بيت سيبر
لعبة Beat Saber هي لعبة إيقاعية بتقنية الواقع الافتراضي، طورتها شركة Beat Games. نُشرت اللعبة في الأصل من قِبل Beat Games قبل أن تستحوذ عليها شركة Oculus Studios عام 2019. تدور أحداث اللعبة في بيئات نيون سريالية متنوعة، حيث يقوم اللاعب بتقطيع مكعبات تمثل الإيقاعات الموسيقية باستخدام سيفين ملونين. بعد إصدار نسخة تجريبية في 1 مايو 2018، صدرت اللعبة كاملةً لأجهزة PlayStation 4 و Windows (متوافقة مع Steam VR و Oculus VR ) في 21 مايو 2019، ولجهاز Meta Quest (Oculus Quest) في وضع التشغيل المستقل.
أسلوب اللعب

يستخدم اللاعب وحدات تحكم الواقع الافتراضي لتحريك سيفين مضيئين، لونهما الافتراضي أحمر وأزرق لليسار واليمين على التوالي، مع إمكانية تغيير اللون إلى أي لون. في كل أغنية، تعرض اللعبة للاعب سلسلة من المكعبات المتقاربة، مرتبة بتزامن مع إيقاعات الأغنية ونغماتها، في أحد المواقع الـ 12 الممكنة لشبكة 4x3. قد يحمل كل مكعب سهمًا يشير إلى أحد الاتجاهات الثمانية الممكنة التي يجب قطعه فيها. توجد أيضًا مكعبات عليها نقاط بدلًا من الأسهم، يمكن للاعب ضربها من أي اتجاه من الجوانب (دون اختراق النقطة). عند قطع مكعب بشكل صحيح بالسيف، يُدمّر ويُحتسب له نقاط بناءً على طول وزاوية التأرجح ودقة القطع. بالإضافة إلى ذلك، توجد أحيانًا قنابل يجب على اللاعب تجنبها، وعوائق على شكل جدران قادمة يجب على اللاعب تجنبها. يشير مصطلح "الخريطة" إلى تخطيط هذه المكعبات والجدران والقنابل في الأغنية.
أسفل مسار المكعبات يوجد شريط طاقة أبيض، يُسمى أيضًا "البطارية". في بداية كل أغنية، يكون الشريط ممتلئًا إلى النصف، ويمتلئ تدريجيًا كلما ضغط اللاعب على النوتات بشكل صحيح. إذا ارتكب اللاعب أخطاءً، مثل الضغط على نوتة في الاتجاه الخاطئ أو باستخدام السيف الخطأ، أو تفويت نوتة، أو ضرب قنبلة، أو الاصطدام بجدار، سينخفض مستوى الشريط. إذا أصبح الشريط فارغًا، تنتهي المرحلة.
منذ إضافة الموسيقى التصويرية الأصلية (OST) 5، أُدخلت آليتان جديدتان إلى اللعبة. إحداهما تتضمن مكعبًا جديدًا يُسمى "السلسلة"، يبدأ بمكعب يُشير إلى اتجاه القطع. بعد القطع الرئيسي، توجد عدة مكعبات أصغر يُمكن قطعها. أما الآلية الجديدة الأخرى فهي "القوس"، وهو خط يُظهر المسار المُوصى به للسيف. يتصل هذا الخط بمكعب ويستمر حتى يتصل بمكعب آخر أو يتوقف تمامًا. تُحسب النقاط في كلتا الآليتين الجديدتين بطريقة مختلفة عن المكعبات الأصلية. [ 1 ]
قبل بدء كل أغنية، تتيح اللعبة خيار تفعيل المُعدِّلات . هذه المُعدِّلات تُؤثر على جوانب مختلفة من اللعب، مثل وجود القنابل أو سرعة تشغيل الأغنية. يمكن للمُعدِّلات إما أن تزيد أو تُنقص رتبة اللاعب حسب تأثيرها على مستوى الصعوبة. على سبيل المثال، يسمح مُعدِّل "عدم الفشل" للاعب بإكمال الأغنية دون فشل حتى لو نفدت طاقة اللاعب، ولكن سيتم تخفيض رتبته النهائية. أما مُعدِّل "أغنية فائقة السرعة" فيزيد رتبة اللاعب، ولكن ستُشغَّل الأغنية بسرعة 150%.
