام الكاميرا السيئ" فيها). [ 23 ] ووفقًا لكاتب قصة اللعبة وسيناريوها، سام ليك ، كانت "نقطة البداية بالنسبة له هي هذا النموذج الأصلي للمحقق الخاص ، الشرطي المتمرس" الذي سيُستخدم في لعبة ذات قصة "أعمق وأكثر نفسية". [ 5 ] وسرعان ما تم إنشاء نموذج أولي للعبة ووثيقة تصميم للمشروع، تحت اسمي العمل Dark Justice و Max Heat (وهو تلاعب لفظي بمسلسل تلفزيوني بعنوان Dick Justice وفيلم إباحي Max Heat ، وكلاهما ظهر في Max Payne 2 )، وعُرضا على شركة 3D Realms ، التي وقّعت عقد تطوير وبدأت عملية الإنتاج. [ 24 ] في عام 1999، سافر المصممون من فنلندا إلى نيويورك لإجراء أبحاث حول المدينة، برفقة اثنين من الحراس الشخصيين السابقين في شرطة نيويورك، للحصول على أفكار للبيئات والتقاط آلاف الصور لرسم الخرائط. [ 25 ]

زي ماكس باين داخل اللعبة معروض في معرض "Game On" في متحف العلوم بلندن ، إنجلترا .

بالنسبة للمشاهد السينمائية، وجد المطورون أن استخدام الرسوم الهزلية (مع التعليق الصوتي ) أكثر فعالية وأقل تكلفة من استخدام الرسوم المتحركة الكاملة، مشيرين إلى أن الرسوم الهزلية تجبر اللاعب على تفسير كل لوحة بنفسه، وأن "الفروق الدقيقة موجودة في ذهن القارئ [...] سيكون من الصعب الوصول إلى هذا المستوى باستخدام الرسوم المتحركة داخل اللعبة أو حتى الرسوم المتحركة المُجهزة مسبقًا ". [ 5 ] كما وجدوا أنه من الأسهل إعادة تنظيم الرسوم الهزلية إذا دعت الحاجة إلى تغيير الحبكة أثناء تطوير اللعبة. [ 5 ] يُستخدم محرك اللعبة لبعض المشاهد السينمائية التي تتضمن مشاهد حركة. قام كارتسي هاتاكا بتأليف موسيقى اللعبة .

استخدمت شركة Remedy محركها الخاص، MAX-FX، الذي كان قيد التطوير منذ أوائل عام 1997. استُخدم هذا المحرك في لعبة Max Payne وجزئها الثاني ، ووُضِعَ محرر المستويات مع كلتا اللعبتين ليستخدمه اللاعبون. [ 26 ] [ 27 ] رُخِّصَ محرك MAX-FX لشركة Futuremark ، التي استخدمته في سلسلة اختبارات الأداء 3DMark، وكان آخرها 3DMark 2001 الإصدار الثاني. [ 28 ] [ 29 ]

عُرض أول عرض دعائي يُظهر نسخة مبكرة من قصة اللعبة وأسلوب لعبها في معرض E3 عام 1998 ، وجذب اهتمامًا كبيرًا نظرًا لمحتواه المبتكر وتأثيراته (خاصةً نظام MaxFX ثلاثي الأبعاد القائم على الجسيمات للدخان ووميض إطلاق النار)، على الرغم من أن منتجي 3D Realms ادعوا لاحقًا أنهم تعمدوا تجنب المبالغة في الترويج للعبة. [ 30 ] كان من المقرر في البداية إطلاق Max Payne في صيف عام 1999؛ إلا أنه تأجل مرارًا وتكرارًا، وخضع لتحديثات جذرية في عام 2000. وعلى وجه الخصوص، تم تحسين رسومات اللعبة لتتميز بنسيج وإضاءة أكثر واقعية، بينما تم إلغاء وضع اللعب الجماعي. صدرت اللعبة لنظام ويندوز في 25 يوليو 2001. وكان من المقرر إصدارها يوم الاثنين 23 يوليو 2001، إلا أن خطأً في نموذج الجمارك الخاص بالشحنة القادمة من مصنع الإنتاج في كندا تسبب في قيام شركة فيديكس بشحن نسخ اللعبة إلى ممفيس، تينيسي ، بدلاً من دالاس ، مما استدعى الاستعانة بشركة نقل بالشاحنات لإيصالها إلى وجهتها المقصودة للشحن الدولي. [ 31 ] [ 32 ]

