إكسيدي

إكسيدي، المحدودة
نوع الشركةخاص
صناعةألعاب الفيديو
تأسست1973
المؤسسون
  • إتش آر كوفمان
  • صموئيل هاويس
المقر الرئيسي,
نحن
منتجاتالعاب الآركيد

كانت شركة Exidy, Inc. شركة أمريكية تعمل في مجال تطوير وتصنيع الألعاب الكهروميكانيكية وألعاب الفيديو التي تعمل بالعملات المعدنية، وقد عملت الشركة من عام 1973 إلى عام 1999. وقد أنتجت الشركة العديد من الألعاب البارزة بما في ذلك Death Race (1976)، و Circus (1978)، و Star Fire (1978)، و Venture (1981)، و Mouse Trap (1981)، و Crossbow (1983)، و Chiller (1986). كما كانت الشركة أيضًا منشئة منصة الكمبيوتر المنزلي Exidy Sorcerer (1978).

تاريخ

عمل هارولد راي "بيت" كوفمان في المجال التكنولوجي في شركة Data Disc Corporation مع تشارلز ماك إيوان وجون ميتزلر. [1] عندما انفصل الاثنان لتشكيل شركة محطات الرسومات Ramtek Corporation في سانيفيل، كاليفورنيا ، انضم إليهم كوفمان كمدير تنفيذي للتسويق. في أواخر عام 1972، كان كوفمان واحدًا من حفنة من المهندسين الذين أُرسلوا لفحص النموذج الأولي لـ Atari Inc 's Pong (1972) في حانة Andy Capp's Tavern في سانيفيل. يتذكر كوفمان التجربة:

"لقد شعرت بسعادة بالغة عندما رأيت لعبة بونج لأول مرة في اختبار في حانة محلية. لقد تم تجميعها في "نموذج طاولة" برميل بلوط قديم بدون باب للعملات المعدنية. لقد سقطت الأرباع المعدنية في البرميل... بعد لعب اللعبة، حاولت تحريكها قليلاً. لم تتحرك. لابد أنها كانت مليئة بالعملات المعدنية. لا يمكن أن يكون هذا مجرد نزوة!" [2]

بعد ذلك، دخلت شركة رامتيك في تصنيع ألعاب الفيديو التي تعمل بالعملات المعدنية كعمل جانبي. ومع ذلك، اعتقد كوفمان أنه يمكنه القيام بالمزيد مع شركة مخصصة لاستغلال الاتجاه الجديد في الألعاب الإلكترونية. قام هو ومهندس أمبيكس صامويل هاويس بتشكيل شركة جديدة لدخول صناعة الألعاب التي تعمل بالعملات المعدنية، وهي شركة إكسيدي، إنك في 30 أكتوبر 1973. [3] كان الاسم عبارة عن مزيج من عبارة "التميز في الديناميكيات". [4]

كانت منتجات إكسيدي الأولى في فئة الكرات والمضرب، بما في ذلك نسخة أساسية من لعبة بونج آند تي في بينبول (1974) من إنتاج أتاري، والتي ربما تم تصميمها على غرار لعبة رامتيك غير المنشورة المسماة Knockout . في عام 1975، بدأت إكسيدي في تصنيع الألعاب الكهروميكانيكية بلعبة تسمى Old Time Basketball (1975).