في عام ٢٠٢٤، أُضيفت أغاني ذات كلمات صريحة إلى اللعبة. يمكن للاعبين الذين تبلغ أعمارهم ١٣ عامًا فأكثر اختيار إزالة أو تضمين الأغاني الصريحة غير الخاضعة للرقابة في إعدادات اللعبة. أما اللاعبون الذين تتراوح أعمارهم بين ١٠ و١٢ عامًا والذين يستخدمون حسابًا للأطفال، فتُزال الأغاني الصريحة تلقائيًا. [ ٢ ]
تطوير
بدأ العمل على لعبة Beat Saber بعد الانتهاء من لعبة Chameleon Run ، الإصدار السابق لشركة Hyperbolic Magnetism . شرع المطوران السلوفاكيان فلاديمير هرينكار ويان إيلافيسكي في إنشاء عروض تجريبية ونماذج أولية، ونُشر بعضها على فيسبوك. شاهد الملحن التشيكي ياروسلاف بيك بعض هذه النماذج الأولية والتقى بالفريق في براغ لإقناعهم بالسماح له بتأليف الموسيقى التصويرية للعبة. بعد حوالي عامين من التطوير، صدرت اللعبة بنسخة تجريبية في 1 مايو 2018. [ 3 ] غيّرت شركة Hyperbolic Magnetism اسمها إلى Beat Games.
يطلق

صدرت اللعبة لأول مرة بنسخة تجريبية على نظام ويندوز في 1 مايو 2018. [ 4 ] ثم صدرت على جهاز بلاي ستيشن 4 في 20 نوفمبر 2018. [ 5 ] أُعلن عن إصدار محرر في مايو 2018، يسمح بإنشاء أغاني مخصصة للمستخدم، لكن تم تأجيله، [ 6 ] وأُضيف في مايو 2019. [ 7 ]
في مارس 2019، أصدرت شركة Beat Games أول حزمة أغاني مدفوعة ، تضم 10 أغاني من شركة تسجيلات الموسيقى الإلكترونية Monstercat . [ 8 ] أُضيفت أغنية " Crab Rave " كتحديث مجاني في الأول من أبريل من ذلك العام. [ 9 ] في 2 مايو 2019، احتفالًا بالذكرى السنوية الأولى للعبة، أُطلقت نسخة تجريبية أُنشئت قبل ثلاث سنوات للجمهور تحت اسم Beat Saber Origins . [ 10 ] صدرت اللعبة رسميًا على أجهزة الكمبيوتر الشخصية في 21 مايو 2019. [ 7 ] في 29 يناير 2020، حصلت اللعبة على حزمة مجانية تضم ثلاث أغاني للفنانة اليابانية كاميليا . [ 11 ] صدرت العديد من الأغاني وحزم الأغاني الأخرى، المدفوعة والمجانية، لاحقًا في تحديثات لاحقة. [ 12 ]
استحوذت فيسبوك، عبر أوكولوس ستوديوز، على شركة بيت جيمز في نوفمبر 2019. وأكدت الشركة أن عملية الشراء لن تؤثر على تطوير لعبة بيت سيبر مستقبلاً على منصات الواقع الافتراضي التابعة لجهات خارجية غير أوكولوس. [ 13 ] وستواصل بيت جيمز العمل في براغ كاستوديو مستقل، وإن كان تحت مظلة أوكولوس ستوديوز .