نتيجةً للمقارنات الحتمية مع فيلم "ذا ماتريكس" ، أضاف المصممون العديد من الإشارات إلى الفيلم للاستفادة من الضجة الإعلامية: على سبيل المثال، يُشبه تفجير باب نفق المترو للوصول إلى خزنة البنك مشهد باب المصعد المقلوب في الفيلم، بينما يُشبه مستوى "لا شيء نخسره" الافتتاحي مشهد إطلاق النار في ردهة الفندق. وقد أضافت شركة Futuremark، التي حصلت على ترخيص رسومات MAX-FX لسلسلة اختبارات 3DMark الخاصة بها، مشهد إطلاق نار في ردهة الفندق يُشبه مشهد " ذا ماتريكس" كاختبار للعبة في إصدار عام 2001. [ 28 ]

نسخة جيم بوي أدفانس

حظيت نسخة لعبة ماكس باين لجهاز جيم بوي أدفانس بإشادة كبيرة لأدائها الصوتي، وهي ميزة نادرة بين ألعاب جيم بوي أدفانس.

صدرت نسخة Game Boy Advance من اللعبة في 16 ديسمبر 2003، وقد طُوّرت في نفس العام بواسطة شركة Möbius Entertainment (التي أصبحت لاحقًا Rockstar Leeds ). [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] ونظرًا لتطويرها على منصة أقل قوة، تختلف هذه النسخة اختلافًا كبيرًا عن نسخ الحاسوب الشخصي ونسخ Xbox و PlayStation 2: فبدلًا من كونها لعبة إطلاق نار ثلاثية الأبعاد، تعتمد اللعبة على رسومات ثنائية الأبعاد وتُعرض من منظور متساوي القياس . مع ذلك، ظلت ميزات اللعب الأخرى مشابهة جدًا للنسخة الأصلية، بما في ذلك استخدام الرسومات متعددة الأضلاع للشخصيات. كما بقيت القصة كما هي في نسخ الحاسوب الشخصي وأجهزة الألعاب المنزلية، مع حذف بعض المراحل من النسخة الأصلية، ولا تزال اللعبة تتضمن العديد من أقسام الرواية المصورة الأصلية، مع بعض التعليقات الصوتية. أما الموسيقى التصويرية فهي من تأليف توم كينغسلي.

ماكس باين موبايل

في 6 أبريل 2012، أُعلن عن لعبة ماكس باين لأجهزة أندرويد و iOS ، تحت اسم ماكس باين موبايل ، وهي نسخة مُعدّلة من نسخة الحاسوب الشخصي للعبة ماكس باين الأصلية . [ 36 ] صدرت اللعبة لأجهزة iOS في 13 أبريل 2012، بينما تأجل إصدار نسخة أندرويد حتى 14 يونيو 2012. لم تُجرَ أي تغييرات جوهرية على اللعبة باستثناء تحسين الرسومات إلى دقة عالية. [ 37 ] صدرت نسخة جديدة 1.3 في 18 مارس 2013، تُصلح خللًا يمنع المستخدمين من الوصول إلى ملفات الحفظ السحابية. [ 38 ] كانت هذه النسخة هي الأولى التي تُصدر فيها اللعبة في ألمانيا بعد رفع الحظر عنها، حيث صدرت بنسخة مُعدّلة فقط. [ 39 ] [ 40 ]