للمساعدة في توسيع سوق ألعابهم، فتحت Exidy اتفاقية ترخيص مع شركة تصنيع الألعاب الترفيهية الكبيرة Chicago Coin لترخيص ألعاب الفيديو الخاصة بهم. في عام 1975، انضم جون ميتزلر إلى Exidy من Ramtek وأنتج لعبة تسمى Destruction Derby (1975). بموجب اتفاقية الترخيص، أنتجت Chicago Coin نسخة تسمى Demolition Derby (1975) والتي أصبحت ناجحة، لكنهم رفضوا دفع رسوم الترخيص الخاصة بهم إلى Exidy بسبب الحالة المالية الفاشلة لشركة Chicago Coin. في حاجة إلى صنع لعبة مميزة للتنافس مع Demolition Derby ، تم تكليف مهندس آخر انضم من Ramtek يدعى Howell Ivy بإنشاء تحول سريع. كانت اللعبة الناتجة، Death Race (1976)، نجاحًا طفيفًا قبل أن تجذب الانتباه لمحتواها العنيف. أعطى الجدل الناتج عن ذلك Exidy ملفًا شخصيًا وطنيًا مع ظهور القصص على 60 Minutes و The New York Times بالإضافة إلى زيادة مبيعات اللعبة. [5] استخدمت العديد من الألعاب اللاحقة من الشركة أجهزة Death Race، بما في ذلك Super Death Chase (1977) و Score (1977).

كان بول جاكوبس، بائع ومتحدث باسم الشركة أثناء الجدل حول سباق الموت ، يشغل منصب كبير مندوبي المبيعات في الشركة من عام 1976 إلى عام 1978 ومن عام 1983 إلى عام 1984. وقد ساعد جاكوبس، الذي كان في الأصل من شيكاغو كوين، في بناء الشركة لتصبح ثالث أكبر شركة مصنعة لألعاب الفيديو في عام 1977 واستقرت الشركة خلال فترة من عدم اليقين بعد انحدار ألعاب الفيديو.

بدأ هاويل آيفي العمل بتقنية المعالجات الدقيقة بعد لعبة Death Race . وقد ابتكر لعبة الرسوميات الملونة المبكرة Car Polo (1977) ولعبة أخرى بفكرة مشابهة للعبة Breakout (1976) تسمى Circus (1978). ألهمت لعبة Circus عددًا من النسخ في كل من اليابان وأمريكا الشمالية، لتصبح اللعبة الأكثر مبيعًا لشركة Exidy في ذلك الوقت حيث بيعت 7000 وحدة.

كما أدى استكشافهم للمعالجات الدقيقة إلى تطوير الكمبيوتر الشخصي Sorcerer. بالشراكة مع بائع التجزئة التجاري لأجهزة الكمبيوتر Paul Terrell ، طورت Exidy أجهزة نظام متوافق مع ناقل S-100 تم بيعه لأول مرة في عام 1978. لم يكن للأجهزة أوضاع رسومية أصلية، على الرغم من وجود وضع نصي بأحرف قابلة للبرمجة. دعمت Exidy النظام بالوثائق والأدوات وعدد قليل من الألعاب المطورة داخليًا، لكن النظام لم يكن له الكثير من المتابعين في أمريكا الشمالية. وجد لاحقًا الدعم في أستراليا وأوروبا، وخاصة في هولندا حيث تم تقديمه بدورة تدريبية على القناة التعليمية TELEAC، بدلاً من الكمبيوتر البلجيكي DAI. باعوا قسمهم لاحقًا إلى Biotech Capital Group في عام 1981. كان أحد مصممي ألعاب Sorcerer المستقلين الذين تم إحضارهم لاحقًا لإنشاء ألعاب الآركيد Exidy هو Vic Tolomei.

أصدرت شركة إكسيدي لعبة Star Fire (1978)، وهي أول لعبة فيديو أركيد بجدول أعلى الدرجات، طورتها شركة مستقلة تُدعى Techni-Cal. في نوفمبر 1979، اشترت شركة إكسيدي شركة Vectorbeam من شركة Cinematronics . وأعادت الشركة تسمية Exidy II (أو Exidy 2)، وكانت تنوي الاستمرار في تشغيل مصنع التصنيع في Union City لاستغلال تقنية الرسومات المتجهة بموجب ترخيص من شركة Cinematronics. أصدرت الشركة نسخة من Tailgunner (1979) بموجب هذا الترتيب تسمى Tailgunner II ، لكنها لم تصدر أي ألعاب أخرى تستخدم تقنية الرسومات المتجهة في ذلك الوقت. ثم ابتكرت لاحقًا لعبة Vertigo المتجهة (1985).