في ديسمبر 2024، تم إصدار مجموعة أغاني ميتاليكا التي تضم 17 أغنية . [ 14 ]
في 18 يونيو 2025، أعلنت شركة Beat Games عن إيقاف دعم PlayStation VR و PlayStation VR2 مع عدم إصدار أي حزم موسيقية جديدة، وإيقاف دعم اللعب الجماعي في يناير 2026. [ 15 ] [ 16 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | PS4: 86/100 [ 17 ] PC: 93/100 [ 18 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| حافة | 8/10 [ 19 ] |
| جيم إنفورمر | 9/10 [ 20 ] |
| جيم سبوت | 8/10 [ 21 ] |
| IGN | 9.5/10 [ 22 ] |
| Jeuxvideo.com | 17/20 [ 23 ] |
| مجلة بلاي ستيشن الرسمية - المملكة المتحدة | 8/10 |
| الطريق إلى الواقع الافتراضي | 8.9/10 [ 24 ] |
| UploadVR | 8.5/10 [ 25 ] |
خلال مرحلة الوصول المبكر ، حظيت لعبة Beat Saber بالعديد من التقييمات الإيجابية، لتصبح اللعبة الأعلى تقييمًا على منصة Steam بعد أقل من أسبوع من إطلاقها. [ 6 ] وباعت اللعبة أكثر من مليون نسخة بحلول مارس 2019. [ 26 ] وبحلول فبراير 2021، تجاوزت مبيعات اللعبة 4 ملايين نسخة، وبيعت 40 مليون أغنية من خلال المحتوى الإضافي المدفوع. [ 27 ]
اعتبرت مجلة Edge أن اللعبة مناسبة تمامًا للواقع الافتراضي، وكتبت: "في هذه المرحلة من تطور الواقع الافتراضي، لا يزال من النادر العثور على لعبة تبدو وكأنها جزء لا يتجزأ من هذه التقنية. لعبة Beat Saber استثناء." [ 19 ] وأشارت IGN إلى أنه على الرغم من أن اللعبة "لا تتجاوز حدود تقنية الواقع الافتراضي إلى أقصى حد"، إلا أنها فعالة للغاية في إيصال جاذبية الواقع الافتراضي، واعتبرتها "خيارًا مثاليًا لتعريف أي شخص بالواقع الافتراضي." [ 22 ] ولاحظ موقع GameSpot أن مكتبة الأغاني المدعومة كانت "محدودة" عند الإطلاق، لكنه خلص مع ذلك إلى أن " Beat Saber لعبة مثيرة وممتعة، ولكنها مرهقة عند لعبها بأفضل طريقة." [ 21 ]
في عام 2025، قامت شركة Meta بتجميع قائمة "أفضل 50 لعبة مدفوعة الأجر مبيعًا على الإطلاق"، حيث تصدرت لعبة Beat Saber القائمة في المرتبة الأولى. [ 28 ]
الجوائز
| سنة | جائزة | فئة | نتيجة | المرجع. |
|---|---|---|---|---|
| 2018 | جوائز الألعاب 2018 | أفضل لعبة واقع افتراضي/معزز | رشّح | [ 29 ] |
| جوائز اختيار اللاعبين | لعبة الواقع الافتراضي المفضلة لدى المعجبين | فاز | [ 30 ] | |
| 2019 | جوائز دايس السنوية الثانية والعشرون | لعبة الواقع الافتراضي الغامر لهذا العام | فاز | [ 31 ] [ 32 ] |
| إنجاز تقني في مجال الواقع الغامر | رشّح | |||
| جوائز SXSW للألعاب | التميز في أسلوب اللعب | رشّح | [ 33 ] [ 34 ] | |
| أكثر أنواع الملكية الفكرية الجديدة الواعدة | فاز | |||
| لعبة العام الأكثر رواجاً | رشّح | |||
| لعبة الواقع الافتراضي للعام | فاز | |||
| جوائز اختيار مطوري الألعاب | أفضل لعبة واقع افتراضي/معزز | فاز | [ 35 ] [ 36 ] | |
| جائزة الجمهور | فاز | |||
| جوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب الخامسة عشرة | لعبة الظهور الأول | رشّح | [ 37 ] | |
| جوائز العصا الذهبية | أفضل لعبة واقع افتراضي/معزز | فاز | [ 38 ] [ 39 ] | |
| جوائز الألعاب 2019 | فاز | [ 40 ] [ 41 ] | ||
| جوائز ستيم | جائزة "لعبة الواقع الافتراضي للعام" | فاز | [ 42 ] |
مراجع
- ↑ شرح نوتات القوس والسلسلة | شرح لعبة Beat Saber ، تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2022
- ↑ استوديو، لير ديجيتال. "بيت سيبر - لعبة إيقاع بتقنية الواقع الافتراضي" . beatsaber.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 مايو 2024 .
- ↑ "كيف تغلبت لعبة Beat Saber على الصعاب" . TechCrunch . 8 مايو 2019. مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2026. تم الاطلاع عليه في 23 مايو 2021 .
