حزمة التعزيز

في ألعاب الورق القابلة للتجميع وألعاب الورق القابلة للتجميع الرقمية وألعاب الحرب المصغرة القابلة للتجميع ، تعتبر حزمة التعزيز عبارة عن حزمة مغلقة من البطاقات أو التماثيل، مصممة لإضافتها إلى مجموعة اللاعب. يُشار إلى صندوق حزم التعزيز المتعددة باسم صندوق التعزيز .
تحتوي مجموعات التعزيز على عدد صغير من العناصر المتنوعة عشوائيًا (8-15 للبطاقات؛ [1] [2] [3] 3-8 للتماثيل). مجموعات التعزيز هي نظيرات أصغر وأرخص لمجموعات البداية، على الرغم من أن العديد من مجموعات التوسعة تُباع فقط كمجموعات معززة. في حين أن مجموعات التعزيز أرخص من مجموعات البداية، فإن السعر لكل عنصر يكون أعلى عادةً. يتم تسعير مجموعات التعزيز بشكل عام لتكون بمثابة مشتريات اندفاعية جيدة ، بأسعار مماثلة لأسعار الكتب المصورة وأقل إلى حد ما من أسعار معظم المجلات والكتب الورقية والعناصر المماثلة.
في العديد من الألعاب، يوجد توزيع ثابت يعتمد على الندرة، بينما تستخدم ألعاب أخرى تشكيلات عشوائية حقًا. عندما يعتمد التوزيع على الندرة، تحتوي حزم التعزيز عادةً على عنصر نادر واحد أو اثنين، اعتمادًا على اللعبة، بينما تكون بقية العناصر ذات ندرة أقل. [4]
أمثلة على الأحجام
.jpg/440px-Moekana_Booster_Pack_(7156858650).jpg)
في توسعات Magic: The Gathering Legends وThe Dark وAlian Nights وFallen Empires وAntiquities، تم بيع البطاقات في 8 مجموعات معززة للبطاقات. في الإصدارين Alpha وLimited Edition Beta، وكذلك من الإصدار Unlimited Edition فصاعدًا، تم بيع البطاقات في 15 بطاقة لكل معزز: 11 بطاقة شائعة وبطاقة نادرة واحدة و3 بطاقات غير شائعة؛ تحتوي معززات المجموعة الأساسية على أرض أساسية كواحدة من البطاقات الشائعة. بدءًا من كتلة Alara ، بدأت حزم التعزيز لكل من المجموعات الأساسية والتوسعات تحتوي على أرض واحدة و10 بطاقات شائعة و3 بطاقات غير شائعة وبطاقة نادرة واحدة (احتمالية 7/8) أو بطاقة نادرة أسطورية واحدة (احتمالية 1/8) وإما بطاقة تلميح (وهو ما يفسر القواعد الجديدة في المجموعة، مثل exalted في كتلة Alara أو Infect في كتلة Scars of Mirrodin) أو رمز (وهو من النوع الذي تنتجه بطاقة في المجموعة). تحتوي واحدة تقريبًا من كل أربع مجموعات معززة على بطاقة رقاقة معدنية، والتي يمكن أن تكون من أي نوع، بما في ذلك الأراضي الأساسية.
كانت لعبة بطاقات التداول بوكيمون تحتوي في الأصل على 11 بطاقة لكل حزمة معززة - بطاقة نادرة واحدة، و3 بطاقات غير شائعة، و7 بطاقات شائعة. ومع إصدار سلسلة E، أصبح عدد البطاقات 9 بطاقات لكل حزمة معززة - 5 بطاقات شائعة، و2 بطاقة غير شائعة، وبطاقة واحدة معكوسة، وبطاقة نادرة واحدة. وأصبح عدد البطاقات 10 بطاقات بعد إصدار Diamond and Pearl، مع 3 بطاقات غير شائعة بدلاً من بطاقتين. بدءًا من توسعة Sun & Moon، توجد أيضًا بطاقة طاقة أساسية في كل حزمة معززة. واعتبارًا من توسعة Scarlet & Violet، يوجد ما يصل إلى بطاقتي هولو معكوستين.
تستخدم HeroClix معززات مكونة من 5 شخصيات. تحتوي المعززة على 2 أو 3 شخصيات شائعة، و1 أو 2 شخصية غير شائعة، وشخصية نادرة واحدة، ولكن الشخصيات النادرة للغاية أو شخصيات المطاردة قد تحل محل إحدى الشخصيات الأخرى في الصندوق (التي يتم استبدالها وفقًا للمجموعة). قبل مجموعة Avengers ، كانت HeroClix تستخدم عادةً معززات مكونة من 4 شخصيات مع مخطط ندرة أكثر تعقيدًا من ست طبقات، مع بعض الاستثناءات مثل مجموعة Fantastic Forces ، التي كانت تحتوي على معززات مكونة من ثلاثة شخصيات بسبب الحجم الأكبر للعديد من القطع، والمعززات المكونة من شخصية واحدة أو شخصيتين والتي كانت تُسوق سابقًا في متاجر التجزئة.
سطح البداية
مجموعة البطاقات المبدئية (المعروفة أيضًا باسم مجموعة البطاقات التمهيدية وصندوق المعركة ومصطلحات أخرى) هي صندوق من البطاقات أو التماثيل المصممة كنقطة دخول إلى لعبة بطاقات قابلة للتجميع أو لعبة مصغرة قابلة للتجميع للمبتدئين. [1] [3] عادةً ما تكون مجموعات البطاقات المبدئية مُصممة مسبقًا على الرغم من أنها قد تكون عشوائية أيضًا. قد يُشار أحيانًا إلى البطاقات غير العشوائية باسم البطاقات "الثابتة". عادةً ما تكون مخصصة كنقطة انطلاق، مع تشجيع على عمليات شراء أخرى لتعديل وتحسين هذه المجموعات أو المجموعات. [1]
قد تحتوي مجموعات البداية على أي عدد من العناصر، بما في ذلك كتب القواعد، ومفارش اللعب، والعدادات ، والنرد ، وصناديق التخزين، والبطاقات الشائعة مثل "الأرض الأساسية" في Magic: The Gathering ، وغيرها من العناصر. بعض مجموعات البداية مخصصة للاعبين اثنين، بحيث يمكن استخدام مجموعة واحدة بدلاً من قيام كل لاعب بشراء مجموعة منفصلة.
مراجع
- ^ abc Brown, Timothy (1999), Official Price Guide to Collectible Card Games , p. 5
- ^ ميلر، جون جاكسون (2003)، قائمة مراجعة ألعاب البطاقات القابلة للتجميع ودليل الأسعار من سكراي، الطبعة الثانية ، ص 14.
- ^ ab أوينز، توماس س.؛ هيلمر، ديانا ستار (1996)، داخل ألعاب الورق القابلة للتجميع ، ص 13، 69.
- ^ هام، إيثان (أبريل 2010). "الندرة والقوة: التوازن في ألعاب الأشياء القابلة للتجميع". دراسات الألعاب . 10 (1) . تم الاسترجاع في 2017-12-21 .