استقبال

الاستقبال النقدي

حظيت لعبة Max Payne بتقييمات إيجابية عند إصدارها. أشادت AllGame بأجواء اللعبة، وتصميم المراحل، والمؤثرات الصوتية، مع الإشارة إلى أن "القصة، في بعض الأحيان، متوقعة ومليئة بالعبارات المبتذلة"، وأنه "على عكس Half-Life ، حيث يندمج أسلوب اللعب بسلاسة مع قصتها البسيطة والمناسبة، فإن Max Payne تُخرجك من جو اللعبة بشكل متكرر وتجبرك على مشاهدة "رواية مصورة" داخل اللعبة ذات رسومات رديئة، والاستماع إلى حوارات متوسطة المستوى". [ 45 ] كما أشارت المراجعة إلى افتقار اللعبة لقيمة إعادة اللعب أو أنماط اللعب الجماعي. [ 45 ] وفي مراجعة متباينة، أشادت Edge بلعبة Max Payne لنجاحها في دمج آلية "الوقت البطيء" في جوهرها، لكنها انتقدت تصميم المراحل الخطي والسطحي. [ 48 ] حظيت الرسومات عمومًا بإشادة لجودة نسيجها العالية التي جعلت بيئة اللعبة تبدو واقعية للغاية، مع انتقادات طفيفة لنماذج الشخصيات التي افتقرت إلى تعابير الوجه المتحركة ( انتقدت IGN "تجهم الشخصية الرئيسية الذي يجعله يبدو وكأنه يعاني من الإمساك"). [ 65 ]

عانت نسخة بلاي ستيشن 2 من انخفاض في مستوى التفاصيل وبطء في الأداء أحيانًا، نظرًا لأن اللعبة استغلت كامل إمكانيات الجهاز. كما تم تقسيم المراحل إلى أجزاء أصغر لتجنب إرهاق ذاكرة الوصول العشوائي ( RAM) التي تبلغ 32 ميجابايت ، وهو ما تسبب، وفقًا لموقع IGN، في "اضطراب كبير في سير أحداث القصة وتوترها". وبخلاف ذلك، كانت نسخةً أمينةً حافظت على جميع محتويات النسخة الأصلية للحاسوب. منحها موقع GameSpot تقييم 8.0/10 (مقارنةً بتقييم 9.2 الذي حصلت عليه نسختا الحاسوب الشخصي وإكس بوكس)، قائلًا: "إذا لم تتمكن من لعب هذه اللعبة الحركية المبتكرة والمثيرة على أي منصة أخرى غير بلاي ستيشن 2، فهذا هو المكان الأمثل للعبها - ولكن كخيار افتراضي فقط." [ 66 ] [ 67 ]

قام جيف لوندريجان بمراجعة نسخة الحاسوب الشخصي من اللعبة لموقع Next Generation ، ومنحها أربع نجوم من أصل خمسة، وذكر أن " ماكس باين ليست مثالية. من ناحية أخرى، لا يمكننا أن نتذكر سوى عدد قليل من الألعاب، على الإطلاق، التي كانت ممتعة للغاية للعب، أو التي جسدت جوهر ما سعت إلى محاكاته بدقة، أو التي كانت رائعة للغاية." [ 53 ]

حظيت لعبة Max Payne Mobile بتقييمات إيجابية بشكل عام. أشاد موقع Appolicious بالتحسينات الرسومية عالية الدقة، مع الإشارة إلى قدم اللعبة ومشاكل التحكم عبر شاشة اللمس. [ 68 ]

مبيعات

في الولايات المتحدة، باعت لعبة ماكس باين حوالي 82,000 وحدة في شهر إطلاقها . [ 69 ] وكانت اللعبة التاسعة عشرة الأكثر مبيعًا في الولايات المتحدة عام 2001، [ 70 ] حيث بلغت مبيعاتها المحلية 300,782 وحدة وإيراداتها 13.8 مليون دولار. [ 71 ] وبحلول عام 2006، باعت نسختا اللعبة للحاسوب الشخصي وبلاي ستيشن 2 على التوالي 430,000 وحدة (بإيرادات 16.9 مليون دولار) و1.6 مليون وحدة (بإيرادات 56 مليون دولار). ووفقًا لمجلتي Edge و Next Generation ، فقد جعلت هذه الأرقام لعبة ماكس باين اللعبة الثالثة والثلاثين الأكثر مبيعًا في الولايات المتحدة بين ألعاب الحاسوب التي صدرت بين عامي 2000 و2006، والسادسة والعشرين الأكثر مبيعًا بين ألعاب بلاي ستيشن 2 وإكس بوكس ​​وجيم كيوب خلال تلك الفترة. [ 72 ] [ 73 ]