- ↑ هانت، كايل (5 أبريل 2018). "بيت سيبر: كل ما نعرفه عن لعبة الإيقاع بتقنية الواقع الافتراضي" . ويندوز سنترال . مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2018 .
- ↑ "Beat Saber" . بلاي ستيشن . مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 28 نوفمبر 2018 .
- ١ ٢ هورتي، صموئيل (٦ مايو ٢٠١٨). "لعبة الإيقاع بتقنية الواقع الافتراضي Beat Saber، وهي الآن اللعبة الأعلى تقييمًا على منصة Steam، ستُصدر محرر المستويات الأسبوع المقبل" . مجلة PC Gamer . مؤرشفة من الأصل في ٢٨ فبراير ٢٠٢١. تم الاطلاع عليها في ٩ مايو ٢٠١٨ .
- ١ ٢ كوكس، مات (٢١ مايو ٢٠١٩). "لعبة Beat Saber تخرج من مرحلة الوصول المبكر" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في ٢٢ مايو ٢٠١٩. تم الاسترجاع في ٢١ مايو ٢٠١٩ .
- ↑ هورتي، صموئيل (16 مارس 2019). "Beat Saber تُصدر أول حزمة موسيقى DLC مدفوعة" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2019 .
- ↑ "أغنية Crab Rave هي أحدث أغنية مجانية للعبة Beat Saber، متاحة الآن" . PlayStation LifeStyle . ١ أبريل ٢٠١٩. مؤرشفة من الأصل في ٣ أبريل ٢٠١٩. تم الاطلاع عليها في ١٤ أبريل ٢٠١٩ .
- ↑ "أصدرت لعبة Beat Saber نسخة تجريبية مبكرة من Origins احتفالاً بالذكرى السنوية الأولى" . techmoneyfit.com . 4 مارس 2019. مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2019 .
- ↑ "ثلاث أغنيات جديدة مجانية للعبة Beat Saber تصل في تحديث جديد من Cametek" . 29 يناير 2019. مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 29 يناير 2020 .
- ↑ "Beat Saber - لعبة إيقاع بتقنية الواقع الافتراضي" . beatsaber.com . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2024. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2024 .
- ↑ روبرتسون، آدي (26 نوفمبر 2019). "فيسبوك تستحوذ على استوديو تطوير لعبة Beat Saber" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2019 .
- ↑ "حزمة موسيقى ميتاليكا للعبة Beat Saber متوفرة اليوم" . مدونة PlayStation . 10 ديسمبر 2024. مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 2025. تم الاطلاع عليه في 23 أبريل 2025 .
- ↑ بليك، فيكي. "لعبة Beat Saber تُنهي دعمها على PS4 وPS5 في ضربة أخرى لـ PSVR2" . IGN . مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 20 يوليو 2025 .
- ↑ "Beat Saber - لعبة إيقاع الواقع الافتراضي - نهاية الدعم لأجهزة PS4/PS5" . Beat Saber . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2025. تم الاطلاع عليه في 20 يوليو 2025 .
- ↑ "مراجعات لعبة Beat Saber لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2019 .
- ↑ "مراجعات لعبة Beat Saber لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 30 مايو 2019 .
- 1 2 "مراجعة لعبة Beat Saber". مجلة Edge . العدد 328. مجلة Future . فبراير 2019. صفحة 120.
- ↑ "Beat Saber: لعبة قتال سيوف موسيقية آسرة" . مجلة Game Informer . 20 نوفمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2019 .
- ١ ٢ باربوسا، أليساندرو (٢٦ نوفمبر ٢٠١٨). "مراجعة لعبة Beat Saber - معززة بتقنية Bass-Boosted" . GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في ٢٧ ديسمبر ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٢ يناير ٢٠١٩ .
- ١ ٢ ستابلتون، دان (٢٨ مايو ٢٠١٩). "مراجعة لعبة Beat Saber" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في ٥ مارس ٢٠٢٠. تم الاسترجاع في ٢ يناير ٢٠٢٠ .
- ↑ "Test Beat Sabre : إصدار PS4 عالي السرعة !" . Jeuxvideo.com . 21 ديسمبر 2018. أرشفة من الإصدار الأصلي في 15 تموز 2019 . تم الاسترجاع في 22 مايو 2019 .
- ↑ "مراجعة لعبة Beat Saber لجهاز PSVR - "تحرّك واستمتع أثناء التقطيع والفرم" . Road to VR . 20 نوفمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2019 .