حققت العديد من ألعاب Exidy نجاحًا في إضافة لمسات جديدة إلى مفاهيم الأركيد الشائعة في ذلك الوقت. كانت لعبتهم Crash (1979) مشابهة للعبة Head On (1979) من Sega، والتي هددت Sega لاحقًا باتخاذ إجراء قانوني بشأنها. قاموا بتوسيع طريقة اللعب مع Targ (1980)، وخلق مزيجًا فريدًا من عناصر المتاهة وإطلاق النار. لعبتهم Mouse Trap (1981) كانت مستوحاة من Pac-Man (1980) وتم نقلها لاحقًا إلى كل من وحدات التحكم Atari VCS وColecovision بواسطة Coleco. كانت Venture (1981) عبارة عن نسخة قائمة على الحركة من Dungeons & Dragons dungeons crawling مشابهة لـ Berzerk (1980).

عندما بدأت سوق ألعاب الفيديو التي تعمل بالعملات المعدنية تعاني في منتصف عام 1982، تنوعت أنشطة شركة Exidy في تجارب مختلفة. فعادت إلى الألعاب الكهروميكانيكية مع Whirly Bucket (1983) و Tidal Wave (1983)، وكلاهما يعتمدان على لعبة skee ball. كما ابتكرت شركة Exidy لعبة Fax (1983)، وهي لعبة فيديو اختبارية تستهدف سوق الحانات.

في عام 1983، بدأت شركة Exidy في إنشاء ألعاب البنادق الخفيفة، والتي لم تكن شائعة في صالات الألعاب منذ ذروة الألعاب الكهروميكانيكية. حققت لعبة Crossbow (1983) نجاحًا كبيرًا، حيث أسست نظام الأجهزة Exidy 440 ودفعت إلى إصدار المزيد من ألعاب البنادق الخفيفة بنفس الأسلوب. تتألف سلسلة "c" من Cheyenne و Combat و Crackshot و Clay Pigeon و Chiller (1986). جذبت لعبة Chiller ، مثل Death Race قبلها، الانتباه بسبب محتواها العنيف والرسومي، بما في ذلك إطلاق أجزاء من أجساد ضحايا التعذيب.

في عام 1984، استثمرت شركة Exidy في تصميم مجموعة قابلة للتبديل تسمى Max-A-Flex استنادًا إلى أجهزة كمبيوتر Atari 8 بت ، وتحديدًا 600XL. تضمن النظام أربعة عناوين مرخصة من شركة ألعاب الكمبيوتر First Star Software : Boulder Bash و Flip and Flop و Bristles و Astro Chase . [6] تم التخلي عن Max-A-Flex لاحقًا بعد إصدار هذه العناوين.

خلال عملها بالكامل، لم تطرح شركة إكسيدي أسهمها للاكتتاب العام ولم تسعَ إلى الحصول على استثمار رأسمالي استثماري. اعتمدت الشركة بالكامل على منتجاتها وجهود جمع الأموال التي بذلها الرئيس بيت كوفمان لدعم العملية، والذي كان يحب الحفاظ على السيطرة. وقد أدى هذا أيضًا إلى مقاومة ترخيص المنتج من دول أخرى مثل اليابان، والاعتماد في الغالب على المواهب الداخلية. [4] [ملاحظة 1] في عام 1985، أعلنت الشركة إفلاسها وأصبح رئيس شركة أتاري السابق جين ليبكين رئيسًا. [7] تم وضع خطة لشراء شركة إكسيدي من قبل شركة سيجا، لكن هذا لم يتحقق أبدًا وغادر ليبكين ليؤسس شركة سيجا إنتربرايزز يو إس إيه.

