مغامرة D6
D6 Adventure هو نظام لعب أدوار عام يعتمد على نظام D6 . يتم نشر D6 Adventure ككتاب قواعد مستقل (لا يعتمد على أي كتب قواعد أخرى لنظام D6 أو يتطلبها) ويدعمه مجموعة خاصة به من الملاحق.
جلسة
باعتبارها نظامًا عامًا، لا تحتوي لعبة D6 Adventure على أي معلومات عن الإعدادات، وتوفر قواعد للعب في مجموعة واسعة من الإعدادات السينمائية الحديثة أو شبه الحديثة، بما في ذلك ألعاب المغامرات والحركة، وألعاب الإثارة الشعبية، وألعاب التجسس، وألعاب الغرب الأمريكي، وألعاب الأبطال الخارقين ذات القوى المحدودة. وقد أصدرت شركة West End Games كتابًا عالميًا واحدًا للعبة D6 Adventure، وهو نسخة مُعاد صياغتها من كتاب Masterbook بعنوان Bloodshadows .
نظام
تستخدم لعبة D6 Adventure نظام D6 الكلاسيكي لحل المباريات، وهي متوافقة مع معظم الألعاب التي تستخدم هذا النظام. وكما هو الحال في جميع ألعاب نظام D6، توجد اختلافات بينها وبين الألعاب الأخرى ذات الصلة. تعتمد D6 Adventure على سمات ردود الفعل، والتنسيق، واللياقة البدنية، والمعرفة، والإدراك، والحضور. كما تتوفر سمتان اختياريتان: القدرات الذهنية والسحر.
يُقدَّم نظام القدرات الذهنية كنظام جديد مُحدَّد بدقة. ورغم أنه مُستمد جزئيًا من نظام المؤثرات الخاصة في كتاب ماستر بوك ، إلا أن هذا النظام القائم على المهارات فريد من نوعه في لعبة D6 Adventure . كما يُقدَّم نظام سحري مُطابق للنظام الموجود في لعبة D6 Fantasy .
يُقدّم كتاب D6 Adventure المعدات الحديثة ومعدات حقبة القصص الخيالية، كما يتناول الأسلحة النارية بتفصيل أكبر من كتاب D6 Space . ويُقدّم الكتاب أيضًا إحصائيات لشخصيات عامة حديثة غير قابلة للعب.
تاريخ
أعاد إريك ج. جيبسون صياغة نظام D6 ليصبح نظام قواعد أكثر عمومية، حيث نشرت النسخة الثالثة من شركة West End Games سلسلة من ثلاثة كتب أساسية بغلاف مقوى، هي: D6 Adventure (2004)، و D6 Fantasy (2004)، و D6 Space (2004)، ونُشرت ملاحق لهذه الكتب، تركز على المخلوقات والمواقع، في عامي 2004 و2005. [ 1 ] : 195
صدرت لعبة D6 Adventure في الأصل عام 2003 ككتاب إلكتروني بصيغة PDF يحمل نفس الاسم من قِبل دار نشر Humanoids Publishing. وقد بيعت ككتاب قواعد أساسي ضمن سلسلة إصداراتهم المُعاد إصدارها بصيغة PDF. ثم قام المؤلف نيكولا فرتيس بتوسيعها ومراجعتها بشكل كبير لتصبح كتاب قواعد D6 Adventure الحالي ( ISBN 1000). 1-932867-00-7صدرت لعبة D6 Adventure عام 2004 عن دار نشر Purgatory Publishing التابعة لشركة West End Games. وتدعمها حاليًا ثلاثة كتب مرجعية.
- أُعيد تصميم Bloodshadows بواسطة نيكولا فرتيس، استنادًا إلى أعمال مؤلفين مختلفين ( ISBN) 1-932867-06-6)
- مواقع مغامرات D6 من تأليف مؤلفين مختلفين ( ISBN) 1-932867-05-8)
- مخلوقات المغامرة D6 من تأليف مؤلفين مختلفين ( ISBN) 1-932867-10-4)
"ظلال الدم" عالمٌ يمزج بين عناصر أفلام الجريمة والخيال والرعب، وتدور أحداثه في عالم مارل البديل. يصف كتاب "المواقع" مجموعةً متنوعةً من المواقع الخيالية غير المألوفة، وهو مصمم كدليل سياحي. أما ملحق "المخلوقات" فيُفصّل مجموعةً من الوحوش والمواجهات في بيئات حديثة وشبه حديثة.
يتوفر أيضًا كتاب "قوى D6" ، وهو ملحق إضافي من إصدار شركة Khepera Publishing المرخصة. يُراجع هذا الكتاب المزايا والعيوب والقدرات الخاصة من لعبة D6 Adventure ، بالإضافة إلى القوى الخارقة المستمدة من لعبة DC Universe Roleplaying Game ، ليُصبح مرجعًا لإدارة ألعاب الأبطال الخارقين أو غيرها من الألعاب ذات القوى العالية باستخدام قواعد نظام D6.
التقييمات
انظر أيضاً
مراجع
- ^ شانون أبلكلين (2011). المصممين والتنينات . النشر النمس. رقم ISBN 978-1-907702-58-7.
- ↑ "Pyramid: Pyramid Review: D6 Adventure RPG" .
- مراجعة لكتاب قواعد لعبة D6 Adventure، مؤرشفة بتاريخ 27 سبتمبر 2007 على موقع Wayback Machine من موقع Gaming Report.
- مراجعة أخرى لكتاب قواعد مغامرات D6 من مجلة D20
- نظام D6
- ألعاب تقمص الأدوار التي تم طرحها في عام 2003