في المملكة المتحدة، منحت جمعية ناشري برامج الترفيه والتسلية (ELSPA) نسخة الكمبيوتر من لعبة ماكس باين جائزة "فضية" للمبيعات، [ 74 ] ونسخة بلاي ستيشن 2 جائزة "ذهبية"، [ 75 ] مما يشير إلى مبيعات لا تقل عن 100,000 و200,000 وحدة على التوالي في البلاد. [ 76 ]

باعت لعبة ماكس باين في نهاية المطاف 4 ملايين وحدة. [ 77 ] [ ج ]

الجوائز

حصدت اللعبة العديد من الجوائز السنوية لعام 2001، بما في ذلك جائزة أفضل لعبة كمبيوتر من الأكاديمية البريطانية لفنون السينما والتلفزيون ؛ وجائزة جولدن جويستيك من دينيس بابليشينغ ؛ وجائزة الزوار لأفضل لعبة كمبيوتر في معرض التجارة الأوروبي للكمبيوتر ؛ وجائزة أفضل لعبة لعام 2001، وأفضل رسومات في لعبة كمبيوتر، وأفضل لعبة أكشن للكمبيوتر من ذا إلكتريك بلاي جراوند ؛ وجائزة اختيار القراء لأفضل لعبة وأفضل لعبة كمبيوتر من بيليت ؛ وجائزة لعبة الكمبيوتر للعام من ذا أوغستا كرونيكل ؛ وجائزة أفضل لعبة كمبيوتر لعام 2001 من أمازون ؛ وجائزة لعبة الكمبيوتر للعام من شاك نيوز وجيم زون ؛ وجائزة أفضل لعبة كمبيوتر لعام 2001 واختيار المحرر من جيم ريفولوشن ؛ وجائزة اختيار القراء، وأفضل لعبة أكشن فردية، وأفضل لعبة إكس بوكس ​​من جيم سبوت ؛ وجائزة اختيار القراء لأفضل لعبة للعام، وأفضل قصة، وأفضل رسومات، وأفضل استخدام للصوت، وأفضل لعبة مغامرات (إكس بوكس) واختيار المحرر من آي جي إن ؛ وجائزة اختيار اللاعبين (إكس بوكس) من جيمز دومين . حازت اللعبة على جائزة أفضل حيلة من موقع GameSpy (وحصلت على المركز الثاني في فئتي أفضل مشاهد سينمائية داخل اللعبة وأفضل عرض دعائي للفيلم)؛ وجائزة اختيار المحررين وجائزة أفضل ابتكار مُعرّض للإفراط في الاستخدام من موقع Computer Gaming World . [ 79 ] كتب فريق عمل IGN : "حصدت هذه اللعبة عددًا هائلاً من الأصوات من القراء لدرجة أننا كدنا نقرر إنشاء فئة جديدة لأفضل لعبة Max Payne لعام 2001". كما صنّفها الموقع في المرتبة 96 ضمن أفضل ألعاب PlayStation 2. وادّعوا أن اللاعبين فكّروا في Max Payne بدلاً من The Matrix عندما فكّروا في خاصية إبطاء الوقت. [ 80 ] منحت مجلة PC Gamer US لعبة Max Payne جائزتي "أفضل لعبة أكشن" و"أفضل رسومات" لعام 2001، ووصفها المحررون بأنها "مُرعبة، ومُبهجة، وسريالية". [ 81 ] صنّف موقع GameSpot لعبة Max Payne بنسختها المخصصة لجهاز Xbox سادس أفضل لعبة على أجهزة الألعاب المنزلية لعام 2001. وحصلت على المركز الثاني في جائزة "أفضل لعبة Xbox" السنوية التي يمنحها الموقع، بالإضافة إلى جائزتي "أفضل قصة" و"أفضل لعبة إطلاق نار" ضمن جوائز ألعاب أجهزة الألعاب المنزلية. [ 82 ]

