الأمير البربري

لعبة Barbarian Prince هي لعبة لوحية فردية نشرتها شركة Dwarfstar Games التابعة لشركة Heritage Models في عام 1981.

أسلوب اللعب

لعبة "الأمير البربري" هي لعبة يلعب فيها اللاعب دور الأمير البربري كال أراث، الذي يجب عليه استعادة حقه الشرعي من المغتصبين الذين قتلوا والده واستولوا على عرشه. [ 1 ]

للفوز باللعبة، يجب على اللاعب جمع 500 قطعة ذهبية في غضون 70 يومًا أو أقل لتمويل الانقلاب المضاد الذي سيعيد للأمير عرشه. يُمثل كل دور في اللعبة يومًا واحدًا، وخلال هذا الوقت، يستطيع الأمير التحرك مربعًا واحدًا سيرًا على الأقدام، أو مربعين إذا كان راكبًا (أو حتى ثلاثة مربعات إذا كان على طوف نهري أو حصان مجنح ). في كل مرة يدخل فيها مربعًا جديدًا، يُنشئ اللاعب حدثًا عشوائيًا، قد يكون مفيدًا أو بلا أهمية، ولكنه غالبًا ما يتضمن مواجهات لا يمكن حلها إلا بالقتال. [ 2 ] كما يمكن للأمير تجربة عدد من الإجراءات المختلفة في كل دور لجمع المال، مثل البحث عن الأخبار، وتوظيف أتباع، واستكشاف الآثار، أو مقابلة الحاكم المحلي. [ 3 ]

مكونات اللعبة هي: خريطة للمنطقة؛  مجسم غير مطلي للأمير بحجم 25 مم، نردان سداسيا الأوجه، صفحتان من الرسوم البيانية والجداول، كتيب قواعد من 24 صفحة وكتيب أحداث من 48 صفحة. [ 2 ]

استقبال

في عدد أكتوبر 1981 من مجلة دراغون ، وصفها غلين رحمان بأنها "أكثر لعبة فردية مُرضية رآها هذا الكاتب حتى الآن". وأشاد رحمان بقواعدها "السهلة التعلم"، وأعجبه أن بطل الرواية، كال أراث، مقاتلٌ قويٌّ بالفعل. واختتم بتوصية إيجابية قائلاً: "أمنح لعبة بربريان برينس أربع نجوم ذهبية. إذا كنت من عشاق ألعاب السيف والسحر، ولم تتح لك الفرصة للمشاركة في مغامرة جماعية - أو حتى إن أتيحت لك الفرصة - فهذه لعبةٌ تستحق التجربة". [ 3 ]

في عدد يناير 1982 من مجلة آريس (العدد 12)، رأى ستيف ليست أن اللعبة لا تعاني من مشاكل تُذكر، على الرغم من أنه وجد بعض الإجراءات "مرهقة". كما أشار إلى أن القتال يتطلب رمي النرد مرات عديدة؛ ونظرًا لأن اللعبة تستغرق 70 دورة/يومًا، "قد يشعر اللاعب بالملل سريعًا من رمي النرد والبحث عن الأحداث في كتيب". وقد شكك ليست في توازن اللعبة، قائلاً: "يواجه الأمير صعوبة في الفوز، غالبًا لأنه يخوض معارك كثيرة قبل أن يتمكن من تجنيد بعض الأتباع". وأوصى ليست باللعبة للاعبين الذين يفضلون الألعاب الفردية على الألعاب الجماعية التقليدية. [ 2 ]

في عدد يناير 1982 من مجلة "ذا سبيس غيمر" (العدد 47)، علّق توني واتسون قائلاً: " إنّ إيجابيات لعبة " بارباريان برينس" تفوق سلبياتها بكثير. إنها لعبة منظمة بشكل جيد ومثيرة للاهتمام، وتُمثّل تحدياً للاعب الذي لا يواجه خصماً ويبحث عن بضع ساعات من التسلية." [ 1 ]

قام بيل سكيرو بمراجعة لعبة Barbarian Prince في العدد 29 من مجلة White Dwarf ، ومنحها تقييمًا إجماليًا قدره 8 من 10، وذكر أن " لعبة Barbarian Prince هي لعبة ملونة وجذابة، وعلى عكس العديد من ألعاب السوليتير، فإنها لا تغرق في آليات اللعب." [ 4 ]

في مراجعة استعادية للعبة "الأمير البربري" في مجلة "بلاك غيت" ، قال جون أونيل: "لا يمكنك الفوز في لعبة "الأمير البربري" . اللعبة عبارة عن تعليق وجودي على الأسس العدمية للفكر التطوري الحديث. كنت أعتقد أن هذا واضح. تنتهي جميع الألعاب بموت مخزٍ، عادةً على هيئة قبيلة من العفاريت الجائعة التي تسحقك وتسرق أحذيتك المبطنة بالفرو." [ 5 ]

الجوائز

حصلت لعبة Barbarian Prince على جائزة تشارلز إس. روبرتس لأفضل لعبة لوحية خيالية لعام 1981. [ 6 ]

التقييمات

مراجع

  1. 1 2 واتسون، توني (يناير 1982). "مراجعة مميزة: الأمير البربري". مجلة ألعاب الفضاء (47). ألعاب ستيف جاكسون : 12-13 .
  2. 1 2 3 ليست، ستيف (يناير 1982). "الألعاب". آريس (12). منشورات المحاكاة، المحدودة : 28.
  3. 1 2 رحمان، جلين (أكتوبر 1981). "لعبة فردية قائمة بذاتها". دراغون (54). تي إس آر، إنك .: 66-6347 .
  4. سكيرو، بيل (فبراير-مارس 1982). "صندوق مفتوح". القزم الأبيض (29). ورشة الألعاب : 15.
  5. "المجد للأمير البربري - البوابة السوداء" . 30 مارس 2012.
  6. "جوائز أوريجينز لعام 1981" . رابطة مصنعي الألعاب . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 نوفمبر 2018 .
  7. ^ "الألعاب والإستراتيجيات 19" . فبراير 1983.
  8. "Asimov's v12n01 (1988 01)" .
  9. https://archive.org/details/analog-v-116n-01-02-1996-01-unz.org/1980-1989/1983/Analog%20v103n06%20%281983-06%29%20%28unz.org%29/page/76/mode/2up