كان لدى شركة إكسيدي برنامج مكافآت للمهندسين الذين ابتكروا ألعابًا ناجحة، [4] لكنها لم تبدأ في اعتماد مطوريها حتى وقت متأخر إلى حد ما في تاريخها. في السنوات الأخيرة للشركة، غادر العديد من مصممي الألعاب للانضمام إلى استوديوهات أخرى. غادر مصمم الألعاب طويل الأمد هاويل آيفي الشركة إلى Sega Enterprises USA للمساعدة في بدء جهاز تطوير المنتجات الخاص بهم. غادر كين نيكلسون الذي عمل على سلسلة البنادق الخفيفة بالإضافة إلى Top Secret (1986) للانضمام إلى Epyx. غادر المصمم فيك تولومي في عام 1987.

كانت لعبة Who Dunit (1988) آخر لعبة فيديو تقليدية أنتجتها الشركة . وبعد ذلك، انتقلت الشركة إلى ماكينات الفيديو بوكر، ثم إلى ألعاب الاسترداد الكهروميكانيكية. وفي النهاية، استعان كوفمان بابنته فيكتوريا وحافظ على سيطرته على الشركة حتى تم حلها طواعية في عام 1999.

في عام 2006، حصلت شركة Mean Hamster Software على ترخيص لتطوير إصدارات جديدة من كتالوج ألعاب الآركيد الخاص بشركة Exidy. [ 8] وفي النهاية، أصدرت الشركة لعبة Crossbow لأجهزة iPhone في عام 2010. وفي عام 2015، سجلت شركة Collectorvision Games العلامة التجارية المهجورة لشركة Exidy إلى جانب شعارها. [9]

في عام 2007، عمل بيت كوفمان مع مطوري محاكي أركيد MAME لإصدار عدد من خصائص أركيد Exidy للاستخدام غير التجاري من قبل أعضاء المجتمع. بمرور الوقت، تضمنت هذه الألعاب Circus و Robot Bowl و Car Polo و Side Trak و Ripcord و Fire One و Crash و Star Fire و Star Fire II و Targ و Spectar و Hard Hat و Victory و Teeter Torture و Fax و Top Gunner . تتوفر صور ROM لهذه الألعاب للتنزيل من موقع MAME على الويب بعد الإقرار بشروط الاستخدام الخاصة بها.

توفى بيت كوفمان في 3 يوليو 2015. [10]

عناوين الآركيد

عنوان تاريخ الافراج عنه ملحوظات
لعبة البينبول التليفزيونية 1975 رخصة لعبة Knockout من Ramtek. النسخة المخصصة للكوكتيل تسمى Table Pinball .
لاعب كرة الطاولة 1975 مرخصة من رامتيك.
رالي الزقاق 1975
سباق التدمير 1975
كرة السلة القديمة 1975 لعبة كرة السلة الميكانيكية.
سباق الموت 1 أبريل 1976 أثناء التطوير، كانت هذه اللعبة تُعرف باسم Death Race 98 .
وعاء الروبوت 1977
نتيجة 1977
مطاردة الموت الخارقة 1977
سيرك 1977
سيارة بولو 1977
هجوم 1977
كرة القدم 1978
حبل التمزق 1979
مسار جانبي 1979
يتحطم 1979
النار واحد! 1979
نجمة النار 1979
بانديدو يناير 1980 تم تطويرها وإصدارها في الأصل بواسطة Nintendo في عام 1979 باسم Sheriff
مدفعي الذيل 2 1980 تم الشراء من Cinematronics
الطيف 1980
تارج 1980
مصيدة الفئران 1981
يغامر 1981
فلفل الثاني 1982
انتصار 1982 كما قامت شركة Exidy أيضًا بإنتاج مجموعة ترقية لهذه اللعبة تسمى Victor Banana.
الخوذة الصلبة 1982 إصدار محدود
فاكس 1983
دلو الدوامة 1983 إنها لعبة جديدة تمامًا عن لعبة Skee-Ball. فعلى عكس تلك اللعبة، تدور الكرات حول حلقة، على أمل أن تسقط في حفرة. وتحت الحفر مباشرة، توجد دمية متحركة، يمكن ضربها بالكرة للحصول على نقاط مضاعفة.
موجة المد 1983 تغيير في مفهوم لعبة Skee-Ball. على عكس تلك اللعبة، تدور الكرات حول حلقة، على أمل أن تسقط في حفرة.
القوس والنشاب 1983
شايان 1984
معضلة 22 1985
القتال 1985
كراكشوت 1985
دوار 1985 إصدار محدود
أفضل مدفعي 1986
سري للغاية 1986 أثناء التطوير، كانت هذه اللعبة تسمى 0077. تم تغيير العنوان إلى Top Secret ربما بسبب مشكلات حقوق النشر، حيث أن العنوان مشابه لسلسلة الأفلام 007. عندما تم تغيير اللعبة إلى Top Secret، تمت إضافة 50 مستوى وتم تغيير عناصر التحكم إلى عجلة قيادة.
حمامة الطين 1986
مبرد 1986
ضرب و خطئ 1987
من فعل ذلك؟ 1988
المواجهة 1988 لعبة البوكر
يوكون 1989 لعبة البوكر (نسخة المقامرة)
تويستر 1989 نظرة على مفهوم Skee-Ball.
تذكرة توربو 1996 نظرة على مفهوم حجز التذاكر.