- ↑ "مراجعة لعبة Beat Saber لجهاز PSVR - أكثر ألعاب الواقع الافتراضي إدمانًا حتى الآن" . UploadVR . 20 نوفمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2019 .
- ↑ برينك، زدينيك. "تغلب على صابر بدقيقة مليون منتج من الضربات" . www.vortex.cz (باللغة التشيكية). دوامة. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2019 . تم الاسترجاع في 15 مارس، 2019 .
- ↑ فيردو، مايك (2 فبراير 2021). "من الدب إلى الثور: كيف يُغيّر جهاز Oculus Quest 2 قواعد اللعبة في الواقع الافتراضي" . Oculus.com . شركة فيسبوك . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2021 .
- ↑ "كشفت ميتا عن أفضل 50 لعبة مغامرات مبيعًا على الإطلاق" . UploadVR . 22 أبريل 2025. مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2025. تم الاطلاع عليه في 23 أبريل 2025 .
- ↑ جرانت، كريستوفر (6 ديسمبر 2018). "جوائز الألعاب 2018: إليكم جميع الفائزين" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2018 .
- ↑ "جوائز اختيار اللاعبين لعام 2018" . جوائز اختيار اللاعبين . 9 ديسمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2019 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (10 يناير 2019). "God of War وSpider-Man يتصدران جوائز DICE؛ إليكم جميع المرشحين" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2019 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (14 فبراير 2019). "لعبة God of War تحصد جوائز DICE لعام 2019" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2019 .
- ↑ ترينت، لوغان (11 فبراير 2019). "إليكم المرشحون النهائيون لجوائز SXSW للألعاب لعام 2019!" . ساوث باي ساوث ويست . تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2019 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ خان، زارمينا (17 مارس 2019). "لعبة God of War تحصد جائزة 'لعبة العام' في جوائز SXSW للألعاب 2019" . بلاي ستيشن لايف ستايل . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2019 .
- ↑ غود، أوين س. (4 يناير 2019). "لعبة Red Dead Redemption 2 تتصدر قائمة المرشحين لجوائز اختيار مطوري الألعاب" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2019 .
- ↑ ويليامز، مايك (20 مارس 2019). "لعبة God of War تفوز بجائزة لعبة العام في حفل جوائز اختيار مطوري الألعاب لعام 2019" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 21 مارس 2019 .
- ↑ فوغل، ستيفاني (14 مارس 2019). ""لعبتا God of War وRed Dead 2 تتصدران ترشيحات جوائز بافتا للألعاب" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 مارس 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مارس 2019 .
- ↑ تايلبي، ستيفن (20 سبتمبر 2019). "لعبة Days Gone تحصد ثلاثة ترشيحات في جوائز Golden Joystick لهذا العام" . بوش سكوير . مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 21 سبتمبر 2019 .
- ↑ فريق GamesRadar (15 نوفمبر 2019). "إليكم جميع الفائزين بجوائز Golden Joystick لهذا العام، بما في ذلك لعبة العام الأفضل" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2019 .
- ↑ وينسلو، جيريمي (19 نوفمبر 2019). "القائمة الكاملة للمرشحين لجوائز الألعاب 2019" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 20 نوفمبر 2019 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (13 ديسمبر 2019). "جوائز الألعاب 2019: سيكيرو تفوز بجائزة لعبة العام" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2019 .
- ↑ واتس، ستيف (31 ديسمبر 2019). "الإعلان عن الفائزين بجوائز ستيم 2019" . جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2024 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2019
- ألعاب فيديو الرقص
- ألعاب الفيديو ذات الوصول المبكر
- الفائزون بجوائز الألعاب
- الفائزون بجائزة العصا الذهبية
- ألعاب HTC Vive
- ألعاب مستقلة
- ألعاب ميتا كويست
- ألعاب موسيقية
- ألعاب أوكولوس ريفت
- ألعاب أوكولوس ستوديوز
- ألعاب بلاي ستيشن 4
- ألعاب بلاي ستيشن VR
- ألعاب الإيقاع
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب Unity (محرك الألعاب)
- ألعاب Valve Index
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في جمهورية التشيك
- ألعاب الواقع الافتراضي
- ألعاب ويندوز
