Avery Alder

Avery Alder (b, 1989)[1] is a Canadian tabletop role-playing game designer. She designs games with themes of LGBTQ self-discovery, community building, and post-apocalyptic survival.[2]

Background

Alder began playing role playing games at the age of 17.[1]

Game design and writing

Alder designs and writes indie role-playing games and is considered one of the "most prolific" game creators in the TTRPG realm.[3] She designed The Quiet Year,[4] a map-making game[5] about community building.[6] Her game Monsterhearts was one of the first published Powered by the Apocalypse games and an early example of a specifically queer themed tabletop role-playing game.[7] Alder mentions that she wrote the game during the popularity of the Twilight series. [8] Fans generated more than $95,000 to fund the second edition of the game.[9]

For Dream Askew, Dream Apart, Alder and Rosenbaum created the Belonging Outside Belonging system.[10]

Alder wrote a chapter called "Queer Storytelling and the Mechanics of Desire" in The Queer Games Avant-Garde: How LGBTQ Game Makers Are Reimagining the Medium of Video Games by Bonnie Ruberg.[11] Alder's games have been used to teach social responsibility and decision making in secondary school classrooms.[12]

Alder designs games with the philosophy that game mechanics for fictional worlds reveal the designer's beliefs about how similar systems work in the real world.[10][13]

Alder has been invited to give workshops and present on game design across North America and Europe[14] and her work is a topic of scholarship in the history of game design.

Alder also acts Design Consultant on other indie games, and has contributed to Thirsty Sword Lesbians[15] and Yazeba's Bed and Breakfast.[16]

بالتعاون مع بنيامين روزنباوم ، ابتكر ألدر نظام الانتماء خارج الانتماء ، والذي أصبح نموذجًا لألعاب المصممين المستقبليين. [ 17 ]

استقبال

المراجعات والتحليلات

كتب بن بيسوغنو، من جامعة كيوتو سيتي للفنون، تحليلًا معمقًا لمساهمات ألدر في تطوير ألعاب تقمص الأدوار التي لا تستخدم مديرًا للعبة . [ 18 ] في كتاب "التجاوز في الألعاب واللعب" ، يقارن الباحثان سيفونين وستينروس بين كيفية كسر آليات لعبة " مونستر هارتس " لمعايير ألعاب تقمص الأدوار في عام 2012 وموضوعات ألدر المتجاوزة المتمثلة في "الوحشية والمراهقة والمثلية الجنسية". [ 19 ] يستكشف كتاب "دوائر السحر لكاويتزكي: ألعاب تقمص الأدوار على الطاولة كمنهج يوتوبيّ مثليّ" تقاطعات "نظرية المثلية الجنسية، ونظرية اليوتوبيا/الديستوبية، و"دائرة السحر" في نظرية اللعب" في كتاب ألدر " دريم أسكيو ". [ 20 ] في كتاب " لا نرد، لا أسياد" ، يحلل إريك شتاين نظام "الانتماء خارج الانتماء" لألدر من خلال الفلسفة السياسية لجاك رانسيير . [ 17 ]

الجوائز والترشيحات

فازت لعبة The Quiet Year بجائزة Indie RPG Awards لعام 2013 عن فئة "الأكثر ابتكارًا". وفاز النموذج الأولي للعبة Dream Askew بجائزة Indie RPG Awards لعام 2014 عن فئة "أفضل لعبة مجانية". [ 21 ]

رُشِّحت لعبة Monsterhearts لجائزة Origins Awards لعام 2013 لأفضل لعبة تقمص أدوار. [ 22 ] كما رُشِّحت لعبة Dream Askew, Dream Apart لثلاث جوائز ENNIE لعام 2019 : "أفضل لعبة"، و"أفضل بيئة لعب"، و"منتج العام". [ 23 ]

في عام 2025، فازت ألدر بجائزة ليزي ماجيك التي تُمنح تقديراً لمجمل أعمالها. [ 1 ]

الفروع

استُخدم نظام "الانتماء خارج الانتماء" لاحقًا في ألعاب مصممين آخرين مثل Wanderhome [ 24 ] وBalikbayan [ 25 ] . اعتبارًا من يوليو 2024، أدرج موقع Itch.io 211 منتجًا تحمل وسم "الانتماء خارج الانتماء" [ 26 ] .