العاب شركة فيرست ستار للبرمجيات

تم ترخيصها من شركة First Star Software في عام 1984 لاستخدامها مع نظام Max-A-Flex arcade.

نماذج أولية غير معلنة

  • كريبي كراولرز (1979)
  • أجسام طائرة مجهولة (1980)
  • تعذيب الترنح (1982)
  • سنابر (1982)
  • Critter (لعبة بندقية ميكانيكية 1995)
  • Hot Shot (لعبة مسدس ميكانيكي 1995)
  • ترول (لعبة بندقية ميكانيكية 1995)

ملحوظات

  1. ^ قامت شركة Exidy بترخيص بعض المنتجات في وقت مبكر من تاريخها، بما في ذلك Bandido من Nintendo.

مراجع

  1. ^ كالفي، ريتشارد دبليو؛ هاتلي، إي تروي؛ كوفمان، بيت (1970-11-09). "هل تحتاج إلى تسجيلات دقيقة للتحولات السريعة؟ جرب الأقراص". إلكترونيات . 43 (23): 82-85.
  2. ^ إليس، ديفيد (أغسطس 2006). "آلة العودة إلى الوراء: من مصائد الفئران والنشاب: قصة إكسيدي". GameRoom .
  3. ^ مواد التأسيس ، Exidy, Inc.، 30 أكتوبر 1973
  4. ^ abc Meyers, Richard (ديسمبر 1982). "The Exidy Experiment". Videogaming Illustrated : 38–41.
  5. ^ تشابمان، كريس (2018-06-01). "وسائل الإعلام ضد سباق الموت". مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو . تم الاسترجاع في 2024-02-22 .
  6. ^ "Exidy's تقدم أربع ألعاب "First Star" في معرض Massive Display AOE". Canadian Coin Box : 18. March 1984.
  7. ^ كومباسيو، كاميل (1985-01-19). "حول الطريق". صندوق النقد . 47 (30): 29.
  8. ^ برنامج Mean Hamster
  9. ^ ألعاب كوليكتور فيجن
  10. ^ "نعي: مؤسس إكسيدي بيت كوفمان". جاماسوترا. 2015-07-06 . تم الاسترجاع في 2018-07-24 .
  • تنزيلات مجانية لـ Exidy arcade ROM على MAME
  • مقالة من Dot Eaters تعرض تاريخ Death Race وExidy
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=إكسيدي&oldid=1245412783"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate