فجر القدماء

لعبة "فجر القدماء" هي لعبة حرب استراتيجية مغلقة النهاية ، تُدار بواسطة الكمبيوتر ، وتُلعب عبر البريد . نشرتها شركة "جيم سيستمز" في أغسطس 1984 كثاني إصداراتها بعد لعبة "إيرثوود" . وفي عام 1988، بدأت شركة "كيه جيه سي جيمز" بتقديم اللعبة في المملكة المتحدة .

قاد اثنا عشر لاعبًا حضاراتٍ تاريخيةً بارزةً في البحر الأبيض المتوسط ​​في لعبة حربٍ تهدف إلى تحقيق النصر عبر الغزو أو تعزيز المكانة. جرت اللعبة على خريطة سداسية الشكل تضم البحر الأبيض المتوسط ​​والأراضي المحيطة به. استمرت الألعاب من 18 إلى 24 شهرًا. تلقت اللعبة آراءً متباينةً في مختلف المنشورات خلال ثمانينيات القرن الماضي.

التاريخ والتطور

كانت لعبة "فجر القدماء" لعبةً مغلقة النهاية، تُدار بواسطة الكمبيوتر، وتُلعب عبر البريد. [ 1 ] نشرتها شركة "جيم سيستمز" في 1 أغسطس 1984، كثاني إصداراتها بعد لعبة "إيرثوود" التي تُلعب عبر البريد . [ 2 ] في عام 1985، قامت الشركة الناشرة بتحديث اللعبة، فرفعت نقاط الفوز المطلوبة من 100 إلى 250، ونقاط الحركة المتاحة في كل دور من 100 إلى 125. [ 1 ] بدأت هذه التغييرات مع الإصدار 16. [ 3 ] في عام 1988، بدأت شركة "كيه جيه سي جيمز" بتقديم اللعبة في المملكة المتحدة. [ 4 ]

أسلوب اللعب

لعبة "فجر القدماء" هي لعبة حرب تاريخية خيالية . [ 5 ] تدور أحداثها في "فجر الحضارات العظيمة"، وتتشابه إلى حد ما مع لعبة "حضارة" . [ 1 ] في اللعبة، يتنافس 12 لاعبًا للسيطرة، حيث يقود كل منهم إحدى الدول التالية: "المصريون، الفينيقيون، البارثيون، الطرواديون، الإغريق، المقدونيون، الرومان، القرطاجيون، البريطانيون، الغاليون، الفرس، والهون". [ 1 ] هذا يضع أعظم حضارات البحر الأبيض المتوسط ​​التاريخية في مواجهة بعضها البعض عند بدء اللعبة. [ 3 ] بالإضافة إلى ذلك، يلعب الكمبيوتر دور أطلانطس . [ 3 ] يختار اللاعبون أيضًا موضوعًا تاريخيًا - الجمهورية، البربرية، والإمبراطورية - ولكل منها تداعيات عسكرية واقتصادية. [ 1 ] تجري اللعبة على خريطة سداسية . [ 1 ] تشمل هذه الخريطة البحر الأبيض المتوسط ​​ومناطق برية تضم 1380 مربعًا سداسيًا. [ 3 ]

هدف اللعبة هو الفوز بتحقيق العدد المطلوب من نقاط النصر، أو أن تكون الدولة الوحيدة التي تمتلك مدينة رئيسية أعلى من المستوى الثالث عند نهاية اللعبة. [ 1 ] يمكن لما يصل إلى ثلاث دول حليفة أن تتشارك الفوز. [ 1 ] يسعى اللاعبون نحو النصر من خلال إجراءات متنوعة، مثل الاستحواذ على مربعات الخريطة، وزيادة قوة المدن الرئيسية، وتعزيز القوة العسكرية، وشن الحروب على لاعبين آخرين. [ 1 ] هناك ستة عشر إجراءً ممكنًا. [ 3 ] يُخصص لكل لاعب عدد محدد من النقاط في كل دور لتنفيذ الإجراءات اللازمة لتحقيق هذه الأهداف. [ 1 ] يمكن أن تضم كل دولة ما يصل إلى 15 قائدًا. [ 1 ] استمرت الألعاب من 18 إلى 24 شهرًا. [ 5 ]

استقبال

استعرضت كاثي كانينغ اللعبة في عدد عام 1985 من مجلة Paper Mayhem . وأشارت إلى بعض المشاكل في اللعبة، مع أنها ذكرت أنها ستوصي بها "لكل من يبحث عن لعبة بسيطة لا تزال تحمل إمكانية أن تكون ممتعة للغاية". [ 1 ]

قام جريج تاكيت ومايك شيد بمراجعة اللعبة في عدد عام 1987 من مجلة فلاجشيب . وأشادا بالناشر. وأشار كلاهما إلى بعض المشاكل في اللعبة، حيث قدم تاكيت مراجعة سلبية بشكل عام، بينما وصفها شيد بأنها "لعبة حرب تاريخية تمهيدية جيدة" ذات إمكانات توسع جيدة. [ 5 ]

انظر أيضاً

مراجع

فهرس

  • كونينغ، كاثي (يوليو-أغسطس 1985). "فجر القدماء". فوضى الورق . العدد  13. ص  30.
  • ويبر، ديفيد (مارس-أبريل 1987). "داخل شركة أنظمة الألعاب". فوضى الورق . العدد  23. ص  30.
  • تاكيت، جريج؛ شيد، مايك (ربيع 1987). كولشيد، مارك (محرر). "جنون البحر الأبيض المتوسط". فلاجشيب . العدد  14. الصفحات 21-22 ، 26. مجموعة منقحة من مراجعتين لكتاب "فجر القدماء" كتبهما جريج تاكيت ومايك شيد.
  • كافانا، بريندان (1988). "عروض ألعاب 1988: فجر القدماء" . كراش . العدد  54. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يوليو 2023 .

للمزيد من القراءة