كانت نسخة مبكرة من لعبة ماكس باين من بين المرشحين النهائيين لجائزة أفضل لعبة في معرض E3 عام 1998. وحصلت اللعبة النهائية على العديد من جوائز "لعبة الشهر" في مختلف مواقع ألعاب الفيديو (بالإضافة إلى ختم التميز من موقع Adrenaline Vault)، كما أُدرجت في قائمة أفضل 50 لعبة على الإطلاق لعام 2005، وقائمة أفضل 100 لعبة حاسوب شخصي على الإطلاق لعام 2011. [ 83 ] وفي عام 2007، أدرج موقع Bit-Tech اللعبة وجزئها الثاني ضمن قائمة أفضل خمس ألعاب قابلة للتعديل . [ 84 ] وحصلت اللعبة على جائزتين من موقع Eurogamer ، وهما جائزة أفضل تصوير سينمائي للعبة وجائزة أفضل شخصية في اللعبة لعام 2001. [ 85 ]

إرث

صدر الجزء الثاني، Max Payne 2: The Fall of Max Payne ، عام 2003. [ 86 ] أما الجزء الثالث، Max Payne 3 ، فقد طوّرته شركة Rockstar Games وصدر عام 2012. وفي عام 2008، صدر فيلم Max Payne ، المستوحى من اللعبة، من بطولة مارك والبيرغ في دور ماكس باين وميلا كونيس في دور مونا ساكس. [ 87 ] وفي أبريل 2022، أعلنت شركة Remedy أنها ستعيد إنتاج Max Payne و Max Payne 2 بتمويل من Rockstar، باستخدام محرك Northlight Engine الخاص بها ، ليتم إصدارهما كمجموعة ألعاب لأجهزة PlayStation 5 وWindows و Xbox Series X/S . [ 20 ]

ملحوظات

  1. تم نقل اللعبة إلى بلاي ستيشن 2 بواسطة روكستار كندا ، وإلى إكس بوكس ​​بواسطة نيو سوفتوير ، وإلى ماك أو إس إكس بواسطة ويستليك إنتراكتيف، وإلى نظامي التشغيل iOS وأندرويد بواسطة وار درام ستوديوز. أما نسخة جيم بوي أدفانس فقد طورتها موبيوس إنترتينمنت .
  2. تم نشر إصدار نظام التشغيل Mac OS X بواسطة MacSoft في أمريكا الشمالية و Feral Interactive في أوروبا
  3. تشير مصادر أخرى إلى بيع أكثر من 5 ملايين نسخة بحلول عام 2005 [ 78 ]