لعب فريق Critical Role لعبة Monsterhearts في حلقة خاصة بمناسبة عيد الحب. [ 27 ]

أعمال

عنوانالناشرالشكر والتقديرتاريخالمرجع.
حملة الشريطدُفن بدون مراسممصمم2009، 2011[ 28 ]
قلوب الوحوشدُفن بدون مراسممصمم2012[19]
Dream Askew, Dream ApartBuried Without CeremonyDesigner (with Ben Rosenbaum)2013, 2018[21]
The Quiet YearBuried Without CeremonyDesigner2013[4]
Variations on Your BodyBuried Without CeremonyDesigner2014[29]
Monsterhearts 2Buried Without CeremonyDesigner2017[7]
Going For BrokeBuried Without CeremonyDesigner2025[30]

References

  1. 123"Avery Alder wins award and goes for broke with new pocket-sized RPG". Rascal News. 17 February 2025. Retrieved 20 January 2026.
  2. Duffy, Owen (8 February 2017). "Monsterhearts: 'A lot of queer youth are made to feel monstrous by people around them'". The Guardian.
  3. Yue, Sebastian. "Meet the homegrown game designers making the tabletop games we can't wait to play". CBC.
  4. 12Jackson, Gita (14 August 2016). "How the Quiet Year Brings People Together". Kotaku.
  5. "RPG Review: The Quiet Year - Shut Up & Sit Down". Retrieved 14 March 2023.
  6. Dixon, Adam (19 February 2015). "Playing the Quiet Year, a tabletop game about building communities". Kill Screen.
  7. 12"Pride Week: Dicebreaker recommends Monsterhearts 2 - an RPG about being queer and loving demons". Eurogamer.net. July 2021.
  8. Duffy, Owen (8 February 2017). "Monsterhearts: 'A lot of queer youth are made to feel monstrous by people around them'". The Guardian. ISSN 0261-3077. Retrieved 20 January 2026.
  9. Duffy, Owen (8 February 2017). "Monsterhearts: 'A lot of queer youth are made to feel monstrous by people around them'". The Guardian. ISSN 0261-3077. Retrieved 20 January 2026.
  10. 12"Mohanraj and Rosenbaum Are Humans: Ep. 27 "Game Design with Avery Alder"". mrahpodcast.libsyn.com. Retrieved 21 March 2023.
  11. Ruberg, Bonnie. The Queer Games Avant-Garde: How LGBTQ Game Makers Are Reimagining the Medium of Video Games. Duke University Press, 2020.
  12. Cassie, Jonathan, "Don't Split the Party: Using Games to Enhance Social-Emotional Learning Strategies", Teaching in the Game-Based Classroom, doi:10.4324/9781003042693-12 (inactive 1 July 2025), retrieved 21 March 2023{{citation}}: CS1 maint: DOI inactive as of July 2025 (link)
  13. "Worldbuild With Us: Episode 78: Interview With Game Designer Avery Alder on Apple Podcasts". Apple Podcasts. Retrieved 21 March 2023.
  14. "Talks & Workshops". Buried Without Ceremony. Retrieved 3 February 2025.
  15. Walsh, April Kit (2021). Thirsty Sword Lesbians. Evil Hat Productions. p. 2. ISBN 978-1-61317-197-4.
  16. Yazeba's Bed & Breakfast. Possum Creek Games Inc. 2023. ISBN 978-1-954097-19-3.
  17. 12Stein, Eric. "No Dice, No Masters: Procedures for Emancipation in Dream Askew / Dream Apart". GENeration Analog: The Tabletop Games and Education Virtual Conference, with Game in Lab, Analog Game Studies, and GenCon. 2021. Retrieved 14 March 2023.
  18. Bisogno, Ben. 2022. “No Gods, No Masters: An Overview of Unfacilitated 'GMless' Design Frameworks.” Japanese Journal of Analog Role-Playing Game Studies, 3: 70e-81e.
  19. 12Transgression in Games and Play. Edited by Kristine Jorgensen, Faltin Karlsen. Chapter 7: Queering Games, Play, and Culture Through Transgressive Role-Playing Games. Tanja Sihvonen and Jaakko Stenros. MIT Press, 2019.
  20. Kawitzky, Felix Rose (16 November 2020). "Magic Circles". Performance Research. 25 (8): 129–136. doi:10.1080/13528165.2020.1930786. ISSN 1352-8165.
  21. 12"Belonging Outside of Belonging: Avery Alder's Dream Askew | Unwinnable". 7 June 2018.
  22. "2013 Origins Awards". Archived from the original on 27 December 2013.
  23. "2019 Nominees and Winners – ENNIE Awards". Retrieved 11 July 2024.
  24. "Wanderhome is a Redwall-inspired RPG that arms players with dialogue, not daggers". Polygon. 16 April 2021.
  25. Carter, Chase (9 December 2020). "Cyberpunk by Asian Creators game jam spotlights neon-and-chrome tabletop RPGS without the racism". Dicebreaker.
  26. "Top physical games tagged belonging-outside-belonging". itch.io. Retrieved 11 July 2024.
  27. "سيندربراش: قصة مونستر هارتس (حلقة خاصة من كريتيكال رول) | كريتيكال رول" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مارس 2023 .
  28. "شارع الأشرطة" . دفن بدون مراسم . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 فبراير 2025 .
  29. "تنوعات على جسدك" . دفن بدون مراسم . تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2025 .
  30. "المخاطرة بكل شيء" . دفن بدون مراسم . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 فبراير 2025 .