مراجع

  1. "أخبار ثري دي ريلمز: مراجعة تاريخ إصدار ماكس باين على أجهزة الألعاب المنزلية" . ثري دي ريلمز ليجاسي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 فبراير 2025 .
  2. "إصدار Max Payne الثاني" . أخبار XboxAddict . 18 ديسمبر 2001. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 نوفمبر 2023 .
  3. كالفيرت، جاستن (5 ديسمبر 2003). "ماكس باين يستهدف جهاز جيم بوي أدفانس" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 نوفمبر 2023 .
  4. هيرميدا، ألفريد (21 سبتمبر 2001). "عالم ماكس باين المظلم والواقعي" . بي بي سي نيوز . بي بي سي. مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 12 أكتوبر 2007 .
  5. 1 2 3 4 "صناعة ماكس باين" . مجلة إيدج . 2 نوفمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2009.
  6. "ماكس باين: نسخة مُعدّلة" . UGO.com. ١٩ أكتوبر ٢٠١٠. مؤرشف من الأصل في ٤ أكتوبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ١٦ سبتمبر ٢٠١٣ .
  7. جيمز رادار (2 يناير 2013). "تاريخ ألعاب الفيديو لتقنية إبطاء الوقت [ كلاسيك رادار ] " . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2025 .
  8. "ماكس باين" . شبكة فور بلاير . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أغسطس 2014 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  9. "تصويت قراء إكس بوكس ​​لعام 2001: أفضل الرسومات" . IGN . 11 يناير 2002. مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2025 .
  10. موبي جيمز. "ويستليك إنتراكتيف، إنك" . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2025. تم الاسترجاع في 8 أبريل 2025 .
  11. "معاينة ماكس باين" . IGN . 27 يوليو 1999. مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2007 .
  12. باتشي، داميانو (8 أبريل 2008). "ماكس باين [ دي سي - ملغي ] " . Unseen64 . تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2021 .
  13. تريت، رايان (24 أبريل 2009). "ماكس باين لعبة أصلية من إكس بوكس" . Xbox.com . مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2009 .
  14. ميد، فرانشيسكا (19 أبريل 2016). "جديد على متجر بلاي ستيشن: راتشيت آند كلانك، إنفيزبل إنك، أكسيوم فيرج" . مدونة بلاي ستيشن . سوني إنتراكتيف إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2016 .
  15. وارن، توم (15 نوفمبر 2021). "برنامج التوافق مع الإصدارات السابقة من مايكروسوفت لأجهزة إكس بوكس ​​يعود مع 76 لعبة جديدة" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 نوفمبر 2021 .
  16. لو، بيغي (15 نوفمبر 2021). "احتفل بمرور 20 عامًا على إطلاق إكس بوكس ​​مع أكثر من 70 لعبة جديدة متوافقة مع الإصدارات السابقة" . إكس بوكس ​​واير . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 ديسمبر 2021 .
  17. 1 2 "مراجعات لعبة ماكس باين لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 12 أكتوبر 2007 .
  18. "جوائز لعبة ماكس باين" . ثري دي ريلمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  19. ١ ٢ "ماكس باين يفوز بجائزة بافتا المرموقة!" . ٢٨ أكتوبر ٢٠٠١. مؤرشف من الأصل في ١٠ نوفمبر ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ٢٣ ديسمبر ٢٠٠٨ .
  20. 1 2 بيترز، جاي (6 أبريل 2022). "إعادة إنتاج ماكس باين قادمة" . ذا فيرج . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2022. تم الاسترجاع في 7 أبريل 2022 .
  21. "ماكس باين" . IGN. مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 مايو 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 يوليو 2012 .
  22. "ماكس باين" . IGN. مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 مايو 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 يوليو 2012 .
  23. "الأسئلة الشائعة من Apogee: ماكس باين وماكس باين 2" . Rinkworks.com. 8 نوفمبر 2002. مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2013 .
  24. ج. لويس (26 فبراير 2014). "نظرة على ريميدي - مجلة غامبيت" . Gambitmag.com . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2016 .
  25. "مصممو ريميدي يزورون نيويورك!" . ثري دي ريلمز. 28 مايو 1999. مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2013 .
  26. "محرك ماكس باين للإيجار" . IGN . 18 سبتمبر 1998. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 نوفمبر 2025 .
  27. "كشف محرك ماكس باين" . جيم سبوت . 28 أبريل 2000. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 نوفمبر 2025 .
  28. 1 2 "3DMark 2000 HD" . Youtube.com. 10 مايو 2009. مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2013 .
  29. "3DMark 2001 - تسلسل الردهة" . Youtube.com. 6 يوليو 2007. مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2013 .
  30. "مواضيع مهمة في عالم الألعاب: ماكس باين: نشأة سلسلة ألعاب" . Dukenukem.typepad.com. 23 نوفمبر 2003. مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2013 .
  31. "الأخبار" . عوالم ثلاثية الأبعاد . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2001.
  32. "أخبار" . ريميدي إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2001.
  33. "ماكس باين" . IGN . ١٨ ديسمبر ٢٠٠٣. مؤرشف من الأصل في ٤ فبراير ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ٢٦ سبتمبر ٢٠١٦ .
  34. "مقابلة مع مطور لعبة ماكس باين" . IGN . 16 ديسمبر 2003. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يونيو 2020 .
  35. "ماكس باين قادم إلى نينتندو جيم بوي أدفانس - أخبار جيم بوي أدفانس" . Gamezone.com . 17 يونيو 2006. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 نوفمبر 2023 .
  36. ساديو، بامز (12 يونيو 2012). "لعبة ماكس باين موبايل ستتوفر على متجر جوجل بلاي في 14 يونيو، هل جهازك متوافق؟" . Androidauthority.com . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2013 .
  37. بلانت، مايكل (12 أبريل 2012). "لعبة ماكس باين موبايل تُحقق نجاحًا باهرًا على أجهزة iOS وأندرويد" . صحيفة الإندبندنت . لندن. مؤرشفة من الأصل في 14 أبريل 2012.
  38. "الإصدار 1.3: ماكس باين يُصدر نسخة جديدة" . أبل . 13 مارس 2013. مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2016.
  39. وورم، جيرالد. "Max Payne - Schnittbericht: النسخة المحمولة (الألمانية) (Schnittberichte.com)" . www.schnittberichte.com (باللغة الألمانية) . تم الاسترجاع 24 أبريل 2026 .
  40. "Max Payne - Release-Termine für die iOS- وAndroid-Umsetzungen" . غيم برو (باللغة الألمانية). 10 أبريل 2012 . تم الاسترجاع 24 أبريل 2026 .
  41. "مراجعات لعبة ماكس باين لجهاز بلاي ستيشن 2" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 12 أكتوبر 2007 .
  42. "مراجعات لعبة ماكس باين لجهاز إكس بوكس" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 12 أكتوبر 2007 .
  43. "مراجعات لعبة ماكس باين لجهاز غيم بوي أدفانس" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2011. تم الاطلاع عليه في 12 أكتوبر 2007 .
  44. "مراجعات لعبة ماكس باين موبايل لأجهزة آيفون/آيباد" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أكتوبر 2018 .
  45. 1 2 3 كازدان، أليكس. "ماكس باين" . AllGame . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2016 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: حالة عنوان URL الأصلي غير معروفة ( رابط )
  46. تومسون، جون. "ماكس باين" . موقع AllGame. مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 مايو 2017 .
  47. ماريوت، سكوت آلان. "ماكس باين [ أشهر الأغاني البلاتينية ] " . موقع AllGame. مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 مايو 2017 .
  48. 1 2 "ماكس باين". إيدج . العدد 102. دار النشر فيوتشر . أكتوبر 2001. الصفحات 76-77 .  
  49. "مراجعة ماكس باين" . جيم برو . مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2010 .
  50. كاسافين، جريج (28 يوليو 2001). "مراجعة ماكس باين" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 25 مارس 2010 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  51. "مراجعة ماكس باين" . جيم زون . 16 ديسمبر 2003. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2010 .
  52. "مراجعة لعبة ماكس باين - نسخة الكمبيوتر الشخصي" . IGN . 27 يوليو 2001. مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2009. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2010 .
  53. 1 2 لوندريجان، جيف (أكتوبر 2001). "النهائيات". الجيل القادم . المجلد 4، العدد 10. إيماجين ميديا . الصفحات 72-73 .   
  54. ساريكس، بريندان (13 أبريل 2012). "مراجعة لعبة "ماكس باين موبايل" - تقنية "وقت الرصاصة" رائعة، وقد نضجت مع مرور الوقت كالنبيذ الفاخر . موقع TouchArcade . تاريخ الاطلاع: 18 أكتوبر 2018 .
  55. "أفضل لعبة أكشن لعام 2001" . IGN . 14 يناير 2002. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2016 .
  56. "أفضل قصة لعام 2001" . IGN . 17 يناير 2002. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2016 .
  57. "أفضل رسومات لعام 2001" . IGN . 17 يناير 2002. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2016 .
  58. "أفضل صوت لعام 2001" . IGN . 17 يناير 2002. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2016 .
  59. "GameSpot Presents: Best of E3 2000" . 9 مارس 2010. مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2010. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2013 .
  60. "موقع GameSpot يقدم: أفضل ألعاب الكمبيوتر الشخصي في معرض E3 2001 - GameSpot" . 3 أغسطس 2004. مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2004. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2013 .
  61. "جوائز اختيار قراء جيم سبوت لعام 2001: لعبة عام 2001" . Gamespot.com. مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2013. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2013 .
  62. "جوائز اختيار قراء جيم سبوت لعام 2001: أفضل لعبة أكشن فردية لعام 2001" . Gamespot.com. مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2013. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2013 .
  63. "أفضل الرسومات، التقنية" . مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2013 .
  64. "جوائز النوع: أفضل لعبة أكشن فردية" . 14 يناير 2010. مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2013 .
  65. "ماكس باين" . IGN. مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 مايو 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 يوليو 2012 .
  66. "ماكس باين (بلاي ستيشن 2)" . جيم سبوت . 6 ديسمبر 2001. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 31 يوليو 2012 .
  67. بيري، دوغ (12 ديسمبر 2001). "ماكس باين" . IGN . مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2020 .
  68. كوزيارا، أندرو (12 أبريل 2012). "مراجعة فيديو لتطبيق آيفون: ماكس باين موبايل" . Appolicious.com. مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2024 .
  69. ووكر، تري (29 أغسطس 2001). " ديابلو تستحوذ على شهر يوليو" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2001. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2018 .
  70. ووكر، تري (7 فبراير 2002). "مبيعات ألعاب 2001 تحطم الأرقام القياسية" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2004. تم الاطلاع عليه في 29 مارس 2020 .
  71. برادشو، لوسي (31 يناير 2002). "منتدى ماركل حول الأطفال والإعلام" (ملف PDF) . جامعة نيويورك . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 19 يونيو 2004.
  72. "أفضل 100 لعبة كمبيوتر في القرن الحادي والعشرين" . مجلة إيدج . 25 أغسطس 2006. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2012.
  73. كامبل، كولين؛ كايزر، جو (29 يوليو 2006). "أفضل 100 لعبة في القرن الحادي والعشرين" . الجيل القادم . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2007.
  74. "جوائز مبيعات ELSPA: فضية" . رابطة ناشري برامج الترفيه والتسلية . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2009.
  75. "جوائز مبيعات ELSPA: ذهبية" . رابطة ناشري برامج الترفيه والتسلية . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2009.
  76. كاويلي، إريك (26 نوفمبر 2008). "ELSPA: Wii Fit و Mario Kart تصلان إلى مستوى الماسة في المملكة المتحدة" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2017.
  77. إدواردز، بنج (21 أغسطس 2009). "20 عامًا من التطور: سكوت ميلر وعوالم ثلاثية الأبعاد" . جاماسوترا . يو بي إم . تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2017 .
  78. غاوديوسي، جون (27 يونيو 2005). "فوكس تشعر بأن لعبة 'باين'"" ذا هوليوود ريبورتر " . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2006. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2026 .
  79. "جوائز لعبة ماكس باين" . ثري دي ريلمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  80. "ماكس باين - #96" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 ديسمبر 2013 .
  81. ↑ "جوائز بي سي غيمر السنوية الثامنة ". بي سي غيمر الولايات المتحدة . 9 (3): 32، 33، 36، 37، 40، 42. مارس 2002.
  82. " أفضل وأسوأ ألعاب الفيديو لعام 2001 بحسب موقع GameSpot" . GameSpot . 23 فبراير 2002. مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2002.
  83. "أفضل 100 لعبة كمبيوتر على الإطلاق" . مجلة PC Gamer . 16 فبراير 2011. مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2013 .
  84. بريت توماس (22 سبتمبر 2016). "مقال مميز - أفضل 5 ألعاب قابلة للتعديل" . Bit-tech.net . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2016 .
  85. "جوائز ألعاب ماكس باين من ثري دي ريلمز" . 3drealms.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  86. سوليتش، إيفان (22 مايو 2002). "معرض E3 2002: ماكس باين 2" . IGN . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2020 .
  87. فليمنج، مايكل (8 نوفمبر 2007). "مارك والبيرغ سيقوم ببطولة فيلم 'ماكس'"" . فارايتي . ريد بزنس إنفورميشن .